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चैंपियन अनुभव, स्पष्ट रूप से समझाया

चैंपियन मास्टर 10 के स्तर के बाद बढ़ रहा है

एक चैंपियन को मैस्टर स्कोर प्राप्त करने के लिए खेलें. मैस्टर के मार्क्स को कमाने के लिए चैंपियन के मिलिस्टों को पूरा करें. जब दोनों आवश्यकताएं तैयार हो जाती हैं, तो मैस्टर स्तर बढ़ता है और क्रिसट विकसित होता है.

अविनाशीमास्टर स्तर
4 के स्तरपहला दिखाई देने वाला क्रिसमस
10 के स्तरअंतिम क्रिसमस कला
11+ के लिएक्रिसमस + आपका नंबर

सीधे जवाब

अनकपा स्तर एक संख्या का उपयोग करते हैं, हर बार एक brand-नए क्रिसमस नहीं

स्तर 10 अंतिम अद्वितीय क्रिस डिजाइन है. स्तर 11 से शुरू, लीग उस क्रिस को बनाए रखता है और प्रस्तुति में खिलाड़ी के वास्तविक मास्टर स्तर को जोड़ता है. स्तर 11, 25 और 100 इसलिए एक ही आधार कलाकृति साझा करते हैं.

No10 से ऊपर के प्रत्येक स्तर के लिए कोई अलग क्रिस छवि नहीं है।
हाँप्रदर्शित संख्या बढ़ती रहती है जैसे कि मास्टर स्तर बढ़ते हैं।
इंटरैक्टिव उदाहरणएक मास्टर स्तर का चयन करें
25
Level 10 crest used for uncapped mastery25
10 के स्तर250 के स्तर

25 के लिए: एक ही स्तर 10 क्रिसमस, 25 के साथ स्केलिंग मास्टर स्तर के रूप में दिखाया गया है।

Mastery level 10 compact icon10
10 के स्तरअंतिम अद्वितीय क्रिस
Mastery level 11 compact icon example11
11 के स्तरसंख्या बढ़ने लगती है
Mastery level 50 compact icon example50
50 के स्तरएक ही आधार क्रिस्टल

वर्तमान क्रिसमस गैलरी

हर चैंपियन क्रिसमस मैस्टर

स्तर 1-3 बिना एक दिखाई देने वाला मालिक क्रिसमस के निर्माण स्कोर. स्तर 4 पहला क्रिसमस है; स्तर 5-10 में से प्रत्येक का अपना कलाकृति है. 10 के अलावा, संख्या क्रिसमस के बजाय प्रत्येक स्तर के लिए एक नया क्रिसमस डिजाइन जोड़ने के बजाय है.

Early mastery placeholder before the first crest1-3
अभी तक नहीं रोल

चैंपियन को सीखना

मास्टर स्कोर तुरंत शुरू होता है, लेकिन पहला दिखाई देने वाला क्रिस 4 स्तर पर पहुंचता है।

Champion mastery level 4 crest4
केवल स्कोर

पहला क्रिसमस

कोई मैक्रो मैक्रो 1 से 4 के स्तर के लिए आवश्यक नहीं है।

Champion mastery level 5 crest5
1 करोड़

प्रगति की पुष्टि

स्तर 5 से, केवल स्कोर अब पर्याप्त नहीं है. चैंपियन मिलिस्टोन के माध्यम से आवश्यक मार्क कमाएं.

Champion mastery level 6 crest6
1 करोड़

बढ़ती अनुभव

एक नया क्रिसट इस चैंपियन पर एक और पूरा स्कोर-और-मिलिस्टोन कदम रिकॉर्ड करता है।

Champion mastery level 7 crest7
1 करोड़

स्थापित अनुभव

स्तर 7 अभी भी अर्थपूर्ण है, लेकिन यह चैंपियनशिप का अंत नहीं है।

Champion mastery level 8 crest8
1 करोड़

प्रगतिशील क्रिसमस

अगले स्तर के लिए चैंपियन स्कोर और एक मार्क प्राप्त करना जारी रखें।

Champion mastery level 9 crest9
1 करोड़

अंतिम एक-मार्क स्तर

यह स्तर 10 क्रिसमस से पहले एक-मार्क बैंड में अंतिम स्तर है।

Champion mastery level 10+ crest10+
2 मार्क प्रति स्तर

अविनाशी मास्टर

स्तर 10 उच्चतम क्रिस डिजाइन को खोलता है. प्रदर्शित स्तर 10 से ऊपर चढ़ना जारी रख सकता है.

2 प्रगति के लिए ट्रैक

एक स्तर को अनुभव की आवश्यकता होती है, और बाद के स्तर को सफलता की आवश्यकता होती है

ग्राहक अगले स्तर के लिए सटीक स्कोर लक्ष्य दिखाता है. मार्क चैंपियन के मिलिस्टोन आवश्यकताओं को पूरा करने से आता है.

1
1-4 के बीच

मास्टर स्कोर केवल

कोई मार्क नहीं

चैंपियन खेलते हैं और स्कोर बनाते हैं. बेहतर पोस्ट-गैम स्कोर अधिक स्कोर देते हैं.

