VRC.LOL

遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1

參考 Patch 16.20.1

Warwick 首頁 > 正常設計

Warwick 設立了單人行線計劃,需要交易、管理波浪和影響一行線所需的收入和空間。

設立的角色標準 Summoner's Rift 準備
冠軍概述
舊版本參考推薦內容等待審核

這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。

推薦版本
16.16 Data Dragon
配裝驗證版本
16.19.1 Data Dragon
裝備查詢版本
16.20.1 Data Dragon

正常設計 · 頂部

重定向 Warwick 支持頂部

按照完成的項目訂單作爲預遊戲參考,組件和所有物品不會創建額外的存儲插槽。

設立的角色
S
選秀/排名開局·與第 1 項分開

Doran's Blade

450 黃金

這是凍結的先前補丁公共角色快照中最受支持的選秀/排名起始項目。在離開基地之前比較其耐用性、持續性和傷害。

1
第一件

Blade of The Ruined King

3,200 黃金

增加百分比健康的損害和支持。

2
鞋子

Plated Steelcaps

1,200 黃金

降低物理基本攻擊壓力;交換鞋子,當這不是草案問題。

3
核心

Stridebreaker

3,300 黃金

促銷健康、攻擊損害和目標訪問的活躍緩慢。

4
第二核心

Death's Dance

3,300 黃金

添加了這個冠軍和角色核心的評論部分。

5
晚期權力

Spirit Visage

2,700 黃金

添加魔法抵抗力,改善入口和自我治癒。

6
靈活

Thornmail

2,450 黃金

添加武器和抗治,當攻擊重敵人必須打你。

完整的構建選擇

遊玩前選擇路線

推薦內容等待審核

另類治癒太多Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。查看完整路線

最佳時間: Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 第二核心Death's Dance
  5. 晚期權力Spirit Visage
  6. 靈活Thornmail
另類持久的魔法損害當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。查看完整路線

最佳時間: 當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. 核心Stridebreaker
  4. Kaenic Rookern
  5. 晚期權力Spirit Visage
  6. 靈活Thornmail
另類他們拿着武器Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。查看完整路線

最佳時間: Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. 第二核心Death's Dance
  5. 晚期權力Spirit Visage
  6. 靈活Thornmail

完整的構建比較

完整的構建比較

推薦內容等待審核

另類治癒太多Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。查看完整路線

最佳時間: Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 第二核心Death's Dance
  5. 晚期權力Spirit Visage
  6. 靈活Thornmail
另類持久的魔法損害當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。查看完整路線

最佳時間: 當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. 核心Stridebreaker
  4. Kaenic Rookern
  5. 晚期權力Spirit Visage
  6. 靈活Thornmail
另類他們拿着武器Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。查看完整路線

最佳時間: Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. 第二核心Death's Dance
  5. 晚期權力Spirit Visage
  6. 靈活Thornmail

路易和索馬里遊戲

路易和索馬里遊戲WarwickTop

測量路線交易,規模可持續性,並保持路線返回地圖。

一般徵召
首要樹

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
二級樹

Precision

TriumphLast Stand
總結 遊戲
FlashTeleport
長途安全

電信保留回憶和側面接入,Ignite是一種故意的壓力交易,而不是普遍的升級。

尊重 Matchup

保持防禦的二級賽道,當重複的撲克或一個承諾交易可以決定路線時。

靜態替代品

計劃改變之前比較問題

這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

治癒太多

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

持久的魔法損害

Kaenic Rookern

當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。

他們拿着武器

Black Cleaver

Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。

套件參考

Warwick 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷卻 / 消耗 / 範圍 Data Dragon 16.20.1
P
被動

永恆飢渴

它做什麼沃維克的基本攻擊造成額外魔法傷害。如果沃維克的生命低於一半,還會吸取等量的生命。如果沃維克的生命值低於四分之一,吸取量變為三倍。

實用讀物Eternal Hunger 是包含保護或維護和損害的套件的自動部分,在其狀態活躍時跟蹤,而不是以同樣的方式處理每場戰鬥。

保護

保護或維持是演員陣容價值的一部分。將其時間與受到的傷害進行比較,而不是只讀取進攻效果。

Q
Q 能力

猛獸狂顎

它做什麼沃維克向前突進並啃咬目標,造成基於目標最大生命值的傷害並吸取生命。

實用讀物Jaws of the Beast 提供保護或維護和損害,其價值與冷卻、範圍和目標訪問相結合,在進入其有效區域之前,識別設置。

冷卻8/7.5/7/6.5/6 秒消耗80/85/90/95/100列出範圍365個單位
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

