VRC.LOL

Začáteční reference

Vstupní podmínky, vysvětleno

Krátké, praktické definice slov používaných v průvodcích šampionů, týmovém chatu a zápasů.

Zobrazit všech 70 termínů.

Role a mapa

8 termínů

Top

#

Solo Lane na vrcholu Summoner's RiftTop šampionové obvykle potřebují přežít dlouhou dráhu a často se stávají trvanlivými bojovníky, rozdělenými pushers nebo týmovými frontliners.

Název: Top Lane

Jungle

#

Jungler porazí neutrální monstra pro zlato a zkušenosti, pomáhá lanům, kontroluje vizi a soutěží s Smite hlavními cíli.

Také nazývaný: Jungle role

Střed

#

Krátká solová dráha přes střed mapy.Mid šampion často jasné minion vlny rychle a může dosáhnout jakékoliv strany mapy.

Také nazývaný: Middle Lane

boty

#

Dolní dráha, obvykle obsazena udržovaným poškozením a podporou. bot je také běžně nazýván ADC, i když ne každý bot šampion je tradiční marksman.

Také jméno: Bottom lane, ADC

Support

#

Partner Bot-lane, který vydělává příjmy prostřednictvím podpůrného položky namísto toho, aby si vzal většinu minionů. Podporuje ochranu spojenců, zahájí bitvy, kontroluje prostor a vidění místa.

Také nazývaný: Podpora role

Lane

#

Jednou z tří hlavních cest, kde minionové vlny cestují: Top, Mid a Bot.

Také jméno: Lane

Řeka

#

Vodní dráha překračuje mapu mezi lany a džungle. drak, baron a další neutrální cíle jsou zde.

Také nazývaný: Řeka

Sídlo Lane

#

Top nebo Bot, zejména po počáteční lanovací fázi.Hráč může shromažďovat boční vlnu před návratem do svého týmu.

Název: Side Lane

Lane a pohyb

12 termínů

Gank

#

Překvapivá návštěva laně, obvykle džunglí, aby se stlačil nebo eliminoval soupeře.Dobrá kapka potřebuje dosažitelný cíl a blízkého spojence, který může pomoci.

Také nazývaný: Ganking

Roam

#

Zanechte si obvyklou dráhu, aby pomohla další části mapy. Čistě nebo bezpečně umístěte svou minionovou vlnu nejprve tak, že pohyb nezaplatí příliš mnoho.

Také známý jako: roaming

Rotace

#

Přemístěte se z jedné oblasti do druhé jako tým nebo malá skupina, obvykle bránit, útočit, shromažďovat vlnu nebo soutěžit o cíl.

Také nazývaný: rotace

Svatý swap

#

Dva týmy se dohodly na výměně svých normálních lan nebo přidělených pozic. V kouscích s přidělenými pozicemi, obchodování během šampiona vyberte tak, aby každý hráč dostal zamýšlenou roli quest.

Také nazývaný: Swap lanes, poziční swap

Lane kryt

#

Dočasně bránit další dráhu nebo shromažďovat vlnu, která by jinak byla ztracena.

Také nazývaný: Pokryjte vlnu

Pathing

#

Plánovaná trasa hráč přechází přes mapu. džungle patching obvykle popisuje pořadí tábora, lan a cílů v jasném.

Také nazývaný: Duchovní cesta

Vymazat

#

Porazte skupinu minionů nebo džungle monstrů. Prvním jasným je otevřená cesta džungle přes tábory.

Také nazývaný: Wave clear, džungle clear

Návrat

#

Zpět na základnu, abyste mohli uzdravit a koupit položky. poškození nebo určité účinky je přerušují.

Také nazývaný: Back, Base

Lane tlak

#

Zdolnost, pozice minionu, dostupné schopnosti a hrozba angažovanosti všechny ovlivňují tlak.

Také nazývaný: tlak

Lane priorita

#

Vaše trasa se může pohybovat před protivníkem, protože vaše minionová vlna je kontrolována a nejste utajeni pod vaší šroubou.

Také nazývaný: Priority, Prio

Přehnané

#

Poloha daleko od bezpečnosti přátelského turretu nebo týmu. Přehnaný hráč má delší únikovou trasu a může být snadnější vyhrát.

Také nazývaný: Overextend

Face-checková

#

Chodit do bezdrátové brýle nebo temné oblasti bez prvního kontroly bezpečně. To je nebezpečné, protože protivníci mohou tam čekat.

Také jméno: Facecheck

Miniony a příjmy

8 termínů

vlna

#

Řízení vln změn, kde hráči musí stát, aby se shromáždil zlato a zkušenosti.

