VRC.LOL

Sākotnējais references

Līgas noteikumi, izskaidrots

Īss, praktisks definīcijas vārdiem, kas izmantoti čempionu ceļvedis, komandas tērzēšana un spēles.

Ievērojot visus 70 vārdus.

Roles un karte

8 vārdi

Top

#

Tikai vienīgais līnijs augšpusē Summoner's RiftTop čempionu parasti ir nepieciešams izdzīvot garu slāni un bieži kļūst par ilgstošiem kaujiniekiem, split-pushers vai komandas frontes līnijas.

Tiek uzskatīts arī par: Top Lane

Džiungļi

#

Džiungļi uzvar neitrālos monstros par zelta un pieredzi, palīdz džiungļiem, kontrolē redzējumu un cīnās ar smitu galvenajiem mērķiem.

Arī nosaukts: Džiungļu loma

Vidus

#

Mājas čempionu vidū bieži skaidri minion viļņi ātri un var sasniegt jebkuru kartes pusē.

Tiek uzskatīts arī par: viduslaiku

Bot

#

Zemākā līnija, parasti aizņem ilgstošu bojājumu kravas un atbalsta. botus parasti sauc arī par ADC, lai gan ne katrs Bot čempions ir tradicionāls marksman.

Arī nosaukums: Bottom lane, ADC

atbalsts

#

Bot-lane partneris, kas pelna ienākumus, izmantojot atbalsta elementu, nevis ņemot lielāko daļu minionu. atbalsta aizsargāt sabiedroto, sākt cīņas, kontroles telpu un vietas redzējumu.

Arī nosaukts: atbalsta loma

Lane

#

Viens no trim galvenajiem ceļiem, kuros minion viļņi ceļo: Top, Mid un Bot.

Arī nosaukums: Lane

upes

#

Ūdensvīrs pārklāj kartē starp laukiem un džungļu zonām. drakons, barons un citi neitrāli objekti atrodami šeit.

Arī nosaukums: upes

Sēdes līnija

#

Top vai Bot, it īpaši pēc agrīnās izlādes fāzes. spēlētājs var savākt blakuslādības viļņu pirms atgriešanās savā komandā.

Tiek uzskatīts arī par: Side Lane

Lane un kustība

12 vārdi

Gank

#

Pārsteidzošs apmeklējums līnijā, parasti no džungļiem, lai nospiestu vai novērstu pretinieku. labam gankam ir vajadzīgs sasniedzams mērķis un tuvu sabiedrotais, kurš var palīdzēt.

Arī nosaukums: Ganking

Roam

#

Atstājiet savu parastās līnijas, lai palīdzētu citai kartes daļai. skaidri vai droši novietojiet savu minionvadu vispirms, lai pārvietošanās netiktu izmaksāta pārāk daudz lauksaimniecības.

Tiek uzskatīts arī par: roaming

Rotācija

#

Pārvietot no vienas zonas uz citu kā komanda vai maza grupa, parasti aizstāvēt, uzbrukt, vākt viļņu vai konkurēt ar mērķi.

Arī nosaukums: rotācija

Lane Swap

#

Divas komandas biedri vienojas mainīt savas normālās līnijas vai piešķirto pozīciju. Piešķirto pozīciju līnijas, tirdzniecība čempionu laikā izvēlas, lai katrs spēlētājs saņemtu paredzēto lomu meklēšanu.

Arī sauc: Swap līnijas, pozīcijas svap

Lane apakšveļa

#

Pagaidu aizstāv citu slāni vai vākt viļņu, kas citādi būtu zaudēts.

Arī sauc: Apslēpties viļņu

Pathing

#

Džungles pathing parasti apraksta telpu, līniju un mērķu kārtību skaidrā veidā.

Tiek uzskatīts arī par: džungļu ceļš

Notīrīt

#

Uzvarēt grupu minionu vai džungļu monstriem. pirmais skaidrs ir džungļu atvēršanas ceļš caur nometnēm.

Vārds skaidrs, dūša skaidrs

Atgādinājums

#

Kanalizēt atgriešanos uz bāzi, lai jūs varētu dziedināt un iegādāties priekšmetus.

