VRC.LOL
Yuumi champion artwork

按玩具风格选择

什么是开心的第一?

没有完美的第一冠军 选择留给你足够的注意力地图,迷你和其他玩家。

Garen champion artworkTop

你的起点

我需要一个空间独自学习

Garen

持久、清晰的能力,没有马纳酒吧,他留下空间来练习最后加热、短暂交易,并回到安全。

第一份工作
商業當你的能力準備好時,然後退一步,恢復。
看外
不要跟随对手深深地进入他们的地图侧面,只是因为它们很低。

一个可靠的第一眼看角色

五位有可读的职业冠军

这些是学习的建议,不是一个层列表或赢得预测,选择一个,并重演它足够长时间,以便按钮成为熟悉。

Garen champion artwork
1TopGaren

持久、清晰的能力,没有马纳酒吧,他留下空间来练习最后加热、短暂交易,并回到安全。

第一焦点
商業當你的能力準備好時,然後退一步,恢復。
看外
不要跟随对手深深地进入他们的地图侧面,只是因为它们很低。
学习下一篇
了解什么时候离开线路,以便进行一场战斗,目标或团队斗争。
Amumu champion artwork
2JungleAmumu

可读的清晰,长期的承诺和最终,让每支球队都打一个明显的目的。

第一焦点
清洁营地,观察附近的线条,并与一个盟友足够接近的战斗。
看外
丛林要求您阅读更多地图. Co-op vs AI 或 Practice Tool 是最轻松的第一站。
学习下一篇
使用滑动指南,在尝试更快或机械要求的丛林。
Annie champion artwork
3中间Annie

短,可理解的字符和可见的石头对称使时间的能力更容易阅读。

第一焦点
最后一击安全,保持你的岩石的跟踪,不要在没有视觉的情况下追逐河流。
看外
中间可以从两侧接近,所以做一个快速的微观视图是每个波的一部分。
学习下一篇
练习在移动之前清理波,以帮助另一个路线。
Miss Fortune champion artwork
4船Miss Fortune

直前攻击、有用的运动速度和团队战斗最终,使机器人能够轻松地识别工作。

第一焦点
站在你的前线后面,收集小组,攻击最安全的可达的敌人。
看外
安全的损害比走过一个目标的危险更好。
学习下一篇
学习在攻击之间移动,并保持对立的支持。
Yuumi champion artwork
5SupportYuumi

加入盟友会降低早期运动压力,并允许 brand新玩家观看线条、战斗和小型游戏。

第一焦点
保持活跃:故意使用技能,跟踪马纳,与盟友保持联系,并学习什么时候安全地退出。
看外
你的盟友仍然可以把你带到危险之中,而守护仍然需要照顾。
学习下一篇
移动到 Leona 或其他独立的支持,以便安全地行走、航线、路由和放置视觉。

学习每个角色的更多方法

选择游戏风格,而不是层列的获胜者

每个行都有几个可接近的起点,选择听起来最容易记住的工作,然后在扩展之前重复这个冠军。

你的第一次会议

从教程到真正的玩家的平静路线

前一步是熟悉的,重复一步是进步,而不是失败。

步骤 1学习控制

教程

移动,攻击,投下每一个能力,打开商店,而不担心赢得。

放下什么时候:控制感觉熟悉
步骤 2学习一份工作

反对 AI

把你选择的冠军带到同一角色,并在购物后练习返回路线。

放下什么时候:你可以找到你的路线和物品
步骤 3相遇真正的玩家

Swiftplay

保持计划小:扮演你的角色,收集安全的体验,并加入附近的团队同事。

放下什么时候:速度不再感到夸张
步骤 4学习完整的选择

普通征召

使用分配的角色,禁令和冠军选择,而不添加排名压力。

排名可以等待;没有期限

ARAM 学习战斗和技能, 但它不教正常的线路,丛林路线或回忆,把它当作不同的教训,而不是需要的下一步。

比较模式

想起的计划

你的第一十分钟

杀人是可选的;参与和学习是目标。

  1. 1
    离开基地之前

    購買推薦的開幕式

    使用推荐商店选项卡 查看小型图,然后步行到客户分配的路线或丛林位置。

  2. 2
    第一波或营地

    收集安全的黄金和体验

    如果你的角色农场,试着登陆最终的打击;支持应该遵循它的角色项目和路线合作伙伴计划。

  3. 3
    每秒钟

    光明在MiniP

    看看是否有一位对手已经消失了,是否一个盟友足够近来帮助。

  4. 4
    低或携带黄金时

    安全回来,购物

    回想之前远离敌人,从推荐的路径购买一个便宜的部分,然后回到你的工作。

  5. 5
    當盟友團體接近

    加入可达的战斗

    与团队一起到达,而不是先走进一个看不见的区域,攻击一个安全的目标,并保持你的逃避。

每个人都有艰难的比赛

死后该怎么办

使用灰色屏幕呼吸并重新设置计划 死亡是信息,而不是指示以同样的方式再次战斗。

1

看看什么打你

这是一个混乱,几个对手或你不认识的能力吗?你只需要一个答案。

2

购买,然后遵循安全

回去可见的路径,随时与盟友一起移动。

3

让下一个目标更小

收集一个安全波,保持一个入口或帮助一个附近的团队成员。

当这些基本感觉正常时

只打开你需要的下一个指南

避免将第二场比赛转化为20个字符串的家务。

选择一种模式艾, Swiftplay草案和 ARAM 比较理解角色每条路线在路线阶段之前和之后做什么学习小米黄金、经验和支持规则翻译联盟词语CS、Gank、Peel、Roam 和 Power Spike 等

初学者问题

答案在你发出

是 Yuumi 最佳第一联赛冠军?

Yuumi 可以是温柔的第一支持,因为粘贴会降低运动压力,但她不会教每一个核心技能,用她学习界面和团队战斗,然后练习一个独立的冠军,如 Leona 学习定位,路由和视觉。

什么模式应该一个完整的初学者首先发挥?

开始与教程和Co-op vs AI. 移动到 Swiftplay 当控制和购物感觉舒适时,当你想要禁令、分配角色和完整的正常设计时,尝试正常设计。 Summoner's Rift 结构。

初学者应该打排序吗?

排名 Solo/Duo 和排名 Flex 被锁定到账户水平 30. Riot 目前也需要至少 20 个拥有冠军和 10 个完成 Swiftplay 或 Normal Draft 游戏. 满足这些要求使排名可用; 这并不意味着你需要匆匆进入它. 正常游戏教导相同的核心地图没有排名进展,所以开始排名,当你可以识别你的角色,购买一个基本的建筑,并继续参加后一个困难的轨道。

什么比杀人更重要?

活着,收集近距离的迷你体验,在你的角色需要时获得最后的进球,观看迷你,并加入可达的目标是可靠的初学者目标。