Riot Games · Světové umělecké dílo
Impérium vracející se z písků
Shurima
Pozůstatky rozsáhlé říše leží mezi pouštními osadami a starověkými ruinami. Návrat Ascended powers přináší staré zrady do životů žoldáků, tuláků a lidí bojujících o vlastní budoucnost.
Jasnější cesta do tradice
Příběh, krok za krokem
Dodržujte relativní pořadí příběhu. Tyto fáze nepřiřazují kalendářní data ani neznamenají, že každá propojená biografie sdílí jednu přesnou chronologii.
Riot Games · Světové umělecké dílo
Riot Games · Světové umělecké dílo
Riot Games · Světové umělecké dílo
Umělecké dílo vytváří scénu; nezobrazuje každou událost. Čísla fází ukazují pořadí čtení.
Více regionální historie a souvislostí
Minulost, která formuje současnost
Historie regionu
Ascension pomohl udržet říši božských válečníků, dokud zrada nerozbila její hlavní město. Po tomto kolapsu obyvatelé pouště nadále žili, obchodovali a budovali komunity. Návrat Azir uvádí imperiální historii do konfliktu s volbami těch, kteří nikdy nepřestali nazývat Shurimu domovem.
Příběh pod kulisou
co je v sázce?
Pádem říše život v Shurimě neskončil. SettMezi jeho ruinami pokračoval obchod a místní kultura. AzirNávrat znovu otevírá staré imperiální ambice Sivir a Taliyah nabízejí perspektivy utvářené lidmi žijícími v poušti dnes.
Jména, která stojí za to znát
Místa v tomto regionu

Sun Disc
Velký disk je ústředním prvkem imperiální historie Shurimy a Nanebevstoupení jejích božských válečníků. Návrat Azir činí ztracený kapitál a jeho dědictví opět důležitými.
Prozkoumejte toto místo
Nashramae
Přežívající město na severním pobřeží Shurimy. Umělecká díla Riotu ukazují architekturu živé osady, která je důležitým protipólem k monumentálním ruinám říše.
Prozkoumejte toto místo
Valley of Song
Vítr procházející dutou skálou dává této krajině jméno. Údolí ukazuje, jak geografie Shurimy formuje místní příběhy a také cesty mezi osadami.
Prozkoumejte toto místo
Zoantha Cascade
Spíše kaskáda tekoucího písku než říční vodopád. Tento orientační bod je jednou z výrazných pouštních krajin, které se objevují v galerii Riot's Shurima.
Prozkoumejte toto místo
Icathia
Icathiina vzpoura proti Shurimě rozpoutala Prázdnotu a zničila zemi, kterou její lidé doufali osvobodit. Jax a Zilean zachovávají velmi odlišné reakce na tuto ztrátu; další šampioni se připojují k porušení, válce nebo jejím následkům.
Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázkuNazumah
Domov K'Sante stojí stranou vracejícího se impéria Shurimy. Ochrana jeho oázy a lidí před obrovskými šelmami pomáhá vysvětlit, proč jsou jeho ambice jako válečníka také povinností vůči živé komunitě.
Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázkuMarwi
Akshan vyrostl v ulicích Marwi pod mocí místních vojevůdců. Jeho vztah s jeho mentorkou Shadyou a jeho reakce na její vraždu dávají tomuto místu osobní roli v jeho snaze o spravedlnost.
Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázkuAmakra
Samira a její rodiče vystupovali v ulicích Amakry, než násilí vyhnalo rodinu z domova. Město spojuje showmanství její pozdější noxijské kariéry s dětstvím a domovinou, která tomu předcházela.
Prozkoumejte toto místoLidé z Runeterry
Šampioni spojení s tímto regionem
Jedná se o regionální příběhové souvislosti, včetně původu a příslušnosti. Nepotvrzují, kde se postava nyní nachází.
