5个工作,一个地图
你的路径告诉你从哪里开始,而不是你必须永远留在哪里。
处理下一个安全波,沟通运动,正确使用角色收入,路径只有当路径可以放弃时才有用。
TopJungle中间支持 + 支持路线是起点路线
相同的四个决策重复了所有的比赛
首先处理波浪,用一个理由移动,然后在下一个资源丢失之前回来。
- 01开始接近所委托的路线
- 02收集确保正确的资源
- 03准备推,记住或建立视觉
- 04转换走向下一个安全目标
定位与地图运动
您可以交换线路,但游戏仍然记得您的任务
在Draft或Ranked中,在冠军期间选择交易时随时随地,以便正确的角色追求跟随每个玩家。
走进另一个路线并不是一个账户处罚本身,实际的处罚是游戏经济和搜索处罚,加上一个未计划的交换可以对团队的路线造成的损害。
Riot 将角色任务从冠军选中记录的位置分配。 使用位置交换流,在加载之前,让两名玩家都获得所需任务。
顶部、中部和博特获得减少的矿元黄金和经验,在其分配的轨道之外,直到3级。
路线小型、板块、旋转和被动进展有利于记录路线,后续路线或波任务是正常的,但它不会重写任务。
不要对其他的玩家的欲望采取路线或收入,放弃你的责任,或者用一个“交换”作为破坏的覆盖。
这是正常的游戏,不是路线交换,中间可以尝试杀,帮助打破冻结或覆盖短暂。
支持可以建立视觉或创造压力,而Bot可以安全地种植。 World Atlas 早期支持收入仍然有利于Bot,所以这应该是一个时间的流浪而不是一个未解释的放弃。
任何角色可以暂时捍卫一个或抓住另不被称为的波浪,这不会永久改变所分配的角色或其追求。
开始责任
每个角色都应该保护什么
冠军套件可以改变方法,资源责任仍然是有用的起点。
Top
收集单身体验,管理长轨道和轨道,当相反的顶部可以离开。
不要放弃几波,以强迫低百分比的旋转。
Jungle
清理营地有效,跟踪相反的丛林,并移动附近的线条可以支持游戏。
不要强迫一条河流的目标,当两条附近的线条被困在火柴下。
中间
控制短路线,在移动之前清晰,并保持两条河入口可见。
不要在一个充满敌人的波浪进入你的火焰时消失。
船
拿出大部分线路的最后一击,保持健康,并沟通夫妇是否正在推,握或回忆。
不要超越支持,以收集一个不安全的小麦。
Support
保护机器人进入波浪,控制威胁角,正确使用支持负担,并与盟友建立视野。
不要使用普通的最后一次打击或仅仅是为了给Bot Solo XP,当运输器无法安全地农场。
谁通常会拿什么?
保持团队的五条收入路线分开
这些都是正常的开始责任,不是忽略农场的理由,否则会消失。
Top主要收入情形附近的帮助
Jungle按计划主要收入沉默路线
中间主要收入按计划河覆盖
船主要收入后转会保持安全
Support收费或失去农场避免默认首要负载共享路线
机器人和支持需要一个波计划
支持帮助塑造波,同时避免最终打击,除非支持负载或失去的迷你例外适用。
支持下落的最后一个成功不会改变XP的份额,他们的存在将单独XP变成共享XP。
机器人应该放弃一个不可达到的最后一击,而不是通过控制或爆炸的步行。
支持可以在事故后移动,安全回报,敌人重新设置或当Bot可以安全地农场时。
地图打开
路线阶段结束时,继续分配波
离开路线并不意味着忽略小组,这意味着将安全收藏家与波浪相匹配,而团队则争取空间。
将可持续或移动单人拖车转向侧波,而运输器在适当时采取更安全的中央路线。
一个被处理的波浪迫使对手在农场之间选择,并首先到达。
支持和丛林不应该单独进入黑暗侧,在延伸它之前设定一个短的安全线。
将波灯分配,数到失踪的敌人,并将路线状态与巴龙、龙或最终结构联系起来。
快速决策
离开你的路线之前,问四个问题
- 1下一波会见到哪里?知道它是否向安全或远离安全。
- 2谁失去了小米?一个动作有成本,当没有人能收集波浪时。
- 3最接近的角色也可以移动吗?路线优先决定谁首先到达河流。
- 4如果没有发现什么会发生什么?计划返程前的路线。
快速回复
拉恩和角色问题
短答案,通常会导致交叉线的决定。
一个线和一个角色之间的区别是什么?
一个角色描述了您的资源和团队责任,如丛林营或支持视野。
团队成员可以交换他们的分配线吗?
是的,当两名玩家同意时. 在一个分配的位置,在冠军期间选择交易位置,以便角色任务是正确的。
支持是否需要离开机器人才能提供带独家XP?
当 Bot 可以安全地种植,并且有一个有用的移动窗口存在时,然后传达返程路径。
路线阶段什么时候结束?
地图打开,当外部的旋转下跌,目标接近,团队开始在多个角色中分配安全波。
一个不寻常的冠军还能玩一场赛车吗?
是的,但玩家仍然需要一个可靠的计划,这项角色的收入,安全和团队责任。