Top
#De solo lane aan de top van Summoner's RiftTop kampioenen hebben meestal een lange lijn moeten overleven en worden vaak duurzame strijders, split-pushers of team frontliners.
Ook wel: Top LaneBegin Referentie
Kort en praktisch definities voor de woorden die worden gebruikt in kampioenschap, teamchat en wedstrijden.
Toon alle 70 termen.
De solo lane aan de top van Summoner's RiftTop kampioenen hebben meestal een lange lijn moeten overleven en worden vaak duurzame strijders, split-pushers of team frontliners.
Ook wel: Top LaneDe Jungler verliest neutrale monsters voor goud en ervaring, helpt de lanen, controleert visie en concourt belangrijke doelstellingen met Smite.
Ook wel bekend als: Jungle RoleDe korte solo-train door het centrum van de kaart. Mid champions vaak helder minion golven snel en kan bereiken aan beide zijden van de kaart.
Ook wel: Middle LaneDe onderste lijn, meestal bezet door een duurzame schade-vervoer en een ondersteuning. bot wordt ook vaak ADC genoemd, hoewel niet elke bot kampioen een traditionele marksman is.
Ook wel bekend als: Bottom lane, ADCDe Bot-lane partner die inkomsten verdient door een ondersteunend item in plaats van de meeste minions te nemen. ondersteunt de bescherming van bondgenoten, het starten van gevechten, het beheersen van ruimte en de plaats visie.
Ook wel: ondersteunende rolEen van de drie belangrijkste paden waar minion golven reizen: Top, Mid en Bot.
Ook wel: LaneDe waterwegen kruisen de kaart tussen de lanen en de jungle gebieden.Dragon, Baron en andere neutrale objecten zijn hier te vinden.
Ook wel: rivierTop of Bot, vooral na de vroege lantie fase. Een speler kan een zij-lijnval verzamelen voordat hij terugkeert naar zijn team.
Ook wel: Side LaneEen verrassende bezoek aan een lijn, meestal door de Jungler, om een tegenstander te onderdrukken of te elimineren.Een goede gank heeft een bereikbare doelwit en een nabijgelegen bondgenoot nodig die kan helpen.
Ook wel: GankingLaat je gebruikelijke lijn helpen een ander deel van de kaart.Klar of veilig positioneren uw minion-golf eerst zodat de beweging niet te veel boerderij kost.
Ook wel: RoamingVerplaats van een gebied naar een ander als een team of kleine groep, meestal om te verdedigen, aan te vallen, een golf te verzamelen of een doel te concurreren.
Ook wel: RotatieTwee teamleden komen overeen om hun normale lanen of toegewezen posities uit te wisselen.In ques met toegewezen posities, selecteer de handel tijdens de kampioen zodat elke speler de bedoelde rol quest ontvangt.Een tijdelijke gank, roam of wave cover is geen lanen swap.
Ook wel: Swap lanes, positie swapTijdelijk verdedigen een andere lijn of verzamelen een golven die anders verloren zouden worden.
Ook wel: een golfDe geplande route een speler neemt over de kaart. Jungle patching meestal beschrijft de volgorde van de campingen, lijn en doelen in een duidelijk.
Ook wel: Jungle PathVernietig een groep minions of jungle monsters. een eerste duidelijk is de opening route van de jungle door de camp.
Ook wel: Wave clear, jungle clearChannel de terugkeer naar de basis zodat u kunt genezen en items kopen. schade of bepaalde effecten onderbreken het.
Ook wel: Back, BaseDe mogelijkheid om de tegenovergestelde lijn met voorzichtigheid te maken. gezondheid, minion positie, beschikbare vaardigheden en de dreiging van een betrokkenheid allemaal beïnvloeden druk.
Ook wel: drukUw traject kan voor de tegenstander bewegen omdat uw minion-golf wordt gecontroleerd en u niet onder uw torret bent gevangen.
Ook wel bekend als: Prioriteit, PrioGelegen ver van de veiligheid van een vriendelijke torret of team. Een overuitgestelde speler heeft een langere ontsnaproute en kan gemakkelijker worden gegaan.
Ook wel: OvergroeienGa naar een onbeheerde borst of donkere ruimte zonder eerst veilig te controleren. Dit is gevaarlijk omdat tegenstanders er wachten kunnen.
