VRC.LOL

Váš atlas Runeterra

Každé místo má minulost.

Z města pod městem k hoře, které se dotýká nebesa. Vyberte si region, objevujte jeho pamětihodnosti a sledujte příběhy, které se za nimi skrývají.

Nejste si jisti, kde začít?

Sledujte příběh přes jeho místa.

Vyberte si čtenářskou stezku. Každý spojuje místa prostřednictvím sdílené otázky a příběhů šampionů. Toto jsou odkazy na příběhy, nikoli cestovní pokyny.

Impérium, katastrofa, jiná budoucnost

Začněte s imperiální mocí Slunečního disku, sledujte katastrofální povstání Icathie a poté porovnejte nezávislou komunitu Nazumah. Azir, Jax a K'Sante odhalit, proč má Shurima více než jednu představu o budoucnosti.

  1. Sun Disc
  2. Icathia
  3. Nazumah

Dvě města, jeden nerovný příslib

Sledujte obchod přes Sluneční brány, prozkoumejte Piltoverovy instituce a pak se pod nimi podívejte do Zaunových komunit. Caitlyn, Vi a Ekko nabízejí různé pohledy na to, koho má pokrok chránit.

  1. Sun Gates
  2. City of Progress
  3. Zaun undercity

Co přežije invazi?

Stánek Irelia v Placidiu, ztracená vesnice Yi a rozdělené cesty Kinkou ukazují, jak Ionia odpovídá na válku. Následujte odpor, vzpomínky a odpovědnost, aniž byste předpokládali, že se jeho šampioni dohodnou na tom, co přijde dál.

  1. Placidium of Navori
  2. Wuju village
  3. Kinkou Monastery

Povinnost, Petricite a obtížná loajalita

Demacie

Kapitál

Great City of Demacia

Hlavní město království vyrostlo kolem petricitu tlumícího magii. Přečtěte si jeho ulice prostřednictvím příběhů královské rodiny, Crownguardů a těch, kteří byli pronásledováni pro magii.

Prozkoumejte toto místo
Horská osada

High Silvermere

Lux a Garen vyrostli v tomto demacijském městě. Jejich rodina Crownguarda očekávala životy ve službě, zatímco zvědavost a objevující se magie Lux komplikovaly toto dědictví.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Severovýchodní horská vesnička

Uwendale

Quinn a její dvojče Caleb vyrostly v této demacijské lovecké a farmářské komunitě. Ztráta rodiny a hlídky rangerů chránící jeho divočinu tvoří pozadí jejího pozdějšího partnerství s Valorem.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Starý hrad Demacian

Wrenwall

Shyvana odvezl zraněného Jarvana do Wrenwallu. Záchrana dává jejich vztahu konkrétní prostředí před větší otázkou jejího místa v království podezřelém z magie.

Prozkoumejte toto místo

Ambice, dobývání a síla

Noxus

Starověká pevnost

Immortal Bastion

Tato pevnost je starší než říše, která ji obklopuje, a kotví hlavní město Noxie. Přestavba zanechala vrstvy ulic a zasypaných čtvrtí; jeho historie je spojena s Mordekaiser a mocnostmi, které ovládají Noxus.

Prozkoumejte toto místo
Přístavní město

Basilich

Darius a Draven vyrostli jako osiřelí bratři v Basilichu před jeho dobytím Noxem. Město je výchozím bodem pro dva životy, které v císařské vojenské službě našly velmi odlišné významy.

Prozkoumejte toto místo

Živá magie a křehká rovnováha

Ionia

Souostroví

First Lands

Jiný název pro mnoho provincií a ostrovů Ionie. Lesy, kláštery a komunity sdílejí krajinu utvářenou živou magií a důsledky noxianské invaze.

Prozkoumejte toto místo
Posvátné místo

Placidium of Navori

Posvátné místo, které se stalo určujícím bojištěm během noxijské invaze. Odpor Irelia spojuje Placidium s bojem Ionie o to, jak bránit svou budoucnost.

Prozkoumejte toto místo
Horský klášter

Hirana Monastery

Jeden z klášterů pojmenovaných na Riotově mapě Ionie. Prozkoumejte ji jako součást širší krajiny duchovního studia První země, spíše než abyste s každým klášterem zacházeli jako se stejným řádem.

