Riot API minh bạch
Các yêu cầu được đo lường, bảo vệ có thể nhìn thấy
VRC.LOL giữ các tín hiệu Riot trên máy chủ, yêu cầu không gian cố ý, đọc các tiêu đề giới hạn sống của Riot và dừng một bộ sưu tập trước khi một cái bút được quan sát được trôi qua.
- Sản phẩm
- Công cụ VRC.LOL League
- ID ứng dụng
- 860951
- Công cộng Lookup
- khuyết tật
- nghiên cứu công bố
- khuyết tật
Đây là một thông báo trạng thái, không phải là một yêu cầu về sự chấp thuận của Riot. các giấy chứng nhận cá nhân và yêu cầu hỗ trợ các mối quan hệ nhà phát triển không được công bố ở đây.
Mô hình giới hạn Riot
Có thể áp dụng ba giới hạn cùng một lúc
Một câu trả lời thành công có thể mang theo ứng dụng và phương pháp tính toán. một câu trả lời 429 xác định phạm vi trôi qua tiêu đề kiểu giới hạn tốc độ của Riot.
Ứng dụng
Chia sẻ trên toàn bộ sản phẩm cho một giá trị định tuyến. The collector kiểm tra số ứng dụng được trả về sau mỗi yêu cầu Riot.
Phương pháp
Các điểm cuối cụ thể có thể có bút riêng của họ. phương pháp tính toán nhận được cùng một bảo vệ phòng khách 80%.
Dịch vụ
Các dịch vụ Riot có thể áp dụng các giới hạn bổ sung. A 429 không bao giờ được coi là sự cho phép để tiếp tục thử ngay lập tức.
Các kiểm soát thực hiện
Những gì the collector làm hôm nay
Đây là hành vi máy chủ hiện tại, không phải là lời hứa được lên kế hoạch.
1 quy trình
Một khóa hệ thống tệp ngăn chặn việc lấp lánh các bộ sưu tập theo lịch.
Các khu vực lưu giữ riêng
Mỹ và châu Âu chạy theo thứ tự. hồ bơi hạt giống và hồ bơi yêu cầu của họ không bao giờ được trộn lẫn.
Yêu cầu được đền
Ít nhất 1.25 giây tách biệt các cuộc gọi API của Riot, giới hạn bộ sưu tập này đến khoảng 0.8 yêu cầu mỗi giây.
Mỗi hộp có một cái chìa cứng
Một hộ chiếu khu vực có thể phát hành không quá 54 yêu cầu Riot, ngay cả khi nhiều công việc hơn đang chờ đợi.
Chủ tịch quyết định phòng còn lại
The collector đọc giới hạn ứng dụng và phương pháp và tính toán. với 80% sử dụng nó kết thúc thông qua một cách sạch sẽ.
429 nghĩa là dừng lại và chờ đợi
The collector honours Riot's Retry-After value. Retries are bounded, recorded and never used to bypass a bucket.
yêu cầu ngân sách
Giới hạn tài liệu so với prototype của chúng tôi
Các Cổng thông tin Nhà phát triển và các đầu phản ứng là nguồn của sự thật. VRC.LOL không chấp nhận một khoản trợ cấp sản xuất trước khi được phê duyệt.
| Mục tiêu | cửa sổ ngắn | cửa sổ dài | hành vi VRC.LOL |
|---|---|---|---|
| Phát triển / cá nhân | 20 Đề nghị / 1 giây | 100 Đề nghị / 120 giây | Đọc từ Riot Headers tại runtime |
| Bộ sưu tập VRC.LOL | 0.8 + Đề nghị / Đề nghị tối đa thứ hai | 54 Ứng dụng / Pass | Ngừng ở 80% của bất kỳ bút được quan sát |
| Sản xuất bắt đầu Ủy ban | 500 Đề nghị / 10 giây | 30,000 Đề nghị / 10 phút | Không được chấp nhận hoặc được phép trước khi phê duyệt |
Riot có thể chỉ định các giới hạn ứng dụng, phương pháp hoặc dịch vụ khác nhau. các giá trị được trả lại trong các tiêu đề phản hồi vượt quá các giả định được thực hiện từ một ví dụ tài liệu chung.
