Không cần hạn chế
Duy trì Danh dự 4 hoặc 5 đòi hỏi phải tiếp tục giao tiếp tích cực và làm việc theo nhóm. Vị trí của bạn có thể tiến tới Honor 3 mà không bị hạn chế hoặc tạm dừng trò chuyện.
Hướng dẫn hệ thống hiện tại
Honor hiện đang theo dõi hành vi gần đây một cách năng động. vẫn còn năm cấp độ có thể nhìn thấy, nhưng không có các lần tái thiết mùa hoặc thanh điểm kiểm tra để lướt qua.
Tìm bước tiếp theo của bạn
Mức độ thấp hơn không tự động là một hạn chế
Vâng. Riot phân biệt những thay đổi trong lối chơi tích cực gần đây với các hình phạt về hành vi tích cực. Honor 5 không phải là điểm kiểm tra vĩnh viễn.
Duy trì Danh dự 4 hoặc 5 đòi hỏi phải tiếp tục giao tiếp tích cực và làm việc theo nhóm. Vị trí của bạn có thể tiến tới Honor 3 mà không bị hạn chế hoặc tạm dừng trò chuyện.
Riot nói rằng việc không hoạt động không làm giảm Danh dự. Đừng cho rằng bạn bị mất một cấp độ chỉ vì bạn ngừng chơi.
Riot cho biết họ sẽ cảnh báo bạn trước kiểu giáng chức này. Một hình phạt đang hoạt động có thông báo và chi tiết hồ sơ riêng. Nếu bạn không thấy, hãy hỏi bộ phận Hỗ trợ của Riot; VRC.LOL không thể xác định nguyên nhân gây ra tài khoản của bạn.
5 Tỷ lệ hiện tại
Đây là biểu tượng Honor được sử dụng bởi khách hàng League. bảng xã hội vẫn là quyền lực cho mức độ sống, hạn chế và các trò chơi phục hồi yêu cầu của bạn.
1Tác động gần đây đã gây ra các hình phạt tích cực. tiến bộ thưởng và một số tính năng giao tiếp bị hạn chế trong khi các trò chơi cần thiết được hoàn thành.
2Tài khoản vẫn còn dưới mức bình thường.Các hạn chế có thể vẫn còn trong khi hành vi gần đây cải thiện trong các trò chơi hoàn thành.
3Các tính năng chơi và truyền thông tiêu chuẩn có sẵn, nhưng tài khoản vẫn chưa đạt được các điểm tích cực liên tục.
4Riot kết hợp các lớp Honor cao hơn với sự nhận dạng có thể nhìn thấy và Battle Pass XP giảm.
5Độ đứng cao nhất bao gồm nhận dạng Honor mạnh nhất và truy cập vào các nhẫn nhắm mục tiêu đồng minh.
Nhận dạng sau trận đấu
Phiếu bầu sau trò chơi là nguồn Danh dự chính. Bạn có thể nhận ra đồng đội hoặc đối thủ một lần cho mỗi người chơi; phiếu bầu đã gửi không thể được hoàn tác.
Mỗi trận đấu thêm một phiếu bầu. Nhận được Danh dự trong trận đấu trước của bạn sẽ thêm một danh dự khác và Danh dự 5 sẽ thêm một danh dự nữa. Các phiếu bầu chưa tiêu sẽ được chuyển tiếp, với số dư tối đa là bốn.
Hướng dẫn hiện tại của Riot cho biết một cuộc bỏ phiếu trước sẽ giúp người nhận được tăng Danh dự. Nó không nêu rõ liệu trọng lượng của nó có bằng phiếu bầu của ai đó bên ngoài nhóm của bạn hay không.
Trò chuyện mang tính xây dựng, giao tiếp hữu ích và phối hợp nhóm cũng đóng góp. Phiếu bầu không phải là công thức được công bố để bạn đạt đến cấp độ tiếp theo.
So sánh các đặc quyền thực tế
Đây là những quyền lợi dựa trên Danh dự. Các hạn chế hiện hoạt và cài đặt liên lạc của riêng bạn vẫn được áp dụng. Số Ping và biểu tượng cảm xúc là giới hạn trong vòng năm giây trước khi khóa tạm thời.