Prozkoumejte toto místo
Duchovní řád

Kinkou Monastery

Kinkouové hledají rovnováhu mezi hmotnou a duchovní říší. Příběhy Shen a Akali ukazují různé reakce na povinnosti a limity objednávky.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Ztracená komunita

Wuju village

Horská vesnice v Bahrl byla domovem Master Yi a místem, kde se naučil Wuju. Jeho zničení dělá z předávání umění akt vzpomínání i učení.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Ostrov a umělecká konzervatoř

Koyehn

Hwei vyrostl kolem chrámu Koyehn, umělecké konzervatoře na ostrově v severozápadní Ionii. Návštěva Jhin a pozdější zničení této komunity činí toto místo ústředním bodem rozdílu mezi jejich představami o stvoření.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Posvátný háj

Omikayalan

Tento posvátný háj, známý jako Srdce světa, patří k historii násilného smrtelného života a transformace Ivern. Linie Stromu snů také spojuje příběh Lillia s živou magií pěstovanou v této tradici.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Vivesnický a horský chrám

Pallas

Chrám nad Pallasem ukrýval luk, ve kterém byl uvězněn Varus. Životy Valmara a Kaie spojují toto prastaré uvěznění s pozdějším bojem mezi Darkinem a smrtelnými vůlemi v jeho novém těle.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Bojový a duchovní výcvik

Shojin monastery

Lee Sin dorazil do kláštera Shojin jako talentované dítě, které věřilo, že si ho drak vybral. Výcvik, který zde hledal, patří k delšímu zápasu o postavení disciplíny a odpovědnosti vedle mimořádné síly.

Prozkoumejte toto místo

Starověcí bohové pod ledem

Freljord

Zamrzlá propast

Howling Abyss

Frostguard sleduje prastarou propast spojenou se Strážci. Jeho mosty a hlídky jsou součástí mnohem většího příběhu než zápas na známém bojišti ARAM.

Prozkoumejte toto místo
Pevnost

Frostguard Citadel

V pevnosti Lissandra sídlí náboženská a vojenská moc Frostguard. Oblastní galerie ukazuje svou audienční komnatu a strážce pověřené udržováním starých nebezpečí.

Prozkoumejte toto místo
Poutní místo

Rakelstake

Poutní místo pojmenované v Riot's Freljord Gallery. Poskytuje další pohled na vztah regionu k paměti předků, mimo pevnosti a bojiště.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Sopečná kovárna

Hearth-Home

Kovárna Ornn leží ve vulkanických hlubinách Hearth-Home. Místo spojuje krajinu Freljordu s bohem řemesla a předměty, skrze které se jeho dílo dostává do smrtelných životů.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Vesnice Bryni

Aamu

Aurora vyrostl v Aamu mezi Bryni. Duchové, které ostatní neviděli, byli součástí jejího dětství zde, díky čemuž se vesnice stala výchozím bodem jejího úsilí porozumět bytostem mezi říšemi a pomáhat jim.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Severní poloostrov

Lokfar

Počátky Olaf v Lokfaru pomáhají vysvětlit, proč proroctví o pokojné smrti působilo spíše jako urážka než jako ujištění. Jeho hledání jiného konce ho zavede mimo tuto vlast do válek Freljordu.

Prozkoumejte toto místo
Pobřežní komunita

Rygann's Reach

Než se Kegan Rodhe stal Brand, vyrostl na okraji této freljordské komunity. Odmítnutí a izolace zde patří k lidské historii, která stála za pozdějším hladem tvora po magické moci.

Prozkoumejte toto místo

Objevování, obchod a cena pokroku

Piltover

Obchodní průchod

Sun Gates

Námořní brány pomohly proměnit Piltover a Zaun v životně důležité obchodní spojení. Vysvětlují, proč lodní dopravě, obchodu a kontrole průchodů tolik záleží na partnerských městech.

Prozkoumejte toto místo
Obchod a vynálezy

City of Progress

Piltoverské dílny, instituce a bohaté domy dávají jeho šampionům různé vztahy s pokrokem. Někteří se snaží chránit její obyvatele, jiní kontrolovat její budoucnost nebo zpochybňovat nerovnost za její prosperitou.

