VRC.LOL
Summoner's Rift jungle and river paths

Skatīt spēli, pirms tā nonāk pie jums

Vīzija ir komandas ceļš, nevis kopējais

Pirmkārt, nospiediet, pievienojiet, droši izskaidrojiet un atstājjiet informāciju līnijā pa ceļiem, kas ir svarīgi nākamajā.

Kontroles loga

4 Šīs darbības

Iekārta, kas novietota bez slodzes, pārklājuma vai izlādes, var izmaksāt vairāk nekā informācija, ko tā sniedz.

1

Plānojiet nākamo zonu

Izvēlieties mērķi, līniju vai džungļu kvadrantu, kas ir svarīgi.

2

Pārvietojam ar apvalku

Ieelpojiet tuvāko viļņu un ieiet kopā ar komandas biedru. pazudušie ienaidnieki pārvērš rutīnas vārtus sejas pārbaudei.

3

Skaidrs droši

Sweep, iespējams, cīnās bez staigāšanās vēl ceļā, ko pretinieks var sabojāt.

4

Plāno, ping un izstājas

Slānis ieiet, noklikšķiniet uz informāciju un atstājat pa plānotā ceļa.

Interaktīvā Summoner's Rift karte

Ievietojiet noderīgu līniju, pēc tam rotējiet to savai pusei

Izvēlieties spēli, ko jūs gatavojat. skaitītie marķieri parādīs rīkojumu, lai noteiktu informāciju, nevis obligātas vācu vietas.

1 Ko jūs gatavojat?
2. ievietojiet savu bāzi zemāk
Simplified Summoner's Rift map showing both bases, jungle and river
Jūsu bāze Pretējā bāze

    Izlasiet dzīvo kartīti pirms sekojiet marķierim. Izzūd pretinieki, nepievilcīga viļņa vai komandas atgādinājums var padarīt nākamo skaitļošo vietu nekaitīgu.

    Izvēlieties pareizo informācijas rīku

    5 veidi, kā kontrolēt sūkni

    Precīzi atdzesēšanas un mijiedarbības var mainīties. pašreizējais priekšmeta rīku ieteikums paliek autoritatīvs.

    1Stealth Ward icon
    Uzticama redzes vieta

    Stealth Ward

    Izmantojiet dzelteno trinktu, lai segtu ceļu, kas ir svarīgs, pirms jūs to atstāt.

    Dzelzceļa drošība, upes ieeja un nākamais mērķa pieeja.
    2Oracle Lens icon
    Nepieļaut ienaidnieka informāciju

    Oracle lēcas

    Sweep, pārvietojot caur zonu, jūsu komanda var patiešām aizstāvēt. atrast gardas nav atļauja stāvēt un iztīrīt to, kamēr ienaidnieki sabrūk.

    Objektivitātes iestatīšana, riteņi, gājiens un atpakaļreģistra maršrutu pārbaude.
    3Control Ward icon
    Iegūstiet svarīgu vāciņu

    Kontroles kārtība

    Ievietojiet to, kur jūsu komanda var to aizsargāt vai kur tūlītēja atteikšanās mainīs nākamo spēli.

    Pits kontroles, aizstāvētas brūces un stabils aizstāvīgs ieejas.
    4Farsight Alteration icon
    Pārbaudiet no garas rādītāja

    Farsight izmaiņas

    Izmantojiet garas redzes, kad staigājot uz zonu būtu bīstama daļa. tas ir īpaši noderīgi trausliem čempioniem, kuri nevar droši šķērsot burbuļus vispirms.

    Attālināti pārbaudes, dziļi maršrutus un vēlu spēli objektīvas pieejas.
    5Support wards icon
    Izveidojiet redzes līniju

    atbalsts ir vērts

    Pabeigta atbalsta meklēšana nodrošina vairākas vārtus, bet tas nerada redzējumu vienspēlētāja darbam. komandas biedriem joprojām ir nepieciešamas trinkets, līnijas spiediens un droša eskorta.

    Iekārtas, nevis katra vāca uz vienu brūci.

    Jaunums par 2026 Rift

    Pilsēta pagaidu garā

    Ievietojiet gardu uz spīdīgu Faelight ring un tas kļūst par supervergu: tā normālais redzes straumējums palielinās, un kartes funkcija atklāj papildu veidotu reģionu ierobežotu laiku.

    +25%Rēzeknes redzes radija
    45Bonus reģiona ilgums
    Jebkurš varonisvienāda bonusa reģiona forma
    • Bonus var redzēt brūces, kad tas brūce atrodas Faelight reģionā.
    • Kontroles vērtības nerada Faelight bonusa reģionu spēcīgāku.
    • Efekts pazūd, kad vāciņš mirst, un tikai viens sabiedrotais vāciņš var aizņemt Faelight.

    dziļi aizmugurē

    Krustojums tikai tad, ja karte piešķir atļauju

    dziļa redzes atklāj kustību agrāk, bet to novietošana ir bīstama daļa.