Název: Minion Wave

Tlačit

#

Poškození nepřítele minion rychle tak, že vaše vlna se pohybuje směrem k opačnému turretu.

Také známý jako: Pushing

Mrazí

#

Udržujte minionovou vlnu v přibližně stejné bezpečné poloze tím, že kontrolujete, jak rychle miniony umírají.

Název: Wave Freeze

Útok

#

Pohybujte svou minionovou vlnu plně do opačné turrety. To může vytvořit čas na vzpomínku, běh, vrtání nebo útok na turret.

Také nazývaný: Wave crash

Farmářství

#

Sbírejte zlato a zkušenosti, obvykle porazit miniony nebo džungle monstrum.

Také nazývaný: zemědělství

CS

#

Creep Score: počet lanových minionů a určitých monstrů, které hráč má poslední hit.

Také jméno: Creep Score, poslední hit

XP

#

Zkušenosti body používané k získání úrovně šampionů.Můžete získat zkušenosti s průvodcem bez přistání na finální hit, pokud jste dostatečně blízko.

Také nazývaný: zkušenosti

Zlato

#

Minions, monstra, struktury, cíle a mistrovské takedowny mohou ocenit zlato.

Také nazývaný: Zlato

Bojové a týmové práce

14 termínů

Obchod

#

Dobrá obchodní cena stojí protivníkovi více zdraví nebo zdrojů, než vám stojí.

Také nazývaný: obchodování

Plný útok

#

Věnujte se nejvíce dostupných schopností a pohybu, abyste se pokoušeli vyhrát bitvu nebo zajistit eliminace.

Také se jmenuje: Všichni

Zapojení

#

Začněte boj, obvykle s pohybem nebo kontrolou hromady, která dává spojencům cíl, který mohou dosáhnout.

Také nazývaný: Iniciativa

odklonění

#

Přestat nebo uniknout boji pomocí vzdálenosti, pohybu, štítů, léčení nebo kontroly hromady.

Také nazývaný: Odstranění

Peel

#

Chráníte společníka zastavením, pohybu nebo odrazováním nepřátel, kteří je útočí.Pro Blitzcrank, Power Fist může odvrátit nepřítele od nákladu.

Také nazývaný: Peeling

Množství kontroly

#

Účinek, který omezuje pohyb nebo akce, jako je stun, kořen, knock-up, mlčení, pomalý nebo strach.

Také se jmenuje: CC

následování

#

Poškození, pohyb nebo kontrolu spojence přispívá poté, co jiný hráč zahájí akci.

Také se jmenuje: Sledujte

Frontová linka

#

Trvalí šampionové, kteří stojí mezi soupeři a křehčí týmy, kontrolují prostor a absorbují tlak.

Také nazývaný: Frontline

Zpětná linka

#

Křehké škody nebo utility šampiony, kteří obvykle pracují za čelní linii svého týmu.

Také nazývaný: Backline

Přepravovat

#

Tímový partner by měl poskytnout velkou část ztráty nebo vítězného tlaku týmu.Hráč bot je často nositel, ale jakákoli role se může stát jednou.

Také nazývaný: Poškození přepravy

Cílová priorita

#

Nejlepší cíl je obvykle cenný, dosažitelný a bezpečný pro týmové k útoku, a ne jen nejnižšího zdravého nepřítele.

Také nazývaný: Cílem

Pokaže

#

Vyřešit škody z rozsahu před tím, než se zavázíte k plné bitvě.

Také nazývaný: Poking

Burstová

#

Velké škody se vyskytly v krátké době.

Také nazývaný: Ztráta

trvalý

#

Léčba, ochrana nebo jiné zotavení, které umožňuje šampionovi zůstat aktivní prostřednictvím opakovaných poškození.

Také nazývaný: Lane sustain

Cíle a vize

11 termínů

Vize

#

Informace poskytované strážci, spojenci a zjevenými oblastmi.Vize pomáhá týmu pohybovat se bez slepého chůze do soupeřů.

Také nazývaný: Map Vision

Ward

#

Umístěná jednotka, která odhaluje oblast. Žluté trinkety a podpůrné položky jsou běžnými zdroji zátěže.

Také nazývaný: Warding

Ohni války

#

Mapa oblastí, které váš tým v současné době nevidí. oponenti uvnitř hole mohou být skryty.

Také nazývaný: Fog

Cíle

#

Mapa cíle, která poskytuje užitečnou odměnu, jako je turret, Dragon, Void Grubs, Rift Herald nebo Baron Nashor.

Také nazývaný: Neutralní cíl

drak

#

Neutrální monstrum v dolní řece, které poskytuje trvalý týmový bonus.

