Top
#Laluan Solo di bahagian atas Summoner's RiftJuara-juara teratas biasanya perlu bertahan lama dan sering menjadi pejuang yang tahan lama, pecah-pecah atau tim front lineer.
Nama Panggilan : Top LanePermulaan rujukan
Definisi pendek dan praktikal untuk perkataan yang digunakan dalam panduan juara, perbualan pasukan dan perlawanan.
Menunjukkan semua 70 istilah.
Laluan Solo di bahagian atas Summoner's RiftJuara-juara teratas biasanya perlu bertahan lama dan sering menjadi pejuang yang tahan lama, pecah-pecah atau tim front lineer.
Nama Panggilan : Top LaneThe Jungler mengalahkan raksasa neutral untuk emas dan pengalaman, membantu raksasa, mengawal visi dan bersaing matlamat utama dengan Smite.
Nama Panggilan : JungleLaluan solo pendek melalui pusat peta. tengah juara sering jelas gelombang mini dengan cepat dan boleh mencapai kedua-dua belah peta.
Nama Panggilan : Middle LaneLaluan bawah, biasanya diduduki oleh pengangkut kerosakan yang berterusan dan sokongan. bot juga biasa dipanggil ADC, walaupun tidak setiap bot juara adalah marksman tradisional.
Nama Panggilan : Bottom Lane, ADCRakan kongsi Bot-lane yang menghasilkan pendapatan melalui item sokongan daripada mengambil sebahagian besar minion. menyokong melindungi sekutu, memulakan pertempuran, mengawal ruang dan visi tempat.
Nama Juga : Peranan SokonganSalah satu daripada tiga laluan utama di mana gelombang minion bergerak: Top, Mid dan Bot.
Nama Panggilan : LaneLaluan air melintasi peta antara rumput dan kawasan hutan. naga, baron dan objektif netral lain boleh didapati di sini.
Nama Panggilan : SungaiTop atau Bot, terutamanya selepas fasa pelancaran awal.Pemain boleh mengumpul gelombang pelancaran sampingan sebelum kembali ke pasukan mereka.
Nama Panggilan : Side LaneSebuah lawatan kejutan ke sebuah laluan, biasanya oleh Jungler, untuk menekan atau menghapuskan lawan.Gank yang baik memerlukan sasaran yang boleh dicapai dan sekutu yang berdekatan yang boleh membantu.
Nama Panggilan : GankingTinggalkan tali biasa anda untuk membantu bahagian lain peta. jelas atau selamat meletakkan gelombang minion anda terlebih dahulu supaya pergerakan tidak kos terlalu banyak ladang.
Nama Panggilan : RoamingBergerak dari satu kawasan ke kawasan lain sebagai pasukan atau kumpulan kecil, biasanya untuk mempertahankan, menyerang, mengumpul gelombang atau bersaing dengan objektif.
Nama Panggilan : RotasiDua rakan-rakan bersetuju untuk bertukar-tukar tali biasa atau kedudukan yang ditugaskan.Dalam kue dengan kedudukan yang ditugaskan, perdagangan semasa juara dipilih supaya setiap pemain menerima pencarian peranan yang dimaksudkan.
Nama lain : Swap, Posisi SwapTempoh mempertahankan tali lain atau mengumpul gelombang yang akan hilang. penutup tidak secara kekal mengubah peranan yang diberikan.
Nama Juga : Menutup GelombangRute yang dirancang pemain mengambil melalui peta. Jungle patching biasanya menggambarkan perintah kem, tali dan matlamat dalam jelas.
Nama Panggilan : Jalan HutanMengalahkan sekumpulan minion atau raksasa hutan. yang pertama jelas ialah laluan pembukaan hutan melalui kem.
Nama : Wave Clear, Jungle ClearMenyiarkan pulangan ke pangkalan supaya anda boleh menyembuhkan dan membeli barang-barang. kerosakan atau kesan tertentu mengganggu ia.
Nama Panggilan : Back, BaseKeupayaan untuk membuat laluan yang berlawanan bermain dengan berhati-hati. kesihatan, kedudukan minion, keupayaan yang tersedia dan ancaman penglibatan semua menjejaskan tekanan.
Nama Panggilan : TekananLaluan anda boleh bergerak di hadapan lawan kerana gelombang minion anda dikawal dan anda tidak terperangkap di bawah pelangi anda.
Nama Panggilan : Prioriti, PrioKedudukan jauh daripada keselamatan pasukan atau pasukan yang mesra. pemain yang berlebihan mempunyai laluan melarikan diri yang lebih panjang dan boleh menjadi lebih mudah untuk mengalahkan.
Nama Panggilan : OverextendBerjalan ke dalam selimut yang tidak bercahaya atau kawasan gelap tanpa memeriksa terlebih dahulu dengan selamat. ini berbahaya kerana lawan mungkin menunggu di sana.
