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Experiencia de campeón, explicado

El campeonato continúa subiendo después del nivel 10

Juega a un campeón para ganar el puntuación de maestro. Complete que los milenarios del campeón para ganar Marks of Mastery. Cuando ambos requisitos están listos, el nivel de maestro se eleva y el crista se desarrolla.

DesconfusionesNivel de maestría
nivel 4Primera crecedera visible
nivel 10Artículo final Crest
El nivel 11+Crece más tu número

La respuesta directa

Los niveles no descapsulados utilizan un número, no un brand-Nueva Creación cada vez

El nivel 10 es el último diseño de crista único.Comenzando al nivel 11, la Liga mantiene ese crista y añade el nivel de maestría real del jugador a la presentación.El nivel 11, 25 y 100 por lo tanto comparte la misma obra de arte de base.

NoNo hay una imagen de crista separada para cada nivel superior a 10.
SíEl número mostrado sigue aumentando a medida que los niveles de maestría aumentan.
Exemplos interactivosElegir un nivel de maestría
25
Level 10 crest used for uncapped mastery25
nivel 10nivel 250

El nivel 25: el mismo nivel 10 crista, con 25 indicado como el nivel de maestría escalante.

Mastery level 10 compact icon10
nivel 10Final Crest único
Mastery level 11 compact icon example11
nivel 11El número comienza a escalar
Mastery level 50 compact icon example50
nivel 50La misma base de crista

Galería de Crest

Cada campeón se juega en la etapa de la

Nivel 1-3 construye puntuación sin un creciente creciente visible. Nivel 4 es el primer creciente; Nivel 5-10 cada uno tiene su propia obra de arte. Más allá de 10, el número se escalaba en lugar de agregar un nuevo diseño creciente para cada nivel.

Early mastery placeholder before the first crest1-3
No crecer todavía

Aprender al campeón

El puntuación maestral comienza de inmediato, pero el primer cristo visible llega al nivel 4.

Champion mastery level 4 crest4
Sólo el puntuación

Primera Crista

No se requiere ningún signo de maestría para los niveles 1 a 4.

Champion mastery level 5 crest5
1 Marca

Progreso probado

Desde el nivel 5, el puntuación solo ya no es suficiente. Ganar el marcador necesario a través de milas campeones.

Champion mastery level 6 crest6
1 Marca

Experiencia creciente

Un nuevo crista registra otro paso de puntuación y milenio completado en este campeón.

Champion mastery level 7 crest7
1 Marca

Experiencia establecida

El nivel 7 sigue siendo significativo, pero ya no es el fin de la maestría campeona.

Champion mastery level 8 crest8
1 Marca

Crecimiento avanzado

Continúa ganando el puntuación campeona y un marcador para el siguiente nivel.

Champion mastery level 9 crest9
1 Marca

El nivel final de un-marque

Este es el último nivel en la banda One-Mark antes del nivel 10 cristo.

Champion mastery level 10+ crest10+
2 Marcas por nivel

La Maestría Incacible

El nivel 10 desloca el diseño de la más alta crista.El nivel mostrado puede seguir ascendiendo más allá de 10.

Dos trazos de progreso

Un nivel necesita experiencia, y los niveles posteriores requieren logros

El cliente muestra el objetivo exacto de la puntuación para el siguiente nivel. los marcadores provienen de la cumplimiento de los requisitos de milenio del campeón.

1
Niveles 1-4

El Mastery solo

No se requieren marcas

Juega al campeón y construye un puntuación. Mejores grados de pos-game otorgan más puntuación.

2
Niveles 5-9

Punto más un marcador

1 marcos por nivel

Recibe el requisito de puntuación y complete el trabajo de milenio suficiente para proporcionar un Marque para cada nivel.

3
10 en adelante

Punto más dos marcas

2 Marcas por nivel

El crista alcanza su diseño final a 10, pero el puntuación y las marcas pueden seguir aumentando el número mostrado.

Juega el campeónEl Maestro ScoreExperiencia con el tiempo
+
Miles completosMarcas de MaestrasRequisitos de nivel 5
=
Encuentra ambos objetivosSiguiente MásterDesaparecidos después de 10
El nivel y el puntuación son relacionados, pero no son el mismo número.

El nivel de maestro progresa sólo cuando el requisito de puntuación y cualquier marcado requerido son ambos satisfechos.

Marcas de Maestras

Milestones convierte los juegos fuertes en progreso

Cada campeón tiene una pista de mil pasos. pide grados post-game a través de varios juegos y premios Marcas utilizadas para los niveles de maestría. Colección → Campeones → Mastery en el cliente de la Liga para ver los objetivos actuales para ese campeón.

  1. 1Elegir el campeónCada campeón tiene un puntuación, nivel y milenio separado.
  2. 2Juega juegos cualificadosSu grado post-game avanza el milenio cuando se encuentra al objetivo mostrado en el cliente.
  3. 3Colectar el marcadorEl marcador se convierte en material de nivel de nivel una vez que el puntuación de maestría requerido también está listo.

Leer el número correctamente

¿Qué juez de la maestría le dice, y qué no hace?

Mostra el tiempo y los milagros específicos del campeón

Un número más alto refleja la experiencia acumulada y los requisitos de maestría completados en ese campeón.

No es una habilidad clasificada o una predicción de la victoria

Mastery no revela el ranking, la forma actual, el conocimiento de la matriculación, la adecuación de los papeles o el resultado probable de un juego.

pertenece a un campeón

El progreso en Blitzcrank no equivale a otro campeón.Cada campeón tiene un récord independiente de maestría.

No se certifican cada línea

Un nivel de maestría sigue al campeón, no a un papel particular. Utilice el papel y la orientación de la matriculación separadamente.

donde aparecen los símbolos

Un registro de maestría, varias presentaciones de clientes

El cliente puede usar un gran crista, un ícono compacto, una presentación emotiva o un número de pantalla de carga. Todos se refieren al mismo registro de maestría específico del campeón.

Large mastery level 6 crestColección y perfilCrecimiento completo

La obra más grande de arte hace que la etapa actual de la crista sea fácil de reconocer.

Compact mastery level 8 iconSuperficies compactasMini iconos

Se utiliza un activo menor donde el cristo completo no se ajuste.

Uncapped mastery crest with example number42
11 en adelanteNúmero escalante

El número comunica el progreso después del diseño de la cruz final.

Encuentra en la Liga

Verificar el maestro en el cliente

Abra tu perfil o colección de campeones, seleccione un campeón, luego revise su puntuación, nivel actual, requisito de nivel siguiente y millón de progreso.

Fuentes y arte

Reglas actuales, verificadas contra Riot

Las mecánicas se paraphrazen de la actualización de la maestría de Riot y las notas de patch. Crest artwork se sirve localmente de los activos actuales de los clientes indexados por CommunityDragon.

El sistema de actualización de Riot MasteryRIOOT CRISTE REFRESHEliminado el Mastery Set