Planeje a próxima área
Escolha o objetivo, a linha ou o quadrante da selva que importa.
Veja o jogo antes que ele chegue a você
Pressione primeiro, entre juntos, limpe com segurança e deixe uma linha de informações em todas as rotas que significam a seguir.
O controle de loop
Um armário colocado sem pressão de linha, cobertura ou saída pode custar mais do que a informação que ele fornece.
Escolha o objetivo, a linha ou o quadrante da selva que importa.
Desligue uma onda próxima e entre com um companheiro de equipe. inimigos desaparecidos transformam uma barreira de rotina em um check-in de face.
Sweep provavelmente vai sem ficar ainda em uma rota que a equipe oposta pode quebrar.
As camadas entram, pegam as informações e deixam pelo caminho que você planejou.
Interativo Summoner's Rift Mapa
Os marcadores numerados mostram uma ordem para estabelecer informações, não pontos de jogo obrigatórios.
Escolha a ferramenta de informação certa
As interações e os cooldowns exatos podem mudar.O item atual de ferramenta continua autorizado.
Use a trinketa amarela para cobrir uma rota que importa antes de você sair. Um bar atrás do jogo é menos útil do que um olhando para a próxima entrada.
Segurança do ferry, entrada do rio e a próxima abordagem objectiva.Encontrar um guarda não é permissão para ficar em pé e limpar enquanto os inimigos se desmoronam.
Estabelecimento objetivo, rodas, ganchos e verificação de um caminho de retorno.Coloca-o onde sua equipe pode protegê-lo ou onde o recusa imediata muda o próximo jogo. substituir uma barra de controle expostas repetidamente só alimenta ouro.
Controles de pé, pulseiras defensivas e uma entrada defensiva estável.Use a visão de longo alcance quando caminhar na área seria a parte perigosa. É particularmente útil para campeões frágeis que não podem cruzar com segurança a fuga primeiro.
Verificações remotas, rotas profundas e abordagens objetivos de jogo tardivo.Uma busca de suporte concluída fornece vários pontos, mas isso não faz da visão um trabalho de um jogador. Os colegas ainda precisam de pistas, pressão de linha e escoltas seguras.
Coloque entradas em vez de colocar cada varanda em uma borda.Novo para o 2026 Rift
Colocar um arco em um anel brilhante e ele se torna um super-direito: seu raio de visão normal aumenta e a função do mapa revela uma região mais moldada por um tempo limitado.
O profundo guardar
A visão profunda revela o movimento mais cedo, mas colocá-lo é a parte perigosa.
Pelo menos uma onda aliada próxima está fazendo com que os oponentes respondam ao mapa em vez de se quebrar livremente sobre você.
Os campeões que podem pegar você são visíveis, mortos, lembrando ou claramente comprometidos em outro lugar.
Um colega de equipe está perto o suficiente para competir com o caminho ou ajudá-lo a sair.
Você sabe qual caminho, parede, planta ou estrutura aliada vai te levar para casa depois que o guarda é colocado.
Objetivo de configuração
Estas são janelas de planejamento, não regras fixas de Riot. Ajuste para lembranças, estado de linha, Teleports e o tempo de objetiva ao vivo.
Lembre-se de itens e barras, então mova as ondas mais próximas para que os oponentes tenham que escolher entre a fazenda e a configuração.
O suporte e a selva estabelecem a primeira linha enquanto os laners próximos cobrem as entradas e preservam as rotas de escape.
Limpe as rotas que os oponentes precisam, refresque as barras úteis e evite estragar cada barra dentro do poço.
Mantenha as entradas mais seguras, pega o movimento visível e pare de andar em novas fogueiras apenas para caçar um caixão.
Estado do jogo
Não use os mesmos pontos de guarda quando em frente, mesmo e atrás.
Para as saídas, os oponentes devem usar para alcançar a próxima onda ou objetivo.Mantenha a linha conectada aos aliados; não converta uma linha em cinco invasões separadas da selva.
Priorize entradas e cruzeiros que revelam quem se move primeiro. empurrar uma onda antes de converter a visão do rio em informação mais profunda.
Vá das estruturas aliadas para fora, use controles de longo alcance e espere para oponentes visíveis antes de recrutar áreas mais profundas com colegas de equipe.
Responsabilidade partilhada
O apoio leva mais vales.A equipe inteira cria as condições que tornam essas vales seguras e úteis.
Carregue o maior fornecimento de guarda, estabelece a primeira linha segura e solicite um escoltão.
Siga qual lado importa para o próximo, esvaziar as rotas de aproximação prováveis e mover-se com o Suporte antes de um objetivo neutro.
Pressione ou estabilize a onda central, então ajuda a conectar as duas entradas do rio.
Vá a rota do flanco e do rio, e depois mova-se após a onda. os distribuidores de danos ainda contribuem para a visão trinket.
Cobrir a flanca lateral, usar a visão para se estender de forma segura e mover-se diante de um objetivo de lado superior quando a onda o permite.
Perdas comuns de informação
Peça cobertura antes de cruzar a fogueira.
O jogo expira antes que o jogo seja importante.
Vários veículos revelam o mesmo caminho e deixam outros escuros.
Um barro visível pode levá-lo a uma pausa insegura.
A informação é perdida quando os colegas nunca a percebem.
Escolha uma ala para a próxima jogada
Uma ala útil responde a uma pergunta antes que a resposta se torne urgente. Estes exemplos assumem Summoner's Rift; mude a rota do seu lado, estado da pista, inimigos visíveis e companheiros de equipe disponíveis.