AkshanJejich místo v širším příběhu
Akshan vyrostl v Marwi, kde mocní vojevůdci učinili nespravedlnost součástí každodenního života. Jeho odmítnutí dívat se jinam ho vystavilo nebezpečí dlouho předtím, než se stal dokonalým bojovníkem.
Sledujte jejich místní spojení
MarwiJeho dětství a smrt jeho mentora Shadyi spojuje toto město se spravedlností, kterou později prosazuje.
AmumuJejich místo v širším příběhu
Amumu patří k shurimanskému folklóru stejně jako k přímočarému historickému záznamu. Různé převyprávění se snaží vysvětlit malou, ovázanou postavu a osamělost, která ho provází.
AzirJejich místo v širším příběhu
Příběh Azir začíná tím, že se císař blíží k tomu, o čem věří, že bude jeho největším triumfem. Zrada na prahu Vzestupu mění tuto ambici v katastrofu jak pro vládce, tak pro impérium.
K'SanteJejich místo v širším příběhu
K'Sante chrání Nazumah, nezávislé město Shuriman, jehož oáza přitahuje hrozby a zároveň udržuje své obyvatele. Lov obrovských zvířat je spíše občanskou odpovědností než pouhou zkouškou osobní síly.
Sledujte jejich místní spojení
NazumahOchrana svého nezávislého oázového města dělá z jeho dovednosti lovce monster odpovědnost vůči živé komunitě.
NaafiriJejich místo v širším příběhu
Existence darkinů Naafiri byla kdysi omezena na zbraň. Propuštění přes smečku Shurimanských dunových honičů dalo té prastaré mysli neznámou formu svobody.
NasusJejich místo v širším příběhu
Nasus sloužil starověké Shurimě jako učenec a stratég, než se stal jedním z jejích Vzestoupených. Znalosti a úsudek byly ústřední pro jeho autoritu, nikoli druhotné vlastnosti za mocným tělem.
RammusJejich místo v širším příběhu
Rammus protíná Shurimu pod skořápkou, která inspirovala více vysvětlení než odpovědí. Lidé si ho vykládají prostřednictvím přesvědčení a nadějí, které přinášejí na setkání.
RenektonJejich místo v širším příběhu
Divokost Renekton kdysi sloužila Shurimě, zatímco jeho starší bratr Nasus poskytoval velmi odlišný druh síly. Nanebevstoupení je učinilo mimořádnými, ale neodstranilo jejich rodinné pouto.
SivirJejich místo v širším příběhu
Sivir vybudoval nezávislý život jako Shurimanský žoldák a hledač pokladů. Nebezpečné hrobky byly příležitostí s přidruženými cenami, spíše než místy, ke kterým se přibližovala prostřednictvím císařské úcty.
Sledujte jejich místní spojení
Sun DiscJejí prastará pokrevní linie spojuje její přežití a návrat Azir ke znovuzrození hlavního města Shurimy.
TaliyahJejich místo v širším příběhu
Kamenná magie Taliyah rostla v nomádském životě Shurimanů, který ji nemohl snadno vysvětlit ani obsáhnout. Odchod z domova byl pokusem naučit se žít s darem schopným ohrozit ostatní.
XerathJejich místo v širším příběhu
Historie Xerath začíná v nerovnostech starověké Shurimy, v blízkosti císaře, jehož sliby jeho porobu neukončily. Jeho touha po svobodě se zaplete s touhou po absolutní moci.
Sledujte jejich místní spojení
Sun DiscXerath zabavení rituálu Nanebevstoupení změní císařský monument v centrum katastrofy Shurimy.
Kai'SaJejich místo v širším příběhu
Kai'Sa přežila dětskou katastrofu tím, že se přizpůsobila světu, který znala. Živý krunýř Prázdnoty se stal jak prostředkem, jak zůstat naživu, tak připomínkou prostředí, které ji málem pohltilo.
AatroxJejich místo v širším příběhu
Než se stal darkinem, Aatrox byl Shuriman Ascended, který bojoval s Prázdnotou v Icathii. Válečník, kterého si pamatovali jako monstrum, které kdysi stálo mezi slavnými obránci říše.