Arī nosaukts: atpakaļ, bāze

Lane spiediena

#

Spēja padarīt pretējo līniju spēlē piesardzīgi. veselība, mini pozīcija, pieejamās prasmes un apdraudējuma apdraudējums ietekmē spiedienu.

Tiek saukts arī: spiediena

Lane prioritāte

#

Jūsu līnija var pārvietoties priekšā pretinieku, jo jūsu minion viļņa ir kontrolēta un jūs neesat aizturēts zem jūsu tūrē.

Arī nosaukums: Prioritāte, Prio

Pārmērīga

#

Iestājusies tālu no draudzīgas tūristu vai komandas drošības. pārspīlētajam spēlētājam ir garāks bēgšanas ceļš un var būt vieglāk uzvarēt.

Arī nosaukums: pārsniedz

Face pārbaude

#

Ejiet uz neuzsūcētu brūci vai tumšu zonu, ne pirmkārt, lai to droši pārbaudītu.

Arī nosaukums: Facecheck

Minimāli un ienākumi

8 vārdi

Wave

#

Grupas līnijas minions ceļo kopā. vadīt viļņu izmaiņas, kur spēlētājiem ir jāstājas, lai savāktu zeltu un pieredzi.

Tiek uzskatīts arī par: Minion Wave

Spied

#

Kaitē ienaidnieka miniaturus ātri, lai jūsu viļņa pārvietojas pretējā virzienā.

Arī nosaukums: Pushing

Ledusskapis

#

Saglabājiet minionu viļņu aptuveni tajā pašā drošā pozīcijā, kontrolējot, cik ātri minions mirst.

Arī nosaukums: Wave Fridge

Krāsa

#

Pārvietot savu minion viļņu pilnībā pretējā tūrē. tas var radīt laiku atgādināt, plūst, vāji vai uzbrukt tūrē.

Arī nosaukums: Wave crash

Lauksaimniecība

#

Apkopot zelta un pieredzi, parasti, uzvarot minions vai džungļu monstriem.

Arī nosaukums: lauksaimniecība

CS

#

Creep Score: līnijas minionu un dažu monstriem skaits, kuram spēlētājs ir pēdējais hit.

Arī nosaukts: Creep Score, pēdējie hit

XP

#

Pieredzes punkti tiek izmantoti, lai iegūtu čempionu līmeņus. Jūs varat saņemt līnijas pieredzi, neslēdzot galīgo hit, ja esat pietiekami tuvu.

Arī nosaukums: pieredze

Zelta

#

Valūta, ko izmanto, lai iegādātos priekšmetus. minioni, monstri, struktūras, mērķi un čempionu takedowns var piešķirt zelta.

Arī nosaukums: Zelta ienākumi

Mīlestība un komandas darbs

14 vārdi

Tirdzniecība

#

Labs tirdzniecība maksā pretinieku vairāk veselības vai resursu nekā tas maksā jums.

Tiek saukts arī: tirdzniecība

Pilns uzbrukums

#

Uzņemiet visvairāk pieejamo spēju un kustību, lai mēģinātu uzvarēt cīņu vai nodrošināt iznīcināšanu.

Arī nosaukums: Visi

Iesaistīšanās

#

Sāciet cīņu, parasti ar kustību vai masu kontroli, kas dod sabiedrotajiem mērķi, ko viņi var sasniegt.

Arī nosaukums: iniciatīva

Izslēgšana

#

Pārtraukt vai izvairīties no cīņas, izmantojot attālumu, kustību, šildus, dziedināšanu vai masu kontroli.

Arī nosaukts: izslēgšana

Peļņa

#

Aizsargājiet komandas biedru, apturējot, pārvietojot vai novēršot ienaidniekus, kas uzbrūk. Blitzcrankun Power Fist Var izvilkt ienaidnieku no kravas.

Arī nosaukums: Peeling

Daudzveidības kontrole

#

Efekts, kas ierobežo kustību vai rīcību, piemēram, stūres, saknes, nokrāsas, klusums, lēns vai bailes.

Arī nosaukums: CC

sekot

#

Kaitējums, kustība vai kontroles viens sabiedrisko sekmē pēc tam, kad cits spēlētājs sāk rīcību.