    1

    Pushed Lane

    Vismaz viena tuvākajā alianses viļņa liek pretiniekiem atbildēt uz karti, nevis brīvi sabrukt uz jums.

    2

    Zināmas draudi

    Čempionāti, kas var nokļūt jūs, ir redzami, miruši, atcerēties vai skaidri apņēmušies citur.

    3

    Otrs spēlētājs

    Komandas biedrs ir pietiekami tuvu, lai konkurētu ar ceļu vai palīdzētu jums aizbraukt.

    4

    Izceļošanas ceļa

    Jūs zināt, kura ceļa, siena, augu vai sabiedroto struktūra jums atgriežas mājās pēc tam, kad ir novietots garums.

    Lieliski dziļi atrašanās vietas

    • Džiungļu krustojumus, kas rāda kustību uz diviem līnijiem.
    • Ieeja nometnē, kas atklāj ceļu, neprasa, lai apsardzes sēdētu nometnē.
    • Ceļi aiz zīdainiem vai baroniem, kas izklāsta pretējo pieeju.
    • Side-lane iznākumi tika izmantoti, lai sabruktu uz sadalītais push.

    Aborts ir jāveic, ja

    • Tuvajās viļņās jūs uzspiež jūsu komandā un neviens nevar pārvietoties pirmajā.
    • Pretējā džungļa vai primāro iesaistīšanās čempionāts ir pazuduši.
    • Jūsu komandas biedrs jau ir atgriezis vai atgādināja.
    • Jums vajadzētu Flash tikai, lai izvairītos pēc tam, kad jūs to ievietojat.

    Objektivitātes uzstādīšana

    Iegūst viļņās, ne visi vienlaicīgi

    Tie ir plānošanas logi, ne fiksēti Riot noteikumi. pielāgoti atgādinājumiem, līnijas stāvoklim, Teleports un dzīvo objektiva timer.

    175–90 sekundes pirms

    Izmanto un push

    Atcerieties par priekšmetiem un vārtām, tad pārvietojiet tuvākās viļņus, lai pretinieki izvēlētos starp laukumu un iestatījumu.

    245–60 sekundes pirms

    Ieeja kopā

    Dzīve un džungle izveido pirmo līniju, bet tuvējie lauri aptver ieeju un saglabā bēgšanas maršrutus.

    320–30 sekundes pirms

    Sweep un slānis

    Izveidojiet ielas, kurām pretinieki vēlas, atjauniniet noderīgus vārtus un izvairieties no katras vārtas stagnēšanas pīrāgā.

    4Konkursa laikā

    Informāciju aizsargā

    Saglabājiet drošākas ieejas, pogu redzamo kustību un pārtraucat staigāt jaunā foga tikai, lai izvairītos no viena vāra.

    Vīzija neprasa mērķa uzsākšanu. Tas var izveidot izvēli, noraidīt pieeju vai ļaut komandai droši atstāt.

    Atvērtas mērķi

    Mācību valsts

    Drošā garda līnija pārvietojas ar karti

    Neizmantojiet tos pašus vārtus, kad jūs priekšā, pat aizmugurē.

    Iepriekš

    Paplašiniet vienu aizstāvēto līniju

    Izstādes pretinieki izmanto, lai sasniegtu nākamo viļņu vai mērķi. saglabāt līniju savienotu ar sabiedrotajiem; nevirdīt līniju piecām atsevišķām džungļu iebrukumām.

    Pat

    Pārbaudiet upes ringu

    Prioritizējiet ieejas un šķērsgriezumus, kas atklāj, kurš pirmkārt pārvietojas.

    aizmugurē

    Saīsināt līniju

    Izstāties no sabiedroto struktūrām ārā, izmantojiet ilgtermiņa pārbaudes un gaidiet redzamus pretiniekus, pirms apmeklējiet dziļākos apgabalus ar komandas biedriem.

    Kopīga atbildība

    Katrai loma ir redzes darbs

    Pateicoties tam, visa komanda rada apstākļus, kas padara šos vārdus drošus un noderīgus.

    1

    atbalsts

    Pārnēsājiet lielāko gardu piegādi, izveidojiet pirmo drošības līniju un lūdzu, lai saņemtu eskortu.

    2

    Džiungļi

    Sekojiet, kura puse ir svarīga nākamajā, izstiepjiet iespējamos pieeju ceļus un pārvietojiet ar atbalstu pirms neitrāla mērķa.

    3

    Vidus

    Push vai stabilizē centrālo viļņu, tad palīdz savienot abas upes ieejas.

