Kas var sasniegt mani?
Salīdziniet savu pašreizējo veselību ar ienaidnieka burstu, apjomu, masu kontroli, Ignite, pazudušo džungli un ceļu uz drošību.
Zema veselība ir vissvarīgākā, kad pretinieks faktiski var to pārvērst.
Veselība, mana, zelta un viļņu laika
Lasīt četras lietas kopā: vai jūs varat izdzīvot, vai jūsu čempions joprojām var veikt savu nākamo darbu, ko vilnis darīs un ko jūsu zelta pirks.
Īss atbilde
Zema veselība vai mana ir brīdinājums, nevis universāla procentu likme. Ja viens iespējamais tirdzniecības, gank, dīve vai objektīva cīņa pārsniedz to, ko jūs varat droši atbildēt, izveidot labāko pieejamo reset, nevis ziedot takedown.
Pirms spiediens B
Neļaujiet vienai zaļai, zilai vai zelta barai izlemt visu ceļu.
Salīdziniet savu pašreizējo veselību ar ienaidnieka burstu, apjomu, masu kontroli, Ignite, pazudušo džungli un ceļu uz drošību.
Zema veselība ir vissvarīgākā, kad pretinieks faktiski var to pārvērst.Skaitīt prasmes, kas nepieciešamas, lai izkļūtu, glābtu sabiedroto vai konkurenci. īpaši tukša barja var vēl pietiekami, lai nodrošinātu vienu drošu viļņu; pilnīgāks baris var vēl būt bezjēdzīgs, ja vitālā spulga nav pieejama.
Domā par darbībām, nevis procentiem.Tīra krīze padara pretējo tūristu absorbē jūsu minions. viļņa, kas virzās uz jums, var būt vērts atstāt vienatnē. slikts puspūšļa var barot pretinieku drošu saldējumu.
Ziniet, vai viļņa atstāj, satiekas vai atgriežas.Atcerieties par pabeigtu komponentu, svārkiem, objektīvu laika posmu, kopīgu komandas reset vai tāpēc, ka paliek neuzticams.
Mazāks drošs pirkums uzbrūk bezmaksas zelta uz greīda ekrāna.Ko zaļais bars jums nesaka
Divas čempionas var parādīt to pašu pašreizējo veselību un joprojām ir ļoti atšķirīgas izredzes izdzīvot nākamo hit.
Atcerieties, ka drošība sākas šeit, tad pievieno ieceļošanu, šāvienus, dziedināšanu un bēgšanu.
Veselības priekšmeti un daži čempionu efekti var palielināt to, bet lielāks tukšs bars joprojām ir tukšs.
Maksimālais veselība iegūta no avotiem, kas pārsniedz čempionu pamatlabu.Dažas prasmes un priekšmeti skala konkrēti no bonusa vai maksimālā veselība.
Tas palīdz klusā laikā, bet tas nevar aizsargāt jūs no bojājumiem, kas nāk ātrāk nekā atgūšana.
Dzīves un līdzīgi efekti prasa derīgu kaitējuma vai izraisītāju avotu; pārraudzība un zaudēta mērķa piekļuve var novērst šo atveseļošanos.
Šilds absorbē atbilstīgu kaitējumu pirms veselības un parasti izbeidzas. tas neatgriežas zaļajā barā vai pastāvīgi palielina maksimālo veselību.
Atkarības palīdz vienam un tam pašiem veselības pūliņiem absorbēt vairāk no saderīgās bojājumu veida.
Daži čempionāti pavada veselību vai parādās atveseļojamu veselību citādi. lasīt, ka čempionu spējas rīku padomi, nevis ārstēt katru neparastu baru kā mana.
Izstāde: Patch 16.16.1
Heartsteel ir tvertne priekšmets, kas veidots ap atkārtotu, tuvumā saskaras ar čempionu. tā uzkrātais pamata uzbrukums izturas pret fizisko bojājumu un pārvērš daļu no šīm bojājumiem pastāvīgā maksimālā veselībā.
Ievērojams uzkrātais mērķis ir iespēja, nevis rīkojums iet briesmās.
Ietekme pievieno bonus fizisko bojājumu. jums joprojām ir nepieciešams drošs uzbrukuma diapazons un maršruts pēc rīkojuma.