Arī uzzināju: sekojiet

Front Line

#

Ilgtspējīgi čempionu, kas stāv starp pretiniekiem un trauslākos komandas kolēģus, kontrolējot telpu un absorbējot spiedienu.

Tiek uzskatīts arī par: Frontline

Atpakaļ līnija

#

Brīdina bojājumi vai lietojumprogrammu čempionu, kas parasti darbojas aiz viņu komandas priekšējās līnijas.

Arī nosaukums: Backline

brauc

#

Komandā, kas paredzēts, lai nodrošinātu lielu daļu no zaudējumiem vai uzvaras spiedienu komandai. Bot spēlētājs bieži ir pārnesums, bet jebkura loma var kļūt par vienu.

Arī nosaukums: bojājumi

Mērķa prioritāte

#

Labākais mērķis parasti ir vērtīgs, sasniedzams un drošs komandas biedriem uzbrukt, nevis vienkārši zemākā veselība ienaidnieks.

Tiek uzskatīts arī par: Focus

Poke

#

Attiecas uz bojājumiem no ranga, pirms apņemas pilnīgu cīņu.

Arī nosaukums: Poking

Burst

#

Lielais zaudējums tiek veikts īsā laikā.

Arī nosaukums: Bristā kaitējums

pastāvīgi

#

Izārstēšana, aizsargi vai cita atveseļošanās, kas ļauj čempionam palikt aktīvs, atkārtoti bojājot.

Arī nosaukums: Lane Sustain

Mērķi un redzējums

11 vārdi

Vīzija

#

Informācija, ko sniedz apsardzes, sabiedrotie un atklātās zonas.Vīzija palīdz komandai pārvietoties, nerunājot par oponentiem.

Tiek uzskatīts arī par: kartes redzējums

Ward

#

Ievietots vienība, kas atklāj zonu. zaļie trinkets un atbalsta priekšmeti ir kopīgi vācu avoti.

Arī nosaukums: Vārds

Karš no karš

#

Karšu teritorijas jūsu komanda pašlaik nevar redzēt. pretinieki iekšā fāzē var būt slēpts.

Arī nosaukums: uguns

mērķi

#

Kartes mērķis, kas dod noderīgu balvu, piemēram, turēts, Dragon, Void Grubs, Rift Herald vai Barons Nashor.

Tiek uzskatīts arī par: Neutral mērķis

Dragoņi

#

Neitrāls monstrs zemākajā upē, kas dod pastāvīgu komandas bonusu.

Arī nosaukums: Drake

Dragoņa dvēsele

#

Pastāvīgā elementārais balva, ko iegūst pirmā komanda, lai uzvarētu četras elementālas drēbes. tā efekts atbilst elementālai Rift un tiek pievienots uz augšu jau savākto drēbes bufi.

Arī nosaukums: Dvēsele

Vecākais drakons

#

Pēdējā spēle zīme, kas sāk izkliedēt pēc komandas apgalvojums Dragon Soul. tā pagaidu buff sadedzina bojāto ienaidnieku čempionus un var izpildīt mērķus ar zemu veselību.

Arī nosaukums: Vecāks, Vecāks buff

Barons

#

Barons Nashor ir spēcīgs vēlu spēli neitrāls monsts augšējā upē. tā buff stiprina tuvējos minions un palīdz komandas uzbrukuma struktūras.

Arī nosaukums: Barons Nashors

Smits

#

Jungler summārs ir liels zaudējums monstriem. komandas bieži saglabā Smite, lai nodrošinātu galvenos neitrālos mērķus.

Arī nosaukums: Smite kontroles

Iebrukums

#

Ieiet pretējā džungļā, lai uzņemtu nometnes, ievietotu redzējumu vai spiestu ienaidnieka džungli.

Tiek uzskatīts arī par: džungļa iekļūšana

Kontra-ganka

#

Ierašanās, kad pretinieks mēģina zaudēt, pārvēršot cīņu ar negaidītu papildu spēlētāju.