Sledujte jejich místní spojení
IcathiaVálka proti Prázdnotě je součástí jeho historie jako Vzestoupeného válečníka před jeho pádem jako Darkin.
JaxJejich místo v širším příběhu
Jax si pamatuje Icathii spíše jako domovinu než pouhé varování na mapě. Jeho povstání a uvolnění Prázdnoty zničily svět, ve kterém nejprve záleželo na jeho dovednostech mistra zbraní.
Sledujte jejich místní spojení
IcathiaJax přežil zničení své vlasti. Jeho pokračující hledání bojovníků je utvářeno hrozbou, která ho pohltila.
ZileanJejich místo v širším příběhu
Život Zilean byl zničen zničením Icathie. Časná magie nabízela způsob, jak pokračovat v hledání alternativy, když by obyčejný smutek vyžadoval přijmout, že vlast je ztracena.
Sledujte jejich místní spojení
IcathiaIcathiin pád pohání jeho snahu najít budoucnost za hranicemi katastrofy prostřednictvím studia času.
KassadinJejich místo v širším příběhu
Kassadin kdysi znal Shurimu jako průvodce a cestovatele, pak si zvolil klidnější rodinný život. Zničení jeho vesnice Prázdnotou proměnilo usazenou budoucnost v hledání odpovědí a pomsty.
CassiopeiaJejich místo v širším příběhu
Cassiopeia vyrostla v rodině Noxian Du Couteau, učila se vlivu a intrikám, místo aby následovala cestu své sestry Katarina jako vraha. Její ambice ji později zavedly do Shurimy.
EzrealJejich místo v širším příběhu
Ezreal vyrostl v okolí Piltoveru, ale pro jeho identitu bylo dobrodružství ústřední. Ruiny, ztracené artefakty a příslib objevu ho přitahují daleko za pohodlí jeho rodného města.
SamiraJejich místo v širším příběhu
Samira dětství v Amakře začalo mezi pouličními umělci Shuriman. Violence zničila ten život a poslala svou rodinu do noxijského světa, ve kterém později našla novou kariéru.
RengarJejich místo v širším příběhu
Rengar Kiilashova výchova měřila hodnotu lovem, zatímco jeho malá velikost z něj udělala v očích jeho otce nechtěné dítě. Přežití mimo kmen ho donutilo vybudovat si vlastní představu o síle.
Podívejte se blíž
Okno do tohoto světa
Oficiální umělecké dílo Riot. Galerie zahrnuje regionální prostředí; ne každý obrázek zobrazuje přesně tento orientační bod. Chcete-li zobrazit celou kompozici, otevřete obrázek.
View plné umělecké dílo
View plné umělecké dílo
View plné umělecké dílo
View plné umělecké díloZdroje a příběhový kontextOficiální příběhy, kredity předloh a poznámky ke čtení
Odkud příběhy pocházejí
VRC.LOL píše úvody, čtení poznámek a spojení pomocí propojených biografií Riot Universe a regionálních průvodců. Krátké souhrny šampionů používají Data Dragon verze 16.20.1. Delší historie odkazují na použitý oficiální příběh; někteří mistři mají aktuálně kratší oficiální přehled.
Co ukazují obrázky
Umělecké dílo patří pod Riot Games. Scenérie pocházejí z mapy světa Runeterra od Riotu; mistr umění zobrazuje charakter. Regionální ilustrace vytváří scénu, když orientační bod nemá žádný vyhrazený obrázek. Nezobrazuje potvrzenou událost přesně na tomto místě.
Svět, který se stále píše
Starší biografie a novější adaptace se mohou lišit. Tyto příručky spíše zavádějí souvislosti než deklarují konečnou chronologii nebo aktuální místo pobytu postavy. Překlady vám pomohou prozkoumat a mohou zachovat původní vlastní jména. Pro úplný kontext sledujte oficiální zdroje.