您不需要使用 RP 或 Blue Essence 购买每一个轮子。
额外的永久页面插槽是方便,而不是更强的轮子。
选择的页面在比赛开始时固定。
什么是Rune
一个轮子奖励一个条件;它不会为你打冠军
每条路线都作为一个小承诺: 当这种情况发生时,这种效果就成为可用。 你仍然选择目标,时间,运动,以及战斗是否值得采取。
有些人会报酬重复的攻击,一个损害能力或一个特定的战斗序列。
其他人提供一个盾牌,治愈,抵抗或恢复后受损。
某些效果后来生长,在使用之间重新充电,或者在离开战斗后才工作。
支持的旋转可能会在您治愈、保护、保护或控制对盟友的目标时作出反应。
阅读一页,四步
大选择首先来了,小选择支持它。
您不需要在玩之前记住每场比赛,首先要通过识别关键点和页面试图帮助您的冠军做什么。
- 步骤 1
选择主要路径
此路径提供关键点和三个小路线,是页面的主要身份。
- 步骤 2
选择一个基斯顿
关键点是顶部的突出效果,它可以奖励重复的攻击,一个爆炸,保护,耐用性或其他游戏模式。
- 步骤 3
添加另一个二级路径
选择两个小路从另一个路径,二级路径不能与初级路径相同。
- 步骤 4
结束三条国家
这些是较小的状态选项. 阅读他们的当前客户端工具提示,因为可用的分区选项可以在分区之间变化。
用一个问题开始,而不是一份层次列表
哪种类型的帮助符合冠军的计划?
这些是广泛的身份,而不是固定角色任务,冠军可以使用多个路径,当匹配或计划模式变化时。
Reference patch · 16.19.1
5条路
打开一个路径,从里奥特的静态数据中看到其当前的关键点和小路径。
路线路线主导爆炸、目标访问和攻击性触摸模式
3 基斯顿
选择一个基斯顿
小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小
恶意中伤
对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。 冷却时间:4秒 会在移动受损之后触发伤害。
血之滋味
在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。 治疗效果:16-40 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值(基于等级) 冷却时间:20秒
猛然冲击
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。 冷却时间:10秒
第六感
自动感知一个附近未被追踪且未被看见的守卫,并将其报给全队。 11级:还会使这个守卫显形10秒。 这个效果有250秒冷却时间。
可怖纪念品
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。 获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
深入守卫
你在敌方野区布置的守卫处于深入状态。深入守卫获得+1额外生命值并+[30 - 45]秒额外持续时长 (对饰品侦察守卫则+[45 - 150]秒)。 9级:布置在河道中的守卫也会处于深入状态。
寻宝猎人
在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。 你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
无情猎手
提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
终极猎人
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
路线路线灵感灵活的工具和规则,改变正常模式
3 基斯顿
选择一个基斯顿
小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小
海克斯科技闪现罗网
当【闪现】尚未冷却完毕时,它会被替换为海克斯闪现。 海克斯闪现:引导2秒后闪烁到一个新位置。 冷却时间:20秒。在你进入与英雄战斗的状态时,会有一个为期10秒的冷却时间。
神奇之鞋
你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。 有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。
返现
在你购买传说级装备时返还7.5%金币。
三重补药
在达到3级时,获得一瓶【贪财合剂】。 在达到6级时,获得一瓶【原力合剂】。 在达到9级时,获得一瓶【技能合剂】。
时间扭曲补药
在享用一瓶药水时,会即时提供其40%的生命回复额度。
饼干配送
饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。 饼干可回复20+你的2%最大生命值,基于已损失生命值获得提升,至多可提升100%。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。
星界洞悉
+18召唤师技能急速 +10装备急速
行近速率
朝着附近移动受损的敌方英雄移动时,将获得7.5%移动速度加成。朝着任一被你施加了移动受损的敌方英雄移动时,这个加成将提升至15%移动速度。 来自友军控制效果的激活距离:1000
多面手
每从装备中获得一种不同属性,就会获得一层【多面手】。每层为你提供1技能急速。 在5层和10层时相应获得8或20额外适应之力。
路线路线精度重复的攻击和持续的斗争
4 基斯顿
选择一个基斯顿
小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小
吸收生命力
击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。
凯旋
参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。 “最危险的游戏带来最伟大的荣光。” —诺克萨斯清算人
气定神闲
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。 参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。 伤害回复的冷却时间:8秒
传说:欢欣
获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。 赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。
传说:急速
每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。 赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。
传说:血统
每层传说效果提供0.45%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。 赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪,击杀小兵。
致命一击
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
砍倒
对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。
坚毅不倒
当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。
路线路线解決持久性、保护和生存的战斗
3 基斯顿
选择一个基斯顿
小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小
爆破
你对防御塔的第三次攻击造成[85 (+28%最大生命值) 近战 || 50 (+20%最大生命值) 远程]额外物理伤害。 冷却时间:30秒
