League Tools
Privacybeleid
Wat de League lookup processen, winkels, en intentioneel niet vragen.
Zoeken naar gegevens
Wanneer u een zoekopdracht uitvoert, verwerkt de service de Riot ID en League-platform die u indient. Public profile, ranked, mastery en match data die door Riot worden teruggekeerd, kunnen kort worden gecacherd om herhaalde zoekopdrachten sneller te maken en onnodige API-verkeer van Riot te verminderen. Custom-match-historie is uitgesloten van de publieke resultaten tenzij een toekomstige Riot-geprezen sign-in-flow de uitdrukkelijke opt-in van de speler verkrijgt.
Technische records
De webserver kan standaard verzoeken informatie zoals IP-adres, tijd, verzochte route, reactiestatus en browser gebruikersagent opnemen voor beveiliging, betrouwbaarheid en misbruik preventie.
The Companion page offers optional Hype and Read buttons. To limit repeat inflation, the server converts the requesting public network address into a keyed one-way digest scoped to the selected response and stores only that digest with the response time. It does not store the readable address in the engagement table, set a tracking cookie, or treat a button press as proof of one unique person. People sharing one public network share the same allowance.
Rijnkreditatie
VRC.LOL zal nooit uw Riot Games-wachtwoord vragen. API-kreditatieën worden alleen in de privé-serverconfiguratie gehouden en worden niet naar browsers verzonden. Future Riot account linking zou Riot Sign On gebruiken en zou zijn eigen toestemming en bewaringsgegevens ontvangen voordat het wordt vrijgegeven.
De API gebruik en tarief beperkingen pagina Verduidelijkt hoe verzoeken worden gepakt, gecappeerd, gecappeerd en gepoogd terwijl Productie-toegang onder controle blijft.
Desktop Compagnie
De Windows-companion is momenteel een uitgenodigd testgebouw. Het leest spelers zichtbare League Client, Live Client en vertraging van de kijkersgegevens van de Riot-diensten die op de lokale computer worden uitgevoerd. de kijkersinformatie kan vertraging komen of omgekeerd taken en actiegeschiedenis. de companion labels ingebouwde rollen en claimt niet vertraging van de kijkersgegevens is live.
De League lockfile, zijn lokale wachtwoord en complete lokale klantreacties blijven op dat computer en worden nooit naar VRC.LOL gestuurd. De companion leest niet League process memory, inject code, of bevat een Riot API key. De huidige build schrijft niet runes, summoner games, picks, banen, chat, pings, aankopen of andere acties in League.
Invitatiecodes worden gecontroleerd tegen een-way wachtwoord hashes gehouden in de privé-server configuratie. Succesvolle ingang creëert een korte levensduur, een-gebruik browser download token; de vlakke code wordt niet opgeslagen in de URL of server rate-limit record. Failled pogingen worden geteld tegen een tijdelijke netwerk-adres hash om getuigenis te beperken.
Voordat de openings, de uitgenodigde bouw contacten VRC.LOL om een bewaarde release manifest te ontvangen. Deze aanvraag omvat de geïnstalleerde companion versie en bouwnummer in zijn gebruikersagent. Verplichte updates worden van VRC.LOL gedownload, gecontroleerd tegen de gepubliceerde bestandgrootte en SHA-256, en geïnstalleerd lokaal.
Lokale wedstrijdgeschiedenis
Completed non-custom match summaries kunnen op de computer worden opgeslagen voor een privé post-match review.Elke Riot account ontvangt een afzonderlijke lokale geschiedenis geïdentificeerd door een een-way account fingerprint.Speed records exclude player names, Riot IDs, en account identifiers; ze behoudt alleen de kampioenen, rollen, uiteindelijke scoreboard feiten, items, en objectieve totaal gebruikt door de review.
Voltooide wedstrijden buiten aangepaste spellen worden lokaal per Riot-account bewaard totdat je ze wist. Bij een accountwissel wisselt deze geschiedenis mee.
History is protected with Windows account-bound encryption. Records can span game patches and retain their recorded patch when known. The app initially shows 20 matches; showing older matches does not remove saved records. History can be deleted at any time from inside the companion. By default, this history is not uploaded to VRC.LOL.
Optie privé match verifieer
The invited build contains an opt-in client for private completed-match verification. Go service integration, central VRC.LOL identity authorization and Riot registration review remain release gates; the local control does not establish service availability. The existing client sends a provisional, anonymous completed-match record, canonical Match ID, routing region and token-keyed one-way participant proof when separately enabled and configured. It does not send a Riot ID, player name or raw PUUID.
The intended verified flow keeps the record private and labelled pending until the server retrieves the completed match through Riot Match-v5. Riot-returned result, participants, score, items, objectives, queue, patch and duration replace the provisional factual fields. Unverified Companion records are never used for public statistics or aggregate build evidence. If the completed timeline is delayed, statistics can remain verified while event timing is pending. Timeline retries are limited to six attempts within 24 hours. The worker discards the participant proof when verification and timeline recovery complete, expire or are rejected.
Optie live-pagina verbinding
Wanneer de tester het tijdens zijn eigen actieve match mogelijk maakt, kan de partner een beperkte factuele snapshot sturen met een kampioen, rol, quue, match clock, level, K/D/A, huidige goud, anonieme team champion compositie, voltooide objectieve totaal, en structurele gebeurtenissen beperkt tot kant, lijn, niveau en match tijd.
De upload contract weigert de spectator modus, spelernamen, Riot IDs, account identificatoren, kampioen posities, lokale geschiedenis, inventory, bouw advies, tegenstander ranglijsten, de League lockfile, en complete lokale-client responses. gedetailleerde structurele gebeurtenissen zijn beperkt tot de token eigenaar, de actieve feed expireert, en de verbinding stopt toekomstige snapshots.
Behoud en controle
Korte levensduur web caches en standaard beveiligingslogs worden alleen voor de service-operatie, misbruik preventie en Riot rate-limit bescherming bewaard. Lokale companion-geschiedenis wordt gecontroleerd op de computer van de tester zoals hierboven beschreven. Vragen of verzoeken met betrekking tot server-held data kunnen worden opgehaald via de contact hieronder.
Contact
Privacybeschillen kunnen via de VRC.LOL-gemeenschap worden opgevoed vrc.lol/discord.