Cấp độ danh dự từ 1 đến 5
| tính năng | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Trò chuyện nhóm và nhóm | Có | Có | Có | Có | Có |
| Tất cả trò chuyện | No | No | Có | Có | Có |
| Trò chuyện về việc chọn tướng và sau trận đấu | No | Có | Có | Có | Có |
| Ping mỗi năm giây | 2 | 4 | 6 | 7 | 7 |
| Biểu cảm mỗi năm giây | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Ping đồng minh được nhắm mục tiêu | No | No | No | No | Có |
| Thu hồi Honor 5 và mở khóa skin | No | No | No | No | Có |
| Honor Battle Pass XP giảm | No | No | Có sẵn | Thường xuyên hơn | Thường xuyên nhất |
| Tính đủ điều kiện nhận phần thưởng mùa xếp hạng | No | No | Có | Có | Có |
Tính đủ điều kiện danh dự là một yêu cầu đối với phần thưởng Xếp hạng; yêu cầu về hàng đợi và mùa cũng được áp dụng. Ví dụ về Ping và ward · Ping hướng dẫn · Hướng dẫn trò chuyện · Hướng dẫn xếp hạng
Đưa tinh thần đồng đội vào thực tế
Cung cấp cho nhóm của bạn thông tin mà họ có thể hành động. Đây là những ví dụ thực tế về giao tiếp và phối hợp, không phải là công thức được công bố để kiếm được Danh dự. Riot không hứa hẹn mức tăng Danh dự cố định cho mỗi điểm ping, mắt hoặc tầm nhìn.
Đối thủ ở đường của bạn biến mất về phía sông. Đánh dấu đối thủ còn thiếu, sau đó cảnh báo làn đường mà họ có thể tiếp cận. Một ping bị thiếu trên làn đường của bạn cung cấp ít bối cảnh hơn là một cảnh báo gần mối đe dọa có thể xảy ra.
Chia sẻ một tuyến đường có thể; không đưa ra dự đoán như đã xác nhận tầm nhìn của kẻ thù.Bạn đang di chuyển để giúp đỡ một làn đường. Ping tuyến đường hoặc điểm đến trước khi bạn đến để đồng minh của bạn có thể quyết định nên chờ đợi, rút lui hay chuẩn bị. Nếu kế hoạch thay đổi, hãy truyền đạt sự thay đổi đó.
Một ping truyền đạt ý định; nó không làm cho một cuộc chiến không an toàn trở nên an toàn.Bạn thấy đối thủ cắm mắt vào bụi sông. Đánh dấu vị trí đó để người đi rừng của bạn biết cách tiếp cận đang bị theo dõi. Hãy cùng đồng đội dọn dẹp khi an toàn hoặc chọn con đường khác.
Sử dụng Vision của kẻ thù cho mắt bạn đã quan sát, thay vì liên tục ping đồng đội.Trước khi vượt qua vị trí an toàn, hãy che chắn khả năng kẻ địch tiếp cận bằng mắt mà bạn có thể đặt an toàn. Xem bản đồ nhỏ và rời đi khi mối đe dọa xuất hiện; tầm nhìn chỉ hữu ích nếu bạn hành động theo nó.
Đừng đi bộ vào một con sông không có ánh sáng một mình chỉ để cắm mắt.Trước khi tranh giành rồng hoặc Baron, hãy yêu cầu tầm nhìn về cách tiếp cận và di chuyển cùng đồng đội. Kiểm tra kẻ địch ở gần, áp lực trên đường và liệu đội của bạn có thể đến trước khi bắt đầu hoặc dọn mắt hay không.
Mắt trong hố không tiết lộ mọi sườn hoặc đảm bảo kiểm soát khách quan.Một cuộc chiến diễn ra tồi tệ. Báo hiệu sự rút lui và lập kế hoạch cho đợt hoặc mục tiêu tiếp theo. Sử dụng một tin nhắn ngắn gọn, hữu ích thay vì đổ lỗi, liên tục thiếu ping hoặc bình luận về cái chết của đồng minh.
Tiết kiệm ngân sách ping của bạn cho thông tin mới, không phải thất vọng lặp đi lặp lại.Khám phá các loại ping và điều khiểnKhám phá phường và tầm nhìn an toànLập kế hoạch thiết lập mục tiêuTham khảo Riot thông minh Ping
Phần thưởng cho mỗi hành động
Mỗi mục tiêu cần 1.200 điểm và thưởng 50 XP Battle Pass cộng với một Rương và Chìa khóa Hextech. Khách hàng cho thấy sự tiến bộ hiện tại của bạn.
Một điểm mỗi phút thi đấu: 1.200 phút cho một mục tiêu nếu cấp độ của bạn không thay đổi.
Hai điểm mỗi phút thi đấu: 600 phút cho một mục tiêu ở cấp độ đó.
Mười điểm mỗi phút thi đấu: 120 phút cho một mục tiêu ở cấp độ đó.
Hướng dẫn Battle PassHướng dẫn về danh dự của Riot: Phần thưởng danh dự
Cách tiến bộ hoạt động bây giờ
Riot mô tả hệ thống hiện tại như năng động.Máy khách đánh giá hành vi tích cực và phá hoại gần đây, sau đó phản ánh kết quả trong Honor đứng, hạn chế và bước phục hồi.
Sự tiến bộ và hình phạt được gắn liền với các trò chơi. rời đi, trò chuyện gây rối loạn hoặc hành vi tiêu cực lặp lại có thể phá vỡ sự phục hồi.