Prozkoumejte toto místo

Geniální přežití pod městem

Zaun

Průmyslové panoráma města

Zaun undercity

Propojené úrovně dílen, průmyslu a hustě obydlených ulic tvoří Piltoverův protějšek. Příběhy šampionů zde ukazují různé životy, od ochrany komunity až po nebezpečné chemické experimenty.

Prozkoumejte toto místo
Dolní město

Sump

Nejhlubší obydlená úroveň Zaunu je spojena s nejdrsnějšími průmyslovými podmínkami. Riotova galerie kontrastuje zdejší život s trhy a institucemi výše ve městě.

Prozkoumejte toto místo
Horní úroveň města

Promenade

Horní toky Zaun zahrnují trhy a instituce. Promenáda pomáhá vysvětlit, proč má podměstí spíše odlišné čtvrti a sociální světy než jednu jednotnou krajinu.

Prozkoumejte toto místo
Střední úroveň města

Entresol

Střední úroveň v Zaunově vertikálním městě. Dílny, obchod a pohyb mezi jednotlivými úrovněmi z něj dělají součást každodenního života města, mezi Promenádou a Jumpou.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Vězeňský důl

The Dredge

Vězeňský důl pod Zaunem je místo, kde byl nucen přežít zrazený noxijský kat Urgot. Jeho utrpení změnilo jeho představu o síle, než vnesl tuto brutální doktrínu do městského podsvětí.

Prozkoumejte toto místo

Štěstí, mořské příšery a nebezpečné obchody

Bilgewater

Přístav

Bilgewater Bay

Zrádné přístupy se otevírají do přístavu plného příležitostí a nebezpečí. Lodní doprava, lov mořských příšer a konkurence mezi kapitány formují město kolem něj.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Přechod na vrcholu útesu

Butcher's Bridge

Starý kamenný most spojuje rušná mola se slumy za přístavními útesy. Je to pojmenované místo v prostředí Bilgewater a také známé jméno z historie map Ligy.

Prozkoumejte toto místo
Ostrovní vlast

Serpent Isles

Ostrovní vlast Buhru obklopuje přístav vybudovaný nově příchozími. Illaoi víra a uctívání Nagakabouros spojují tuto starší kulturu s příběhy šampionů Bilgewater.

Prozkoumejte toto místo
Obchod s mořskými příšerami

Slaughter Docks

Lovecký průmysl Bilgewater proměňuje obrovské mořské tvory v práci, bohatství a nebezpečí. Pyke život harpunáře dělá z doků zvláště důležité prostředí pro pochopení zrady za jeho návratem.

Prozkoumejte toto místo

Impérium vracející se z písků

Shurima

Orientační bod Nanebevstoupení

Sun Disc

Velký disk je ústředním prvkem imperiální historie Shurimy a Nanebevstoupení jejích božských válečníků. Návrat Azir činí ztracený kapitál a jeho dědictví opět důležitými.

Prozkoumejte toto místo
Obchodní město

Nashramae

Přežívající město na severním pobřeží Shurimy. Umělecká díla Riotu ukazují architekturu živé osady, která je důležitým protipólem k monumentálním ruinám říše.

Prozkoumejte toto místo
Pouštní krajina

Valley of Song

Vítr procházející dutou skálou dává této krajině jméno. Údolí ukazuje, jak geografie Shurimy formuje místní příběhy a také cesty mezi osadami.

Prozkoumejte toto místo
Sandfalls

Zoantha Cascade

Spíše kaskáda tekoucího písku než říční vodopád. Tento orientační bod je jednou z výrazných pouštních krajin, které se objevují v galerii Riot's Shurima.