Daļa proc bojājumu kļūst par maksimālo veselību. atkārtoti drošu proks pār vienu spēli palielina spēju, nevis tieši atjaunot visu trūkstošo veselību.
Ja uzbrukuma savākšana izpaužas nāvējošai bojājumam, masu kontrolei vai vairākiem pazudušiem ienaidniekiem, atstājiet šo iespēju. dzīvs čempions var savākt vēlākos stabus; nāve zaudē laiku, zelta un kartes spiedienu.
Ja jūs domājat “kas produkts man veselību?”
Vienā priekšmetā var atjaunot veselību, palielināt baras izmēru, pievienot aizkari, pastiprināt citu dziedināšanu vai samazināt ienākošo bojājumu.
Jūs dziedināt no atbilstīgu pamatā uzbrukuma bojājumus. tie nav burtiski noņemt fiksētu gabalu ienaidnieka veselības bar un roku, ka precīza summa jums.
dzīvojamāBāzes uzbrukuma bojājumi var atjaunot veselību, izmantojot dzīves ilgumu. pārmērīga dzīves ilguma dziedināšana var kļūt par aizsargu.
Bez mērķa piekļuves nenozīmē nevienu dzīvotspējīgu atveseļošanos.
Dzīves atveseļošanās + pašreizējā veselības bojājumiUzbrukumi iegūst izdzīvošanas un darījumu bonusa bojājumus, pamatojoties uz ienaidnieka pašreizējo veselību.
Bonus bojājums nav izārstētā summa; izdzīvošanas likme seko savai vērtībai.
Nosacījumi OmnivampPēc tam, kad tā cīņas efekts sasniedz pilnīgu spēku, bojājumi var sniegt omnivamp.
Tas nav tūlītēja dziedināšana pirmajā spuldzē.
Triggera dziedināšanaMīlestības cīņas laikā tās atkārtotas tuvumā esošās bojājumi var izārstēt no bojājumiem.
Ranga un izdzīvo pietiekami ilgi, lai izraisītājs abām vielām.
Out-of-combat reģenerācijaTas nodrošina ļoti lielu veselības pusi un var atjaunot veselību pēc cīņas, kad tā stāvoklis ir sasniegts.
Tas nav ārkārtas dziedināšana, kamēr ienaidnieki turpina kaitēt jums.
Izārstēšana un šļūtenes pastiprinātājsPalielina dziedināšanu un aizkari piemēroti jums, vienlaikus pievienojot veselību un burvju izturību.
Tas uzlabo dziedināšanas vai šļūtenes avotu; tas pats par sevi nerada vienu.
Zema veselības šļūtenisŠaizīgs uzbrukums, kas spēj novest pie veselības zemu, var izraisīt pagaidu izzuduma šļūtu.
Šilds maksā laiku, bet neatgriežas prombūtnē.
Veselība + izturībaTas palielina veselību, bruņurumu un burvju izturību, tad stiprina bonusa izturību pēc laika čempionu cīņā.
Tas padara veselību grūtāk noņemt; tas neizārstē baru.Izvēlieties viļņa rezultātu
Katrs papildu uzbrukums kavē jūsu Atsauksmes un dod pretiniekiem vēl vienu iespēju sasniegt jūs.
Izveidojiet pārējos ienaidnieka minionus, lai jūsu viļņa sasniegtu pretējo tūristu, tad iziet no redzes un atgādini.
Izvēlieties šo, kad līnija ir pietiekami droša, lai pabeigtu.Kad pretējā viļņa dabiski pārvietosies uz jūsu pusē, izvairieties no nevajadzīgām uzbrukumiem, kas to atgriežas.
Jautājiet, vai jūsu tērps vai komandas biedrs to vispirms noņem.Ja tīrīšana jūs pakļauj nomirtam, izjauktam vai anulētam kanālam, atgriezieties tālāk un pieņemjiet saimniecības zaudējumus.
Drošība pārspēj tūsku viļņu.Kanāls pats
Standarta atgādināšanas kanāls ilgst astoņas sekundes. barons dod pilnvarotu četru sekundi atgādināšanu. pārvietošanās, izdošana nesaderīgu darbību vai ienaidniecisku kaitējumu var apturēt kanālu, tāpēc attālums, redzējums un kaitējuma-pār laika ietekme joprojām ir svarīga.
Nezaidiet ar pretinieku, kurš var iet līmenī pirms kanāla beigas.