保護

保護或維持是演員陣容價值的一部分。將其時間與受到的傷害進行比較,而不是只讀取進攻效果。

W
W 能力

血跡獵蹤

它做什麼沃維克察覺生命低於50%的敵人,朝對方移動時增加跑速,攻擊對方時增加攻速。當敵軍生命低於25%,沃維克進入狂暴狀態,這些增益效果增為三倍。

實用讀物血獵有助於基本攻擊相互作用 其價值與冷卻、範圍和目標訪問相結合,在進入其有效區域之前識別設置。

消耗55列出範圍4000個單位
E
E 能力

本能怒嚎

它做什麼沃維克在 2.5 秒內受到的傷害降低。持續時間結束,或是重啟技能時他會嚎叫,讓周遭的敵方潰逃 1 秒。

實用讀物Primal Howl 會造成損害,其價值與冷凍、範圍和目標接入相同,在進入有效區域之前,會認識設定。

冷卻15/14/13/12/11 秒消耗40列出範圍375個單位
R
最終

無盡束縛

它做什麼沃維克撲向前方(撲擊距離會隨著額外跑速增加),壓制他第一位碰觸的英雄 1.5 秒。

實用讀物Infinite Duress is part of Warwick's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

冷卻110/90/70 秒消耗100列出範圍25000個單位
運動

演员改变位置或进入。考慮冠軍的結束位置,而不僅僅是能力的開始位置。

調整計劃

遊戲變更時該怎麼辦

判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。

甚至計劃

周圍的浪潮和你最強的冰川

1
蘭

保持健康和礦產平衡,這樣一個貧窮的貿易不會決定路線。

2
地圖遊戲

波被處理後移動,如果相反的頂端線先離開,就傳達。

3
戰鬥

選擇前線任務、側壓和按冠軍套件進行訪問。

指向、運動和目標

Warwick 地圖 頂級計劃

離開之前管理長路線,一個有用的動作開始於一個受處理的波浪,一個可見的路線和一個知道你即將到來的團隊成員。

前面

使用側面板,而不捐贈

金正恩
Ping Enemy 失去當相反的頂部放下,然後在我之前的線條或客觀的動作。
留下或移動
放下如果離開會將幾小米或你的塔返回對手。
目標
通過已知的路線,並標記您是否在前線,滑動或保護一個貨物。
即使

讓波動創造第一步

金正恩
使用敵人早失,危險在他們可能採取的路線上,在我的路上只有在你的自己的波被處理後。
留下或移動
按下或共享回憶後移動,不要通過不向河流,因爲對手先離開。
目標
告訴團隊,在目標開始之前,你是否可以移動,接近視覺,並節省第一場真正的承諾所需的冷卻。
背後

保護體驗,傳達壓力

金正恩
Ping 敵人立即失蹤,如果團隊成員即將迎來更強大的頂級球員,就沒有你。
留下或移動
不要通過黑暗匹配一個更強的對手,清理安全波,然後通過最短的控制路線組合。
目標
如果團隊仍在戰鬥,提供控制或保護,而不是嘗試一個孤立的球。
目標設置

四個電話,以便

英雄創造一個共享計劃;他們不會取代檢查波,視覺和誰可以移動。

  1. 1
    處理波浪

    推,抓或傳達波,然後離開,以免對手獲得自由的移動和免費的收入。

  2. 2
    信號路線

    使用我的路,你正在走的路線和危險,在那裏一個看不見的對手可能到達。

  3. 3
    一起進去

    通過控制的視覺與叢林或其他盟友移動,而不是面對面檢查目標單獨。

  4. 4
    選擇工作

    決定你是否在戰鬥開始之前正在打動,前線,打架或保護一個車輛。

其後目標: 重複相同的過程,以便在以後的主要目標:處理附近收入,溝通路線,通過視覺進入,並在承諾之前就鬥爭達成一致。

使用指南

Put Warwick into a real matchup

比較一個特定的對手,回到冠軍的概述,或者選擇另一個冠軍,而不會失去尾巴分數。

準備一場比賽冠軍概述布魯塞爾冠軍