Otevřete, vyberte a uvolněte
Podržte Alt nebo Ctrl a kliknutím levým tlačítkem otevřete kolečko. Přetáhněte směrem k požadovanému signálu a poté uvolněte. Kliknutím pravým tlačítkem zrušíte výběr, pokud jste vybrali špatnou zprávu.
Rychlá komunikační týmová
Každý ping sdílí plán, varování nebo kus mapy informací. Použijte nejmenší jasný signál, nechte prostor pro týmové rozhodnutí a aktualizujte volání pouze tehdy, když se situace mění.
Začněte s ovládacími prvky
Toto jsou zdokumentované výchozí ovládací prvky Riotu. Vlastní vazby a rozvržení klienta se mohou lišit; před cvičením zkontrolujte nastavení klávesových zkratek ve hře.
Podržte Alt nebo Ctrl a kliknutím levým tlačítkem otevřete kolečko. Přetáhněte směrem k požadovanému signálu a poté uvolněte. Kliknutím pravým tlačítkem zrušíte výběr, pokud jste vybrali špatnou zprávu.
G je zdokumentovaná zkratka jednoduchého pingu; V je zkratka pro opatrnost. Zkontrolujte svá vázání, jestli nedělají něco jiného. Lokalizační signál může stačit, když nepotřebujete úplný taktický hovor.
Oba mohou nést pingy. Použijte terén pro blízké oddělení nebo přesný vstup; použijte minimapu k upozornění na jiný jízdní pruh nebo k zobrazení vzdáleného cíle. Aim at the place that helps your ally respond.
Latence měří zpoždění připojení, nikoli týmový signál. Ctrl+F zobrazí latenci a FPS s výchozí vazbou. V případě potřeby jej znovu připojte v části Klávesové zkratky, Zobrazení, Přepnout zobrazení FPS.
Aktuální chytré pings
Hlavní kolo kombinuje pohyb, boj a vizionální volání. jména a umístění kola se mohou měnit mezi patchy nebo klientské rozložení, takže živý klient zůstává autoritační.
Co to znamenáVarujte spojence, že pozice, bitva nebo cesta se stává nejistou.
Položte ho na nebezpečí nebo po únikové trase. Ping znovu pouze v případě, že se hrozba pohybuje.
Sledovat týmový partner s opakovanými návratovými body poté, co již reagovali.
Co to znamenáŘekněte spojencům, kam se chystáte dostat, aby mohli soudit čas před tím, než se dohodnou.
Pokud se vaše cesta mění nebo se otočíte, aktualizujte volání.
Zanechte ping aktivní, když již na to místo nechodíte.
Co to znamenáVyžádejte pomoc s průvodcem, cílem, obranou, vizí nebo poblíž bojující.
Připojte přesnou dráhu, objektiv nebo vstup, kde je potřeba pomoc.
Opakujte to u týmu, protože nemohou opustit svou současnou dráhu nebo bojovat.
Co to znamenáVarujte ostatní lany, že nepřítel může opustit zrak nebo začít běh.
Pingujte svou dráhu nejprve, pak pravděpodobnou trasu, pokud jste viděli jednu.
Použití dotazu označení na týmu, aby je obviňovat nebo míchat.
Co to znamenáDoporučuje se vyčistit miniony, aplikovat tlak na dráhu nebo pohybovat vlnu před další hrou.
Zkontrolujte, že blízkí spojenci si to nepotřebují vzpomenout nebo držet.
Opakování volání při tlačení by vystavilo tým nebo zničilo plánovaný stav vlny.
Co to znamenáSignál, že máte v úmyslu využít velké zdroje a plně se zavázat, místo obchodovat krátce.
Ping hned před tím, než se zavazuje, zatímco spojenci jsou dost blízko, aby reagovali.
Vyzývají k boji poté, co spojenci podporovali nebo využili své důležité schopnosti.
Co to znamenáZobrazit známou nebo silně podezřelou nepřítelovou oblast nebo odhalené oblasti.
Pínte pozice záložní čo nejblíže, aby spojenci věděli, která trasa je vystavena.
Předkládání předpovědi jako potvrzené místo. Použijte opatrnost, když jste nejistí.
Co to znamenáPožádejte o bezpečnou vizi před objektivem, otáčkou, průduchem nebo vstupem do džungle.
Připojte přesný brús, vstup nebo objektivní okraj, který potřebuje vidění.
Čeká se, že jeden týmový společník půjde do mazaný hlíny sám.
krátké sekvence
Dva relevantní signály mohou být jasnější než opakování jednoho signálu přes obrazovku.
Váš protivník leží v levé dráze a věříte, že konkrétní spojencová trasa je v nebezpečí.