Game Integrity
Bức tường đóng băng khi chơi bắt đầu
Người chơi giữ quyền kiểm soát mọi quyết định. Live match facts không bao giờ trở thành tự động coaching.
Cho phép trước khi chơi
Các điểm hoàn thành có thể được xem có thể chuẩn bị nhiều trận đấu và lựa chọn mục. Người chơi chọn kế hoạch trước khi trận đấu bắt đầu.
- Được phép trong khi chơi
Các đồng hành có thể giữ cho kế hoạch tĩnh này có thể nhìn thấy, đánh dấu các mục đã sở hữu và hiển thị thông tin thực tế đã có thể nhìn thấy trong khách hàng của Riot.
Người chơi chọn tham chiếu
Người chơi có thể mở một vấn đề chung bằng tay như chữa bệnh hoặc thiệt hại ma thuật và so sánh nhiều tùy chọn tĩnh.
Không bao giờ tự động
Live KDA, vàng, mức, kho và mục tiêu không thể đặt lại một xây dựng, quảng bá một mục, chọn một mục tiêu, xếp hạng một mối đe dọa, phát ra âm thanh đào tạo hoặc tính toán một cơ hội chiến thắng.
Ẩn Ẩn Ẩn
Một danh tính được chọn bởi người vô địch bị mất vẫn là "Người chơi không thể nhìn thấy".The Companion không giải quyết nó thông qua một ID ô, PUUID, điểm kết thúc tổng kết, một bản cache trước đó hoặc một dịch vụ bên ngoài.Dữ liệu hiển thị bị mất được xử lý như riêng tư ngay cả khi một người nhận dạng khác hiện diện.
Không có game action
Các đồng đội không thể chọn, cấm, giao dịch, khóa, di chuyển, ném, nhảy, mua hoặc kiểm soát League cho người chơi.
- Kiểm tra tính năng-by-feature
Danh sách tính năng của một đối thủ cạnh tranh là bằng chứng, không được chuyển giao giấy phép
Riot yêu cầu các thay đổi về sản phẩm và tính năng vật liệu phải được đăng ký và kiểm toán riêng lẻ. VRC.LOL chỉ mô tả hành vi được thực hiện trong xây dựng hiện tại của nó.
• Hiện tại: Nhận diện địa phương
Các Companion phát hiện khách hàng liên minh địa phương đã đăng ký và giai đoạn của nó mà không gửi hồ sơ xác nhận khóa, Riot ID hoặc phản ứng địa phương hoàn chỉnh cho VRC.LOL.
Chủ đề: chuẩn bị static
Chọn Champion có thể chuẩn bị quue, role- và matchup-aware build, rune và skill references. Kế hoạch được chọn đóng băng khi chơi tích cực bắt đầu.
Chủ đề: Vấn đề: Vấn đề hiển thị
Tính năng có thể hiển thị trạng thái thực tế đã được tiếp xúc với người chơi và đánh dấu sở hữu kho. nó không biến trạng thái đó thành một quyết định tự động.
Chủ đề: Ứng dụng Rune được xác nhận
Một hành động tương lai được chọn bởi người vô địch có thể xem trước, xác nhận và áp dụng một trang rune hoặc cặp summoner-spell. nó vẫn bị vô hiệu trong khi mô tả sản phẩm chỉ được đọc hiện tại đang được xem xét.
Cần phân biệt đánh giá
So sánh cấp sống, sự khác biệt vàng tổng mục, phát hiện mục chữa bệnh và phân tích khác của sự thay đổi đòi hỏi một nguồn tài liệu và một dòng người dùng được kiểm toán trước khi VRC.LOL có thể yêu cầu hoặc gửi chúng.
