VRC.LOL

游戏版本 26.20Data Dragon 16.20.1

参考 Patch 16.20.1

Sona

Maven of the Strings

Sona 这是一个以游戏为中心的冠军,他围绕范围、冷却和控制区域进行比赛,这篇概述保持了解释的实用性,并将对里奥特的结构化数据和当前的游戏中的工具提示留下了敏感的数字。

SupportMostly magic damageRanged attacks
常见角色Support
班级支持 · Mage
难度平均 · 4/10
基本攻击排序排序基本攻击 · 550 范围。
损害资料Mostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
参考 Patch16.20.1

Strengths and limits

What Sona does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

确保标记你的盟友,而 Sona其奥拉是活跃的,但避免被敌人抓住。

2

保存 Crescendo 遊戲變化時刻

3

使用时间的良好 Aria of Perseverance 它会给你最大的生存能力。

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

當你看到 Sona 時,散布出來,讓她無法讓你的整個團隊跳舞。

2

杀人 Sona 首先,她会治愈她的团队,如果她独自一人过长时间。

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

实用冠军阅读

如何阅读 Sona 在真正的斗争中

使用这些模式,在选择项目、目标或承诺之前,就更好地提出问题,他们描述了套件,而不是保证结果。

损害交付

主要是魔法压力

魔法抵抗可以减少宽的,但定位和冷地跟踪仍然决定重要能力是否连接。

战斗节奏

跟踪完整能力周期

不要以一个按钮判断冠军,在选择交易或承诺之前,请注意哪些设置、支付和逃避工具可用。

范围及访问

防护重复产量

排序攻击只有用,而目标的安全线仍然存在,边缘、硬控制和被阻止的逃避路线可以快速消除这一优势。

典型团队工作

允许盟友和控制访问

保护、设置和信息可能比个人损害更重要 位置,以便下一个有用的点击可以到达需要它的盟友或目标。

控制检查

确定正确的运动限制

紧张只能缩短合格的控制,移动、空气影响和重复缓慢需要自己的定位、阻止或移动答案。

保护和维护

检查是否恢复改变战斗

反治或反治是局势性的,只购买它,当效果是物质上保护目标,你的冠军可以可靠地应用答案。

资源模式

马纳和冷却两者

可用的不意味着整个序列是可持续的. 观察资源栏以及设置和逃避冷却。

阅读整个团队同一个冠军在改变角色、项目或盟友后可能会产生不同的问题,在承诺防守答案之前,重新检查可见的比赛。

Defensive item reference

What can help against Sona?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlHealing or sustain盾牌
MAGIC DEFENCE

魔法防御

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

巨蛇之牙

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

正常设计和排名角色地图

Where Sona fits on Summoner's Rift

每个路径分别进行评估,打开一个角色,以达到其特定路径的结构和匹配准备。

Top未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Sona 通常是 支持 和 目前没有 评论 顶级路线. 顶级 通常需要 独立 射线, 可持续交易 或 可靠 侧面 射线 压力. 将此视为一个有意志的实验,而不是一个标准建议。

查看此角色
Jungle未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Sona 通常是播放的支持,目前没有审查的丛林路线. 丛林通常需要重复的怪物清晰,安全的滑动和客观的控制,没有路线收入。

查看此角色
中间未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Sona 通常是 支持 和 目前没有 审查 中路 中 通常需要 单人 安全 加上 波控制, 路由或 可靠的 爆炸压力 处理 这是 一个 故意 实验, 不是 一个 标准 建议。

查看此角色
船未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Sona 通常是 支持 和 目前没有 审查 Bot 路线. Bot 通常需要 可依赖的双行 规模和 持久的损害 共享 早期压力. 将此视为一个有意的实验,而不是一个标准的建议。

查看此角色

情境AP购买

什么时候应该购买抗愈剂?

当敌人的治疗或再生决定战斗时购买治疗减少,你可以继续伤害相关目标。重伤会降低愈合速度;它不会减少护盾、魔法伤害或群体控制。

从组件开始

Oblivion Orb 可以减少治疗量,而无需立即支付完整的 Morellonomicon。根据您的核心伤害、法力和生存需求来安装组件;检查当前队列的项目工具提示。

适合战斗时完成

完全的 Morellonomicon 当其统计数据和插槽效率适合您的构建时。不要仅仅因为你的英雄造成魔法伤害就将其视为强制的第一个物品。

坐标覆盖范围

多个重伤来源不会将其百分比相加。另一个可靠的应用程序可能会覆盖相同的目标,但您可能仍然需要自己的来源来进行单独的战斗或目标。

重复的法术伤害和随时间的伤害可以比单次攻击更可靠地维持覆盖范围。将购买与您的实际法术访问、敌人维持以及可以应用减益的队友相匹配。

战斗会持续足够长的时间吗?

