联盟工具
隐私政策
联盟的搜索过程,存储,并故意不要求什么。
查看数据
当您运行搜索时,服务处理您提交的 Riot ID 和 League 平台. 由 Riot 返回的公共个人资料、排名、主权和匹配数据,可简短地存储,以便重复搜索更快,减少不必要的 Riot API 流量。
技术记录
网页服务器可以记录标准请求信息,如IP地址、时间、请求路径、响应状态和浏览器用户代理,以确保安全、可靠性和防止滥用。
The Companion page offers optional Hype and Read buttons. To limit repeat inflation, the server converts the requesting public network address into a keyed one-way digest scoped to the selected response and stores only that digest with the response time. It does not store the readable address in the engagement table, set a tracking cookie, or treat a button press as proof of one unique person. People sharing one public network share the same allowance.
雷奥特信号
VRC.LOL 将永远不会要求您的 Riot Games 密码. API 认证仅在私人服务器配置中保留,并且不会发送到浏览器。
那 API 使用和价格限制页面 解释了请求如何被包装、包装、包装和停留,而生产访问仍在审查中。
桌面伴侣
Windows 伴侶目前是一個邀請的測試構造. 它閱讀玩家可視的 League 客戶, Live 客戶,以及從 Riot 服務在當地電腦上運行的延遲觀眾資料. 觀眾資訊可以到達延遲或錯過任務和行動歷史. 伴侶標籤完成角色,並且不要求延遲觀眾資料是活的。
联盟锁文件、其本地密码以及完整的本地客户端回复仍然存在于该计算机上,并且从未发送到 VRC.LOL伴侣不阅读联赛过程记忆、注入代码或包含一个Rio API密钥. 目前的构建不写路线、总结游戏、峰值、禁令、聊天、点击、购买或其他行动到联赛。
邀请代码被检查,对单途密码对象在私人服务器配置中保持。 成功输入创建一个短寿,单用浏览器下载代码; 平板代码不存储在URL或服务器速度限制记录。 失败的尝试被计算,对一暂时的网络地址对象,以限制猜测。
在开启之前,邀请人建立联系人 VRC.LOL 获取保留的发布示范. 请求包括安装的伴侣版本和用户代理的构建号码. 需要的更新从 VRC.LOL 下载,检查发布的文件大小和 SHA-256,并安装在当地。
地方比赛历史
完成的非定制比赛总结可以存储在计算机上进行私人比赛后审查。 每个 Riot 帐户都收到一个单一帐户指纹识别的单独的本地历史。 存储的记录排除玩家名称、 Riot ID 和帐户识别; 它们只存储冠军、角色、最终分数事实、项目和对象总数,用于审查。
已完成的非自定义对局按Riot账号保存在本机,直到你清除它们。切换账号也会切换此历史记录。
History is protected with Windows account-bound encryption. Records can span game patches and retain their recorded patch when known. The app initially shows 20 matches; showing older matches does not remove saved records. History can be deleted at any time from inside the companion. By default, this history is not uploaded to VRC.LOL.
可选私人比赛验证
The invited build contains an opt-in client for private completed-match verification. Go service integration, central VRC.LOL identity authorization and Riot registration review remain release gates; the local control does not establish service availability. The existing client sends a provisional, anonymous completed-match record, canonical Match ID, routing region and token-keyed one-way participant proof when separately enabled and configured. It does not send a Riot ID, player name or raw PUUID.
The intended verified flow keeps the record private and labelled pending until the server retrieves the completed match through Riot Match-v5. Riot-returned result, participants, score, items, objectives, queue, patch and duration replace the provisional factual fields. Unverified Companion records are never used for public statistics or aggregate build evidence. If the completed timeline is delayed, statistics can remain verified while event timing is pending. Timeline retries are limited to six attempts within 24 hours. The worker discards the participant proof when verification and timeline recovery complete, expire or are rejected.
可选的Live-Page连接
连接默认关闭,需要私人标志,当测试员在自己的活跃比赛中允许它时,伴侣可以发送包含冠军、角色、角落、比赛时钟、级别的有限事实截图。 K/D/A目前的黄金,匿名团队冠军组成,完成的目标总和结构事件减少到侧面,线路,层和比赛时间。
加载合同拒绝观众模式,玩家名称,Rio ID,帐户识别,冠军位置,当地历史,存储,构建建议,对手排名,联赛锁档,并完成当地客户的回应。
保留和控制
短期网页密码和标准安全记录仅保留服务操作、滥用防止和Rio特速度限制保护。 当地伴侣历史按照上面的描述在测试员的计算机上进行控制。 有关服务器持有数据的提问或请求可以通过下面的联系方式提交。
联系
隐私问题可以通过 VRC.LOL 社区提交 vrc.lol/discord.