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Todos los campeonatos, todos los campeonatos

Turret aggro sin la hipótesis

La clase campeona no cambia la regla principal. Comienza con lo que el torret está disparando, luego pregunta si el enemigo dañó a un campeón aliado protegido.

173 campeones Auto Attack en y fuera 2026 estructuras actuales
Summoner's Rift map showing the two bases and three lanes Superior Central Inferior
La misma regla aggro en todos los tres lanesLas torres externas, internas y inhibidoras protegen cada ruta hacia la base.
La regla para recordarEntrar en el rango de torret no es el desencadenador. dañar a un campeón protegido es.

Si el enemigo daña a usted o a otro aliado protegido mientras son un objetivo válido en el rango, el torrente puede cambiar a ellos.

Control de reglas interactivas

¿Qué hizo el enemigo bajo tu torrente?

La respuesta es que el enemigo es un objetivo válido dentro de la gama de torretas y su campeón está protegido por esa torretas.

No hay daños triggers Entrar en el espacio solo no obliga a un interruptor

El turreto puede seguir disparando su minion actual. elegirá de nuevo cuando ese objetivo muera, abandone el rango o se vuelva invalido.

El movimiento y el desplazamiento no son los mismos que el enemigo que daña a su campeón.

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Lea estos cuatro cheques en el orden

Esta secuencia funciona para melee, ranged, mago, tanque, soporte, asesino, marksman y campeones especializados.

  1. 1
    Actualmente disparo¿Qué es el ataque de la torra ahora?

    Un minion válido puede mantener el tiro. El turret no selecciona repetidamente un nuevo objetivo mientras que su actual permanece válido.

  2. 2
    Evento de daño¿El enemigo dañó a un campeón protegido?

    Incluye ataques básicos, habilidades dañinas, animales, summones y daños continuos. la fuente importa más que la clase del campeón.

  3. 3
    El atacante valido¿Puede el turreto aliberar a ese atacante?

    El atacante debe ser un objetivo válido en el alcance. la ininterrumpibilidad, la salida de la gama o otros cambios de estado pueden prevenir o acabar con el fuego turret.

  4. 4
    Siguiente Objetivo¿Se ha perdido el objetivo actual?

    Cuando un objetivo muere, se desmarca o se vuelve invalido, el turret selecciona de nuevo.

Un enfoque, dos comportamientos de entrada

Auto Attack en contra de la

La configuración cambia la entrada de idle de su campeón. nunca reescribe el aggro turret.
Auto AtentadoEn

Su campeón puede adquirir un enemigo cercano mientras se desvanece

Con Auto Attack activado, el estado sin otro comando puede producir un ataque básico automático contra un enemigo valido cercano.Si ese ataque daña a un campeón protegido, puede atraer un agro turret.

  • Posible retaliación accidentalSer atraído bajo una torreta y luego ir a la cama puede ser peligroso.
  • Los comandos manuales siguen funcionandoClica derecha, ataca y las habilidades se comportan normalmente.
  • No hay protección especialEn no hace automáticamente que el torrente te haga objetivo; el daño a un campeón protegido sigue siendo el evento importante.
Auto AtentadoDescargar

Su campeón no comenzará un ataque de base de idle automáticamente

Con Auto Attack disabled, el juego no comienza un ataque básico simplemente porque su campeón es idle junto a un objetivo válido.

  • Más intencionados ingresosUn ataque básico normalmente necesita su mando de ataque.
  • Las capacidades se enfrentan a dañosUn césped, un animal de origen, un sumón o un incendio pueden desencadenar un agro turreto sin un ataque básico.
  • No se deteriora la inmunidadLa descuida no detiene el cambio de la torreta después de cualificar el daño campeón.
Desactivar evita ataques automáticos Siempre controlas los ataques y las habilidades El daño campeón puede seguir atraviendo aggro

Los ataques que se olvidan

Los daños retrasados pueden cambiar el momento

El desplazamiento o la desactividad de Auto Attack no cancelará los daños que ya hayan sido creados por un rune, pasivo, elemento, animal de origen o espello.

