VRC.LOL

Začiatočný referenčný

Závodné podmienky, vysvetlené

Krátke, praktické definície pre slová používané v sprievodcov, tímový chat a zápasy.

Zobraziť všetky 70 termínov.

Roly a mapa

8 termínov

Top

#

Sólová dráha na vrchole Summoner's RiftTop šampiónov zvyčajne potrebuje prežiť dlhú dráhu a často sa stávajú trvanlivými bojovníkami, rozdelenými tlačiarňami alebo tímovými frontovými liniermi.

Tiež nazývaný: Top Lane

džungľa

#

Jungler porazí neutrálne monštrá pre zlato a skúsenosti, pomáha lanom, kontroluje víziu a súťaží s hlavnými cieľmi so Smite.

Tiež nazývaný: Jungle role

Stred

#

Krátka solo trasa cez stred mapy. stredné šampiónov často jasné minion vlny rýchlo a môže dosiahnuť obe strany mapy.

Tiež nazývaný: Middle Lane

boty

#

Dolná dráha, zvyčajne obsadená udržateľným poškodzujúcim nosičom a podporným. Bot sa tiež zvyčajne nazýva ADC, hoci nie každý bot šampión je tradičným marksmanom.

Tiež nazývaný: Bottom lane, ADC

Podpora

#

Partner Bot-lane, ktorý zarába príjmy prostredníctvom podpore položky namiesto toho, aby sa väčšina minionov. podporuje ochranu spojencov, spustenie bojov, kontrolný priestor a viditeľnosť miesta.

Tiež nazývaný: Podpora úlohy

Lane

#

Jedna z troch hlavných ciest, kde minionové vlny cestujú: Top, Mid a Bot.

Tiež nazývaný: Lane

rieka

#

Vodná dráha prechádza mapou medzi lanami a džungľovými oblasťami. drak, baron a ďalšie neutrálne objektívy sú tu.

Tiež nazývaný: rieka

Side Lane

#

Top alebo Bot, najmä po začiatku lanovacie fázy.Hráč môže zhromažďovať bočnú vlnu pred návratom do svojho tímu.

Tiež nazývaný: Side lane

Lane a pohyb

12 termínov

Gank

#

Prekvapivá návšteva lanov, zvyčajne Jungler, aby tlačil alebo eliminoval odporcu. Dobrý gank potrebuje dosiahnuteľný cieľ a blízky spojenec, ktorý môže pomôcť.

Tiež nazývaný: Ganking

Roam

#

Nechajte obvyklú dráhu pomôcť inej časti mapy. Čistá alebo bezpečná poloha vašej minionovej vlny najprv, takže pohyb nebude stáť príliš veľa farmy.

Tiež nazývaný: Roaming

Rotácia

#

Presun z jednej oblasti do druhej ako tím alebo malá skupina, zvyčajne na obranu, útok, zhromažďovanie vlny alebo súťaž cieľ.

Tiež nazývaný: rotacia

Námestie Swap

#

Dvaja tímovci sa dohodli na výmene ich normálnych lanov alebo pridelených pozícií.V krajinách s pridelenými pozíciami, obchod počas šampiónov vyberte tak, aby každý hráč dostal určenú úlohu quest.

Tiež nazývaný: Swap lanes, pozícia swap

Lane kryt

#

Dočasne brániť inú dráhu alebo zbierať vlnu, ktorá by inak stratila.

Tiež nazývaný: Pokryť vlnu

Pathing

#

Plánovaná trasa hráč prechádza mapou. džungle patching zvyčajne popisuje poriadok tábora, lanov a cieľov v jasnom.

Tiež nazývaný: Džiunglová cesta

Vymazať

#

Porazte skupinu minionov alebo džungľových monštrí.Prvý jasný je otvorená cesta džungľov cez tábory.

Tiež nazývaný: Wave clear, džungle clear

spomínať

#

Kanál návrat na základňu, takže môžete vyliečiť a kúpiť položky. škoda alebo určité účinky ju prerušujú.