Prozkoumejte toto místo
Zničená vlast

Icathia

Icathiina vzpoura proti Shurimě rozpoutala Prázdnotu a zničila zemi, kterou její lidé doufali osvobodit. Jax a Zilean zachovávají velmi odlišné reakce na tuto ztrátu; další šampioni se připojují k porušení, válce nebo jejím následkům.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Nezávislé oázové město

Nazumah

Domov K'Sante stojí stranou vracejícího se impéria Shurimy. Ochrana jeho oázy a lidí před obrovskými šelmami pomáhá vysvětlit, proč jsou jeho ambice jako válečníka také povinností vůči živé komunitě.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
město Shuriman

Marwi

Akshan vyrostl v ulicích Marwi pod mocí místních vojevůdců. Jeho vztah s jeho mentorkou Shadyou a jeho reakce na její vraždu dávají tomuto místu osobní roli v jeho snaze o spravedlnost.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Město na východním okraji Velké Sai

Amakra

Samira a její rodiče vystupovali v ulicích Amakry, než násilí vyhnalo rodinu z domova. Město spojuje showmanství její pozdější noxijské kariéry s dětstvím a domovinou, která tomu předcházela.

Prozkoumejte toto místo

Hora sahající k nebesům

Targon

Horská

Mount Targon

Dosažení vrcholu je duchovní zkouška i nebezpečný výstup. Někteří přeživší se vracejí změnění aspektem; nižší svahy zůstávají domovem migrujících komunit Rakkor.

Prozkoumejte toto místo
Chrám Solari

Temple of the Solstice

Vchod z mramoru se zlatými žilkami na východních svazích Targonu označuje místo uctívání Solari. Nabízí fundovaný úvod do regionálních náboženských tradic.

Prozkoumejte toto místo

Elementární mistrovství za živou hranicí

Ixtal

Skryté město

Ixaocan

Skryté město Ixtalu spojuje architekturu s elementárními disciplínami. Jeho základní arcologie obsahuje Vidalion, kde zasvěcenec přijatý do Yun Tal dostává magicky tkané oděvy.

Prozkoumejte toto místo

Ztracená civilizace a Černá mlha

Shadow Isles

Ztracený kapitál

Helia

Pobřežní hlavní město Blessed Isles se stalo součástí katastrofy, která vytvořila Shadow Isles. Zničené knihovny a trezory uchovávají stopy jeho dřívější snahy o poznání.

Prozkoumejte toto místo

Yordle cesty mimo běžnou geografii

Bandle City

Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Orientační bod duchovní říše

Bandle Tree

Regionální účet Riotu umisťuje strom před yordlovskou osadu Bandle City. Je vstupním bodem do příběhů jejich domova, vyvolených rodin a cest do jiného světa.

Prozkoumejte toto místo
Portálové cesty

Low Roads

Očarované brány spojují Bandle City s Runeterrou. Některé se pohybují, zatímco jiné zůstávají zakořeněné; průchod může záviset spíše na gestech a symbolech než na běžných směrech jízdy.

Prozkoumejte toto místo

Co leží za světem

Prázdnota

Vniknutí

Void rifts

Trhliny jsou trhliny, kterými se vliv Prázdnoty dostává do Runeterry. Zacházejte s nimi jako s druhem svět ohrožujícím vpádem, spíše než s jediným osídleným městem nebo bezpečnou cestou k prozkoumání.

Prozkoumejte toto místo
Zdroje a příběhový kontextOficiální příběhy, kredity předloh a poznámky ke čtení

Odkud příběhy pocházejí

VRC.LOL píše úvody, čtení poznámek a spojení pomocí propojených biografií Riot Universe a regionálních průvodců. Krátké souhrny šampionů používají Data Dragon verze 16.20.1. Delší historie odkazují na použitý oficiální příběh; někteří mistři mají aktuálně kratší oficiální přehled.

Co ukazují obrázky

Umělecké dílo patří pod Riot Games. Scenérie pocházejí z mapy světa Runeterra od Riotu; mistr umění zobrazuje charakter. Regionální ilustrace vytváří scénu, když orientační bod nemá žádný vyhrazený obrázek. Nezobrazuje potvrzenou událost přesně na tomto místě.

Svět, který se stále píše

Starší biografie a novější adaptace se mohou lišit. Tyto příručky spíše zavádějí souvislosti než deklarují konečnou chronologii nebo aktuální místo pobytu postavy. Překlady vám pomohou prozkoumat a mohou zachovat původní vlastní jména. Pro úplný kontext sledujte oficiální zdroje.