2
5-9 के बीच

स्कोर प्लस एक मार्क

1 मार्क प्रति स्तर

स्कोर आवश्यकता को पूरा करें और प्रत्येक स्तर के लिए एक मार्क प्रदान करने के लिए पर्याप्त मिलिस्टोन काम पूरा करें।

3
10 से आगे

2 अंक और 2 अंक

2 मार्क प्रति स्तर

क्रिस अपने अंतिम डिजाइन 10 तक पहुंचता है, लेकिन स्कोर और मार्क्स प्रदर्शित संख्या बढ़ाने के लिए जारी रख सकते हैं।

चैंपियन खेलते हैंमास्टर स्कोरसमय के साथ अनुभव
+
पूर्ण मिलिस्टनमास्टर के संकेत5 से अधिक की आवश्यकता
=
दोनों लक्ष्य को पूरा करेंNext मास्टर स्तर10 के बाद से नहीं
स्कोर और स्तर संबंधित हैं, लेकिन वे एक ही संख्या नहीं हैं

मास्टर स्कोर चैंपियन पर खेल रिकॉर्डिंग बनाए रखता है. मास्टर स्तर केवल तब आगे बढ़ता है जब स्कोर आवश्यकता और किसी भी आवश्यक मार्क दोनों संतुष्ट होते हैं.

मास्टर के संकेत

मिलस्टोन ने मजबूत खेलों को स्तर प्रगति में बदल दिया

प्रत्येक चैंपियन के पास एक मील-स्टोन ट्रैक है. यह कई खेलों और पुरस्कारों के माध्यम से पोस्ट-गैम की मांग करता है मैक्स मैस्ट्री स्तर के लिए उपयोग किया जाता है. चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंपियन चैंप लीग क्लाइंट में उस चैंपियन के लिए वर्तमान लक्ष्य देखने के लिए।

  1. 1चैंपियन चुनेंप्रत्येक चैंपियन एक अलग स्कोर, स्तर और मिलिस्टोन रिकॉर्ड रखता है।
  2. 2खेल खेलने के लिए योग्यताआपके पोस्ट-ग्रेड को आगे बढ़ाता है जब यह ग्राहक में दिखाए गए लक्ष्य को पूरा करता है।
  3. 3मार्क को इकट्ठा करेंमार्क स्तर-अप सामग्री बन जाता है, एक बार जब आवश्यक मास्टर स्कोर भी तैयार है।

संख्या को सही ढंग से पढ़ें

क्या चैंपियन मास्टर आपको बताता है, और यह क्या नहीं करता है

यह चैंपियन-विशिष्ट समय और मिलिस्टोन दिखाता है

एक उच्च संख्या उस चैंपियन के लिए एकत्रित अनुभव और पूरा मास्टर आवश्यकताओं को दर्शाती है।

यह रैंकिंग कौशल या जीत की भविष्यवाणी नहीं है

मास्टर नहीं बताता रैंकिंग, वर्तमान फॉर्म, मैचअप ज्ञान, भूमिका उपयुक्तता या खेल के संभावित परिणाम।

यह एक चैंपियन के लिए है

Blitzcrank पर प्रगति एक और चैंपियन को स्तर नहीं देती. प्रत्येक चैंपियन के पास एक स्वतंत्र मास्टर रिकॉर्ड है.

यह हर लाइन को प्रमाणित नहीं करता है

एक मास्टर स्तर चैंपियन का पालन करता है, एक विशेष भूमिका नहीं. भूमिका और मैचअप मार्गदर्शन को अलग से उपयोग करें.

जहां प्रतीक दिखाई देते हैं

एक मास्टर रिकॉर्ड, कई ग्राहक प्रस्तुतियां

ग्राहक एक बड़ा क्रिस, एक कॉम्पैक्ट आइकन, एक भावना प्रस्तुति या एक लोड-स्क्रीन नंबर का उपयोग कर सकते हैं. वे सभी एक ही चैंपियन-विशिष्ट मास्टर रिकॉर्ड के लिए संदर्भित करते हैं.

Large mastery level 6 crestसंग्रह और प्रोफ़ाइलपूर्ण क्रिसमस

बड़े कलाकृति वर्तमान क्रिसमस चरण को पहचानने में आसान बनाती है।

Compact mastery level 8 iconकंपैक्ट सतहमिनी आइकन

एक छोटा सा संपत्ति का उपयोग किया जाता है जहां पूर्ण क्रिस फिट नहीं होगा।

Uncapped mastery crest with example number42
11 से आगेस्केलिंग संख्या

संख्या अंतिम क्रिस डिजाइन के बाद प्रगति को संचारित करती है।

लीग में इसे खोजें

ग्राहक में मास्टर की जांच करें

अपने प्रोफ़ाइल या चैंपियन संग्रह खोलें, एक चैंपियन चुनें, फिर अपने स्कोर, वर्तमान स्तर, अगले स्तर की आवश्यकता और एक मील-स्टोन प्रगति की समीक्षा करें. ग्राहक जब एक पैच एक लक्ष्य को बदलता है तो प्राधिकरण है.

स्रोत और कला

वर्तमान नियम, रियाट के खिलाफ जांच

मेकनिक Riot के मास्टर अपडेट और पैच नोट्स से paraphrased हैं. Crest artwork को स्थानीय रूप से CommunityDragon द्वारा इंडेक्स किए गए वर्तमान ग्राहक संपत्ति से सेवा की जाती है.

Riot Mastery सिस्टम अपडेटरॉयट क्रिस रिफ्रेशमास्टर सेट हटाए गए