VRC.LOL

Kezdő referenciák

A szövetséges, magyarázta

Rövid, gyakorlati meghatározások a szavak használt bajnok útmutatók, csapat chat és mérkőzések.

A 70 kifejezés megjelenítése.

Róluk és térképek

8 előzetes

Top

#

A szoláris vonal a tetején Summoner's Rift. a legjobb bajnokok általában meg kell túlélni egy hosszú vonal és gyakran válnak tartós harcosok, osztott hajtók vagy csapat frontvonalak.

Címkék: top lane

Jungle

#

A dzsungel legyőzi a semleges szörnyeket aranyért és tapasztalatokért, segít a szörnyeknek, irányítja a látást és a Smite-vel versenyez a fő célokat.

Címkék: dzsungel szerepe

közepén

#

A rövid szoláris út a térkép központján keresztül. közepén a bajnokok gyakran világos minion hullámok gyorsan és elérheti a térkép mindkét oldalán.

Címkék: közepes vonal

Bot

#

Az alsó vonal, általában elfoglalja a fenntartható-károsító hordozó és a Támogatás. bot is gyakran nevezik ADC, bár nem minden bot bajnok egy hagyományos márkás.

Bottom lane, ADC néven is ismert

támogatás

#

A Bot-lane partner, aki jövedelem egy támogatási elem helyett a legtöbb minion. támogatja a védelem szövetségesei, a harcok, a kontroll tér és a helyszíni látás.

Címkék: támogatási szerep

Lane

#

Az egyik a három fő út, ahol a minion hullámok utaznak: Top, Mid és Bot.

Szintén nevezték: Lane

folyó

#

A vízi út a térképet átkelte a sziklákon és a dzsungel területeken. sárkány, baron és más semleges objektívek itt találhatók.

Szintén nevezik: folyó

oldalvonal

#

Top vagy Bot, különösen a korai futási fázis után.A játékosok egy oldal-lány hullámot gyűjtenek, mielőtt visszatérnek a csapatukhoz.

Címkék: oldaloldal oldaloldal

Lane és mozgás

12 előzetes

Gank

#

Meglepetés látogatás egy vonal, általában a dzsungel, hogy nyomja meg vagy megszüntesse az ellenfél. Egy jó gánnak szüksége van egy elérhetõ célt és egy közeli szövetséges, aki segíthet.

Szintén nevezték: Ganking

Roam

#

Tisztán vagy biztonságosan helyezze el a minion hullámot először, így a mozgás nem kerül túl sok a gazdaság.

Szintén nevezték: Roaming

Rotáció

#

Egy területről egy másikra mozog, mint egy csapat vagy kis csoport, általában védeni, támadni, gyűjteni egy hullámot vagy versenyezni egy célt.

Címkék: rotació

Lane Swap

#

Két csapattag megállapodott abban, hogy cserélje ki a normál vonalak vagy a kijelölt pozíciókat. A kijelölt pozíciókkal rendelkező vonalakban a kereskedelem a bajnok alatt válassza ki, hogy minden játékos megkapja a kívánt szerepkeresést.

Szintén nevezik: Swap vonalak, pozíció swap

Lane fedélzet

#

Időről időre megvédje a másik pályát, vagy összegyűjti a hullámot, amely máskülönben elveszett volna.

Címkék: fedezze fel a hullámot

Pathing

#

A játékos a térképen keresztül halad. a dzsungel patching általában leírja a tábort, a vonalak és a célok sorrendjét egy világos.

Címkék: dzsungel út

Törlés

#

Legyőz egy csoport minió vagy dzsungel szörnyek. Az első világos az a Jungler nyitó útvonalat a táborok.

Vélemények: Wave Clear, Jungle Clear

Hazateleportálás

#

Csatorna a visszatérést a bázis, így meggyógyíthatja és vásárolhat tárgyakat. károsodás vagy bizonyos hatások megszakítják.

Vissza a bázis, hátra

Lane nyomás

#

Az egészség, a mini pozíció, a rendelkezésre álló képességek és a veszély a beavatkozás mind befolyásolja a nyomást.

Címkék: nyomás

Lane prioritás

#

A pályája az ellenfél előtt mozoghat, mert a minion hullámot szabályozzák, és nem fogadják el a torrét.

Szintén nevezett: Priority, Prio

túlterjedt

#

Távol helyezve a biztonságtól egy barátságos torret vagy csapat. Egy túlzott játékos hosszabb menekült útvonalat és könnyebb lehet nyerni.

Szintén megnevezett: túlterjedt

Face-check felügyelet

#

Sétáljon egy nem szűkített törlőkendőbe vagy sötét területen anélkül, hogy először biztonságosan ellenőrizné. Ez veszélyes, mert az ellenfelek várhatnak ott.

Címkék: Facecheck

Minionok és bevételek

8 előzetes

hullám

#

A hullámváltozás kezelése, ahol a játékosoknak állniuk kell, hogy összegyűjtsék az aranyat és a tapasztalatot.

Szintén nevezik: Minion Wave

Nyomás

#

Károsodás ellenség gyorsan minionok, így a hullám mozog az ellenkező torrét.