Tiež nazývaný: Back, Base

Lane tlak

#

Zdroj, pozícia minion, dostupné schopnosti a hrozba zapojenia všetky ovplyvňujú tlak.

Tiež nazývaný: tlak

Priorita Lane

#

Vaša dráha sa môže pohybovať pred protivníkom, pretože je vaša minionová vlna kontrolovaná a nie ste uväznení pod vaším krúžkom.

Tiež nazývaný: Priority, Prio

rozšírené

#

Pozícia ďaleko od bezpečnosti priateľského turretu alebo tímu. predošlý hráč má dlhšiu únikovú trasu a môže byť ľahšie vyhrávať.

Tiež nazývaný: Overextend

Face-check prehľad

#

Chodíte do neporušeného brúska alebo tmavej oblasti bez toho, aby ste ju najprv bezpečne skontrolovali.

Tiež nazývaný: Facecheck

Minions a príjmy

8 termínov

vlna

#

Skupina drôtových minionov cestujú spolu. riadenie vlnových zmien, kde hráči musia stáť, aby zhromažďovali zlato a skúsenosti.

Tiež nazývaný: Minion Wave

Tlačiť

#

Poškodiť nepriateľa minion rýchlo, takže vaša vlna sa pohybuje smerom k opačnému turretu.

Tiež nazývaný: Pushing

Zmrazovanie

#

Udržujte minionovú vlnu v rovnakej bezpečnej polohe, kontrolujúc, ako rýchlo miniony zomierajú.

Tiež nazývaný: Wave freeze

Úraz

#

Pohybujte svoju minionovú vlnu úplne do opačného turretu. To môže vytvoriť čas na spomienku, prechádzku, varu alebo útočisko na turret.

Tiež nazývaný: Wave crash

Farmárstvo

#

Zbierať zlato a skúsenosti, zvyčajne porazí minions alebo džungle monštrá.

Tiež nazývaný: poľnohospodárstvo

CS

#

Creep Score: počet lanových minionov a určitých monštrá, ktoré hráč má naposledy.

Taktiež nazývaný: Creep Score, posledné hity

XP

#

Zkušenosti body používané na získanie úrovne majstrov. Môžete získať skúsenosti s dráhou bez pristátia na finálový hit, ak ste dostatočne blízko.

Tiež nazývaný: skúsenosti

zlato

#

Minions, monštrá, štruktúry, ciele a majstrovské takedowny môžu odmenovať zlato.

Tiež nazývaný: Zlato príjmy

Bojov a tímové práce

14 termínov

Obchod

#

Dobrá obchodná výmena stojí protikladovi viac zdravia alebo zdrojov, než vám stojí.

Tiež nazývaný: obchodovanie

Plný útok

#

Vykonajte väčšinu dostupných schopností a pohybu, aby ste sa pokúsili vyhrať boj alebo zabezpečiť elimináciu.

Tiež nazývaný: Všetko v

Zúčastnenie

#

Začnite boj, zvyčajne s pohybom alebo kontrolou hromadu, ktorá dáva spojencom cieľ, ktorý môžu dosiahnuť.

Tiež nazývaný: iniciovať

odkladacie

#

Zastavte alebo uniknite boju pomocou vzdialenosti, pohybu, štítov, uzdravenia alebo kontroly hromady.

Tiež nazývaný: Odstránenie

Peel

#

Chráňte tímového spoločníka zastavením, pohybom alebo odradením nepriateľov, ktorí ich útočia. pre Blitzcrank, Power Fist môže odvrátiť nepriateľa od vozidla.

Tiež nazývaný: Peeling

kontroly hromadných

#

Účinok, ktorý obmedzuje pohyb alebo akcie, ako je stun, koreň, kĺz, ticho, pomalý alebo strach.

Tiež nazývaný: CC

nasledovanie

#

Poškodenie, pohyb alebo kontrolu spojiteľa prispieva po tom, čo iný hráč začne akciu.