Nama Panggilan : FacecheckMenguruskan perubahan gelombang di mana pemain perlu berdiri untuk mengumpul emas dan pengalaman.
Nama Panggilan : Minion WaveKerosakan musuh minion dengan cepat sehingga gelombang anda bergerak ke arah turret yang berlawanan.
Nama Panggilan : PushingPastikan gelombang minion berada dalam kedudukan yang sama dengan mengawal seberapa cepat minion mati.
Nama Panggilan : Wave FreezePindah gelombang minion anda sepenuhnya ke dalam turret yang berlawanan. ini boleh mewujudkan masa untuk mengingati, mengalir, mengalir atau menyerang turret.
Nama Panggilan : Wave CrashMengumpul emas dan pengalaman, biasanya dengan mengalahkan minion atau raksasa hutan.
Nama Panggilan : PertanianCreep Score: bilangan minion dan monster tertentu pemain mempunyai hit terakhir.
Nama Juga : Creep Score, hits terakhirAnda boleh mendapatkan pengalaman laluan tanpa mendarat hit akhir jika anda cukup dekat.
Nama Panggilan : PengalamanMinion, raksasa, struktur, objektif dan takedowns juara boleh menganugerahkan emas.
Nama Panggilan : Pendapatan EmasPerdagangan yang baik kos lawan lebih banyak kesihatan atau sumber daripada kos anda.
Nama Panggilan : TradingBerkomitmen untuk kebolehan dan pergerakan yang tersedia untuk cuba untuk memenangi pertempuran atau memastikan penghapusan.
Nama Panggilan : Semua dalamMulakan perjuangan, biasanya dengan pergerakan atau kawalan orang ramai yang memberi sekutu sasaran yang mereka boleh mencapai.
Nama Panggilan : InitiateHentikan atau melarikan diri daripada pertempuran menggunakan jarak, pergerakan, perisai, penyembuhan atau kawalan orang ramai.
Juga dipanggil: PenghapusanMelindungi rakan sekerja dengan menghentikan, menggerakkan atau mengganggu musuh yang menyerang mereka. bagi Blitzcrank, Power Fist boleh menjejak musuh jauh daripada sebuah kereta.
Nama Panggilan : PeelingKesan yang mengehadkan pergerakan atau tindakan, seperti goncangan, akar, pukulan, keheningan, perlahan atau ketakutan.
Nama Panggilan : CCKerosakan, pergerakan atau kawalan sekutu menyumbang selepas pemain lain memulakan tindakan.
Juga dipanggil: mengikutiJuara tahan lama yang berdiri di antara lawan dan rakan-rakan yang lebih rapuh, mengawal ruang dan menyerap tekanan.
Nama Panggilan : FrontlineKerosakan yang rapuh atau juara utiliti yang biasanya beroperasi di belakang garis depan pasukan mereka.
Nama Panggilan : BacklineSeorang rakan pasukan dijangka memberikan sebahagian besar kerosakan pasukan atau tekanan menang.Pemain Bot sering merupakan pengangkut, tetapi mana-mana peranan boleh menjadi satu.
Nama Panggilan : KerosakanTarget terbaik biasanya berharga, boleh dicapai dan selamat bagi rakan-rakan untuk menyerang, bukan hanya musuh yang paling sihat.
Nama Panggilan : Fokus TargetMenguruskan kerosakan daripada julat sebelum berkomitmen untuk pertempuran penuh.
Nama Panggilan : PokingKerosakan yang besar telah diselesaikan dalam masa yang singkat.
Nama Panggilan : Kerosakan BurstPenyembuhan, perisai atau pemulihan lain yang membolehkan juara kekal aktif melalui kerosakan berulang.
Nama Panggilan : Lane SustainMaklumat yang disediakan oleh pasukan, unit sekutu dan kawasan yang didedahkan.Vision membantu pasukan bergerak tanpa berjalan buta ke lawan.
Nama Panggilan : Map VisionUnit yang diletakkan yang mendedahkan kawasan. item yang dipotong kuning dan sokongan adalah sumber yang biasa.
Nama Panggilan : WardingPeta kawasan pasukan anda tidak boleh dilihat pada masa ini. lawan di dalam lubang mungkin tersembunyi.
Nama Panggilan : FogTarget peta yang memberikan ganjaran yang berguna, seperti turret, Dragon, Void Grubs, Rift Herald atau Baron Nashor.
Nama : Objektif NeutralSebuah raksasa neutral di sungai bawah yang memberikan bonus pasukan tetap. kemudian naga boleh membawa kepada jiwa naga.
Nama Panggilan : DrakeHadiah elemen tetap yang diperolehi oleh pasukan pertama untuk mengalahkan empat naga elemen. kesan yang sepadan dengan Rift elemen dan ditambah di atas buff naga yang telah dikumpulkan.