Brūce nav automātiski droša, kad ir vāji, un staigāšanās dziļumā var būt sliktāka nekā atgādināt tālāk atpakaļ.
Atstājiet kanālu beidzas. aizkavēta kaitējums var to atcelt pēc tam, kad pretinieks jau ir aizgājis.
Ziniet paredzēto komponentu pirms atcerēšanās, lai logu netiktu tērēts, lai lasītu visu veikalu.
Tāds pats pogu, atšķirīga atbildība
Jūsu pašu resursi ir svarīgi, bet tāda ir viļņa, tuvu sabiedrotie un nākamais mērķis.
TopSaskaroties, kad droši, ievērojiet Teleport pieejamību un izvairieties no lēna ienaidnieka viļņa, kas var tikt turēta prom no jūsu tūrē.
DžiungļiIztērējiet pirms plānotā konkursa, kad iespējams.Nevērējiet vēl vienu nometnē, ja zems resurss padara invāzi vai tuvāko cīņu neiespējamu.
VidusCentrālā katastrofa var radīt īsu atkārtošanos, bet trūkstošie ienaidnieki var ātri sasniegt Mid.
BotAtcerieties ar atbalstu, kad praktiski neviena partneris atgriežas vienā divās pretiniekiem. aizsargā augstas vērtības saimniecību, bet nemirst par galīgo minionu.
atbalstsPalīdziet pabeigt paredzēto pūliņu, pārbaudiet, vai Bot var droši savāc, pēc tam pārstādīt uz rādītājiem un nākamo kustības logu.
Ne katrs čempionāts izmanto mana
Čempionu lapa un dzīvo spēju rīku padomi paskaidro precīzus izmaksas un atjaunošanu.
Pastāvīgs baseins, kas tērēts ar spēju un atjaunots laika gaitā, ar efektu vai uz avota.
Mazāks, ātrāk atjaunojamais baseins. īsa pārtraukuma laikā var atjaunot piekļuvi, bet visu spēju pavadīšana kopā joprojām nevar atstāt nekavējoties.
Dzīve, karstums, grīdas un čempionu specifiskās rindas seko savām noteikumiem. vairāk ne vienmēr ir labāk; lasīt, kas var consume vai atslēgties.
Manaless nenozīmē bezgalīgu. veselības izmaksas, aukstumi, pozīcija un viļņa joprojām var piespiest atgādinājumu.
Swiftplay, Draft un Ranked alter pacing un ekonomika, bet visi joprojām prasa drošu kanālu un noderīgu atgriešanās plānu.
Howling Abyss neizmanto normālu līniju Recall caurumu. sekojiet režīma dzīvo veikalu noteikumiem, nevis kopējot šo Summoner's Rift secību.
Salīdzināt modeļusĀtrie atbildes
Atveriet atbildi, kas atbilst lēmumam priekšā.
Salīdziniet pašreizējo veselību ar kaitējumu un kontroli, kas var sasniegt jūs, tostarp pazudušo Džungli, tad apsveriet viļņu un iziet.
N. Skaitīt vajadzīgos spēkus nākamajam drošiem darbiem un apsvērt reģenerāciju. Atcerieties, kad trūkstošais resurss novērš šo darbu vai padara palikšanu pārāk bīstamu.
No Heartsteel uzkrātais čempionu uzbrukums var pievienot pastāvīgu maksimālo veselību. tas atšķiras no izārstēšanas trūkstošo veselību, dzīves ilgumu, pagaidu šļūtu vai pretinieka veselības baru.
Nē. Veselība palielina kaitējuma daudzumu, ko var izturēt. bezjēdzība un burvju izturība palīdz, ka baseins iztur savu saderīgu kaitējuma veidu, savukārt procentuālā veselība ietekme var īpaši spiedēt lielus baseinus.
Ne. Pirmkārt, kad jūs varat bezmaksas pabeigt. atstājiet tūlīt, kad mēģināt izskaidrot dod pretinieku pietiekami daudz laika vai sasniedz, lai uzvarētu jūs vai atcelt atcelt.
Tikai tad, ja maršruts un redzējums ir droši. vāji brūce neslēpj neko, un pretinieks var pārbaudīt kopīgu atpakaļ atrašanās vietu pat bez redzes.
Oficiālās atsauces