Ook wel: FacecheckEen groep van lijnmijnen reizen samen. beheer de golven verandering waar spelers moeten staan om goud en ervaring te verzamelen.
Ook wel: Minion WaveSchade vijand minions snel zodat uw golf naar de tegenovergestelde torrente verhuist.
Ook wel: pushingHoud de minion-golf in ongeveer dezelfde veilige positie door te controleren hoe snel de minions sterven.
Ook wel: Wave FreezeVerplaats uw minion-waal volledig naar de tegenovergestelde torrente. dit kan tijd creëren om te herinneren, te roeren, te worden of de torrente aan te vallen.
Ook wel: Wave crashVerzamel goud en ervaring, meestal door de nederlaag van minions of jungle monsters.
Ook wel: landbouwCreep Score: het aantal lane minions en bepaalde monsters dat een speler heeft de laatste hit.
Ook wel: Creep Score, laatste hitsJe kunt lijnervaring ontvangen zonder de laatste hit te landen als je dicht genoeg bent.
Ook wel: ervaringDe munt die gebruikt werd om items te kopen. minions, monsters, structuren, doelen en kampioen takedowns kunnen goud toekennen.
Ook wel: GoudinkomstenEen goede handel kost de tegenstander meer gezondheid of middelen dan het kost je.
Ook wel: TradingBlijf de meeste beschikbare vaardigheden en beweging aan het proberen om een strijd te winnen of een eliminatie te garanderen.
Ook wel: Alles inBegin een strijd, meestal met beweging of crowd control die bondgenoten een doel dat ze kunnen bereiken.
Ook wel: initiatiefStop of ontsnap een strijd met behulp van afstand, beweging, schild, genezing of crowd control.
Ook wel: ontlastingBescherm een teamgenoot door vijanden te stoppen, te bewegen of te ontmoedigen die ze aanval gaan. Blitzcranken Power Fist Een vijand kan weg van een vrachtwagen.
Ook wel: PeelingEen effect die beweging of acties beperkt, zoals een stun, roots, knock-up, stilte, langzaam of angst.
Ook wel: CCDe schade, beweging of controle van een bondgenoot draagt bij nadat een andere speler de actie begint.
Ook aangeduid: VolgDuurzame kampioenen die tussen tegenstanders en kwetsbare teamgenoten staan, de ruimte beheersen en druk absorberen.
Ook wel: FrontlineFragile schade of utility kampioenen die meestal achter de voorlijn van hun team werken.
Ook wel: BacklineEen teamgenoot wordt verwacht een groot deel van de schade of de winnende druk van het team te bieden.De Bot-speler is vaak een drager, maar elke rol kan een worden.
Ook wel: schade dragenDe best doel is meestal waardevol, bereikbaar en veilig voor teamgenoten om te aanvallen, niet alleen de laagste gezonde vijand.
Ook wel: Focus doelHet verwerken van schade van het bereik voordat u zich aan een volledige strijd voert.
Ook wel: PokingEen grote hoeveelheid schade is in korte tijd aangepakt.
Ook wel: Burst schadeHealing, schild of andere herstel die een kampioen door herhaalde schade actief blijft.
Ook wel: Lane sustainInformatie die door wards, bondgenoten en geopenbaarde gebieden wordt verstrekt.Vision helpt het team te bewegen zonder blind te lopen naar tegenstanders.
Ook wel: Map VisionEen geplaatste eenheid die een gebied onthult. de gele trinket en ondersteunende items zijn gemeenschappelijke wardbronnen.
Ook wel: WardingKaartgebieden uw team kan momenteel niet zien. tegenstanders in de foog kunnen verborgen zijn.
Ook wel: FogEen kaartdoel dat een nuttige beloning geeft, zoals een turret, Dragon, Void Grubs, Rift Herald of Baron Nashor.
Ook wel: Neutral objectiveEen neutraal monster in de lagere rivier dat een permanente teambonus geeft.
Ook wel: DrakeDe permanente elementale beloning die het eerste team verdient om vier elementale draken te verslaan. zijn effect overeenkomt met de Elementale Rift en wordt toegevoegd aan de top van de reeds verzamelde draken buffers.