    4

    Bot

    Pārvietot ceļu un upes ceļu, tad pārvietot pēc viļņa. kaitējuma pārdevēji joprojām veicina drinked redzējumu.

    5

    Top

    Aptver sānu lāpstiņu, izmanto redzējumu, lai droši paplašinātu un pārvietotu priekšā augšdaļas objektu, kad viļņa to ļauj.

    Kopīgas informācijas zudums

    5 paradumi, kas jāpārtrauc

    Iet vienatnē

    Lūdzu, pieprasīt apvalku pirms šķērsojot plankumu.

    Pārāk agri staigāt

    Spēles beidzas pirms spēles.

    Vienu brūci

    Vairāki vārtus atklāj to pašu ceļu un atstāj citus tumšāku.

    Katru vārtus tīrīt

    Vīrīgais garums var jūs nogalināt neuzticamu pārtraukumu.

    Skatīties bez pingvīniem

    Informācija tiek izšķērdēta, ja komandas biedri to nekad nepamanīs.

    Izvēlieties palātu nākamajai izrādei

    Seši sargāšanas lēmumi, kurus varat izmantot mačā

    Noderīga palāta atbild uz jautājumu, pirms atbilde kļūst steidzama. Šajos piemēros tiek pieņemts, ka Summoner's Rift; mainiet maršrutu savai pusei, joslas stāvokli, redzamos ienaidniekus un pieejamos komandas biedrus.

    Jūs vēlaties nospiest sānu joslu

    Jautājums: no kurienes var rasties sabrukums?

    Pirms pagarināšanas veiciet maršrutu starp ienaidnieka džungļiem un savu joslu. Dodiet priekšroku informācijai, kas dod laiku, lai dotos prom, nevis palātai tieši blakus, kas pārāk vēlu atklāj draudus.

    Ja vairāki ienaidnieki pazūd, saīsiniet grūdienu pat tad, ja tiek novērsts viens maršruts.

    Jūs esat iesprausts zem sava torņa

    Jautājums: vai mēs varam redzēt, kā veidojas niršana?

    Sāciet ar sasniedzamiem joslu sāniem un pieejām no savas puses. Neejiet līdz standarta upes vietai, kamēr pretinieki kontrolē vilni un var jums sekot. Pirms upes līnijas atjaunošanas lūdziet segumu.

    Drošāka aizsardzības palāta var būt labāka nekā mirst dziļākai palātai.

    Jūs spēlējat Lux, Vex vai citu trauslu nēsāšanu

    Jautājums: vai es varu pārbaudīt, neiebraucot miglā?

    Izmantojiet pieejamo tālredzības rīku vai sekojiet komandas biedram, kurš var droši nosegt ieeju. Saglabājiet ceļu atpakaļ pie sabiedrotajiem. Diapazons ļauj jums sniegt savu ieguldījumu, nekļūstot par pirmo neredzēto iesaistīšanos.

    Bojājumi, atsitoties pret otu, negarantē, ka birste vai ceļš aiz tās ir brīvs.

    Pūķis ir nākamā apstrīdētā luga

    Jautājums: kuru ieeju var izmantot ienaidnieks?

    Slāņa bedres informācija ar pieeju un sānu pārklājumu. Izslaukiet maršrutu, ko jūsu komanda plāno izmantot, un saglabājiet kādu, kas spēj to aizstāvēt. Viena bedres daļa nevar aptvert visus veidus, kā pretinieks var ierasties.

    Ja nevarat iekļūt pirmais, pārbaudiet no drošības un izlemiet, vai piedalīties konkursā, tirgoties citur vai atkāpties.

    Jūsu komanda ir nodrošinājusi upi

    Jautājums: vai dziļāka redze atklās nākamo rotāciju?

    Virziet vienu savienotu līniju ar joslu spiedienu un eskortu. Krustpunkts var atklāt kustību uz vairākiem galamērķiem. Saglabājiet izeju un apstājieties, kad pazūd pretinieki, kuri var jūs noķert.

    Dziļās palātas ir vērtīgas agrākas informācijas dēļ, nevis tāpēc, ka dziļums pats par sevi nopelna labu spēli.

    Mērķis beidzas un komandas tiek atiestatītas

    Jautājums: kas ir svarīgi pēc šīs nodaļas termiņa beigām?

    Virziet savu redzējuma plānu uz nākamo vilni, objektīvu vai apdraudētu struktūru. Atkārtoti uzpildiet pieejamos palātas krājumus, izmantojot drošu atiestatīšanu, un pārbaudiet nieciņu izmaksas pirms nākamās iestatīšanas.

    Neturpiniet aizstāvēt neatbilstošu palātu pēc tam, kad komanda ir atstājusi zonu.