Khách hàng hiển thị Honor hiện tại, hạn chế hoạt động và các hành động cần thiết để khôi phục tài khoản đứng.
Một đơn đặt hàng không phải là một mức độ được đảm bảo. hệ thống xem xét hành vi trong suốt trò chơi gần đây.
đứng cao nhất
Riot cho biết, lần đầu tiên đạt đến Honor 5 sẽ vĩnh viễn trao giải cho các làn da Honor được liệt kê và sản phẩm mỹ phẩm Honor.
Honor 5 cung cấp các ping mục tiêu cho đồng minh và thu hồi Honor 5.
Phần thưởng bắt đầu ở Honor 3 và trở nên thường xuyên hơn ở Honor 4 và 5. Mục tiêu hành động cung cấp các phần thưởng riêng biệt.
Bộ đồ mỹ phẩm được mô tả là một giải thưởng Honor 5 lần đầu tiên, không phải là một giải thưởng lặp lại mỗi mùa.
Đánh giá Honor 1 hoặc 2
Tránh các máy tính bên thứ ba hứa hẹn một ngày chính xác của Honor: Riot không xuất bản một công thức đơn giản điểm-trong trò chơi cho hệ thống năng động.
Câu hỏi về tài khoản
Cấp độ Danh dự của bạn sẽ theo tài khoản của bạn khi bạn chuyển máy chủ.
Mọi người đều bắt đầu ở Honor 3. Kể từ bản vá 25.04, mùa giải mới không đặt lại Honor. Mất thời gian cũng không làm giảm nó.
Bản vá 25.04 mô tả mỹ phẩm Honor 5 lần đầu tiên được mở khóa vĩnh viễn. Trạng thái Honor 5 tiếp tục kiểm soát các đặc quyền hiện có, chẳng hạn như ping đồng minh được nhắm mục tiêu.
Không. Số dư phiếu bầu của bạn là số tiền bạn có thể đưa ra sau trận đấu. Cấp độ Danh dự của bạn phản ánh hành vi gần đây và xác định các đặc quyền. Điểm mục tiêu là một bộ đếm phần thưởng riêng kiếm được từ thời gian chơi ở cấp độ hiện tại của bạn. Dành bốn phiếu không có nghĩa là kiếm được bốn điểm khách quan hoặc thăng bốn cấp.
Riot không công bố yêu cầu về chiến thắng, tiêu diệt hoặc xếp hạng để tăng cấp Danh dự. Điểm cao không thể thay thế cho lối chơi tôn trọng, giao tiếp và phối hợp. Thông thạo tướng và xếp hạng sau trận đấu là những hệ thống riêng biệt.
Post-match Champions độThắng MasteryBạn có thể sử dụng các công cụ báo cáo và tắt tiếng khi giao tiếp bị gián đoạn. Các ping và phối hợp hữu ích vẫn có thể hỗ trợ nhóm của bạn. Riot mô tả giao tiếp tích cực là một yếu tố nhưng không công bố hạn mức tin nhắn hoặc số lượng cuộc trò chuyện bắt buộc cho mỗi trận đấu.
Hướng dẫn trò chuyệnBáo cáo hướng dẫnSo sánh cấp độ Danh dự hiện tại của bạn với bảng, sau đó kiểm tra các hạn chế hoạt động và cài đặt liên lạc trong máy khách. Tính đủ điều kiện danh dự không thay thế các yêu cầu khác để nhận phần thưởng mùa Xếp hạng. Chỉ thiếu một tính năng là không đủ để chẩn đoán hình phạt tài khoản.
Ping hướng dẫnHướng dẫn xếp hạngKhông. Riot không công bố công thức tăng cấp chính xác và VRC.LOL không thể đọc đánh giá hành vi riêng tư trong tài khoản của bạn. Thực hiện theo các thông báo hiện tại trên bảng xã hội và mọi yêu cầu khôi phục. Số giờ ước tính ở trên chỉ áp dụng cho các mục tiêu về phần thưởng Danh dự.
Kiểm tra cấp độ Danh dự, thông báo cảnh báo hoặc hình phạt cũng như các trò chơi phục hồi được hiển thị trong ứng dụng khách của bạn. Lưu ý tính năng hoặc phần thưởng nào bị ảnh hưởng. Bộ phận hỗ trợ của Riot có thể điều tra các vấn đề cụ thể đối với tài khoản; hướng dẫn công khai này không thể xác nhận lý do tại sao một tài khoản cụ thể lại thay đổi cấp độ.
Hướng dẫn danh dự Riot hiện tạiCác tham chiếu chính thức
Được xác minh vào ngày 2 tháng 10 năm 2026 theo Hướng dẫn danh dự của Riot, được cập nhật vào ngày 31 tháng 5 năm 2026. Khách hàng của bạn vẫn có thẩm quyền về trạng thái tài khoản.