Tiež volal: Sledujte

Frontová linka

#

Trvalí šampiónovia, ktorí stojí medzi súpermi a krehkejšími tímovými kolegami, ovládajú priestor a absorbujú tlak.

Tiež nazývaný: Frontline

spätná linka

#

Krhké škody alebo užitočné šampiónov, ktorí zvyčajne prevádzkujú za prednou líniou svojho tímu.

Tiež nazývaný: Backline

Vodiť

#

Očakáva sa, že tímový partner poskytne veľký podiel škody alebo víťazného tlaku tímu.Hráč Bot je často nosič, ale každá úloha sa môže stať jednou.

Tiež nazývaný: Škoda nosiť

Cieľová priorita

#

Najlepšia cieľ je zvyčajne cenná, dosiahnuteľná a bezpečná pre tímových spojencov, aby zaútočili, nie len na najnižšieho zdravého nepriateľa.

Tiež nazývaný: Focus cieľ

Poka

#

Zadajte škody z rozsahu pred odhodlaním plnej bitky.

Tiež nazývaný: Poking

Burstová

#

Veľké množstvo škôd sa za krátku dobu vyskytlo.

Tiež nazývaný: Burst škody

trvalý

#

Liečba, schránenie alebo iné zotavenie, ktoré umožňuje šampiónovi zostať aktívny prostredníctvom opakovaných poškodení.

Tiež nazývaný: Lane sustain

Cieľ a vízia

11 termínov

Vízum

#

Informácie poskytnuté strážcami, spojeneckými jednotkami a odhalenými oblasťami.Vízia pomáha tímu pohybovať sa bez toho, aby slepým spôsobom chodil do protivníkov.

Tiež nazývaný: Map Vision

Ward

#

Položená jednotka, ktorá odhaľuje oblasť. Žltá trinketa a podpore položky sú bežné zdroje varu.

Tiež nazývaný: Warding

Fogo vojny

#

Mapa oblastí, ktoré váš tím v súčasnosti nevidí.Oponenti vo vnútri fuku môžu byť skryté.

Tiež nazývaný: Fog

Cieľ

#

Mapa cieľ, ktorý dáva užitočnú odmenu, ako je Turret, Dragon, Void Grubs, Rift Herald alebo Baron Nashor.

Tiež nazývaný: Neutrálny cieľ

Drak

#

Neutrálny monštrum v dolnej rieke, ktoré poskytuje trvalý tímový bonus. neskôr drak môže viesť k Dragon Soul.

Tiež nazývaný: Drake

Dragon Soul →

#

Trvalá elementálna odmeny získané prvým tímom porazil štyri elementálne draky. Jeho efekt sa hodí Elemental Rift a je pridaný na vrchole drakových bufov, ktoré už boli zhromaždené.

Tiež nazývaný: Soul

Starší drak

#

Neskorý hra drak, ktorý začína špínať po tíme tvrdí Dragon Soul. Jeho dočasný buff spálí poškodených nepriateľov šampiónov a môže vykonávať ciele s nízkym zdravím.

Taktiež nazývaný: Starší, Starší buff

Barón

#

Baron Nashor je silný neskorý neutrálny monštrum v hornej rieke. jeho buff posilňuje blízke minions a pomáha tímovým útokom štruktúry.

Taktiež názov: Baron Nashor

Smiech

#

Junglerov súhrnník sa snaží riešiť veľké škody pre monštrá. tímy často zachovávajú Smite, aby zabezpečili hlavné neutrálne ciele.

Tiež nazývaný: Smite Control

Vstup

#

Vstup do opačnej džungle, aby sa tábory, umiestnenie vízie alebo tlak na nepriateľa džungle.

Tiež nazývaný: džungľa invázia

Konzervatívny Gank

#

Príde, keď sa protichodný tím pokúša o zlom, obrátiť boj s neočakávaným ďalším hráčom.

