Riot Games · Světové umělecké dílo
Ztracená civilizace a Černá mlha
Shadow Isles
Kdysi Požehnané ostrovy byla tato země proměněna magickou katastrofou. Černá mlha připoutá neklidné mrtvé ke zničené civilizaci, zatímco někteří přeživší stále odolávají tomu, čím se stala.
Jasnější cesta do tradice
Příběh, krok za krokem
Dodržujte relativní pořadí příběhu. Tyto fáze nepřiřazují kalendářní data ani neznamenají, že každá propojená biografie sdílí jednu přesnou chronologii.
Riot Games · Světové umělecké dílo
Riot Games · Světové umělecké dílo
Riot Games · Světové umělecké dílo
Umělecké dílo vytváří scénu; nezobrazuje každou událost. Čísla fází ukazují pořadí čtení.
Více regionální historie a souvislostí
Minulost, která formuje současnost
Historie regionu
Požehnané ostrovy kdysi nabízely útočiště a zachovalé znalosti. Katastrofa známá jako Ruination proměnila toto dědictví v Černou mlhu a krajinu neklidných mrtvých. Přeživší a duchové nesdílejí jeden účel: někteří využívají kletbu, zatímco jiní proti ní bojují.
Příběh pod kulisou
co je v sázce?
Jméno skrývá dřívější identitu: Blessed Isles. Znalosti a útočiště ustoupily Ruinaci a Černé mlze. Viego a Kalista se připojují ke katastrofě, zatímco Maokai a Yorick je také jedním z příběhů odporu regionu.
Jména, která stojí za to znát
Místa v tomto regionu

Helia
Pobřežní hlavní město Blessed Isles se stalo součástí katastrofy, která vytvořila Shadow Isles. Zničené knihovny a trezory uchovávají stopy jeho dřívější snahy o poznání.
Prozkoumejte toto místoLidé z Runeterry
Šampioni spojení s tímto regionem
Jedná se o regionální příběhové souvislosti, včetně původu a příslušnosti. Nepotvrzují, kde se postava nyní nachází.
EliseJejich místo v širším příběhu
Síla Elise začíná v noxijské vysoké společnosti, kde postavení a vliv skrývají dravé ambice. Její spojení s pavoučím polobohem proměňuje metody, které používá k zachování tohoto privilegovaného života.
GwenJejich místo v širším příběhu
Gwen začínala jako ručně vyrobená panenka, která se starala o svého stvořitele, než mohla sama poznat svět. Tím, že se stane naživu, se tato zděděná náklonnost promění v něco, co se může aktivně rozhodnout vyjádřit.
HecarimJejich místo v širším příběhu
Hecarim byl smrtelný život svázán s kavalérií, ambicemi a násilím. Katastrofa na Požehnaných ostrovech spojila jezdce a hory do jediné spektrální formy místo toho, aby přinesla obyčejnou smrt.
KalistaJejich místo v širším příběhu
Kalista sloužil jako válečník, než se stal spektrální postavou známou pro pomstu. Zrada kolem pádu Požehnaných ostrovů proměnila povinnost a loajalitu v trvalý požadavek na odplatu.
KarthusJejich místo v širším příběhu
Karthus přistupoval ke smrti spíše fascinovaně než se strachem, který většina lidí pociťuje. The Shadow Isles mu nabídl způsob, jak usilovat o spojení života a smrti, které jeho písně oslavují.
MaokaiJejich místo v širším příběhu
Maokai znal Požehnané ostrovy předtím, než Černá mlha proměnila jejich krajinu. Pro přírodního ducha byla ztráta tohoto živého domova spíše součástí jeho vlastního bytí než vzdálenou politickou katastrofou.
ThreshJejich místo v širším příběhu
Thresh udržoval tajemná tajemství na Požehnaných ostrovech před zkázou. Krutost spojená s jeho pozdější existencí nebyla jen nevinná osobnost vytvořená z ničeho Černou mlhou.
VexJejich místo v širším příběhu
Vex nespokojenost s veselostí Bandle City ji táhne směrem k Shadow Isles. Místo, které ostatní vnímají s hrůzou, nabízí šero, ve kterém se cítí pohodlněji.
ViegoJejich místo v širším příběhu
Viego zdědil království, aniž by soud stavěl jeho potřeby nad svou vlastní připoutanost. Isoldina smrt proměnila lásku v odmítnutí přijmout konec bez ohledu na to, co by jiní mohli ztratit.
Sledujte jejich místní spojení
HeliaPokus Viego obnovit Isoldin život na Blessed Isles je ústředním bodem katastrofy, která pohltila jejich civilizaci.
YorickJejich místo v širším příběhu
Náboženské povolání Yorick ho přivedlo blízko smrti, než Ruinace zničila svět kolem jeho řádu. Přežití mu zanechalo schopnost, kterou by většina lidí považovala za prokletí.
SennaJejich místo v širším příběhu
Dětství Senna pronásledovala Černá mlha dlouho předtím, než se přidala k Sentinel. Boj proti tomu se stal zvoleným účelem, ale nezabránil Thresh uvěznit její duši v jeho lucerně.
Podívejte se blíž
Okno do tohoto světa
Oficiální umělecké dílo Riot. Galerie zahrnuje regionální prostředí; ne každý obrázek zobrazuje přesně tento orientační bod. Chcete-li zobrazit celou kompozici, otevřete obrázek.
View plné umělecké dílo
View plné umělecké dílo
View plné umělecké dílo
View plné umělecké dílo
View plné umělecké díloZdroje a příběhový kontextOficiální příběhy, kredity předloh a poznámky ke čtení
Odkud příběhy pocházejí
VRC.LOL píše úvody, čtení poznámek a spojení pomocí propojených biografií Riot Universe a regionálních průvodců. Krátké souhrny šampionů používají Data Dragon verze 16.20.1. Delší historie odkazují na použitý oficiální příběh; někteří mistři mají aktuálně kratší oficiální přehled.
Co ukazují obrázky
Umělecké dílo patří pod Riot Games. Scenérie pocházejí z mapy světa Runeterra od Riotu; mistr umění zobrazuje charakter. Regionální ilustrace vytváří scénu, když orientační bod nemá žádný vyhrazený obrázek. Nezobrazuje potvrzenou událost přesně na tomto místě.
Svět, který se stále píše
Starší biografie a novější adaptace se mohou lišit. Tyto příručky spíše zavádějí souvislosti než deklarují konečnou chronologii nebo aktuální místo pobytu postavy. Překlady vám pomohou prozkoumat a mohou zachovat původní vlastní jména. Pro úplný kontext sledujte oficiální zdroje.