Riot Games · Světové umělecké dílo
Shadow Isles · Ztracený kapitál
Helia
Pobřežní hlavní město Blessed Isles se stalo součástí katastrofy, která vytvořila Shadow Isles. Zničené knihovny a trezory uchovávají stopy jeho dřívější snahy o poznání.
Riot Games · Regionální světová umělecká díla
Jasnější cesta do tradice
Příběh, krok za krokem
Dodržujte relativní pořadí příběhu. Tyto fáze nepřiřazují kalendářní data ani neznamenají, že každá propojená biografie sdílí jednu přesnou chronologii.
Riot Games · Světové umělecké dílo
Riot Games · Světové umělecké dílo
Riot Games · Světové umělecké dílo
Umělecké dílo vytváří scénu; nezobrazuje každou událost. Čísla fází ukazují pořadí čtení.
Více o tomto místě a jeho regionu
Za jménem
Příběh tohoto místa
Knihovny a trezory bývalého hlavního města evokují znalosti, které kdysi uchovaly Požehnané ostrovy. Ruination činí tyto zbytky důkazem ztracené civilizace. Thresh, Kalista a Viego připojit se k různým rolím v této katastrofě; jejich příběhy by neměly být zploštělé na jeden účet obyvatel města.
Část většího světa
Shadow Isles
Jméno skrývá dřívější identitu: Blessed Isles. Znalosti a útočiště ustoupily Ruinaci a Černé mlze. Viego a Kalista se připojují ke katastrofě, zatímco Maokai a Yorick je také jedním z příběhů odporu regionu.
Prozkoumejte regionální historii →Lidé za místem
Příběhy spojené s tímto místem
Tato spojení zahrnují původ, klíčové události a širší kulturu prostředí. Nepotvrzují aktuální polohu postavy.
EliseJak se jejich příběh propojuje
Dohoda Elise s Pavoučím bohem závisí na přivedení dalších obětí na Stínové ostrovy. Mládež, kterou projevuje v noxijské společnosti, proto nese trvalé náklady, které platí ostatní. Její společenské postavení a hrůza přes moře patří do stejného predátorského cyklu.
HecarimJak se jejich příběh propojuje
Násilí spektrálního jezdce pokračuje v ambicích a zradě jeho smrtelného života. Jeho splynutí s koněm zviditelní Ruination v jeho těle. Účet Kalista obnovuje lidská rozhodnutí, která stojí za touto transformací, místo aby katastrofu považoval za omluvu za všechno, co dělá.
KalistaJak se jejich příběh propojuje
Pokus Kalista najít uzdravení pro svou královnu ji přivedl na Požehnané ostrovy. Tato cesta pomohla uvést tragédii Ruinace do pohybu.
KarthusJak se jejich příběh propojuje
Karthus přivádí své písně k živým, protože věří, že nesmrtelnost by měla být vítána. Jeho klid nečiní setkání bezpečným. Yorick a Maokai odolávají stavu, který oslavuje, a dávají stejným ostrovům ostře protichůdný význam v životech těch, kteří je snášejí.
MaokaiJak se jejich příběh propojuje
Maokai využívá život uchovaný v něm proti korupci, která obklopuje jeho bývalý domov. Jeho hněv slouží touze obnovit živou krajinu. Sdílet ostrovy s ostatními přeživšími neznamená sdílet jejich cíle, zvláště tam, kde jsou nemrtví vítáni nebo využíváni.
ThreshJak se jejich příběh propojuje
Role Thresh jako správce zakázaných znalostí patří Blessed Isles, než katastrofa proměnila prostředí na Shadow Isles.
VexJak se jejich příběh propojuje
Ostrovy stínů poskytují Vex prostředí, které preferuje, zatímco její stín umožňuje, aby tato preference ovlivňovala ostatní lidi. Její spojení s číslem Viego vtahuje osobní nespokojenost do mnohem větší hrozby. Pocit odpoutanosti od ostatních nezpůsobuje důsledky toho, že mu pomáháte odpoutaného nebo imaginárního.
ViegoJak se jejich příběh propojuje
Pokus Viego obnovit Isoldin život na Blessed Isles je ústředním bodem katastrofy, která pohltila jejich civilizaci.
YorickJak se jejich příběh propojuje
Yorick díky použití mrtvých jeho dílo připomíná kletbu, proti které se staví. Jeho cílem je ukončit utrpení ostrovů, nikoli je zachovat jako zdroj nadvlády. Tento rozdíl ho odděluje od přízraků, jejichž síla závisí na udržení ostatních duší v pasti.
Podívejte se blíž
Okno do tohoto světa
Oficiální umělecké dílo Riot. Galerie zahrnuje regionální prostředí; ne každý obrázek zobrazuje přesně tento orientační bod. Chcete-li zobrazit celou kompozici, otevřete obrázek.
View plné umělecké dílo
View plné umělecké dílo
View plné umělecké dílo
View plné umělecké dílo
View plné umělecké dílo
View plné umělecké díloPokračujte v cestě
Více míst v tomto regionu
Prozkoumejte další kapitolu regionu. Tyto odkazy na čtení nejsou pokyny ani tvrzení, že místa jsou sousedé.
Zdroje a příběhový kontextOficiální příběhy, kredity předloh a poznámky ke čtení
Odkud příběhy pocházejí
VRC.LOL píše úvody, čtení poznámek a spojení pomocí propojených biografií Riot Universe a regionálních průvodců. Krátké souhrny šampionů používají Data Dragon verze 16.20.1. Delší historie odkazují na použitý oficiální příběh; někteří mistři mají aktuálně kratší oficiální přehled.
Co ukazují obrázky
Umělecké dílo patří pod Riot Games. Scenérie pocházejí z mapy světa Runeterra od Riotu; mistr umění zobrazuje charakter. Regionální ilustrace vytváří scénu, když orientační bod nemá žádný vyhrazený obrázek. Nezobrazuje potvrzenou událost přesně na tomto místě.
Svět, který se stále píše
Starší biografie a novější adaptace se mohou lišit. Tyto příručky spíše zavádějí souvislosti než deklarují konečnou chronologii nebo aktuální místo pobytu postavy. Překlady vám pomohou prozkoumat a mohou zachovat původní vlastní jména. Pro úplný kontext sledujte oficiální zdroje.