Các chất ức chế được bảo vệ cho đến khi sợi dây của nó đã rơi.
Cơ sở và áp lực đường dây
Một kẻ ức chế không chấm dứt trò chơi; nó mở bản đồ.
Tháo một chất ức chế thêm áp lực siêu nhỏ vào đường dây đó. Sử dụng phòng thủ bắt buộc để chuẩn bị cho trò chơi tiếp theo, hoặc ổn định cơ sở của riêng bạn cho đến khi chất ức chế trở lại.
Top
giữa
Bot
Phiên bản ngắn
Điều gì thay đổi khi một chất ức chế rơi?
Các cấu trúc tạo ra áp lực; nó không cung cấp tầm nhìn, tiết lộ các nhà vô địch hoặc giành chiến thắng trận đấu của mình.
Trong các quy tắc hiện tại 2026, siêu mỏ kết hợp với mỗi sóng trong đường dẫn trong khi chất ức chế của nó đang xuống.
Đọc vòng quay trong trò chơi thay vì dựa vào một đồng hồ cố định cũ từ một video hoặc hướng dẫn.
Sử dụng áp lực sóng để đạt đến các cấu trúc cuối cùng một cách an toàn.
Đội ngũ của bạn phá vỡ một
Chuyển đường mở thành vấn đề thứ hai
Nhấn đủ để đội phòng thủ phải trả lời, nhưng không đứng ở phía cản trở chờ đợi năm đối thủ.
Hãy đi theo con đường hướng tới Baron, con rồng hoặc con đường tiếp theo trước khi người bảo vệ biến mất khỏi tầm nhìn.
Đường mở là hữu ích nhất khi nó làm cho một mục tiêu tĩnh hoặc trung lập khác khó khăn hơn để bảo vệ.
Một khi nó lật lại, cùng một sóng không còn tạo ra áp lực siêu nhỏ tự động.
Ống ống của bạn đang xuống
Tắt đường, bảo vệ căn cứ, sau đó rời đi cùng nhau
Gửi một nhà vô địch có thể làm sạch sóng siêu mà không bỏ qua các vòng xoay Nexus hoặc đi vào một trận chiến riêng biệt.
Đặt tầm nhìn gần đó với một đồng minh. đừng đuổi theo từ căn cứ vào một rừng rậm vì một làn sóng đã được làm sạch.
Nhóm tấn công có thể sử dụng đường dây mở để bắt đầu Baron, con rồng hoặc nhấn một con rồng khác.
Khi chất ức chế trở lại, đẩy sóng an toàn tiếp theo đủ xa để ngăn chặn đường dây ngay lập tức sụp đổ một lần nữa.
Tầm trọng phản ứng
1 , 2 và 3 ức chế mở
Mỗi đường dây bị hỏng thêm một làn sóng khác mà đội phòng thủ phải quản lý.
Một người bảo vệ thường có thể quản lý sóng. đội tấn công nên sử dụng phản ứng đó để kiểm soát khu vực khác thay vì chia sẻ cùng một mỏ.
Giữ cả hai sóng di chuyển, sau đó nhóm nơi đội phòng thủ có ít người vô địch. người bảo vệ nên ưu tiên quyền truy cập Nexus trên trang trại xa.
Đội phòng thủ cần một đám mây kỷ luật xung quanh Nexus.Các kẻ tấn công vẫn cần một đẩy cuối cùng sạch sẽ; siêu nhỏ là áp lực, không được phép bỏ qua các cuộc tấn công hoặc tham gia vô ích.
Sử dụng bản đồ đúng
Ý tưởng cấu trúc vẫn đơn giản
Quue pacing thay đổi tốc độ áp lực đến, trong khi bản đồ xác định bao nhiêu dây có thể được mở.
Ba dây và ba ức chế. kế hoạch đầy đủ một, hai và ba dây áp dụng.
Cùng một bố trí cơ sở ba dòng với một nền kinh tế trận đấu nhanh hơn. đọc trạng thái cấu trúc sống thay vì chấp nhận một tốc độ trò chơi tiêu chuẩn.
Một đường dây và một ức chế mỗi đội. Waveclear và cửa sổ ức chế trực tiếp kiểm soát quyền truy cập vào các cấu trúc cuối cùng.
Patch-Aware tham khảo
Nguồn cấu trúc chính thức
Các công cụ trong cấu trúc trò chơi và nhẫn được trả lại vẫn còn quyền lực sau khi một bản sửa đổi trong tương lai.