Tiež nazývaný: Countergank

Stavby a časovanie

11 termínov

Kórej budovanie

#

Zvláštna skorá skupina dokončených položiek, ktorá podporuje normálnu úlohu šampiónov. Situatívne položky môžu nahradiť neskorší slot, keď zápas to vyžaduje.

Tiež nazývaný: Kľúčové položky

Výkonný spike

#

Moment, kedy sa šampión stáva pozoruhodne silnejším, často po získaní úrovne, dokončení položky alebo odomknutí dôležitého zručnosti.

Tiež nazývaný: Item spike

Koľajnice

#

Čas čakania pred schopnosťou, položkou alebo summoner spell môže byť znovu použitý.

Tiež nazývaný: CD

škálovanie

#

Ako sa mení silu šampiona, keď sa zvyšujú úrovne, položky a čas hry.

Tiež nazývaný: Scale

skorá hra

#

Otvorenie zápasu, zamerané na prvé čistenie, laná a skoré ciele.

Tiež nazývaný: V skorých hodinách

Stredné hry

#

Fáza, kedy hráči opúšťajú svoje pôvodné laná častejšie a bojujú okolo dokončených položiek, štruktúr a neutrálnych cieľov.

Tiež nazývaný: Mid-game

neskoré hry

#

Fáza, keď sú niekoľko položiek kompletné a jeden stratený zápas môže rozhodnúť hlavné ciele alebo zápas.

Tiež nazývaný: neskoro

ZľavyMeta

#

Zahraničný, úloha alebo stavba mimo jeho bežné stanovené použitie. off-meta automaticky neznamená nemožné, ale potrebuje jasný plán a môže byť menej spoľahlivé.

Tiež nazývaný: Off meta

anti-zdravotné

#

Účinky, ktoré uplatňujú hrubé zranenia a znížiť uzdravenie dostane. Kúpiť to len vtedy, keď zmysluplné uzdravenie nepriateľa je skutočne mení bojov.

Tiež nazývaný: Grilné zranenia

Prenos zbraní

#

Štát, ktorý umožňuje fyzické poškodenie ignorovať niektoré nepriateľské zbrane. stáva sa užitočnejšie ako súpery postaviť zbrane.

Tiež nazývaný: Armour pen

Magická penetrácia

#

Štát, ktorý umožňuje kúzlo poškodenie ignoruje nejaký nepriateľský kúzlo odporu.

Tiež nazývaný: Magic Pen

Súťažný tok a krátke ruky

6 termínov

FF

#

Hráč krátke ruky pre porážku: požiadať tím, aby začal alebo prijal hlasovanie o odovzdaní. hlasovanie je súkromné; iný hráč alebo aplikácia spoločníka by nemala tvrdiť, že vie, ako konkrétny tím hlasoval.

Taktiež volal: Zlomenie, predloženie hlasovania

odovzdanie

#

Hlasovanie tímov na ukončenie aktuálneho zápasu pred zničením Nexus. liga rozhoduje, kedy je k dispozícii hlasovanie a koľko hlasov je potrebné pre aktuálny zápas.

Tiež nazývaný: FF, prefeit

Remake →

#

Včasné hlasovanie, ktoré môže ukončiť zápas, keď kvalifikovaný hráč sa nedokáže pripojiť alebo zostane neaktívny v blízkosti začiatku.

Tiež nazývaný: Rýchly remake

AFK

#

Odklonenie od klávesnice: hráč, ktorý je neaktívny alebo sa nezúčastňuje. krátke odpočinok nie je automaticky dôkazom, že niekto úmyselne opustil zápas.

Tiež nazývaný: Inaktívne, vzdialené

DC

#

Odpojiť: hráč stratil pripojenie k zápasu. príčina nie je viditeľná pre ostatných hráčov, takže odpojiť by sa nemalo automaticky považovať za úmyselné.

Tiež nazývaný: Disconnect

GG

#

Hráči ho zvyčajne používajú na konci zápasu ako krátky znak športovej masáže.

Tiež nazývaný: Dobrá hra