Nav nepieciešams ierobežojums
Lai saglabātu Honor 4 vai 5, ir nepieciešama pastāvīga pozitīva komunikācija un komandas darbs. Jūsu stāvoklis var virzīties uz Honor 3 bez tērzēšanas ierobežojuma vai apturēšanas.
Pašreizējais sistēmas ceļvedis
Honor tagad dinamiski seko nesenam uzvedībai. joprojām ir pieci redzami līmeņi, bet nav sezonas pārsēžu vai pārbaudes punkta bāzu, kas varētu pārgūt.
Atrodiet savu nākamo soli
Zemāks līmenis automātiski nav ierobežojums
Jā. Riot atšķir izmaiņas nesenajā pozitīvajā spēlē no aktīvas uzvedības sodiem. Gods 5 nav pastāvīgs kontrolpunkts.
Lai saglabātu Honor 4 vai 5, ir nepieciešama pastāvīga pozitīva komunikācija un komandas darbs. Jūsu stāvoklis var virzīties uz Honor 3 bez tērzēšanas ierobežojuma vai apturēšanas.
Riot saka, ka bezdarbība vien Honor nemazina. Nedomājiet, ka esat zaudējis līmeni tikai tāpēc, ka pārtraucāt spēlēt.
Riot saka, ka brīdina jūs pirms šāda veida pazemināšanas. Aktīvajam sodam ir savs paziņojums un profila informācija. Ja neredzējāt ne vienu, ne otru, jautājiet Riot atbalsta dienestam; VRC.LOL nevar noteikt jūsu konta cēloni.
5 pašreizējie līmeņi
Šie ir Honor emblēmas, ko izmanto Līgas klients. Sociālais panelis paliek autoritatīvs jūsu dzīvo līmeņa, ierobežojumiem un nepieciešamajiem atgūšanas spēles.
1Nesenie uzvedības rezultāti ir izraisījuši aktīvus sodus. balvas progresa un dažas komunikācijas funkcijas ir ierobežotas, kamēr nepieciešamās spēles ir pabeigtas.
2Rēķins joprojām ir zem normālā stāvokļa. ierobežojumi var palikt, kamēr nesenā uzvedība uzlabojas visās pabeigtajās spēlēs.
3Standarta spēļu un komunikācijas funkcijas ir pieejamas, bet konta vēl nav sasniegusi konsekventi pozitīvus trešdaļas.
4Riot apvieno augstāko Honor tīru ar redzamu atpazīstamību un Battle Pass XP nokrišņu.
5Augstākā līmeņa stāvoklis ietver spēcīgāko redzamo Honor atpazīšanu un piekļuvi sabiedrotie vērstiem pīlāriem.
Pēcspēles atpazīšana
Pēcspēles balsojumi ir galvenais Goda avots. Jūs varat atpazīt komandas biedrus vai pretiniekus vienu reizi katram spēlētājam; iesniegtās balsis nevar atsaukt.
Katrs mačs pievieno vienu balsi. Goda saņemšana savā iepriekšējā spēlē pievieno vēl vienu, un Honor 5 pievieno vēl vienu. Neiztērētās balsis tiek pārnestas uz priekšu, un maksimālais atlikums ir četri.
Pašreizējā Riot ceļvedī teikts, ka iepriekš sagatavots balsojums piešķir saņēmējam Goda stimulu. Tajā nav norādīts, vai tā svars ir vienāds ar balsi no kāda, kas nav jūsu grupai.
To veicina arī konstruktīva tērzēšana, noderīga komunikācija un komandas koordinācija. Balsis nav publicēta formula nākamā līmeņa sasniegšanai.
Salīdziniet faktiskās privilēģijas
Tās ir tiesības, kuru pamatā ir gods. Joprojām ir spēkā aktīvi ierobežojumi un jūsu saziņas iestatījumi. Ping un emociju skaitļi ir ierobežoti piecu sekunžu laikā pirms pagaidu bloķēšanas.
