VRC.LOL

Experiența de campion, explicată clar

Campionul continuă să urce după nivelul 10

Joaca un campion pentru a câștiga un scor de masterat. Completează acest milestone de campion pentru a câștiga Marci de masterat. Când ambele cerințe sunt gata, nivelul de masterat crește și creșterea se dezvoltă.

neîncărcatNiveluri de masterat
Nivelul 4Primul creștine vizibil
Nivelul 10Articole despre final creștine
Nivelul 11+Creați plus numărul dvs.

Răspunsul direct

Nivelurile necapate folosesc un număr, nu un brand-Cristi nou de fiecare data

Nivelul 10 este ultimul design unic de crest. începând cu nivelul 11, Liga menține acest crest și adaugă nivelul de masterat real al jucătorului la prezentare. Nivelul 11, 25 și 100 împărtășesc, prin urmare, aceeași lucrare de artă de bază.

NoNu există o imagine separată a creșterii pentru fiecare nivel mai mare de 10.
DaNumărul afișat continuă să crească pe măsură ce nivelul de masterat crește.
Exemplu interactivAlege un nivel de masterat
25
Level 10 crest used for uncapped mastery25
Nivelul 10Nivelul 250

Între 25 de ani: același nivel-10 crest, cu 25 prezentate ca nivel de masterat scalare.

Mastery level 10 compact icon10
Nivelul 10Ultimul Crest unic
Mastery level 11 compact icon example11
Nivelul 11Numărul începe să scaleze
Mastery level 50 compact icon example50
Nivelul 50Același bază

Galerie de Crest Curent

Fiecare campion are un stadiu de crestere

Niveluri 1-3 Creați un scor fără o creștere vizibilă a masterului. 4 este prima creștere; niveluri 5-10 Fiecare are propriul său artistic. 10, numărul scale, în loc să adauge un nou design crist pentru fiecare nivel.

Early mastery placeholder before the first crest1-3
Nu crezi încă

Învățarea campionului

Scorul de masterat începe imediat, dar primul crist vizibil ajunge la nivelul 4.

Champion mastery level 4 crest4
Scorează doar

Primul creștin

Nu este necesar niciun semn de masterat pentru nivelurile 1 până la 4.

Champion mastery level 5 crest5
1 de marci

Progresul dovedit

Din nivelul 5, doar un scor nu mai este suficient. câștigați marca necesară prin milenii de campion.

Champion mastery level 6 crest6
1 de marci

Experiență de creștere

Un nou crest înregistrează un alt pas complet de scor și milestone pe acest campion.

Champion mastery level 7 crest7
1 de marci

Experiență stabilită

Nivelul 7 este încă semnificativ, dar nu mai este sfârșitul campionatului.

Champion mastery level 8 crest8
1 de marci

Creștere avansată

Continuă câștigarea unui scor de campion și un marcaj pentru următorul nivel.

Champion mastery level 9 crest9
1 de marci

Nivelul final de un-marc

Acesta este ultimul nivel din banda One-Mark înainte de nivelul 10 de croștine.

Champion mastery level 10+ crest10+
2 de marci pe nivel

Maestră neînsemnată

Nivelul 10 dezvăluie cea mai înaltă design de creștere. nivelul afișat poate continua să urce peste 10.

Două trasee de progres

Un nivel are nevoie de experiență, iar nivelurile ulterioare au nevoie de realizări

Clientul arată obiectivul exact pentru următorul nivel. marci provin din completarea cerințelor de mijloc ale campionului.

1
Niveluri 1 – 4

Scorul Mastery

Nu sunt necesare marcajele

Joaca campionul si construi scorul.Cele mai bune grade post-game recomanda mai multe puncte.

2
Niveluri 5 – 9

Score Plus 1 Marcă

1 de marci pe nivel

Atingeți cerința de scor și completați suficient de muncă de milă pentru a oferi un Marcă pentru fiecare nivel.

3
10 înapoi

Score Plus 2 Marci

2 de marci pe nivel

Creșterea ajunge la designul său final la 10, dar scorurile și marcatele pot continua să crească numărul afișat.

Joaca campionulScorul de masteratExperiență în timp
+
Milestone completăMarci de masteratCerințe de la nivelul 5
=
Întâlniți ambele obiectiveUrmătorul nivel de masteratÎncălcat după 10
Scorul și nivelul sunt legate, dar nu sunt același număr

Scorul de masterat menține înregistrarea jocului pe campion. nivelul de masterat se avansă numai atunci când cerința de scor și orice marci necesare sunt atât satisfăcute.

Marci de masterat

Milestones transformă jocurile puternice în progres

Fiecare campion are o cale de mijloc. cere grade post-game pe mai multe jocuri și premii Marci utilizate pentru nivelurile de masterat. Colecția → Campion → Mastery în clientul de Liga pentru a vedea obiectivele curente pentru campionul respectiv.

  1. 1Alege campionulFiecare campion are un scor separat, un nivel si un record de mile.
  2. 2Jocuri cu calificăriGradul post-game avansă punctul de mijloc atunci când se întâlnește cu obiectivul afișat în client.
  3. 3Colectarea marciiMarca devine material de nivel, odată ce rezultatul de masterat necesar este, de asemenea, gata.

Citiți corect numărul

Ce vă spune masteratul campionat și ce nu

Se arată timpul și punctele de distanță specifice campionului

Un număr mai mare reflectă experiența acumulată și cerințele de masterat finalizate asupra acestui campion.

Nu este o calificare sau o predicție de victorie

Mastery nu dezvăluie clasamentul, forma actuală, cunoștințele de matchup, adecvarea rolului sau rezultatul probabil al unui joc.

Este de la un campion

Progresul pe Blitzcrank nu echivalează un alt campion.Fiecare campion are un record independent de masterat.

Nu se certifică fiecare linie

Un nivel de masterat urmează campionul, nu un rol specific. Utilizați rolul și ghidul de matchup separat.

În cazul în care simbolurile apar

Un record de masterat, mai multe prezentări ale clienților

Clientul poate folosi un crist mare, un pictogram compact, o prezentare emo sau un număr de ecran de încărcare. toate se referă la același record de masterat specific campionului.

Large mastery level 6 crestColecția și profilulCreștine completă

Lucrurile de artă mai mari fac ca etapa actuală a creșterii să fie ușor de recunoscută.

Compact mastery level 8 iconSuprafețe compacteIconul mic

Se utilizează un activ mai mic în cazul în care creșterea completă nu se potrivește.

Uncapped mastery crest with example number42
11 înapoiNumăr scalator

Numărul comunica progresul după designul final al creșterii.

Găsește în Liga

Verificați masterat în client

Deschideți profilul sau colecția de campioni, selectați un campion, apoi revizuiți scorul, nivelul curent, cerința de nivel următor și progresul de milă. Clientul este autorizat atunci când o patch schimbă un obiectiv.

Sursă și artă

Reguli actuale, verificate împotriva Riot

Mecanicele sunt paraphraze din actualizarea de masterat a lui Riot și note de patch. Crest artwork este servit local din activele actuale ale clienților indexate de CommunityDragon.

Actualizare sistemului Riot MasteryRăspundeți RIA NovostiMasturbarea este îndepărtată