VRC.LOL

火灾透明度

测量要求,可见的保证

VRC.LOL 保留 Riot 身份证在服务器上,故意要求空间,阅读 Riot 的直播限制标题,并在观察到的布克被耗尽之前停止收集通道。

公共暴力数据仍残障 仅在 Riot 审查生产 API 应用程序时使用私人原型。
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产品
VRC.LOL 联盟工具
应用 ID
860951
公共观察
残疾人
研究出版物
残疾人

这是一个状态披露,而不是一个Rio的批准要求. 个人认证和开发人员关系支持请求不在这里发布。

0.8 / 秒空间
54 / 路线通道卡
80%主室
残疾人公共数据

里约特的限制模式

可以同时使用三种限制

成功的答案可以携带应用和方法计算,429答案通过Rio的速度限制类型标题来识别耗尽的范围。

应用

共享产品为一个路由值. The collector 检查返回应用程序的计算,每次 Riot 请求。

方法

具体的终点可以有自己的布克。 方法计算获得相同的80%主室保护。

服务

雷锋服务可以执行额外的限制. A 429 永远不会被视为继续尝试的许可。

实施的控制

什么 the collector 今天做

这些是当前的服务器行为,而不是计划的承诺。

一项过程

文件系统锁阻止过度收集计划的收集器。

区域通道分开

美国和欧洲连续运行,他们的种子池和需求量子永远不会混合。

请求已被包装

至少1.25秒分开了Riot API通话,限制这个收集器每秒约0.8个请求。

每个通道都有一个硬的帽子

一个区域护照可以发出不超过54个里约申请,即使更多的工作等待。

主持人决定剩余的主厅

The collector 阅读应用和方法的限制和计算,在 80% 的使用时,它清洁完成通道。

第429章 停下来等

The collector honours Riot's Retry-After value. Retries are bounded, recorded and never used to bypass a bucket.

预算要求

文档限制与我们的原型

开发者门户和响应主机是真理的来源. VRC.LOL 不会在批准之前承担生产补贴。

范围短窗长窗VRC.LOL 行为
个人 / 个人基础20 请求 / 1 秒100 请求 / 120 秒阅读《RioTimes》的文章
个人 VRC.LOL 收藏0.8 要求 / 第二次最高期限54 申请 / 区域护照停止在80%的任何观察的布克
生产开始补贴500 请求 / 10 秒30,000 请求 / 10 分钟未经批准或未经批准

Riot 可以指定不同的应用、方法或服务限制. 回复标题中返回的值超过从一般文档示例中提到的假设。

游戏完整性

游戏开始时,建筑冻结

玩家保持控制每一个决定. 现场比赛事实从来没有成为自动教练。

玩之前允许

可见完成的峰值可以准备多场比赛和项目选项,玩家在比赛开始之前选择计划。

游戏中允许

公司可以保持静态计划可见,标记已拥有的项目,并在 Riot 客户端中显示已可见的事实信息。

玩家选择的参考

玩家可以手动打开一个一般问题,如治愈或魔法损伤,并比较多个静态选项。

永远不会自动

直播 KDA,黄金,水平,存储和目标不能重新订单一个建筑,推广一个项目,选择一个目标,排名一个威胁,发出教练音频或计算一个胜利机会。

隐藏的留下隐藏

失去的冠军选择身份仍然是“玩家不见”。伴侣不通过单元格 ID、PUUID、总结端点、以前的图案存储或外部服务解决。

没有游戏行动

同行不能选择、禁止、交易、锁、移动、投球、企鹅、购买或以其他方式控制联赛。

功能对功能审计

竞争对手的特点列表是证据,不能转让的许可

里奥特要求产品和材料特性更改进行个人注册和审计。 VRC.LOL 它只描述了在其当前构建中实施的行为。

现状:地点认可

公司检测到本地联盟客户端及其阶段,而不发送锁文件认证, Riot ID 或完整的地方回应 VRC.LOL是的

现状:静态准备

冠军选择可以准备的,角色和匹配的,构建,跑步和技能参考。

此分類上一篇: 可見的事實

超级可以显示已经暴露于玩家的事实状态,并标记存储所有权,它不会将该状态转化为自动决定。

提交:确认的Rune申请

未来的冠军选择行动可以预览、确认和应用一个轮盘页面或总结的对话,它仍然被禁用,而当前的仅阅读的产品描述正在审查中。

需要单独审查

直层比较、总结的总点黄金差异、治疗点检测和其他变异相匹配分析需要文档来源和审查用户流。 VRC.LOL 可以要求或发送。

标签: 冷却共享

VRC.LOL 不会提供自动或手动跟踪敌人最终或不通过常规游戏提供的冲击漏洞。

OP.GG 公开宣传了多种功能,这表明其服务行为;它不透露批准条款、数据合同或例外,Rio 可能对该产品进行了审查。

产品边界

私人研究不是公共API访问

该网站分开了原型收藏、公共功能和当地的伴侣行为。

信用留在服务器侧

Riot API 密钥保存在私人服务器配置中,它们不包含 HTML、JavaScript、Windows Companion、下载或URL。

证据保持私人

收集的 Match-v5 证据未公布,而生产 API 应用程序仍在等待。

请求之前重新使用

解散、见面对比标记、尾部分离和缓存防止不必要的重复呼叫。

公司没有RioTool的密钥

邀请的桌面预览会允许在该 PC 上提供本地客户端信息,并且不会向测试器提供开发密钥。

完成的比赛验证是私人

测试员明确允许,游戏游戏后,游戏组合会提交一场比赛身份证和一行参与证,游戏组合5取代临时事实,身份被排除,未经记录的记录永远不会进入公共页面或集成证据。

匿名现场合同

可选的直播源拒绝玩家名称、Riot ID、PUUID、帐户 ID、细胞 ID 和未知的字段。新鲜上传是签署的、重播保护的、利率有限的、从观众模式中从未接受的。

只需解释

客人可以搜索一 Riot ID 他们已经知道了。 VRC.LOL 它不提供从 PUUID 、隐藏的设计插槽或内部帐户识别器的逆转搜索,这些识别器从浏览器响应中被删除。

不是数据经纪人

VRC.LOL 不再播放原始 Riot 数据, 暴露 Riot API 访问, 或 作为另一个公司的 API 传输。

允许的游戏资产

冠军、物品和其他游戏特定的静态艺术作品来自里约支持的来源,如: Data Dragon 或允许的雷锋材料。

注册仍在现行

材料终点、客户端集成和产品功能在开发者门户中记录,功能可以保持私人或暂停,而Riot 审查仍在等待。

一件产品,一件

生产密钥为其注册的 VRC.LOL League Tools 产品保留,并且不与与未相关产品共享。

需要通知

此通知也显示在联盟主页和使用条款中。

VRC.LOL 联盟工具不受批准 Riot Games 它不反映观点或观点的 Riot Games 或任何人正式参与生产或管理 Riot Games 属性。 Riot Games 所有相关属性都是商标或注册商标。 Riot Games与 Inc.

主要来源

直接查看RioT文档

此页面总结了实施选项 里奥特的当前政策、门户记录和返回的标题始终优先考虑。