Také jméno: Drake

Dragon duše

#

Trvalá elementární odměna získaná prvním týmem porazit čtyři elementární draky. její efekt odpovídá elementárnímu rýmu a je přidána na vrcholu již shromážděných drakových bufů.

Také se jmenuje: duše

Starší drak

#

Pozdní hra drak, který začíná šupinat po týmu tvrdí Dragon Soul. Jeho dočasný buff spálí poškozené nepřátelské šampiony a může provést cíle na nízké zdraví.

Také jméno: Starší, Starší buff

Baron

#

Baron Nashor je mocný pozdní-hry neutrální monstrum v horní řece. jeho buff posiluje blízké minions a pomáhá tým útočných struktur.

Název: Baron Nashor

Směs

#

Junglerův summonař se snaží vypořádat se s velkými škody na monstrách.Týmy často zachovávají Smite, aby zajistily hlavní neutrální cíle.

Také nazývaný: Smite Control

Vstup

#

Vstupte do opačné džungle, abyste se chytili, umístili vizion nebo tlačili na nepřítele džungle.

Název: Jungle invade

Kontroverzní

#

Přichází, když se protichůdný tým snaží o zmatek, otočující bitvu s neočekávaným další hráčem.

Také nazývaný: Countergank

Stavby a časování

11 termínů

Core stavět

#

Závazná předčasná skupina dokončených položek, která podporuje normální roli šampiona. Situativní položky mohou nahradit pozdější slot, když zápas to vyžaduje.

Také nazývaný: Základní položky

Výkonový skok

#

Moment, kdy se šampion stává pozoruhodně silnější, často po získání úrovně, dokončení položky nebo odemknutí důležitého dovednosti.

Také nazývaný: Item spike

Cooldown

#

Čekací doba před schopností, položkou nebo souhrnným zářením může být znovu použita.

Také jméno: CD

Scalování

#

Jak se síla šampiona mění, jak se zvyšují úrovně, položky a čas hry.

Také nazývaný: Scale

Předčasná hra

#

Otevírací část zápasu, zaměřená na první výčty, lany a předčasné cíle.

Také se jmenuje: Dříve

Mezi hraní

#

Fáze, kdy hráči opouštějí své původní lany častěji a bojují kolem dokončených položek, struktur a neutrálních cílů.

Také nazývaný: Mid-game

Pozdní hra

#

V etapě, kdy jsou několik položek hotové a jeden ztracený zápas může rozhodnout o hlavních cílech nebo zápas.

Také se jmenuje: Pozdní

Oficiální meta

#

Mistrovství, role nebo stavba mimo jeho běžné stanovené použití. Off-meta automaticky neznamená nemožné, ale potřebuje jasný plán a může být méně spolehlivý.

Také nazývaný: Off meta

Anti-zdravotní

#

Účinky, které aplikují Grievous Rany a snižují uzdravení přijaté. koupit to pouze tehdy, když smysluplné uzdravení nepřítele je ve skutečnosti mění bitvy.

Název: Hrozné zranění

Proniknutí zbraní

#

Stav, který umožňuje fyzické poškození ignorovat některé nepřátelské zbraně. stává užitečnější, když soupeři stavět zbraně.

Název: Armour Pen

Magická penetrace

#

Stav, který umožňuje magické poškození ignoruje nějaký nepřítel magický odpor.

Také jméno: Magic Pen

Zápasový tok a krátká ruka

6 termínů

FF

#

Hráč krátká ruka pro porážku: požádat tým o zahájení nebo přijetí hlasování o předání. hlasování je soukromé; jiný hráč nebo aplikace společníka by neměl tvrdit, že ví, jak konkrétní týmový společník hlasoval.

Také volá: Zpět, předání hlasování

předání

#

Tým hlasuje, aby ukončil aktuální zápas, než bude Nexus zničen. liga rozhoduje, kdy bude hlasování k dispozici a kolik hlasů je nutné pro aktuální zápas.

Také jméno: FF, profeit

Remake

#

Předčasné hlasování, které může ukončit zápas, když kvalifikovaný hráč se nedokáže připojit nebo zůstane neaktivní v blízkosti začátku.

Také nazývaný: Rychlé remake

AFK

#

Odklon od klávesnice: hráč, který je neaktivní nebo se nezúčastňuje.Kratké odpočinek není automaticky důkazem, že někdo úmyslně opustil zápas.

Také nazývaný: Inaktivní, odtud

DC

#

Odpočinek: hráč ztratil připojení k zápase. příčina není viditelná ostatním hráčům, takže odpočinek by neměl být automaticky považován za záměrný.

Také nazývaný: Disconnect

GG

#

Hráči ji obvykle používají na konci zápasu jako krátký znak sportovního vyznání.

Také nazývaný: Dobrá hra