无需限制
保持荣耀4或5需要持续积极的沟通和团队合作。您的声望可以在没有聊天限制或暂停的情况下提升到 Honor 3。
找到你的下一步
较低级别并不自动成为限制
是的。 Riot 将近期积极行为的变化与主动行为惩罚区分开来。荣耀5并不是一个永久的检查站。
保持荣耀4或5需要持续积极的沟通和团队合作。您的声望可以在没有聊天限制或暂停的情况下提升到 Honor 3。
Riot表示,仅仅不活动并不会降低荣誉感。不要认为您仅仅因为停止玩而失去了关卡。
Riot表示,它会在此类降级之前向您发出警告。主动处罚有其自己的通知和个人资料详细信息。如果您两者都没有看到,请询问防暴支持; VRC.LOL 无法确定您帐户的原因。
5 目前的水平
这些是联盟客户端使用的荣誉标志,社交面板仍然对您的现场水平、限制和所需的恢复游戏有权威。
1回报进展和某些沟通功能在完成所需游戏时受到限制。
2账户仍然低于正常站点,限制可以保持,而最近的行为在完成的游戏中有所改善。
3標準遊戲和溝通功能可用,但帳戶尚未達到一致的正面三角形。
4最新游戏被认为是尊重和协作的,Rio 将高荣誉的球体与可见的认可和 Battle Pass XP 滴合并。
5最高的电流站包括最强的可见荣誉识别和接入合并目标指环。
赛后认可
赛后投票是荣誉的主要来源。您可以识别队友或对手,每个玩家一次;已提交的投票无法撤消。
每场比赛加一票。在上一场比赛中获得荣誉会增加一个,而荣耀 5 会再增加一个。未使用的选票结转,最多余额为四票。
拳头公司目前的指南称,预先投票可以给收件人带来荣誉感提升。它没有说明它的权重是否等于你所在群体之外的人的投票。
建设性的聊天、有用的沟通和团队协调也有所贡献。投票并不是达到下一个级别的公开公式。
对比实际特权
这些是基于荣誉的权利。主动限制和您自己的通信设置仍然适用。 Ping 和表情数值在临时锁定前五秒内受到限制。
荣誉等级 1 至 5
| 特点 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 团队和聚会聊天 | 是的 | 是的 | 是的 | 是的 | 是的 |
| 所有聊天 | No | No | 是的 | 是的 | 是的 |
| 冠军选择和赛后聊天 | No | 是的 | 是的 | 是的 | 是的 |
| 每五秒 ping 数 | 2 | 4 | 6 | 7 | 7 |
| 每五秒的表情 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 有针对性的盟友 ping | No | No | No | No | 是的 |
| 荣耀5召回及皮肤解锁 | No | No | No | No | 是的 |
| 荣誉战斗通行证 XP 掉落 | No | No | 可用 | 更多时候 | 最常见的是 |
| 排名赛季奖励资格 | No | No | 是的 | 是的 | 是的 |
荣誉资格是获得排名奖励的要求之一;排队和季节要求也适用。 Ping 和病房示例 · 金正恩指南 · 聊天引导 · 排名指南
将团队合作付诸实践
为您的团队提供他们可以采取行动的信息。这些是沟通和协调的实际例子,而不是已公布的赢得荣誉的公式。 Riot 不承诺每次 ping、病房或视力得分获得固定的荣誉增益。
你的线上对手消失在河边。标记失踪的对手,然后警告他们可以到达的车道。在自己的车道上丢失 ping 所提供的背景信息比可能威胁附近的警告要少。
分享可能的路线;不要将猜测呈现为已确认的敌人视野。您正在移动以帮助车道。在您到达之前先确定路线或目的地,以便您的盟友可以决定是等待、撤退还是做好准备。如果计划发生变化,请传达该变化。
