VRC.LOL

Pengalaman juara, jelas dijelaskan

Kemenangan terus naik setelah level 10

Mainkan juara untuk mendapatkan skor mastery. lengkapkan yang juara mil untuk mendapatkan Marks of Mastery. Ketika kedua persyaratan siap, tingkat mastery naik dan kerikil berkembang.

Tidak tercapaiTingkat mastery
Tingkat 4Pertama yang terlihat
Tingkat 10Akhirnya Crisus
Tingkat 11+Cris plus nomor Anda

Jawaban langsung

Tingkat yang tidak terbatas menggunakan angka, bukan angka brand-Kecantikan baru setiap kali

Level 10 adalah desain yang unik.Mulai pada level 11, Liga tetap itu dan menambah tingkat mastery nyata pemain ke presentasi.Level 11, 25 dan 100 oleh karena itu berbagi karya seni dasar yang sama.

NoTidak ada gambar yang terpisah untuk setiap tingkat di atas 10.
YaJumlah yang ditampilkan terus meningkat seiring tingkat mastery meningkat.
Contoh InteraktifPilih tingkat mastery
25
Level 10 crest used for uncapped mastery25
Tingkat 10Tingkat 250

Jumlah 25 : level yang sama 10 crust, dengan 25 ditunjukkan sebagai tingkat mastery scaling.

Mastery level 10 compact icon10
Tingkat 10Unicorn Crisis yang terakhir
Mastery level 11 compact icon example11
Tingkat 11Jumlah mulai bertambah
Mastery level 50 compact icon example50
Tingkat 50Berdasarkan dasar

Galeri Kertas Saat Ini

Setiap juara mastery crest stadium

Tingkat 1-3 membuat skor tanpa kristal mastery yang terlihat. level 4 adalah yang pertama; tingkat 5-10 Setiap orang memiliki karya seni sendiri. 10, skala angka bukannya menambahkan desain kristal baru untuk setiap tingkat.

Early mastery placeholder before the first crest1-3
Tidak ada kristal

Belajar dari juara

Skor mastery dimulai dengan segera, tetapi krust pertama yang terlihat mencapai level 4.

Champion mastery level 4 crest4
Skor hanya

Pertama Kres

Tidak ada tanda mastery diperlukan untuk tingkat 1 hingga 4.

Champion mastery level 5 crest5
1 Merdeka

Kemajuan yang terbukti

Dari level 5, skor sendiri tidak lagi cukup. mendapatkan yang diperlukan Mark melalui mil juara.

Champion mastery level 6 crest6
1 Merdeka

Pengalaman yang tumbuh

Sebuah crest baru mencatat langkah puncak dan puncak yang selesai di juara ini.

Champion mastery level 7 crest7
1 Merdeka

Pengalaman yang Terwujud

Level 7 masih bermakna, tetapi itu tidak lagi akhir dari kejuaraan.

Champion mastery level 8 crest8
1 Merdeka

Kemajuan CRIS

Teruskan mendapatkan skor juara dan satu mark untuk level berikutnya.

Champion mastery level 9 crest9
1 Merdeka

Tingkat akhir satu mark

Ini adalah level terakhir di band One-Mark sebelum level-10 crust.

Champion mastery level 10+ crest10+
2 mark per level

Penguasaan yang tak tercapai

Level 10 membuka desain yang paling tinggi. level yang ditampilkan dapat terus naik di atas 10.

2 jalur kemajuan

Tingkat membutuhkan pengalaman, dan tingkat kemudian membutuhkan pencapaian

Pelanggan menunjukkan target skor yang tepat untuk level berikutnya. tanda-tanda datang dari menyelesaikan persyaratan mil juara.

1
Tingkat 1 – 4

Mastery hanya mencatat

Tidak ada tanda yang diperlukan

Bermain juara dan membuat skor. lebih baik post-game peringkat memberikan lebih banyak skor.