如果你在造成伤害之前死亡,则不会减少治疗效果。如果你的目标在治疗前死亡,那么就没有什么可以阻止的治疗。该减益效果会立即应用于符合资格的伤害;它不需要建立。它会在你最后一次攻击后短暂保留,因此即使在你脱离攻击后,队友也能受益。

仅在有效减益期间进行治疗才有效。例如,在其他修正之前,40% 的减少可以防止 200 点治疗中的 80 点,或 1,000 点治疗中的 400 点。将其与您延迟的伤害、穿透或生存进行比较;这两个例子都不能保证杀死。减益效果结束后的治疗效果不受影响。

请参阅 湮灭宝珠 和 莫雷洛秘典 当前效果和队列可用性的参考。这些都是情境决策,而不是经过衡量的最佳构建主张。

套件参考

Sona 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷却 / 消耗 / 范围 Data Dragon 16.20.1
P
被动

能量和弦

它做什么渐入佳音 :娑娜在出色地使用她的技能时,会获得非终极技能的技能急速,直到达到上限为止。在达到上限之后,后续的成功使用将转而缩短她终极技能的冷却时间。 能量和弦 :每施放若干次技能,娑娜的下次攻击将造成额外魔法伤害并基于最新激活的基础技能施加一个额外效果。

实用读物电源硬盘是包含损害的套件的自动部分,在其状态活跃时跟踪,而不是以同样的方式处理每场战斗。

Q
Q 能力

英勇赞美诗

它做什么娑娜弹奏英勇赞美诗,弹出音波,对附近的两名敌人造成魔法伤害,优先选取英雄和野怪为目标。娑娜会暂时获得一个光环,为附近友军的下一次攻击提供额外魔法伤害。

实用读物其价值与冷却、范围和目标访问相结合,改变;在进入其有效区域之前,识别设置。

冷却8秒消耗50/55/60/65/70列出范围825个单位
W
W 能力

坚毅咏叹调

它做什么娑娜弹奏坚毅咏叹调,弹出保护性的旋律,治疗娑娜和附近的一个受伤的友军。娑娜会暂时获得一个光环,为附近的友军提供一层护盾。

实用读物Aria of Perseverance 提供保护或维护,其价值与冷却、范围和目标访问相结合,在进入其有效区域之前,识别设置。

冷却10秒消耗80/85/90/95/100列出范围1000个单位
保护

保护或维持是演员阵容价值的一部分。将其时间与受到的伤害进行比较,而不是只读取进攻效果。

E
E 能力

迅捷奏鸣曲

它做什么娑娜弹奏迅捷奏鸣曲,为她自己提供移动速度加成。娑娜会暂时获得一个光环,为进入区域的友方英雄提供移动速度加成。

实用读物Song of Celerity is part of Sona's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

冷却14秒消耗65列出范围430个单位
R
最终

狂舞终乐章

它做什么娑娜弹奏她的终极和弦,对敌方英雄造成魔法伤害,并晕眩他们,强制他们开始跳舞。

实用读物Crescendo 會造成損害 其價值與冷下、範圍和目標接入相同,在進入有效領域之前,會認識設定。

冷却140/120/100 秒消耗100列出范围900个单位

级别 1 - 18

Sona · 生命值 / 法力值 · 能力

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

水平 1550 生命值340 法力值
水平 3684 生命值406 法力值
水平 6909 生命值518 法力值
水平 111,349 生命值735 法力值
水平 161,867 生命值991 法力值
水平 182,097 生命值1,105 法力值

冷却 Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityHymn of Valor

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks8秒
W
Basic abilityAria of Perseverance

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks10秒
和
Basic abilitySong of Celerity

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks14秒
里
最终Crescendo

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1140秒Rank 2120秒Rank 3100秒
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
等级生命值法力值Ability milestone
1550340 法力值Choose the first basic ability
2616372 法力值Add another basic ability or rank
3684406 法力值Add another basic ability or rank
4756442 法力值Spend one ability point
5831479 法力值Spend one ability point
6909518 法力值First ultimate rank normally available
7991558 法力值Spend one ability point
81,076600 法力值Spend one ability point
91,163643 法力值Spend one ability point
101,254688 法力值Spend one ability point
111,349735 法力值Second ultimate rank normally available
121,446783 法力值Spend one ability point
131,546833 法力值Spend one ability point
141,650884 法力值Spend one ability point
151,757937 法力值Spend one ability point
161,867991 法力值Final ultimate rank normally available
171,9811,047 法力值Spend one ability point
182,0971,105 法力值Spend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

选择下一个问题

将个人资料转换为预游戏计划

选择一个彩票,比较一个线路对手,或返回完整的冠军图书馆。

开放 Sona 建造准备一场比赛布鲁塞尔冠军