ping 传达意图;它并不能使不安全的战斗变得安全。你看到对手在河边灌木丛中放置了一个守卫。标记该位置,以便您的打野者知道您的接近受到监视。在安全的情况下与队友一起清除,或者选择其他路线。
对您观察到的守卫使用 Enemy Vision,而不是反复 ping 队友。在越过安全位置之前,用可以安全放置的守卫掩护可能的敌人。观察小地图并在威胁出现时离开;只有付诸行动,愿景才有用。
不要为了放置病房而独自走进没有灯光的河流。在与龙或男爵较量之前,请询问对方法的看法并与队友一起移动。在开始或清除守卫之前检查附近的敌人、车道压力以及您的团队是否可以到达。
坑中的守卫并不能暴露每一个侧翼或保证客观控制。一场战斗进展得很糟糕。发出撤退信号并计划下一波或目标。使用简短、有用的消息,而不是指责、重复丢失 ping 或评论盟友的死亡。
节省您的 ping 预算以获取新信息,而不是反复受挫。每个行为都有奖励
每个目标需要 1,200 点并奖励 50 个 Battle Pass XP 以及一个海克斯科技宝箱和钥匙。客户端显示您当前的进度。
每分钟一分:如果您的等级保持不变,则完成一个目标需要 1,200 分钟。
每分钟 2 分:该级别的一个目标需要 600 分钟。
每分钟 10 分:该级别的一个目标需要 120 分钟。
进步现在如何工作
Riot 将现行系统描述为动态,客户评估最近的积极和干扰性行为,然后反映 Honor 站立、限制和恢复步骤的结果。
进展和罚款与游戏有关,离开,干扰聊天或重复的负面行为可能会阻碍恢复。
客户端显示当前的荣誉,活跃的限制和需要恢复帐户站点的操作。
一个单一的命令不是一个保证的水平,系统考虑到最近的游戏中的行为。
最高站
里奥特表示,首次到达Honor 5将永久奖励列出的Honor皮肤和遗产Honor化妆品。
荣耀 5 提供有针对性的盟友 ping 和荣耀 5 召回。
掉落从荣誉 3 开始,在荣誉 4 和 5 中变得更加频繁。行动目标提供单独的奖励。
化妆品包被描述为第一次荣誉5奖,而不是每个季节的重复奖励。
荣誉1或2
避免第三方计算机承诺准确的荣誉日期:Rio不发布一个简单的点每场游戏公式的动态系统。
账户问题
当您转移服务器时,您的荣誉等级将跟随您的帐户。
每个人都从荣耀3开始。自25.04补丁以来,新赛季不会重置荣耀。抽出时间也不会降低它。
25.04补丁将首次荣耀5外观描述为永久解锁。持续的荣耀 5 声望可控制持续的特权,例如目标盟友 ping。
不。您的投票余额是您在比赛结束后可以给予的。您的荣誉等级反映了最近的行为并决定了特权。目标积分是根据您当前级别的游戏时间获得的单独奖励计数器。花费四张选票并不意味着获得四个目标点或提升四个级别。
当沟通受到干扰时,您可以使用静音和报告工具。有用的 ping 和协调仍然可以为您的团队提供支持。 Riot将积极的沟通描述为一个因素,但没有公布消息配额或每场比赛所需的聊天数量。
聊天引导报告指南不会。Riot 不会公布确切的升级公式,VRC.LOL 无法读取您帐户的私人行为评估。遵循当前的社交面板消息和任何恢复要求。上述时间估算仅适用于荣誉奖励目标。
检查客户端中显示的荣誉等级、警告或处罚通知以及恢复游戏。请注意哪些功能或奖励受到影响。 Riot 支持可以调查特定于帐户的问题;本公共指南无法确认特定帐户更改级别的原因。
当前防暴荣誉指南官方参考
已于 2026 年 10 月 2 日根据 Riot 的荣誉指南进行验证,更新于 2026 年 5 月 31 日。您的客户仍然对帐户状态具有权威性。