Goda līmenis no 1 līdz 5
| Funkcija | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Komandas un ballīšu tērzēšana | Jā | Jā | Jā | Jā | Jā |
| Visa tērzēšana | No | No | Jā | Jā | Jā |
| Čempionu atlase un tērzēšana pēc spēles | No | Jā | Jā | Jā | Jā |
| Ping piecās sekundēs | 2 | 4 | 6 | 7 | 7 |
| Emocijas piecās sekundēs | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Mērķtiecīgi sabiedrotie ping | No | No | No | No | Jā |
| Honor 5 atsaukšana un ādas atbloķēšana | No | No | No | No | Jā |
| Honor Battle Pass XP pilieni | No | No | pieejams | Biežāk | Visbiežāk |
| Sezonas balvas atbilstība ranžētai | No | No | Jā | Jā | Jā |
Atbilstība goda statusam ir viena no prasībām, lai saņemtu reitinga balvas; tiek piemērotas arī rindas un sezonas prasības. Ping un palātu piemēri · Ping ceļvedis · Tērzēšanas ceļvedis · Sarindots ceļvedis
Ieviesiet komandas darbu praksē
Sniedziet savai komandai informāciju, ko viņi var izmantot. Tie ir praktiski piemēri komunikācijai un koordinācijai, nevis publicēta formula Goda iegūšanai. Riot nesola fiksētu Honor pieaugumu par vienu ping, palātu vai redzes rezultātu.
Jūsu joslas pretinieks pazūd upes virzienā. Atzīmējiet pazudušo pretinieku, pēc tam brīdiniet joslu, kuru viņi varētu sasniegt. Trūkstošs ping jūsu joslā sniedz mazāk konteksta nekā brīdinājums iespējamo apdraudējumu tuvumā.
Kopīgojiet iespējamo maršrutu; nesniedziet minējumu kā apstiprinātu ienaidnieka redzējumu.Jūs pārvietojaties, lai palīdzētu kādu joslu. Pirms ierašanās piezvaniet maršrutu vai galamērķi, lai jūsu sabiedrotais varētu izlemt, vai gaidīt, atkāpties vai iestatīt. Ja plāns mainās, paziņojiet par šīm izmaiņām.
Ping paziņo nodomu; tas nepadara nedrošu cīņu drošu.Jūs redzat, kā pretinieks ievieto palātu upes birstē. Atzīmējiet šo vietu, lai jūsu džungļi zinātu, ka pieeja tiek novērota. Notīriet to kopā ar komandas biedriem, kad tas ir droši, vai izvēlieties citu maršrutu.
Izmantojiet Enemy Vision palātai, kuru novērojāt, nevis atkārtoti pingot komandas biedram.Pirms došanās garām drošai pozīcijai, nosedziet iespējamo ienaidnieka pieeju ar palātu, kuru varat droši novietot. Skatieties minikarti un dodieties prom, kad parādās draudi; redze ir noderīga tikai tad, ja jūs rīkojaties saskaņā ar to.
Neejiet neapgaismotā upē vienatnē, lai tikai ievietotu palātu.Pirms pūķa vai barona apstrīdēšanas pajautājiet redzējumu par pieeju un pārvietojieties kopā ar komandas biedriem. Pārbaudiet tuvumā esošos ienaidniekus, joslu spiedienu un to, vai jūsu komanda var ierasties pirms palaišanas vai nodalīšanas.
Palāta bedrē neatklāj katru flangu un negarantē objektīvu kontroli.Cīņa iet slikti. Paziņojiet par atkāpšanos un plānojiet nākamo vilni vai mērķi. Izmantojiet īsu, noderīgu ziņojumu, nevis vainot, atkārtoti pazuduši ping vai komentāri par sabiedrotā nāvi.
Saglabājiet savu ping budžetu jaunai informācijai, nevis atkārtotai neapmierinātībai.Izpētiet ping veidus un vadīklasIzpētiet palātas un drošu redziPlānojiet mērķa uzstādīšanuRiot Smart Ping atsauce
Apbalvo katru aktu
Katram mērķim ir jāsaņem 1200 punkti un tiek piešķirti 50 Battle Pass XP, kā arī viena Hextech lāde un atslēga. Klients parāda jūsu pašreizējo progresu.
Viens punkts par spēli minūtē: 1200 minūtes vienam mērķim, ja jūsu līmenis paliek nemainīgs.
Divi punkti minūtē: 600 minūtes vienam mērķim šajā līmenī.
Desmit punkti minūtē: 120 minūtes vienam mērķim šajā līmenī.
Kā progresēšana darbojas tagad
Riot apraksta pašreizējo sistēmu kā dinamisku. klients novērtē nesen pozitīvu un traucējošu uzvedību, tad atspoguļo rezultātu Honor stāvoklī, ierobežojumos un atjaunošanas posmos.