Szintén nevezik: Pushing

Fagyasztás

#

Tartsa a minion hullámot ugyanazon biztonságos helyzetben, miközben ellenőrzi, hogy a minionok milyen gyorsan halnak meg.

Címkék: fagyasztás fagyasztás

baleset

#

Mozgassa a minion hullámot teljesen az ellenkező torrén. Ez időt hozhat létre a torrén emlékezésére, futására, szétválasztására vagy támadására.

Címkék: hullámbaleset hullámbaleset

Mezőgazdaság

#

Gyűjtsd össze aranyat és tapasztalatokat, általában a minionok vagy a dzsungel szörnyek legyőzésével.

Emellett nevezik: mezőgazdaság

CS

#

Creep Score: A körtömegek száma és bizonyos szörnyek egy játékosnak az utolsó sikere van.

Címkék: Creep Score, utolsó sikerek

XP

#

Tapasztalat pontok használt, hogy a bajnok szintet. kaphat pályájának tapasztalata nélkül leszáll a végső hit, ha elég közel van.

Emellett nevezik: tapasztalat

arany

#

Minionok, szörnyek, struktúrák, célok és bajnok takedowns díjnyertes aranyat.

Címkék: arany bevételek

Harcok és csapatmunkák

14 előzetes

Kereskedelem

#

A jó kereskedelem az ellenfél egészségét vagy erőforrásait több, mint az Ön számára.

Szintén nevezik: kereskedelem

Teljes támadás

#

Engedje meg a legtöbb rendelkezésre álló képességet és mozgást, hogy megpróbálja megnyerni a küzdelmet vagy biztosítani a megszüntetést.

Emellett: Minden

Engedély

#

Kezdje a harcot, általában a mozgás vagy a tömeg ellenőrzése, amely a szövetségesek egy célt, hogy elérhet.

Kezdőlap » kezdeményezés

kirekesztés

#

A harcot a távolság, a mozgás, a pajzsok, a gyógyulás vagy a tömeg ellenőrzése segítségével hagyja abba vagy elmenekül.

Emellett nevezik: eltávolítása

Peel

#

Védd meg a csapattagot azáltal, hogy megállítod, mozogsz vagy megzavarja az ellenséget, aki támad rájuk. Blitzcrank számára a Power Fist ellenséget elkerülhet egy hordótól.

Szintén nevezték: Peeling

tömegellenőrzés

#

A mozgás vagy cselekvések korlátozására szolgáló hatás, mint például a csengő, a gyökér, a csukló, a csend, a lassú vagy a félelem.

Szintén hívják: CC

Következő →

#

A kárt, a mozgást vagy a kontrollt egy szövetséges hozzájárul, miután egy másik játékos elkezdi a cselekvést.

Meghívás: Follow Up

Frontvonal

#

Tartós bajnokok, akik állnak az ellenfelek és a törékenyebb csapattagok, ellenőrzik a tér és felszívja a nyomást.

Címkék: frontline

Vissza vonal

#

Gyenge károsodás vagy hasznosság bajnokok, akik általában működnek mögött a csapat előtti vonal.

Szintén nevezték: Backline

Vezér

#

A csapattagok nagy részét a csapat károsodásából vagy a győzelem nyomásából várják.A Bot játékos gyakran hordozó, de bármely szerep egy.

Címkék: kár hordozó

Cél prioritás

#

A legjobb cél általában értékes, elérhetõ és biztonságos a csapattagok támadni, nem csak a legkisebb egészséges ellenség.

Címkék: célpont

Pók

#

A kár kezelése a tartományból, mielőtt teljes harcra törekszik.

Szintén nevezték: Poking

Bursz

#

A károsodás nagy mennyiségét rövid idő alatt kezelik.

Címkék: robbanás károsodás

Tartós

#

Gyógyítás, mentés vagy más helyreállítás, amely lehetővé teszi a bajnok aktív marad a megismétlődő károk.

Címkék: Lane sustain

Célok és látás

11 előzetes

látás

#

A védekezés, a szövetséges egységek és a felfedezett területek által nyújtott információk.A Vision segít a csapatnak a támadások elől, anélkül, hogy vakon járna az ellenfelek felé.

Címkék: térkép látás

Ward

#

A sárga trink és támogatási elemek a közönséges fúvókák forrása.

Szintén nevezték: Warding

A háború lángja

#

Térkép területek a csapat jelenleg nem látja. ellenfelek a fogakban lehet rejtve.

Szintén nevezték: Fog

célkitűzések

#

A térkép célpont, amely hasznos jutalmat ad, mint például a torret, a sárkány, a Void Grubs, a Rift Herald vagy a Baron Nashor.

Neutrális cél: Neutrális cél

sárkány

#

A semleges szörny az alsó folyóban, amely ad egy állandó csapat bónuszt. Később a sárkányok vezethetnek egy sárkány lélek.

Szintén nevezték: Drake

A sárkány lélek

#

Az első csapat által szerzett állandó elemi jutalom négy elemi sárkány legyőzésére. hatása megfelel az Elemi Riftnek, és a már összegyűjtött sárkánybuborékok tetején kerül hozzáadásra.