Từ khóa: cooldown sharing
VRC.LOL sẽ không cung cấp theo dõi tự động hoặc thủ công của kẻ thù cuối cùng hoặc các cooldowns không còn sẵn dùng thông qua gameplay thường xuyên. chính sách Riot League cung cấp theo dõi cuối cùng của kẻ thù như một ví dụ bị cấm.
OP.GG công khai quảng cáo nhiều khả năng. đó chứng minh hành vi dịch vụ của riêng mình; nó không tiết lộ các điều khoản phê duyệt, hợp đồng dữ liệu hoặc ngoại lệ Riot có thể đã kiểm tra cho sản phẩm đó.
Giới hạn sản phẩm
Nghiên cứu tư nhân không phải là truy cập API công cộng
Trang web này phân biệt bộ sưu tập prototype, tính năng công cộng và hành vi cộng sự địa phương.
- Các tín dụng ở lại server-side
Các khóa API Riot được giữ trong cấu hình máy chủ riêng. Chúng không được tích hợp trong HTML, JavaScript, Windows Companion, tải xuống hoặc URL.
Tài liệu giữ riêng tư
Các bằng chứng Match-v5 thu thập không được công bố trong khi ứng dụng API sản xuất đang chờ đợi.
Lặp lại trước khi yêu cầu
Việc phân tán, các dấu hiệu trận đấu được nhìn thấy, phân tách rễ và caching ngăn chặn các cuộc gọi lặp lại không cần thiết.
Cảnh sát không có chìa khóa Riot
Preview desktop được mời cho phép thông tin khách hàng địa phương trên máy tính đó và không phân phối một khóa phát triển cho các nhà kiểm tra.
Chứng nhận trận đấu hoàn thành là riêng tư
Khi một người kiểm tra có thể thực hiện điều này, người đồng hành sẽ gửi một ID Match và bằng chứng người tham gia một cách sau khi chơi. Match-v5 thay thế các sự kiện tạm thời, danh tính bị loại bỏ và các bản ghi không được xác minh sẽ không bao giờ nhập vào các trang công cộng hoặc tổng hợp bằng chứng.
Anonymous hợp đồng trực tiếp
Tùy chọn Live Feed từ chối tên người chơi, Riot ID, PUUID, ID tài khoản, ID ô và các trường không rõ. Tải lên tươi được ký, tái phát được bảo vệ, tỷ lệ hạn chế và không bao giờ được chấp nhận từ chế độ khán giả.
Tìm kiếm chi tiết
Một du khách có thể tìm kiếm một Riot ID họ đã biết. VRC.LOL không cung cấp tìm kiếm ngược từ PUUIDs, ẩn trùm khe dự án hoặc ID tài khoản nội bộ, và những ID được xóa khỏi phản ứng trình duyệt.
Không phải một người môi giới dữ liệu
VRC.LOL không tái phân phối dữ liệu Riot, tiếp xúc với truy cập API Riot, hoặc hành động như một API phát lại cho một công ty khác.
Tài sản game được phép
Các tác phẩm nghệ thuật vĩ đại, vật phẩm và các tác phẩm nghệ thuật vĩ đại khác đến từ các nguồn được hỗ trợ bởi Riot như Data Dragon hoặc các vật liệu được phép của Riot.
Đăng ký vẫn hiện tại
Các điểm kết thúc vật liệu, sự tích hợp của khách hàng và tính năng sản phẩm được ghi lại trong Cổng Phát triển. tính năng có thể được giữ riêng hoặc tạm dừng trong khi đánh giá Riot đang chờ đợi.
1 Chìa khóa, 1 Sản phẩm
Một khóa sản xuất được bảo lưu cho đăng ký của nó VRC.LOL Công cụ League là sản phẩm và không được chia sẻ với các sản phẩm không liên quan.
Cần thông báo
Tự do từ Riot Games
Thông báo này cũng được hiển thị trên trang chủ của League và trong Điều khoản sử dụng.
Nguồn chính
Xem tài liệu Riot trực tiếp
Chính sách hiện tại của Riot, hồ sơ cổng và các tiêu đề được trả lại luôn được ưu tiên.
