Planuj następną strefę
Wybierz kwadrat, obwód lub dżungla, który ma znaczenie.
Zobacz grę zanim dotrze do ciebie
Najpierw nacisnąć, wchodzić razem, oczyścić bezpiecznie i pozostawić linię informacji na trasach, które mają znaczenie następne.
Kontrolny loop
Wardę umieszczoną bez ciśnienia przewodu, pokrycia lub wyjścia może kosztować więcej niż informacje, które dostarcza.
Wybierz kwadrat, obwód lub dżungla, który ma znaczenie.
Wstrząsnąć w pobliżu fali i wejść z kolegą z zespołu. zaginiony wrogowie przekształcają rutynową wargę w kontrolę twarzy.
Sweep prawdopodobnie zagra bez stawania w trybie, przez który drużyna przeciwna może się rozbić.
Wejdź na warstwy, wklej informacje i opuszczaj przez planowaną trasę. Nie kłóć się o kolejną szlaku.
Interaktywna mapa Summoner's Rift
Wybierz grę, którą przygotowujesz. numerowane markery pokazują polecenie ustalenia informacji, a nie obowiązkowych punktów.
Wybierz odpowiedni narzędzie informacyjne
Dokładne spadki i interakcje mogą się zmienić. aktualny typ narzędzi elementów pozostaje autoryzacyjny.
Użyj żółtej trinki, aby pokryć trasę, która ma znaczenie przed opuszczeniem.
Bezpieczeństwo na trasie, wejścia do rzeki i następny celowy podejście.Znalezienie wardy nie jest pozwoleniem na stojące i wyczyścić, podczas gdy wrogowie się rozpadają.
Obiektywne ustawienie, przejawy, przejawy i sprawdzenie drogi odwrotu.Umieść go tam, gdzie twój zespół może go chronić lub gdzie natychmiastowe odrzucenie zmienia następną grę. Zastąpienie narażonego kontrolnego pudełka wielokrotnie tylko odżywia złoto.
Kontrola pit, obrony i stabilny wejście obronnego.Używanie wizji długotrwałej podczas wchodzenia w obszar byłoby niebezpieczną częścią. Jest to szczególnie przydatne dla kruchych mistrzów, którzy nie mogą bezpiecznie przekroczyć wąwozu.
Kontrole zdalne, głębokie trasy i obiektywne podejścia do gry.Pełna wyszukiwarka wsparcia dostarcza kilka punktów, ale to nie sprawia, że wizja jest pracą jednego gracza.
Włóż wkładki zamiast umieścić każdy szufladę w jednym szufladzie.Nowy dla 2026 Rift
Umieść pasek na błyszczącym pierścieniu Faelight i staje się superw kierunku: jego normalny promień widzenia wzrasta, a funkcja mapy ujawnia dodatkowy kształt regionu przez ograniczony czas.
głębokie wardy
Głębokie spojrzenie ujawnia ruch wcześniej, ale umieszczanie go jest niebezpieczną częścią.
Przynajmniej jedna bliska fali sojusznicza sprawia, że przeciwnik odpowiada na mapę zamiast swobodnie się rozpada na ciebie.
Mistrzowie, którzy mogą cię złapać, są widoczni, martwi, przypominają lub wyraźnie zaangażowani gdzie indziej.
Kolega z zespołu jest wystarczająco blisko, aby rywalizować o trasę lub pomóc Ci opuścić.
Wiesz, który ścieżka, ściana, roślina lub związana struktura przychodzi do domu po umieszczeniu ogrodzenia.
Obiektywne ustawienie
Są to okna planowania, nie stałe zasady Riot. dostosowanie do pamięci, stanu przewodu, teleportów i czasu na żywo obiektywu.
Pamiętaj o przedmiotach i wardach, a następnie przenieść najbliższe fale, więc przeciwnik musi wybrać między rolnictwem a ustawieniem.
Wsparcie i dżungla ustanawiają pierwszą linię, podczas gdy bliskie ławki pokrywają wejścia i zachowują drogi ucieczki.
Wyczyścić potrzebne drogi przeciwników, odświeżyć przydatne wargi i unikać wstrząsów każdego wargu wewnątrz potu.
Trzymaj się bezpieczniejszych wejść, wstrząsnąć widocznym ruchem i przestać chodzić w nowym ławku po prostu, aby ścigać jedną wardę.