Szintén nevezték: Soul

Idősebb sárkány

#

Egy késő játék sárkány, aki elkezd szivárogni, miután egy csapat állítja, hogy a Dragon Soul. A ideiglenes buff ég a sérült ellenség bajnokok és képes végre célokat alacsony egészségben.

Szintén nevezett: Idősebb, Idősebb buff

Baron

#

Baron Nashor egy erős késő játék semleges szörny a felső folyóban. a buff erősíti a közeli minions és segít egy csapat támadó struktúrák.

Szintén megnevezett: Baron Nashor

Smit

#

A Jungler szombatja a szörnyek nagy károsodásának elkötelezettségét szolgálja.A csapatok gyakran megtartják a Smitát, hogy a fő semleges célokat biztosítsák.

Címkék: smite control

Benyegetés

#

Belépjen az ellenkező dzsungelbe, hogy táborokat, helyezze a látást vagy nyomja meg az ellenséges dzsungel. A behatolás biztonságosabb, ha a közelben lévő szövetséges vonalak mozoghatnak először.

Címkék: dzsungel invade

ellenállás

#

Elérkezik, ahogy az ellenkező csapat megpróbálja a gánkot, és megfordítja a harcot egy váratlan extra játékos.

Címkék: ellenfél

Épületek és időzítés

11 előzetes

Core építés

#

A befejezett tárgyak függő korai csoportja, amely támogatja a bajnok normális szerepét.A helyzetes tárgyak helyettesíthetik a későbbi slotot, amikor a mérkőzés ezt igényli.

Címkék: alapvető elem

Power Spike hatás

#

Egy pillanat, amikor a bajnok észrevehetően erősebbé válik, gyakran egy szintet szerzett, egy elemet befejezett vagy fontos képességet nyitott.

Címkék: elem spike

Cooldown

#

A készség, elem vagy összefoglaló szög előtt várakozási időt újra használhatjuk.

Megnevezés: CD

Skálázás

#

Hogyan változik a bajnok ereje, ahogy a szint, a tárgyak és a játék idő növekszik.

Szintén nevezték: Skale

Korai játék

#

A mérkőzés megnyitó része, amely az első tiszta, a vonal és a korai célokra összpontosít.

Kezdőlap » Korai

Közép játék

#

A színpad, amikor a játékosok gyakrabban hagyják az eredeti vonalakat, és a befejezett tárgyak, struktúrák és semleges célok köré harcolnak.

Címkék: mid-game

későbbi játék

#

A szakasz, amikor több elem teljes és egy elveszett harc dönthet a fő célokat vagy a mérkőzés.

Kezdőlap » késő

Megszűnt

#

A bajnok, a szerep vagy épít a közös megalapozott használata. Off-meta nem automatikusan jelenthetetlen, de egyértelmű tervet igényel, és kevésbé megbízható lehet.

Megnevezés: Off meta

Gyógyító

#

A hatások, amelyek alkalmazzák a szorongásos sebek és csökkenti a gyógyulást kap. Vásárolja csak akkor, ha a jelentőségű ellenséges gyógyulást ténylegesen változó harcok.

Címkék: súlyos sérülések

Szarvas penetráció

#

A fizikai károk lehetővé tétele figyelmen kívül hagyja az ellenséges fegyvereket. hasznosabbá válik, mivel az ellenfelek fegyvereket építenek.

Szintén nevezett: Armour Pen

mágikus behatolás

#

Egy állomás, amely lehetővé teszi a mágikus károkat, figyelmen kívül hagyja az ellenség mágikus ellenállását.

Címkék: mágikus pénisz

A mérkőzés és a rövid kéz

6 előzetes

FF

#

A játékos rövid kezét a vereségért: a csapattól kérni, hogy indítsa el vagy fogadja el a szavazást.A szavazás magában magán; egy másik játékos vagy társa alkalmazás nem követelheti meg, hogy tudja, hogyan szavazott egy adott csapattag.

Szintén hívják: Eltűnt, lemondás szavazás

Eladósodás

#

A csapat szavaz, hogy véget ér a jelenlegi mérkőzés előtt a Nexus megsemmisül. a Liga eldönti, mikor van egy szavazat elérhető, és hány szavazatot kell a jelenlegi csúcs.

Meghívás: FF, forfeit

Remake

#

Korai szavazás, amely egy mérkőzést végezhet, amikor egy jogosult játékos nem tud csatlakozni, vagy a kezdet közelében nem működik.

Kezdőlap » Korai remake

AFK

#

Távol a billentyűzetről: egy játékos, aki nem aktív vagy nem vesz részt. Rövid távolság nem automatikusan bizonyítja, hogy valaki szándékosan elhagyta a mérkőzést.

Szintén nevezték: inaktív, távol

DC

#

A játékos nem veszítette el a kapcsolatot a mérkőzéssel.Az ok nem látható a többi játékos számára, így a kapcsolattartás nem szabad automatikusan szándékosan kezelni.

Megnevezés: Disconnect

GG

#

A játékosok általában használják a végén egy mérkőzés, mint egy rövid jel a sportos.

Kezdőlap » Jó játék