Cubra a rota entre a selva inimiga e sua rota antes de estender. Prefira informações que dêem tempo para sair, em vez de uma enfermaria diretamente ao seu lado que revele a ameaça tarde demais.
Se vários inimigos desaparecerem, encurte o avanço mesmo que uma rota esteja protegida.Comece com flancos de pista acessíveis e abordagens do seu próprio lado. Não caminhe até um ponto padrão do rio enquanto os oponentes controlam a onda e podem segui-lo. Peça cobertura antes de reconstruir a linha do rio.
Uma proteção defensiva mais segura pode ser melhor do que morrer por uma proteção mais profunda.Use uma ferramenta de visão de longo alcance disponível ou siga um colega de equipe que possa cobrir a entrada com segurança. Mantenha uma rota de volta aos aliados. O alcance permite que você contribua sem se tornar o primeiro a participar de um envolvimento invisível.
Danos atingidos em um arbusto não garantem que o arbusto ou a rota além dele estejam livres.Coloque informações sobre o poço com abordagem e cobertura de flanco. Varra a rota que sua equipe planeja usar e mantenha alguém capaz de defendê-la. Um único pit ward não pode cobrir todos os caminhos que um oponente pode chegar.
Se você não puder entrar primeiro, verifique com segurança e decida se deseja competir, negociar em outro lugar ou recuar.Avance uma linha conectada com pressão de pista e escolta. Uma encruzilhada pode revelar movimento em direção a múltiplos destinos. Mantenha uma saída e pare quando os adversários que podem te pegar desaparecerem.
Alas profundas são valiosas por causa de informações anteriores, não porque a profundidade em si garanta uma boa jogada.Mova seu plano de visão em direção à próxima onda, objetivo ou estrutura ameaçada. Reabasteça os suprimentos disponíveis da ala em uma reinicialização segura e verifique as cobranças de bugigangas antes da próxima configuração.
Não continue defendendo uma área irrelevante após a equipe ter saído da área.Comunicar o plano de proteçãoEscolha o próximo objetivoCoordenar com colegas de equipe da comunidade
Obtenha valor de cada cobrança
Use o mapa da enfermaria como auxílio de planejamento e verifique se a posição ao vivo é segura. Um local marcado é uma sugestão, não uma permissão para entrar na neblina controlada pelo inimigo.
Escolha uma entrada que revele o movimento que lhe interessa. Distribua a cobertura por diferentes abordagens, em vez de empilhar enfermarias que respondam à mesma pergunta. Considere se a proteção permanecerá útil durante a próxima jogada.
Use-o em uma área que sua equipe possa realizar ou disputar. Se os oponentes puderem removê-lo com segurança enquanto seus aliados estiverem em outro lugar, a negação poderá durar pouco. Não transforme a defesa da enfermaria em uma luta indesejada.
Clarear a visão leva tempo e torna sua posição previsível. Cubram-se e verifiquem os inimigos próximos antes de parar para atacar uma sentinela. Encontrar uma enfermaria não exige que você termine de limpá-la.
As regras 26.1 da Riot dizem que colocar uma nova proteção aliada em um Faelight ocupado destrói o antigo. Sua região de bônus temporária tem o mesmo formato, independentemente do tipo de sentinela; uma Sentinela de Controle não aprimora aquela região.
Verifique se a ala existente já cobre a peça antes de gastar outra cobrança.Faelight e regras de visão da Riot
É um indicador, não um relato completo das decisões. Pergunte se a informação evitou um colapso, permitiu uma rotação ou protegeu uma abordagem objectiva. Não siga um caminho inseguro apenas para aumentar um número.
Use cobranças para informações que a equipe precisa. Lembre-se da próxima jogada e da oportunidade de reabastecer. Esvaziar todas as cobranças em locais sobrepostos ou irrelevantes pode deixá-lo sem cobertura quando o mapa mudar.
Trate as armadilhas dos campeões como informações e ameaças adicionais, em vez de um substituto completo para bugigangas e visão compartilhada. A sua colocação, disponibilidade e interações diferem das enfermarias. Cubra a abordagem que sua equipe precisa, mesmo quando as armadilhas estão em outro lugar.
Considere quando e onde você os colocará. Uma proteção previsível sem aliados próximos pode ser fácil de remover. Alterar o tempo ou defender uma linha mais segura; não entre repetidamente na mesma rota perigosa apenas para substituí-la.
Resposta rápida
Um vaso profundo é colocado além da linha de rio mais próxima, geralmente em uma rota de selva oposta ou por trás de uma abordagem objetiva. seu valor é informação anterior; seu custo é o perigo necessário para colocá-lo.
O suporte geralmente leva a maior parte dos gols, mas cada papel contribui para as bolas, a pressão do cinto, o sujeito, a escolta e os pings.
Sweep quando sua equipe está prestes a usar ou defender a área. Sweep muito cedo pode expirar antes do jogo, enquanto sweep sozinho pode expôs-lo ao colapso que você estava tentando evitar.
Não. Tratá-lo como um negativo de visão local e uma barreira visível que sua equipe pode precisar defender. Leia o atual instrumento de jogo para interações específicas de patch.
Os golpes podem prolongar temporariamente o valor de um cinto colocado no seu anel. sua região de bônus é temporária, e o cinto ainda pode ser detectado ou removido.