Państwo mecz
Nie używaj tych samych punktów w przód, nawet w tył.
Wrzucając wyjścia przeciwnik musi używać, aby dotrzeć do następnej fali lub celu. utrzymać linię połączona z sojusznikami; nie przekształcić wiodę w pięć odrębnych wchody dżungli.
Priorytetyz wejścia i przejścia, które ujawniają, kto się porusza pierwszy. wycisnąć fali przed przekształceniem widzenia rzeki w głębsze informacje.
Wejdź z struktury sojuszniczej na zewnątrz, użyj długotrwałych kontroli i czekaj na widoczne przeciwników, zanim odzyskasz głębsze obszary z kolegami z zespołu.
Podzielona odpowiedzialność
Cała drużyna tworzy warunki, które sprawiają, że te warunki są bezpieczne i przydatne.
Przynieś największy dostawę, ustal pierwszą linię bezpieczeństwa i poproś o eskortę.
Śledź, która strona ma znaczenie, przepukaj prawdopodobne podejście do trasy i przejdź z wsparciem przed neutralnym celem.
Wstrzymaj lub stabilizuj centralną fali, a następnie pomóż połączyć obie wejścia rzeki.
Przejdź do flank linii i rzeki, a następnie przejdź po fali. Dostawcy szkód nadal przyczyniają się do wstrząśniętej wizji.
Pokryj flank boczny, użyj wizji, aby bezpiecznie się rozciągać i poruszać przed obiektywem górnym, gdy fala pozwala.
Częste straty informacji
Poproś o pokrycie przed przekraczaniem ogona.
Złoty wygasł przed rozgrywką.
Kilka z nich odkrywa tę samą drogę, pozostawiając inne w ciemności.
Widoczna strzałka może cię doprowadzić do niebezpiecznej przerwy.
Informacja jest zmarnowana, gdy koledzy nigdy nie zauważają.
Wybierz totem do następnej rozgrywki
Przydatny podopieczny odpowiada na pytanie, zanim odpowiedź stanie się pilna. W tych przykładach założono Summoner's Rift; zmień trasę dla swojej strony, stan linii, widocznych wrogów i dostępnych członków drużyny.
Przed przedłużeniem zakryj trasę pomiędzy wrogą dżunglą a twoją linią. Wolisz informacje, które dają czas na opuszczenie, niż totem znajdujący się bezpośrednio obok ciebie, który zbyt późno ujawnia zagrożenie.
Jeśli zniknie kilku wrogów, skróć atak, nawet jeśli jedna trasa jest objęta totemem.Zacznij od osiągalnych boków pasa i podejść z własnej strony. Nie idź do standardowego miejsca na rzece, gdy przeciwnicy kontrolują falę i mogą za tobą podążać. Poproś o osłonę przed odbudową linii rzeki.
Bezpieczniejszy totem obronny może być lepszy niż umieranie za głębszy.Skorzystaj z dostępnego narzędzia widzenia dalekiego zasięgu lub podążaj za członkiem drużyny, który może bezpiecznie osłonić wejście. Zachowaj drogę powrotną do sojuszników. Zasięg pozwala ci wnieść swój wkład, nie stając się pierwszą osobą biorącą udział w niewidzialnym starciu.
Uszkodzenie w wyniku uderzenia w zarośla nie gwarantuje, że zarośla lub droga poza nimi będzie wolna.Informacje o zagłębieniach warstwowych z pokryciem podejścia i flanki. Przestrzeń trasę, z której planuje skorzystać Twój zespół i zatrzymaj kogoś, kto będzie w stanie jej bronić. Pojedynczy totem nie może osłonić wszystkich dróg, do których może dotrzeć przeciwnik.
Jeśli nie możesz wejść pierwszy, sprawdź w bezpiecznym miejscu i zdecyduj, czy walczyć, handlować gdzie indziej, czy wycofać się.Przesuwaj się o jedną połączoną linię z naciskiem na pas i eskortą. Skrzyżowanie może ujawnić ruch w kierunku wielu miejsc docelowych. Trzymaj się wyjścia i zatrzymaj się, gdy znikną przeciwnicy, którzy mogą Cię złapać.
