A experiência do campeão, explicado
Campeão continua a subir após nível 10
Jogue um campeão para ganhar um punho de mestrado. Complete que os milhares do campeão para ganhar Marks of Mastery. Quando ambos os requisitos estão prontos, o nível de mestrado aumenta e o crescimento se desenvolve.
A resposta direta
Os níveis não-capsados usam um número, não um brand- Novos cristais a cada vez
Nível 10 é o último design único de crista. começando no nível 11, a Liga mantém esse crista e adiciona o nível de domínio real do jogador à apresentação. Nível 11, 25 e 100, portanto, compartilham a mesma obra de arte de base.
25Nível 25: O mesmo nível é de 10 cristais, com 25 mostrado como o nível de domínio escalante.
10
11
50Galeria de Crest
Todos os campeonatos do mundo de crista
Níveis 1-3 Construir um punho sem um creme de mastery visível. 4 É o primeiro crista; níveis 5-10 Cada um tem sua própria obra de arte. além 10A escala número em vez de adicionar um novo design de crista para cada nível.
1-3Aprenda o campeão
O pontuação de mestrado começa imediatamente, mas o primeiro crista visível chega ao nível 4.
4Primeira Crista
Não há sinal de Mestre para os níveis 1 a 4.
5Progresso Provido
A partir do nível 5, o resultado só não é mais suficiente. Ganhar o necessário Mark através de milhares de campeões.
6A experiência crescente
Um novo crista registra outro passo concluído de pontuação e milênio neste campeão.
7A experiência estabelecida
Nível 7 ainda é significativo, mas não é mais o fim do domínio campeão.
8Crista Avançada
Continue ganhando o punho campeão e um marcador para o próximo nível.
9Nível final de um-marco
Este é o último nível na banda One-Mark antes do nível 10 crista.
10+Mestre Inconcebido
Nível 10 desloca o design de crista mais alto. o nível exibido pode continuar a subir acima de 10.
Duas traços de progresso
Um nível precisa de experiência e níveis posteriores precisam de realizações
O cliente mostra o objetivo exato para o próximo nível. marcos vêm de completar os requisitos de milhão do campeão.
Masculino só pontua
Não há marcas necessáriasJogue o campeão e construa uma pontuação. melhores graus pós-game premiar mais pontuação.
Avaliação mais um marquinho
1 marcos por nívelAtende o requisito de pontuação e complete o trabalho de milhão suficiente para fornecer um Marque para cada nível.
Ponto mais dois marcos
2 Marcas por nívelO crista alcança o seu design final em 10, mas o punho e as marcas podem continuar aumentando o número exibido.
O nível de mestrado só avança quando o requisito de pontuação e quaisquer marcadores necessários são ambos satisfeitos.
Marcas de Mestre
Milestones transforma jogos fortes em progressos de nível
Cada campeão tem uma pista de milhares de metros. requer graus pós-game em vários jogos e prêmios Marcas usadas para níveis de domínio. Campeão de Campeão de Mastery no cliente da Liga para ver os objetivos atuais para esse campeão.
- 1Escolha o campeãoCada campeão mantém um punho separado, nível e milhão de gravação.
- 2Jogue jogos qualificadosSeu grau pós-jogo avança o ponto de partida quando atinge o objetivo mostrado no cliente.
- 3Colocar o MarcaO Marca torna-se material de nível-up uma vez que o pontuação de mestrado exigido também está pronto.
Leia o número corretamente
O que o mestre de campeão diz e o que não
Mostra o tempo e os quilômetros específicos do campeonato
Um número mais alto reflete a experiência acumulada e os requisitos de mestrado completados sobre esse campeão.
Não é uma habilidade classificada ou uma previsão de vitória
O Mastery não revela classificação, forma atual, conhecimento de matchup, adequação de papéis ou o resultado provável de um jogo.
pertence a um campeão
Progresso em Blitzcrank não equivale outro campeão. Cada campeão tem um registro independente de domínio.
Não certifica cada linha
Um nível de mestrado segue o campeão, não um papel particular. Use rol e orientação de matchup separadamente.
Onde os símbolos aparecem
Um registro de mestrado, várias apresentações de clientes
O cliente pode usar um grande cesto, um ícone compacto, uma apresentação emo ou um número de tela de carga.
Coleta e perfilCrista completaA maior obra de arte torna a fase atual do cristo fácil de reconhecer.
superfícies compactasMini IconUm ativo menor é usado onde o cesto inteiro não se encaixa.
42O número comunica o progresso após o design final de crista.
Encontre em Liga
Verifique o Mestrado no Cliente
Abra seu perfil ou coleção de campeões, selecione um campeão, depois revisar seu punho, nível atual, requisito de nível seguinte e avanço de milhares de metros.
Fontes e arte
Regras atuais, verificadas contra Riot
Os mecanismos são paraphrased de atualizações de mastery e notas de patch da Riot. Crest artwork é servido localmente de atuais ativos do cliente indexados pela CommunityDragon.