2
Tingkat 5 – 9

Tanda Tanda Plus 1

1 mark per level

Mencapai persyaratan skor dan menyelesaikan cukup kerja mil untuk menyediakan satu Mark untuk setiap tingkat.

3
Tingkat 10 ke atas

Tanda dan 2 Marks

2 mark per level

Crest mencapai desain akhir pada 10, tetapi skor dan Marks dapat terus meningkatkan jumlah yang ditampilkan.

Bermain dengan juaraMastery skorPengalaman dalam waktu
+
Milestone lengkapTanda dari MasteryDiperlukan dari level 5
=
Mencapai kedua targetNext Master levelTidak Terjadi Setelah 10
Skor dan level berhubungan, tetapi mereka tidak sama angka

Mastery score tetap mencatat permainan pada juara. level mastery hanya maju ketika persyaratan skor dan setiap tanda yang diperlukan kedua-duanya dipenuhi.

Tanda dari Mastery

Milestones Mengubah Permainan yang kuat ke tahap kemajuan

Setiap juara memiliki jalur batu. ia meminta pasca-permainan gelar di berbagai permainan dan hadiah Marks digunakan untuk tingkat mastery. Koleksi → Juara → Mastery Dalam klien Liga untuk melihat target saat ini untuk juara itu.

  1. 1Pilih JuaraSetiap juara memiliki skor, level dan milestone yang berbeda.
  2. 2Bermain game kualifikasiKelas post-game Anda memajukan langkah mil ketika memenuhi target yang ditunjukkan dalam klien.
  3. 3Mengumpulkan MarkMark menjadi material level-up setelah skor master yang diperlukan juga siap.

Baca nomor dengan benar

Apa yang Mastery juara memberitahu Anda, dan apa yang tidak

Ini menunjukkan waktu dan mil khusus juara

Nombor yang lebih tinggi mencerminkan pengalaman terkumpul dan persyaratan master yang disiapkan pada juara itu.

Ini bukan keterampilan yang terdaftar atau prediksi kemenangan

Mastery tidak mendedahkan peringkat, bentuk saat ini, pengetahuan matchup, kesesuaian peran atau hasil yang mungkin dari permainan.

Ia adalah milik satu juara.

Kemajuan di Blitzcrank tidak menyeimbangkan juara lain.Setiap juara memiliki rekaman mastery yang independen.

Tidak mengesahkan setiap jalur

Tingkat master mengikuti juara, bukan peran tertentu. gunakan peran dan panduan matchup secara terpisah.

Di mana simbol muncul

Satu rekaman master, beberapa presentasi klien

Klien dapat menggunakan sebuah kerikil besar, ikon kompak, presentasi emot atau nomor layar muatan. mereka semua merujuk pada rekaman master yang sama-specifik untuk juara.

Large mastery level 6 crestKoleksi dan ProfilPenuh Kres

Karya seni yang lebih besar membuat tahap kerikil saat ini mudah untuk diidentifikasi.

Compact mastery level 8 iconBagian permukaan kompakIkon Mini

Aset yang lebih kecil digunakan di mana seluruh kerikil tidak akan cocok.

Uncapped mastery crest with example number42
Tingkat 11 ke atasJumlah Scaling

Nombor ini mengkomunikasikan kemajuan setelah desain kristal akhir.

Temukan di Liga

Periksa mastery di klien

Buka profil atau koleksi juara, pilih juara, kemudian periksa skor, tingkat saat ini, persyaratan tingkat berikutnya dan kemajuan mil. Pelanggan adalah otoritas ketika patch mengubah target.

Sumber dan karya seni

Peraturan saat ini, disemak terhadap Riot

Mekanik diparfrase dari update mastery dan catatan patch dari Riot. Crest artwork disajikan secara lokal dari aset klien saat ini yang diindeks oleh CommunityDragon.

Update Sistem Pemegang RiotRihanna CrossingMastery Set dihapus