Nama Panggilan : SoulSebuah naga permainan yang mula menggelegak selepas pasukan menuntut Dragon Soul. buff sementara membakar juara musuh yang rosak dan boleh melaksanakan sasaran dengan kesihatan yang rendah.
Nama Panggilan : Buf, BufBaron Nashor adalah raksasa neutral yang kuat di sungai atas. buffnya menguatkan minion berhampiran dan membantu struktur serangan pasukan.
Nama Panggilan : Baron NashorThe Jungler's summoner berjuang untuk menangani kerosakan besar kepada raksasa. pasukan sering menyimpan Smite untuk memastikan matlamat neutral utama.
Nama Panggilan : Smite ControlMasuk ke hutan yang berlawanan untuk mengambil kem, meletakkan visi atau menekan hutan musuh. pencerobohan lebih selamat apabila tali sekutu berhampiran boleh bergerak terlebih dahulu.
Nama Panggilan : Jungle InvasionDatang apabila pasukan lawan cuba mengalahkan, mengubah pertempuran dengan pemain tambahan yang tidak dijangka.
Nama Panggilan : CountergankKumpulan awal yang boleh dipercayai item selesai yang menyokong peranan normal juara. item situasi boleh menggantikan slot kemudian apabila perlawanan memerlukan.
Nama Panggilan : Item UtamaMasa apabila juara menjadi lebih kuat, seringkali selepas memenangi tahap, menyelesaikan item atau membuka kunci kemahiran penting.
Nama Panggilan : Item SpikeMasa tunggu sebelum kemahiran, item atau summoner boleh digunakan lagi.
Nama Panggilan : CDBagaimana kekuatan juara berubah kerana tahap, item dan masa permainan meningkat. juara yang mengukur biasanya menjadi lebih berkesan kemudian.
Nama Panggilan : ScaleBahagian pembukaan perlawanan, memberi tumpuan kepada penjelasan pertama, garis dan matlamat awal.
Nama Panggilan : awalLangkah apabila pemain meninggalkan tali asal mereka lebih kerap dan berjuang di sekitar item selesai, struktur dan objektif netral.
Nama Panggilan : Mid-GameTahap apabila beberapa item selesai dan satu perlawanan yang hilang boleh menentukan matlamat utama atau perlawanan.
Nama Panggilan : LateSebuah juara, peranan atau bangunan di luar penggunaan yang biasa ditetapkan. off-meta tidak secara automatik bermakna mustahil, tetapi ia memerlukan rancangan yang jelas dan boleh kurang boleh dipercayai.
Nama Panggilan : Off MetaKesan yang memohon luka keras dan mengurangkan penyembuhan diterima. beli hanya apabila penyembuhan musuh yang bermakna sebenarnya berubah pertempuran.
Nama Panggilan : Luka BeraniSebuah status yang membolehkan kerosakan fizikal mengabaikan beberapa armor musuh. ia menjadi lebih berguna apabila lawan membina armor.
Nama Panggilan : Armour PenSebuah status yang membolehkan kerosakan sihir mengabaikan beberapa rintangan sihir musuh.
Nama Panggilan : Magic PenPemain pendek untuk kekalahan: meminta pasukan untuk memulakan atau menerima undi pengunduran diri. undi itu sendiri adalah peribadi; pemain lain atau aplikasi rakan tidak boleh menuntut untuk mengetahui bagaimana rakan pasukan tertentu mengundi.
Nama Panggilan : Perlawanan, PerlawananSatu pasukan mengundi untuk menamatkan perlawanan semasa sebelum Nexus dimusnahkan. liga memutuskan bila undi tersedia dan berapa banyak undi yang diperlukan untuk perlawanan semasa.
Nama Panggilan : FF, PerkosaSatu undi awal yang boleh menamatkan perlawanan apabila pemain yang layak gagal untuk menyambung atau kekal tidak aktif berhampiran permulaan.
Nama Panggilan : Remake AwalKeluar daripada papan kekunci: pemain yang tidak aktif atau tidak mengambil bahagian. penghapusan pendek tidak secara automatik membuktikan bahawa seseorang sengaja meninggalkan perlawanan.
Nama Panggilan : Inaktif, Tak BergerakDisambungkan: Pemain telah kehilangan sambungan ke perlawanan. penyebabnya tidak kelihatan kepada pemain lain, jadi disambungkan tidak boleh secara automatik dianggap sengaja.
Nama Panggilan : DisconnectPemain biasanya menggunakannya pada akhir perlawanan sebagai tanda ringkas kemarahan sukan.
Nama Panggilan : Permainan yang BaikJangan setuju dengan istilah. cuba perkataan yang lebih pendek atau melayari topik di atas.