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冠军经验,明确解释

冠军主权继续在10级之后攀登

玩一个冠军获得主权分数,完成冠军的步骤获得主权的标志,当两个要求准备好时,主权水平上升,而基斯特发展。

未成年主持级别
水平 4第一個可見的基督
水平 10最后的艺术作品
水平 11+加密你的数字

直接答案

无限的水平使用一个数字,而不是一个 brand每次新生

水平 10 是最后一个独特的基斯特设计,从级别开始 11,联盟保持这种分裂,并将玩家的实际主导水平添加到演示中。 11是的, 25 和 100 因此,分享相同的基于艺术作品。

No每个级别超过10的单独的基斯图像没有。
是的显示的数量随着主权水平上升而继续增加。
互动的例子选择一个主级级别
25
Level 10 crest used for uncapped mastery25
水平 10水平 250

水平 25答: 同一级别10克里斯特,25显示为规模主级。

Mastery level 10 compact icon10
水平 10最终独特的克里斯特
Mastery level 11 compact icon example11
水平 11数字开始扩展
Mastery level 50 compact icon example50
水平 50相同基基

目前的Crist画廊

每位冠军都将成为克里斯特赛

水平 1───3 创建分数,没有可见的主导基斯特。 4 第一位是基督;水平 5───10 每个人都有自己的作品,除了 10数字规模而不是为每个级别添加一个新的基斯设计。

Early mastery placeholder before the first crest1-3
还没有克里斯

学习冠军

主导的分数即时开始,但第一种可见的分数达到4级。

Champion mastery level 4 crest4
只得分

第一克里斯

第一個可見的主義的基督,沒有主義的標誌是必要的,在1至4的水平。

Champion mastery level 5 crest5
1 马克

预见进展

从5级,仅仅得分已经不够了,通过冠军千里赢得所需的马克。

Champion mastery level 6 crest6
1 马克

成长经验

一个新的克里斯特记录了这个冠军的另一个完成的得分和千分步。

Champion mastery level 7 crest7
1 马克

建立的经验

水平7仍然有意义,但它不再是冠军主权的终结。

Champion mastery level 8 crest8
1 马克

先进的克里斯特

继续赢得冠军分数和下一个级别的标志。

Champion mastery level 9 crest9
1 马克

最终一标级

这是一个标志的乐队的最后一级,在10级的前面。

Champion mastery level 10+ crest10+
各级2马克

无所不在的掌握

水平10揭开了最高的基斯设计,显示的水平可以继续上升超过10。

两条进展轨道

一个级别需要经验,后级需要成就

客户端显示下一级的准确分数目标,标志来自完成冠军的步骤要求。

1
级别 1 - 4

主持人 仅限

没有需要的标志

玩冠军并创建得分 更好的后游戏级别奖得更多得分。

2
级别 5 - 9

点数 加上 1 个 标志

每级1马克

满足得分要求,完成足够的步骤工作,为每个级别提供一个标志。

3
水平 10 向前

点数加上两点

各级2马克

基斯特达到10的最终设计,但得分和标志可以继续增加显示的数字。

玩冠军主人公 评分经历时间
+
全千里马克思的标志需要5级
=
满足两项目标下一篇 主级未成年人10
得分和水平是相连的,但它们不是相同的数字。

主级成绩保持在冠军上记录游戏,主级水平只有当得分要求和任何要求的标志都满足时才会取得进展。

马克思的标志

米尔斯顿将强大的游戏转化为水平进展

每位冠军都有一个步骤,要求在多个游戏中获得后游戏级别,并获得奖项,用于掌握级别的标志。 主持人 冠军 主持人 在联赛客户端看到当前的目标为这个冠军。

  1. 1选择冠军每个冠军都保持着单独的分数、水平和千步记录。
  2. 2玩合格游戏您的游戏后级在满足客户端显示的目标时向前迈出步骤。
  3. 3收集标志标志成为水平上材料,一旦所需的主权分数也准备好了。

阅读正确的数字

冠军的掌握告诉你,它不做什么

显示冠军特定的时间和步骤

更高的数字反映了对这个冠军的积累经验和完成的掌握要求。

它不是排名技能或胜利预测

主持人不透露排名、当前形式、匹配知识、角色适合性或游戏的可能结果。

属于一个冠军。

进展 Blitzcrank 没有别的冠军,每个冠军都有独立的冠军记录。

它不认证每个路线

一个主级级别跟随冠军,而不是一个特定的角色。

象征在哪里出现

一个主导记录,多个客户介绍

客户可以使用大片、小型图标、情感演示或充电屏幕号码,所有这些都指的是相同的冠军特定的主机记录。

Large mastery level 6 crest收藏和个人资料全 克里斯特

更大的艺术作品使当前的克里斯特阶段容易被认可。

Compact mastery level 8 icon微型表面微型Icon

使用较小的资产,在那里整个基斯不会合适。

Uncapped mastery crest with example number42
水平 11 向前扩展号码

数字在最终的基斯特设计后传达进展。

找到了在联赛中

检查客户的掌握

打开您的个人资料或冠军收藏,选择一个冠军,然后审查其分数,当前水平,下级要求和步骤进展。

来源与艺术作品

目前的规则,对 Riot 进行检查

机械是从里奥特的主导更新和修复笔记中编写的,克里斯特艺术作品是由当前客户资产索引的社区Dragon提供的。

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