Ook wel: SoulEen late-game draak die begint te spuiten na een team beweert Dragon Soul. zijn tijdelijke buff verbrande beschadigde vijand kampioenen en kan doelstellingen uitvoeren bij lage gezondheid.
Ook wel bekend: Oudere, Oudere buffBaron Nashor is een krachtig late-game neutraal monster in de boven rivier. zijn buff versterkt nabijgelegen minions en helpt een team aanval structuren.
Ook wel: Baron NashorDe Jungler's summoner speelt voor het omgaan met grote schade aan monsters. Teams behouden vaak Smite om belangrijke neutraal doelstellingen te garanderen.
Ook wel: Smite ControlGa in de tegenovergestelde jungle om campingen te nemen, plaats visie of druk de vijand Jungler. Invaarden is veiliger wanneer nabijgelegen bondgenoten kunnen eerst bewegen.
Ook wel bekend als: Jungle invadeKom als het tegenstander team probeert een gank, om de strijd met een onverwachte extra speler te wisselen.
Ook wel: CountergankDe afhankelijke vroege groep voltooide items die de normale rol van een kampioen ondersteunt. Situatie items kunnen een later slot vervangen wanneer de wedstrijd dit vereist.
Ook genoemd: Core itemsEen moment dat een kampioen merkbaar sterker wordt, vaak na het verkrijgen van een niveau, het voltooien van een item of het ontgrendelen van een belangrijke vaardigheid.
Ook wel: Item spikeDe wachttijd voor een vermogen, item of summoner kan opnieuw worden gebruikt.
Ook genoemd: CDHoe de kracht van een kampioen verandert als niveaus, items en speltijd toenemen. een scaling kampioen wordt meestal effectiever later.
Ook wel: ScaleHet openingsteel van een wedstrijd, gericht op eerste clears, lanes en vroege doelstellingen.
Ook wel: vroegHet stadium wanneer spelers hun originele lijn vaker verlaten en vechten rond voltooide items, structuren en neutrale doelstellingen.
Ook wel: Mid-gameHet stadium wanneer meerdere items zijn voltooid en één verloren strijd kan beslissen belangrijke doelstellingen of de wedstrijd.
Ook wel: LateEen kampioen, rol of bouw buiten zijn gebruikelijke vastgestelde gebruik. Off-meta betekent niet automatisch onmogelijk, maar het heeft een duidelijk plan nodig en kan minder betrouwbaar zijn.
Ook wel: Off metaEffecten die Grieven Wonden en verminderen genezing ontvangen. koop het alleen wanneer betekenisvolle vijand genezing is eigenlijk veranderen gevechten.
Ook wel: Grieve wondenEen staat die fysieke schade toelaat, negeert een vijandschild. het wordt nuttiger als tegenstanders schild bouwen.
Ook wel: Armour PenEen staat die magische schade laat negeren een aantal vijand magische weerstand.
Ook wel: Magic PenSpeler korthand voor vervallen: het team vragen om een overgave te starten of een stem te accepteren. de stem zelf is privé; een andere speler of een app van de partner mag niet beweren dat hij weet hoe een specifieke teamgenoot heeft gestemd.
Ook genoemd: Verfeit, overgave stemEen team stemt om de huidige wedstrijd te beëindigen voordat de Nexus vernietigd wordt. de league beslist wanneer een stem beschikbaar is en hoeveel stemmen nodig zijn voor de huidige quoi.
Ook wel: FF, verfeitEen vroegstemming die een wedstrijd kan beëindigen wanneer een gekwalificeerde speler niet kan verbinden of inactiv is gebleven in de buurt van het begin.
Ook wel bekend: Early RemakeVerwijderd van de toetsenbord: een speler die inactief is of niet deelneemt. kort afsluiten is niet automatisch bewijs dat iemand de wedstrijd intentioneel heeft verlaten.
Ook wel: inactief, wegAfgesloten: de speler heeft verbinding verloren met de wedstrijd.De oorzaak is niet zichtbaar voor andere spelers, dus een afgesloten moet niet automatisch worden behandeld als opzettelijk.
Ook wel: DisconnectSpelers gebruiken het meestal aan het einde van een wedstrijd als een korte teken van sportmanagement.
Ook wel: Goed spelProbeer een kortere term of blad een onderwerp boven.