VRC.LOL

Shurima · Sandfalls

Zoantha Cascade

Spíše kaskáda tekoucího písku než říční vodopád. Tento orientační bod je jednou z výrazných pouštních krajin, které se objevují v galerii Riot's Shurima.

Riot Games · Regionální světová umělecká díla

03Fáze čtení
0Šampionská spojení
ShurimaProzkoumejte širší region

Jasnější cesta do tradice

Pochopte nastavení, krok za krokem

Toto jsou fáze čtení, nikoli datovaná časová osa. Zdroje popisují prostředí, kulturu nebo spojení s jiným světem, aniž by stanovily úplnou místní chronologii.

  1. NashramaeRiot Games · Světové umělecké dílo
    01

    Kaskáda z písku

    Tekoucí písek památky ji odlišuje od obyčejného vodopádu. Ilustrace Riotu spíše než imperiální budovu nebo bojiště představuje jedno z neobvyklých prostředí pouště.

  2. Atop the DormunRiot Games · Světové umělecké dílo
    03

    Nechte nezdokumentované události bez nároku

    Zde použitý materiál není založen na žádné pojmenované mistrovské události nebo místní chronologii. Širší průvodce Shuriman poskytuje kontext příběhu a zároveň udržuje tento limit jasný.

Umělecké dílo vytváří scénu; nezobrazuje každou událost. Čísla fází ukazují pořadí čtení.

Více o tomto místě a jeho regionu

Za jménem

Příběh tohoto místa

Tekoucí písek dává kaskádě její výraznou podobu. Patří k rozmanitosti životního prostředí zobrazené v galerii Riot's Shurima, mimo známý obraz prázdných dun. Průvodce s ní zachází jako s pojmenovanou krajinou a vyhýbá se připojování bitvy, historie osídlení nebo šampionské návštěvy, které nejsou podporovány propojeným materiálem.

Část většího světa

Shurima

Pádem říše život v Shurimě neskončil. SettMezi jeho ruinami pokračoval obchod a místní kultura. AzirNávrat znovu otevírá staré imperiální ambice Sivir a Taliyah nabízejí perspektivy utvářené lidmi žijícími v poušti dnes.

Prozkoumejte regionální historii →

Lidé za místem

Příběhy spojené s tímto místem

Tato spojení zahrnují původ, klíčové události a širší kulturu prostředí. Nepotvrzují aktuální polohu postavy.

Pokračujte v cestě

Více míst v tomto regionu

Prozkoumejte další kapitolu regionu. Tyto odkazy na čtení nejsou pokyny ani tvrzení, že místa jsou sousedé.

Orientační bod Nanebevstoupení

Sun Disc

Velký disk je ústředním prvkem imperiální historie Shurimy a Nanebevstoupení jejích božských válečníků. Návrat Azir činí ztracený kapitál a jeho dědictví opět důležitými.

Prozkoumejte toto místo
Obchodní město

Nashramae

Přežívající město na severním pobřeží Shurimy. Umělecká díla Riotu ukazují architekturu živé osady, která je důležitým protipólem k monumentálním ruinám říše.

Prozkoumejte toto místo
Pouštní krajina

Valley of Song

Vítr procházející dutou skálou dává této krajině jméno. Údolí ukazuje, jak geografie Shurimy formuje místní příběhy a také cesty mezi osadami.

Prozkoumejte toto místo
Objevte další regionální místa
Zničená vlast

Icathia

Icathiina vzpoura proti Shurimě rozpoutala Prázdnotu a zničila zemi, kterou její lidé doufali osvobodit. Jax a Zilean zachovávají velmi odlišné reakce na tuto ztrátu; další šampioni se připojují k porušení, válce nebo jejím následkům.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Nezávislé oázové město

Nazumah

Domov K'Sante stojí stranou vracejícího se impéria Shurimy. Ochrana jeho oázy a lidí před obrovskými šelmami pomáhá vysvětlit, proč jsou jeho ambice jako válečníka také povinností vůči živé komunitě.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
město Shuriman

Marwi

Akshan vyrostl v ulicích Marwi pod mocí místních vojevůdců. Jeho vztah s jeho mentorkou Shadyou a jeho reakce na její vraždu dávají tomuto místu osobní roli v jeho snaze o spravedlnost.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Město na východním okraji Velké Sai

Amakra

Samira a její rodiče vystupovali v ulicích Amakry, než násilí vyhnalo rodinu z domova. Město spojuje showmanství její pozdější noxijské kariéry s dětstvím a domovinou, která tomu předcházela.

Prozkoumejte toto místo
Zdroje a příběhový kontextOficiální příběhy, kredity předloh a poznámky ke čtení

Odkud příběhy pocházejí

VRC.LOL píše úvody, čtení poznámek a spojení pomocí propojených biografií Riot Universe a regionálních průvodců. Krátké souhrny šampionů používají Data Dragon verze 16.20.1. Delší historie odkazují na použitý oficiální příběh; někteří mistři mají aktuálně kratší oficiální přehled.

Co ukazují obrázky

Umělecké dílo patří pod Riot Games. Scenérie pocházejí z mapy světa Runeterra od Riotu; mistr umění zobrazuje charakter. Regionální ilustrace vytváří scénu, když orientační bod nemá žádný vyhrazený obrázek. Nezobrazuje potvrzenou událost přesně na tomto místě.

Svět, který se stále píše

Starší biografie a novější adaptace se mohou lišit. Tyto příručky spíše zavádějí souvislosti než deklarují konečnou chronologii nebo aktuální místo pobytu postavy. Překlady vám pomohou prozkoumat a mohou zachovat původní vlastní jména. Pro úplný kontext sledujte oficiální zdroje.