El ejemplo de la bruja

El escorcho es un golpe retrasado, no un incendio repetitivo

Una habilidad dañina puede premiar a Scorch. Un segundo más tarde, Scorch se enfrenta a su daño mágico de bonos; la runa luego va a su actual 10 segundos de cooldown. Si ese retraso daña a un campeón protegido mientras que usted es un objetivo válido en el rango de torret, puede crear otro evento de daño campeón.

retraso
1 segundos
Cooldown
10 segundos
daños
20-40 por nivel
¿Ya está dirigido?

El torrente mantiene su objetivo campeón válido hasta que ese objetivo muera, se desmarca o se vuelva no objetivo.

¿Entra después de la casting?

Si se lanza de seguridad y luego entra en el rango de torretas antes de retrasar los daños de la tierra, el daño posterior puede ser el peligroso desencadenador.

Otros efectos continuos

El veneno, los quemos, los animales, los sumones y los daños de los objetos merecen el mismo cheque. “hizo el ataque” no significa que todos los daños se detengan.

Destrución de Área

Un espello dirigido a la ola todavía puede atraer agro turrido si su área también daña al campeón protegido.

Regla Universal, diferentes fuentes de daños

Cómo se aplica a cada campeón

El torrente no mantiene un sistema de agro separado para cada campeón. lo que cambia es cómo su daño llega al aliado protegido.

MélagaCaminar cerca es seguro; tratar el daño es el desencadenador

Un campeón de la melee puede estar en el rango detrás de los minions sin un interruptor inmediato.Un ataque básico o capacidad dañina contra el defensor puede atraer aggro.

RangadoLa protección no supera la protección

Un proyectil que daña al campeón protegido puede desencadenar el interruptor mientras que su atacante sigue siendo un objetivo válido dentro de la gama de torretas.

Incendio y venenoLos daños retrasados todavía pertenecen a una fuente

El daño intacto puede causar o refrescar el peligro incluso después de presionar el botón original. No suponga que se quede todavía significa que no hay ningún evento de daño.

Los animales y los sumonesUnidades controladas pueden crear un aggro campeón

Los daños causados por un animal de origen o un cabrón de campeonato pueden hacer que el campeonato de origen sea responsable de la respuesta de protección.

Dash, pull y knockbackEl movimiento solo no es un daño campeón

Ser movido bajo un torrente no significa en sí mismo que el campeón movido se ataca. ver el daño de la capacidad y lo que el campeón movido hace después.

Cura y escudoNo hay daño significa no hay bajor-destruidor

Una acción puramente no dañina no crea este trigger por sí misma.Muchas habilidades de utilidad también se enfrentan a los daños, por lo que leer la capacidad real.

Tres momentos comunes

Ver la misma regla desde ambos lados

ADefendidoUn enemigo se desliza con una onda de minion

No supo que el enemigo ya está dirigido; vea la bala de la torre o el proyectil antes de cometer.

BAtentadoPuedes pegar al defensor debajo de su torrente

Su daño puede hacer que la torreta se convierta en usted. Moviéndose antes de las tiras repetidas en lugar de confiar sólo en los minions restantes.

CDesplazamientoUn campeón se tira o golpean debajo del torrente

El movimiento crea una posición, no garantizada aggro turret. Si el campeón desplazado retaliará con daños, el desencadenador de protección puede aplicarse.

Cada rango, fuera a dentro

Destruir las estructuras en este orden

Top, Mid y Bot siguen la misma ruta.La regla de aggro de torret permanece consistente mientras las reglas de durabilidad específicas de la estructura cambian.

1El turrónLa primera torre de la línea

La estructura más temprana y la protección de la fase de lanza habitual.

2Interior de TurrLa segunda torre de la línea

Protección más profunda después de que caiga la torreta exterior.

3Inhibidor de turrEntrada de base

Protege el inhibidor de la línea.