生命源泉
干扰敌方英雄的移动可为你和附近生命值最低的友方英雄回复@BaseHeal@生命值。 远程英雄的使用效能为70%。 冷却时间:20秒
护盾猛击
在你获得一个新的护盾时,你的下一次对英雄发起的普攻造成5 - 30(+2.5%额外生命值)(+15.0%新护盾值)额外自适应伤害。 在护盾消散后,你最多有2秒的时间来使用这个效果。
调节
在12分钟后获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升3%。
复苏之风
在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值。
骸骨镀层
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。 持续时长:1.5秒 冷却时间:55秒
过度生长
你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。 在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。
复苏
获得5%治疗和护盾强度。 你对低于40%生命值的目标施放或获得的治疗效果和护盾效果会增强10%。
坚定
在被控制时和之后的2秒里获得10护甲和魔法抗性。
路线路线魔法增强能力、资源和压力
4 基斯顿
选择一个基斯顿
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公理秘术
你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。 (群体伤害的提升幅度会降低至8%) 参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。
法力流系带
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。 在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。 冷却时间:15秒
灵光披风
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2秒,并允许你无视单位的碰撞体积。 提升:15% - 45%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师技能的冷却时间越长,则提供的移动速度加成越多)。
超然
在到达以下等级时提供加成: 5级:+5技能急速 8级:+5技能急速 11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
迅捷
你身上的所有移动加成的效能提升7%并提供1%移动速度。
绝对专注
在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级) 在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。
焦灼
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。 冷却时间:10秒
水上行走
在河道时,获得10移动速度并获得13 - 30适应之力(基于等级)。 愿你如奔腾的河流一样迅捷,如受惊的峡谷迅捷蟹一样机敏。
风暴聚集
每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。 10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力 20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力 30分钟: + 48法术强度 或 29攻击力 40分钟: + 80法术强度 或 48攻击力 50分钟: + 120法术强度 或 72攻击力 60分钟: + 168法术强度 或 101攻击力 以此类推……
哪里可以找到并选择它们
使用冠军选择; 没有轮购物之旅
打破或锁定冠军后,打开 Riot 的推荐路由控制器或路由页编辑器. Riot 可提供多种冠军和位置意识设置。
- 1冠军选择
选择或转选你打算玩的冠军。
- 2推荐的开放式
里奥特的建议是最安全的初学者起点,由里奥特更新。
- 3比较页面的目的
首先看看关键字,然后决定页面是否适合您的路径和打算的游戏模式。
- 4时间结束前确认
一旦活跃游戏开始,比赛的彩页无法编辑。
推荐还是定制?
兩個都是真正的路線頁面;差異是誰收集了選項
开始学习时与Riot的建议,移动到自定义页面,当你可以解释你正在改变什么,为什么它适合这个冠军,角色和匹配。
推荐的Rio
- 出现在冠军选择期间。
- 使用所选择的冠军和位置。
- 创建完整的临时页面。
- 好时时间短,或者轮子不熟悉。
检查: 阅读关键字,以便你知道什么行为页面奖励。
定位Rune页面
- 选择每条路,路线和路线。
- 可以保存和重新使用。
- 它对匹配特定的调整有用。
- 保存的页面可以在修复后变成过时。
检查: 确认角色、尾和现行客户端工具提示在玩之前。
很少有永久的答案。
冠军、角色、队伍和对手都可以改变页面。
冠军
一个基本攻击携带和一个以保护为中心的支持通常会产生不同的影响。
角色
同一冠军可能需要在单人线和盟友保护作为支持。
Queue
ARAM是的, Swiftplay 標準的 Rift 規則可以改變資源、集合遊戲和戰鬥頻率。
对手英雄
重复的扑克,一场艰苦的动作或长的扩展线可能会导致不同的防御或攻击选择。
特性平等,与边界可见
是的,设置的桌面应用程序在播放前广告运行设置;该范围不会自动转移
VRC.LOL 可以提供相同的可理解的工作流: 预览多个页面,选择一个,确认它,然后在比赛前应用。 目前的邀请构建仅仅是阅读,因为这就是Rio评论中描述的产品。
- 现在: 网站和冠军指南解释和预览轮选项;伴侣不写它们。
- 披露后提出: 与伴侣预览,选入设置和在选选冠军时显示应用程序路线页面按钮。
- 永远: 静静地在游戏开始后改变页面或选择改变现场比赛条件。
罗恩语,翻译成正常语言
六个术语消除大部分混乱
- 路
- 一个主题的家庭的路线,如精确或解决。
- 基斯顿
- 最主要的定义路线从主要路线。
- 小小小小
- 一个较小的支持效果从路径内部的行列中选择。
- 州 Shard
- 页面底部的三个小州选项之一。
- 路线页面
- 完整的保存:第一路、二路和一边的裂缝。
- 推荐页面
- 一个完整的临时页面由Rio为冠军和位置收集。
快速回复
初学者通常需要知道的
花费RP或蓝色本质吗?
额外的永久性路线页面插槽是节省更多配置的方便;它们不包含更强的路线版本。
如果我忘记了会发生什么?
Riot 提供临时推荐页面在冠军选择中. 无效或未完成的自定义配置不应意味着没有完整的轮盘设置进入。
路线与索马里游戏相同吗?
没有. 轮盘是被动的预赛效应. 总结游戏是由玩家激活的单独能力,如Flash,Heal,Ignite或Smite。
我是否总是选择最高的利润率页面?
一个统计学需要相同的插图、尾巴、角色和有意义的样本. 里奥特的建议是敏感的起点;了解关键点,可以帮助你知道页面是否适合你的计划。
主要参考
里奥特的客户仍然有权威
Rune names, icons and descriptions use Riot Data Dragon 16.19.1, checked 3 October 2026. Open an individual rune to read its effect. Static descriptions do not verify every champion interaction, exact queue or recommended page; stat shards are separate.