Głębokie totemy są cenne ze względu na wcześniejsze informacje, a nie dlatego, że sama głębia zasługuje na dobrą grę.Przesuń swój plan wizji w stronę następnej fali, celu lub zagrożonej struktury. Uzupełnij dostępne zapasy totemów po bezpiecznym resecie i sprawdź ładunki bibelotów przed następną konfiguracją.
Nie broń nieistotnego totemu po tym, jak drużyna opuści obszar.Przekaż plan ochronyWybierz kolejny celKoordynuj działania z członkami zespołu społeczności
Uzyskaj wartość z każdego ładunku
Użyj mapy oddziału jako pomocy w planowaniu, a następnie sprawdź, czy pozycja na żywo jest bezpieczna. Zaznaczone miejsce jest sugestią, a nie pozwoleniem na wejście w kontrolowaną przez wroga mgłę.
Wybierz wejście, które odsłania ruch, na którym Ci zależy. Rozłóż zasięg na różne podejścia, zamiast układać w stosy totemy, które odpowiadają na to samo pytanie. Zastanów się, czy totem będzie przydatny podczas następnej rozgrywki.
Użyj go na obszarze, który Twój zespół może utrzymać lub o który może walczyć. Jeśli przeciwnikom uda się go bezpiecznie usunąć, podczas gdy twoi sojusznicy są gdzie indziej, odmowa może być krótkotrwała. Nie zamieniaj obrony totemu w niechcianą walkę.
Wyraźne widzenie wymaga czasu i sprawia, że Twoja pozycja jest przewidywalna. Osłaniajcie się nawzajem i sprawdzajcie pobliskich wrogów, zanim przestaniecie atakować totem. Znalezienie totemu nie wymaga dokończenia jego oczyszczania.
Zasady Riot 26.1 mówią, że umieszczenie nowego sojuszniczego totemu na okupowanym Faelight niszczy stary. Jego tymczasowy obszar bonusowy ma ten sam kształt niezależnie od typu totemu; Totem Kontroli nie wzmacnia tego regionu.
Zanim wydasz kolejny ładunek, sprawdź, czy istniejący totem już obejmuje grę.Jest to jeden wskaźnik, a nie pełny opis decyzji. Zapytaj, czy informacje zapobiegły upadkowi, umożliwiły rotację lub chroniły obiektywne podejście. Nie wybieraj niebezpiecznej trasy wyłącznie w celu zwiększenia liczby.
Korzystaj z opłat za informacje potrzebne zespołowi. Pamiętaj o następnej grze i możliwości uzupełnienia. Umieszczenie wszystkich ładunków w nakładających się lub nieistotnych lokalizacjach może spowodować utratę zasięgu w przypadku zmiany mapy.
Traktuj pułapki bohaterów jako dodatkowe informacje i zagrożenie, a nie całkowity zamiennik bibelotów i wspólnej wizji. Ich rozmieszczenie, dostępność i interakcje różnią się od oddziałów. Zapewnij podejście, którego potrzebuje Twój zespół, nawet jeśli pułapki są gdzie indziej.
Zastanów się, kiedy i gdzie je umieścisz. Przewidywalny totem bez pobliskich sojuszników może być łatwy do usunięcia. Zmień moment lub broń bezpieczniejszej linii; nie wchodź wielokrotnie na tę samą niebezpieczną trasę tylko po to, aby ją zastąpić.
Szybkie odpowiedzi
Głębokie ogrodzenie jest umieszczone poza najbliższą linię bezpiecznej rzeki, zazwyczaj na przeciwnej drodze dżungli lub za obiektywnym podejściem.
Wsparcie zwykle przynosi najwięcej ward, ale każda rola przyczynia się do piłek, ciśnienia linii, ślizgań, eskorty i pings.
Sweep, kiedy twoja drużyna jest w stanie użyć lub bronić obszaru. Sweeping zbyt wcześnie może wygasnąć przed grą, podczas gdy sweeping sam może narazić cię na upadek, który próbowałeś zapobiec.
Nie traktuj go jako lokalnego odrzucenia wizji i widoczne zagadki, które Twoja drużyna może potrzebować do obrony.
Wady mogą tymczasowo wydłużyć wartość warty umieszczonej na ich pierścieniu. ich strefa bonusowa jest tymczasowa, a warty mogą być nadal wykryte lub usuwane.