Riot Games · Světové umělecké dílo
Prázdnota · Vniknutí
Void rifts
Trhliny jsou trhliny, kterými se vliv Prázdnoty dostává do Runeterry. Zacházejte s nimi jako s druhem svět ohrožujícím vpádem, spíše než s jediným osídleným městem nebo bezpečnou cestou k prozkoumání.
Riot Games · Regionální světová umělecká díla
Jasnější cesta do tradice
Pochopte nastavení, krok za krokem
Toto jsou fáze čtení, nikoli datovaná časová osa. Zdroje popisují prostředí, kulturu nebo spojení s jiným světem, aniž by stanovily úplnou místní chronologii.
Riot Games · Světové umělecké dílo
Riot Games · Světové umělecké dílo
Riot Games · Světové umělecké dílo
Umělecké dílo vytváří scénu; nezobrazuje každou událost. Čísla fází ukazují pořadí čtení.
Více o tomto místě a jeho regionu
Za jménem
Příběh tohoto místa
Trhlina je průnik do hmotného světa, nikoli usedlá vlast. Přežití Kai'Sa, pronásledování Kassadin a oddanost Malzahar ukazují, jak mohou lidé na stejnou hrozbu reagovat velmi odlišně. Jejich příběhy popisují důsledky Prázdnoty, aniž by stanovily jediný společný vchod nebo aktuální umístění.
Část většího světa
The Void
Prázdnota není jen další království na mapě. Jeho průlomy ohrožují hmotný svět a jeho stvoření nesdílí jeden lidský účel. Pád Icathie a přežití Kai'Sa nabízejí různé výchozí body pro pochopení nákladů na tyto průniky.
Prozkoumejte regionální historii →Lidé za místem
Příběhy spojené s tímto místem
Tato spojení zahrnují původ, klíčové události a širší kulturu prostředí. Nepotvrzují aktuální polohu postavy.
Kai'SaŠirší příběhový kontext
Kai'Sa přežila dětskou katastrofu tím, že se přizpůsobila světu, který znala. Živý krunýř Prázdnoty se stal jak prostředkem, jak zůstat naživu, tak připomínkou prostředí, které ji málem pohltilo.
KassadinŠirší příběhový kontext
Kassadin kdysi znal Shurimu jako průvodce a cestovatele, pak si zvolil klidnější rodinný život. Zničení jeho vesnice Prázdnotou proměnilo usazenou budoucnost v hledání odpovědí a pomsty.
MalzaharŠirší příběhový kontext
Malzahar sledoval vize přes Shurimu, dokud jeho pátrání nedosáhlo Ikathie. To, co ostatní chápou jako děsivé porušení, on začal interpretovat jako odhalení o budoucnosti světa.
Podívejte se blíž
Okno do tohoto světa
Oficiální umělecké dílo Riot. Galerie zahrnuje regionální prostředí; ne každý obrázek zobrazuje přesně tento orientační bod. Chcete-li zobrazit celou kompozici, otevřete obrázek.
View plné umělecké dílo
View plné umělecké dílo
View plné umělecké dílo
View plné umělecké dílo
View plné umělecké dílo
View plné umělecké díloPokračujte v cestě
Více míst v tomto regionu
Prozkoumejte další kapitolu regionu. Tyto odkazy na čtení nejsou pokyny ani tvrzení, že místa jsou sousedé.
Zdroje a příběhový kontextOficiální příběhy, kredity předloh a poznámky ke čtení
Odkud příběhy pocházejí
VRC.LOL píše úvody, čtení poznámek a spojení pomocí propojených biografií Riot Universe a regionálních průvodců. Krátké souhrny šampionů používají Data Dragon verze 16.20.1. Delší historie odkazují na použitý oficiální příběh; někteří mistři mají aktuálně kratší oficiální přehled.
Co ukazují obrázky
Umělecké dílo patří pod Riot Games. Scenérie pocházejí z mapy světa Runeterra od Riotu; mistr umění zobrazuje charakter. Regionální ilustrace vytváří scénu, když orientační bod nemá žádný vyhrazený obrázek. Nezobrazuje potvrzenou událost přesně na tomto místě.
Svět, který se stále píše
Starší biografie a novější adaptace se mohou lišit. Tyto příručky spíše zavádějí souvislosti než deklarují konečnou chronologii nebo aktuální místo pobytu postavy. Překlady vám pomohou prozkoumat a mohou zachovat původní vlastní jména. Pro úplný kontext sledujte oficiální zdroje.