Progress un soda ir saistīti ar spēlēm. atstāšana, traucējoša tērzēšana vai atkārtots negatīvs uzvedība var traucēt atveseļošanos.
Klients parādīs pašreizējo Honor, aktīvās ierobežojumus un darbības, kas nepieciešamas, lai atjaunotu kontu.
Vienā komendācija nav garantēts līmenis. sistēma apsver uzvedību pēdējā spēlē.
Augstākā stāvoklis
Riot apgalvo, ka pirmā Honor 5 pastāvīgi piešķir Honor skins un mantojuma Honor kosmētikas.
Honor 5 nodrošina mērķtiecīgus sabiedroto pingus un Honor 5 atsaukšanu.
Atkritumi sākas ar Honor 3 un kļūst biežāki Honor 4 un 5. Aktu mērķi nodrošina atsevišķu atlīdzību.
Kosmētikas bundli ir aprakstīts kā pirmā Honor 5 balva, nevis atkārtots balva katru sezonu.
Honor 1 vai 2
Izvairieties no trešo pušu kalkulatoriem, kas apsolīs precīzu Honor datumu: Riot neuzdod vienkāršu punktu-par-spēles formulu dinamisko sistēmu.
Jautājumi par kontu
Jūsu Goda līmenis seko jūsu kontam, kad pārsūtāt serverus.
Ikviens sākas ar Honor 3. Kopš 25.04 ielāpa jauna sezona Honor neatiestata. Laika atņemšana arī to nepazemina.
Patch 25.04 apraksta pirmo reizi Honor 5 kosmētiku kā pastāvīgu atbloķēšanu. Turpinājums Honor 5 pastāvīgi kontrolē pastāvīgās privilēģijas, piemēram, mērķtiecīgus sabiedroto ping.
Nē. Jūsu balsu atlikums ir tas, ko varat dot pēc spēles. Jūsu Goda līmenis atspoguļo neseno uzvedību un nosaka privilēģijas. Mērķa punkti ir atsevišķs atlīdzības skaitītājs, kas tiek nopelnīts par spēles laiku jūsu pašreizējā līmenī. Četru balsu iztērēšana nenozīmē četru objektīvu punktu nopelnīšanu vai četru līmeņu paaugstināšanu.
Riot nepublicē uzvaras, nogalināšanas vai atzīmes prasību, lai paaugstinātu Honor līmeni. Spēcīgs rezultāts neaizstāj cieņpilnu spēli, komunikāciju un koordināciju. Čempionu meistarība un pēcspēles atzīmes ir atsevišķas sistēmas.
Post-match čempionu grādiČempionu meistarsJa saziņa kļūst traucējoša, varat izmantot skaņas izslēgšanas un ziņošanas rīkus. Noderīgi ping un koordinācija joprojām var atbalstīt jūsu komandu. Riot pozitīvu saziņu raksturo kā faktoru, taču nepublicē ziņojumu kvotu vai nepieciešamo tērzēšanas reižu skaitu vienā spēlē.
Tērzēšanas ceļvedisZiņošanas ceļvedisSalīdziniet savu pašreizējo Honor līmeni ar tabulu, pēc tam pārbaudiet aktīvos ierobežojumus un saziņas iestatījumus klientā. Tiesības uz godu neaizstāj citas prasības, lai saņemtu ranga sezonas balvu. Ar trūkstošu funkciju vien nepietiek, lai diagnosticētu konta sodu.
Ping ceļvedisSarindots ceļvedisNē. Riot nepublicē precīzu līmeņa paaugstināšanas formulu, un VRC.LOL nevar nolasīt jūsu konta privātās uzvedības novērtējumu. Izpildiet pašreizējos sociālā paneļa ziņojumus un visas atkopšanas prasības. Iepriekš minētie stundu aprēķini attiecas tikai uz Goda atlīdzības mērķiem.
Pārbaudiet jūsu klientā parādīto Goda līmeni, brīdinājuma vai soda paziņojumus un atkopšanas spēles. Ņemiet vērā, kura funkcija vai atlīdzība tiek ietekmēta. Riot Support var izmeklēt ar kontu saistītas problēmas; šis publiskais ceļvedis nevar apstiprināt, kāpēc konkrēts konts mainīja līmeni.
Pašreizējais Riot Honor GuideOficiālās atsauces
Verificēts 2026. gada 2. oktobrī saskaņā ar Riot's Honor Guide, atjaunināts 2026. gada 31. maijā. Jūsu klients joprojām ir autoritatīvs konta statusam.