Tiek uzskatīts arī par: Countergank

Ēkas un laika apstākļi

11 vārdi

Core būvniecība

#

Atkarīga sākuma grupa pabeigto priekšmetu, kas atbalsta normālu vadošo lomu. situācijas priekšmeti var aizstāt vēlāku slotu, kad spēle to prasa.

Arī nosaukts: Core elementi

Spēles spēks

#

brīdis, kad čempions kļūst ievērojami spēcīgāks, bieži pēc līmeņa iegūšanas, punkta pabeigšanas vai svarīgas prasmes atslēgšanas.

Arī nosaukums: Item spike

Cooldown

#

Laika gaitā, pirms spējas, priekšmeta vai summera spell var izmantot atkal.

Arī nosaukums: CD

Skalošana

#

Kā čempionu spēks mainās, jo līmeņi, priekšmeti un spēļu laiks palielinās.

Tiek uzskatīts arī par: Scale

Agrīna spēle

#

Atvēršanas daļa spēlē, koncentrējoties uz pirmajiem atslēgvārdiem, līnijām un agrīniem mērķiem.

Arī nosaukums: agrīnā

Vidusspēles

#

Stadija, kad spēlētāji atstāj savas oriģinālas līnijas biežāk un cīnās ap pabeigtiem priekšmetiem, struktūrām un neitrāliem mērķiem.

Arī nosaukums: Mid-game

Vēlās spēles

#

Stadija, kad vairāki punkti ir pabeigti un viens zaudēts cīņa var izlemt galvenos mērķus vai spēli.

Arī nosaukums: Vēlāk

Mēneša

#

Čempionu, lomu vai būvēt ārpus tā kopīga noteikta izmantošana. off-meta automātiski nenozīmē neiespējamu, bet tam ir nepieciešams skaidrs plāns un var būt mazāk uzticams.

Arī nosaukums: Atpakaļ meta

Anti-izārstēt

#

Efekti, kas piemēro Grievous ievainojumus un samazina dziedināšanu saņemt. nopirkt to tikai tad, kad nozīmīgs ienaidnieka dziedināšana ir faktiski mainīt cīņas.

Arī nosaukums: Grieķu ievainojumi

Iedzīvotāju penetrācija

#

Valsts, kas ļauj fizisku bojājumu ignorēt kādu ienaidnieka armiju. tas kļūst noderīgāks, jo pretinieki veidot armiju.

Arī nosaukums: Armour Pen

Magiķu penetrācija

#

Statuss, kas ļauj maģiskas bojājumus ignorēt kādu ienaidnieka maģiskas pretestības.

Arī nosaukums: Magic Pen

Spēles plūsma un īsā roka

6 vārdi

FF

#

Spēlētājs īsā roka par zaudējumu: lūdzot komandai sākt vai pieņemt atlaišanas balsošanu. balss pats ir privāts; cits spēlētājs vai līdzjūtnieka lietotne nedrīkst prasīt, ka zina, kā konkrēts komandas biedrs balsoja.

Arī aicināts: Parakstīt, balsot par atkāpšanos

Piedāvājums

#

Komandas balsojums, lai pabeigtu pašreizējo spēli, pirms Nexus tiek iznīcināts.Liga lemj, kad balss ir pieejams un cik balsu ir nepieciešams pašreizējam spēlei.

Arī nosaukts: FF, pārkāpums

Remake

#

Agrīns balss, kas var beigt spēli, kad kvalificēts spēlētājs nav savienots vai palika neaktīvs tuvumā sākumam.

Arī nosaukums: Agrīns Remake

AFK

#

Atkāpties no tastatūras: spēlētājs, kurš ir neaktīvs vai neiesaistījies. īss izslēgšana automātiski nenodrošina, ka kāds apzināti atteicās no spēles.

Arī saukts: neaktīvs, tālu

Dc

#

Izslēgts: spēlētājs ir zaudējis savienojumu ar spēli. cēlonis nav redzams citiem spēlētājiem, tāpēc izslēgšanu automātiski nedrīkst uzskatīt par apzinātu.

Arī nosaukums: Disconnect

GG

#

Spēlētāji parasti to izmanto spēļu beigās kā īsu sporta zīmi.

Arī nosaukums: Labs spēle