Potřebujete spojence před vstupem do hlíny kolem objektivu nebo džungle vstup.
Nejprve oznámíte příjezd, poté potvrzujete závazek pouze tehdy, když je závazek skutečně k dispozici.
Vlna by se měla pohybovat nejprve, ale volání se mění, když nepřátelé zmizí nebo tlak se stává nebezpečným.
Přečtěte si situaci
Toto jsou taktické příklady, nikoli povinné sekvence. Poskytněte nové informace, nechte čas na odpověď a změňte plán, když se změní mapa.
Okamžitě označte zmizení. Pokud jste viděli pohyb směrem k botovi, varujte tento přístup; pokud jste to neudělali, ponechte trasu nejistou. Neprohánějte se temnou řekou, jen abyste si potvrdili svůj odhad.
Aktualizujte varování, pokud se protivník znovu objeví nebo se vrátí.Označte umístění oddělení, než gank vstoupí do svého pokrytí. Džungler může změnit trasu, počkat na bezpečné uvolnění nebo zvolit jinou hru. Nepoužívejte ping ward jako obvinění, když máte pouze podezření na vidění.
Propojte varování se sledovaným vchodem, ne s šampionem spojence.Zeptejte se, dokud se spojenci ještě mohou pohybovat, než když jste vstoupili do mlhy. Wait for someone to cover the approach. Pokud se pruhy nemohou pohybovat nebo chybí soupeři, odložte nebo použijte bezpečnější kontrolu zraku.
Požadavek na oddělení nevyžaduje, aby se podpora sama zkontrolovala obličejem.Plánovali jste dorazit, ale spojenec ztratí zdraví nebo se objeví nepřátelská posila. Zrušte závazek s jasným varováním. Dřívější příchozí ping není důvodem k vynucení prohraného boje.
All-In používejte pouze tehdy, když skutečně zamýšlíte odevzdat zdroje.Spojte signál s plánem ochranyZkontrolujte svůj povolený ping pro HonorNajděte spoluhráče v komunitě
Když signál nefunguje
Zkontrolujte své aktuální vazby klávesových zkratek a procvičte si sekvenci stisknutí, přetažení a uvolnění mimo boj. Custom layouts can change the defaults. Vyhněte se změně několika vazeb najednou, aniž byste je otestovali.
Cílené pingy na spojence jsou výsadou Honor 5 podle aktuálního průvodce Honorem Riot. Další omezení publika mohou záviset na informacích, které jsou pingovány. Použijte příslušnou polohu na mapě nebo svou vlastní připravenost místo toho, abyste předpokládali, že každý signál z tabulky dosáhne každého.
Vaše úroveň cti ovlivní povolenku do pěti sekund. Honor 1 až 5 aktuálně umožňují 2, 4, 6, 7 a 7 pingů před dočasným uzamčením. Uložte signály pro nové informace; povolenka není cílem, který je třeba naplnit.
Mohou být zaneprázdněni, příliš daleko, ztlumení nebo si vybírají jinou hru. Před opakováním hovoru zkontrolujte jejich polohu a vlnu. Pomoci může relevantní varování; opakované obviňování nemůže vytvořit dostupného spoluhráče.
Za kole
Scoreboard, mapa a rozhraní mohou vystavovat kontextové body.Viditelnost pro celý tým se může lišit podle typu informací a současných pravidel proti poškození Riot.
Použijte vzor, účel a cíl
Riot publikoval 2026 hranice je behaviorální spíše než jednoduché veřejné číslo. normální strategické, hravé a slavnostní použití není cílem; extrémní, udržitelné a jasně narušující frustrace-pinkování na spoluhráče může být potrestán.
Když se zápas stává hlukem
Nemusíte vydržet rušivé body, abyste získali důkazy. Mutajte je, pokračujte v hraní a použijte vestavěnou zprávu ligy, když opakované chování rozumně vyhovuje dostupné kategorii.
Ochraňte svůj fokus okamžitě. Muting nezastaví Riot z přezkoumání svých vlastních informací.
Ignorovat váš hovor, vybrat si jiný cíl nebo dělat špatnou hru není zneužití pingu sám o sobě.
Stát, že hráč opakovaně cílen na kamaráda s nesouvisejícími frustračními body po celou hru.
Riot má poslední slovo. VRC.LOL vysvětluje veřejné pokyny, ale nemůže rozhodnout, zda konkrétní účet porušil pravidlo.
Oficiální reference
Úrovně cti 1 až 5 umožňují 2, 4, 6, 7 a 7 pingů během pěti sekund před dočasným uzamčením. Povolení emocí je 2, 2, 3, 4 a 5. Cílené spojenecké pingy vyžadují Honor 5.