Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1
參考 Patch 16.20.1
the Uncaged Wrath of Zaun
Warwick 是持久的冠軍,通過控制、保護或承諾的前線創造空間,這篇概述保持解釋實用,並將對裏奧特的結構化數據和當前的遊戲中的工具提示留下敏感的數字。
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
跟隨你的血獵路徑到低健康的敵人冠軍。
Infinite Duress(R)的距離規模與你獲得的任何移動速度,即使是從盟友的泡沫和總結遊戲。
Jaws of the Beast(Q)將跟隨運行,驅動或電信的敵人,如果你保持按鈕保持下方。
Warwick攻擊治癒他在低健康,拯救你的障礙,結束他。
Warwick 是強大對低健康的敵人. 管理你的健康,保持他在海灣。
Warwick最終的射擊範圍規模與他的移動速度。
實用冠軍閱讀
使用這些模式,在選擇項目、目標或承諾之前,就更好地提出問題,他們描述了套件,而不是保證結果。
一個抵抗只能回答部分套件,檢查當前的結構和對手團隊的其他,然後專門進行防禦。
威脅會增加,而這個冠軍可以繼續攻擊一個有用的目標,打破目標訪問,在重複模式設置之前創建距離或使用控制。
範圍、緩慢、移動和地面可以否認這個冠軍想要的清潔接觸,計劃路線,如到達後損害一樣謹慎。
套件通常是最有價值的,當它控制一個輸入,保護一個運輸或開始一個戰鬥盟友實際上可以到達。
緊張只能縮短合格的控制,移動、空氣影響和重複緩慢需要自己的定位、阻止或移動答案。
反治或反治是局勢性的,只購買它,當效果是物質上保護目標,你的冠軍可以可靠地應用答案。
可用的不意味着整個序列是可持續的. 觀察資源欄以及設置和逃避冷卻。
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.正常設計和排名角色地圖
每個路徑分別進行評估,打開一個角色,以達到其特定路徑的結構和匹配準備。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Warwick 設立了單人行線計劃,需要交易、管理波浪和影響一行線所需的收入和空間。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Warwick 它有一個明確的和地圖的計劃,可以工作,沒有路線收入,同時爭論營地和目標。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Warwick 通常是玩的頂部或叢林,目前沒有評估的中間路線。中間通常需要單人飛機安全,以及波控制,路由或可靠的爆炸壓力。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Warwick 通常是玩的頂部或叢林,目前沒有審查的Bot路線。Bot通常需要依賴的雙行規模和持久的損害與共享的早期壓力。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Warwick 通常是玩的頂部或叢林,目前沒有審查的支持路線. 支持通常需要有用的參與,皮爾或便利,同時在低金收入上運行。
套件參考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什麼沃維克的基本攻擊造成額外魔法傷害。如果沃維克的生命低於一半,還會吸取等量的生命。如果沃維克的生命值低於四分之一,吸取量變為三倍。
實用讀物Eternal Hunger 是包含保護或維護和損害的套件的自動部分,在其狀態活躍時跟蹤,而不是以同樣的方式處理每場戰鬥。
保護或維持是演員陣容價值的一部分。將其時間與受到的傷害進行比較,而不是只讀取進攻效果。

它做什麼沃維克向前突進並啃咬目標,造成基於目標最大生命值的傷害並吸取生命。
實用讀物Jaws of the Beast 提供保護或維護和損害,其價值與冷卻、範圍和目標訪問相結合,在進入其有效區域之前,識別設置。
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
保護或維持是演員陣容價值的一部分。將其時間與受到的傷害進行比較,而不是只讀取進攻效果。

它做什麼沃維克察覺生命低於50%的敵人,朝對方移動時增加跑速,攻擊對方時增加攻速。當敵軍生命低於25%,沃維克進入狂暴狀態,這些增益效果增為三倍。
實用讀物血獵有助於基本攻擊相互作用 其價值與冷卻、範圍和目標訪問相結合,在進入其有效區域之前識別設置。

它做什麼沃維克在 2.5 秒內受到的傷害降低。持續時間結束,或是重啟技能時他會嚎叫,讓周遭的敵方潰逃 1 秒。
實用讀物Primal Howl 會造成損害,其價值與冷凍、範圍和目標接入相同,在進入有效區域之前,會認識設定。

它做什麼沃維克撲向前方(撲擊距離會隨著額外跑速增加),壓制他第一位碰觸的英雄 1.5 秒。
實用讀物Infinite Duress is part of Warwick's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
演员改变位置或进入。考慮冠軍的結束位置,而不僅僅是能力的開始位置。
級別 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
冷卻 Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| 等級 | 生命值 | 魔力 | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 280 魔力 | Choose the first basic ability |
| 2 | 691 | 305 魔力 | Add another basic ability or rank |
| 3 | 766 | 332 魔力 | Add another basic ability or rank |
| 4 | 844 | 359 魔力 | Spend one ability point |
| 5 | 926 | 388 魔力 | Spend one ability point |
| 6 | 1,011 | 418 魔力 | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,100 | 450 魔力 | Spend one ability point |
| 8 | 1,192 | 482 魔力 | Spend one ability point |
| 9 | 1,287 | 516 魔力 | Spend one ability point |
| 10 | 1,386 | 551 魔力 | Spend one ability point |
| 11 | 1,489 | 587 魔力 | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,595 | 625 魔力 | Spend one ability point |
| 13 | 1,704 | 663 魔力 | Spend one ability point |
| 14 | 1,817 | 703 魔力 | Spend one ability point |
| 15 | 1,933 | 744 魔力 | Spend one ability point |
| 16 | 2,053 | 787 魔力 | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,176 | 830 魔力 | Spend one ability point |
| 18 | 2,303 | 875 魔力 | Spend one ability point |
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