4InhibidorLane Objetivo

Destruyendo lo permite a los aliados super miniones en esa línea. abriendo la guía dedicada para la presión y la defensa.

5Nexus TurretesDefensores finales

Proteja el Nexus con sus propias reglas de regeneración y respawn.

El sistema actual de estructura 2026

Las placas continúan más allá del turreto exterior

Las torres de lino utilizan recompensas de salud segmentadas. las torres de interior y inhibidor también tienen placas, y las placas de torres de exterior ya no desaparecen simplemente en 14 minutos. la sobrecrecimiento cristalina periódicamente permite que un ataque campeón remove la salud adicional de la torra cuando la protección de la puerta trasera no es activa.

Bot Lane Decisión de oro

¿Debería el apoyo salir de una placa?

A veces, decida antes de que caiga la placa
La regla exacta El oro de la placa es local y dividido entre los aliados elegibles

En claro: El oro de la placa se divide igualmente entre los campeones de aliados elegibles. los aliados cercanos pueden cualificarse a través de la proximidad, mientras que un reciente asistido de torretos puede todavía cualificarse de lejos.

Dejar que el Bot reciba una placa solo puede concentrar que el oro en el ingreso principal del equipo lleva. sin embargo, el oro de apoyo todavía compra puntos significativos, y quedarse cerca puede ser necesario para evitar un colapso, proteger la ola o terminar la placa de forma segura.

Cargar solo120gUn campeón elegible
Carri + Apoyo60g cada unoDos campeones elegibles
Funnel la placaSalga cuando el cargador es seguro y el oro extra es importante

No golpees el torrente, abandones la zona de recompensa local antes de que caiga la placa, y evitas un asistido reciente de torrente que todavía te puede hacer elegible.

Compartir la placaQuédate cuando tu presencia protege el juego

Compartir cuando los enemigos pueden involucrarse, el cargador no puede terminar solo, su daño llega a la placa más temprano, o su siguiente elemento de apoyo es en sí mismo un importante puente de equipo.

  1. 1¿Es visible el equipo enemigo?Si no, no abandones el cargador simplemente para optimizar una pequeña división de oro.
  2. 2¿Puede el cargador terminar antes de que la ola desaparezca?Permanecer por daños puede ser más valioso que intentar un funnel perfecto y perder la placa.
  3. 3¿Quién llega a la próxima compra útil?El ingreso de carga es generalmente la prioridad, pero un elemento de apoyo completado puede cambiar la próxima lucha también.
  4. 4¿Ya has ayudado?Los daños recientes de la torrente pueden mantenerte elegible a una distancia más amplia. Decide temprano en lugar de salir en el último instante.

Defender una onda empujada

La granja bajo torrente sin dar la línea

Los cambios de daños de última vez con las estadísticas de campeones, los artículos y la salud de los minion. Leer las barras en lugar de recordar un número de ataque permanente.

1Mira el proyectil de la torra

Prepare el siguiente minion mientras el tiro actual está viajando.

2Conserva el Cánon

Utilice una capacidad si su ataque básico no garantizará el valioso minion de la caza de forma segura.

3Respeto al ángulo enemigo

Cada minion no vale la pena caminar en un control inevitable o un brote.

4Utilice la ola limpiada

Rescate, reseta la ola o mude con un compañero después de que la presión inmediata termine.

Referencias de patch-aware

Dónde provienen estas reglas

Las herramientas actuales de Riot en el juego permanecen autorizadas cuando un patch posterior cambia un número.

El RIOOT PATCH 26.1Reglas de sostenibilidad de la placa actual, sobrecreso y torret El RIOOT PATCH 13.10Minions atacan una torre ignoran los señales de llamamiento para ayuda El RIOOT PATCH 9.1Turret proximidad local-oro y asistencia elegibilidad Referencia ScorchUn segundo de retraso, daño actual y comportamiento de enfriamiento League of Legends WikiLa prioridad actual del objetivo y la referencia del aggro de los daños campeones