    Iegūstiet vērtību no katras maksas

    Novietot, aizstāvēt, notīrīt vai atstāt?

    Izmantojiet palātas karti kā plānošanas palīglīdzekli, pēc tam pārbaudiet, vai tiešā atrašanās vieta ir droša. Atzīmēta vieta ir ieteikums, nevis atļauja iekļūt ienaidnieka kontrolētā miglā.

    Vieta konkrētam jautājumam

    Izvēlieties ieeju, kas atklāj jums svarīgo kustību. Izplatiet pārklājumu dažādās pieejās, nevis sakraujiet palātas, kas atbild uz vienu un to pašu jautājumu. Apsveriet, vai palāta paliks noderīga nākamās spēles laikā.

    Aizstāvi kontroles nodaļu ar pozīciju

    Izmantojiet to jomā, ko jūsu komanda var turēt vai sacensties. Ja pretinieki var to droši noņemt, kamēr jūsu sabiedrotie atrodas citur, noliegums var būt īslaicīgs. Nepārvērtiet palātas aizstāvēšanu nevēlamā cīņā.

    Slaucīt ar izeju

    Redzes attīrīšana prasa laiku un padara jūsu pozīciju paredzamu. Nosedziet viens otru un pārbaudiet tuvumā esošos ienaidniekus, pirms apstāties, lai uzbruktu palātai. Lai atrastu palātu, tas nav jāpabeidz.

    Cieniet Faelight nomaiņu

    Riot 26.1 noteikumos teikts, ka jaunas sabiedroto palātas izvietošana ieņemtajā Faelight iznīcina veco. Tās pagaidu papildu apgabals ir vienādas formas neatkarīgi no palātas veida; Kontroles nodaļa nepalielina šo reģionu.

    Pirms tērējat vēl vienu maksu, pārbaudiet, vai esošā palāta jau sedz izrādi.

    Riot's Faelight un redzes noteikumi

    Vai augsts redzes rādītājs nozīmē, ka manas palātas bija noderīgas?

    Tas ir viens rādītājs, nevis pilnīgs lēmumu pārskats. Pajautājiet, vai informācija novērsa sabrukumu, ļāva veikt rotāciju vai aizsargāja objektīvu pieeju. Neizmantojiet nedrošu maršrutu, lai palielinātu skaitu.

    Vai man nekavējoties jānovieto visas pieejamās palātas?

    Izmantojiet maksu par komandai nepieciešamo informāciju. Paturiet prātā nākamo spēli un papildināšanas iespēju. Iztukšojot visas maksas uz pārklājošām vai neatbilstošām vietām, jūs varat atstāt bez pārklājuma, kad karte mainās.

    Vai Teemo sēnes var aizstāt komandas palātas?

    Uztveriet čempionu slazdus kā papildu informāciju un draudus, nevis pilnīgu piekariņu un kopīga redzējuma aizstājēju. Viņu izvietojums, pieejamība un mijiedarbība atšķiras no palātām. Nodrošiniet jūsu komandai nepieciešamo pieeju pat tad, ja slazdi atrodas citur.

    Kas man jādara, ja manas palātas vietas tiek iztīrītas?

    Apsveriet, kad un kur tos ievietojat. Paredzamu palātu bez tuvumā esošajiem sabiedrotajiem var būt viegli noņemt. Mainiet laiku vai aizstāviet drošāku līniju; atkārtoti neieejiet tajā pašā bīstamajā maršrutā, lai to nomainītu.

    Ātrie atbildes

    Vīzija jautājumi

    Kas ir dziļa garda?

    dziļa slāņa tiek novietota ārpus tuvākās drošās upes līnijas, parasti pretējā džungļa ceļā vai aiz objektīva pieeja. tā vērtība ir agrāka informācija; tā izmaksas ir briesmas, kas nepieciešamas, lai to novietotu.

    Vai katram ir jāturpina atbalsts?

    Nē. atbalsts parasti nes visvairāk vārtus, bet katra loma veicina trinkets, līnijas spiediens, svīšana, eskorta un pings.

    Kad man vajadzētu sūknēt?

    Sweep, kad jūsu komanda ir gatava izmantot vai aizstāvēt zonu. Sweep pārāk agri var izbeigt pirms spēles, bet sweep vien var izraisīt jums sabrukuma jūs mēģinājāt novērst.

    Vai kontroles ieraksts atklāj visu?

    Nē. Izmantojiet to kā vietējo redzes atteikumu un redzamu spēku, ko jūsu komanda var būt jāaizsargā.

    Kas mainās 2026?

    Faelights var pagaidu pagarināt vērtību, kas ir uzstādīts uz viņu ring. viņu bonusa reģions ir pagaidu, un logu joprojām var atklāt vai noņemt.