VRC.LOL

Prázdnota · Vniknutí

Void rifts

Trhliny jsou trhliny, kterými se vliv Prázdnoty dostává do Runeterry. Zacházejte s nimi jako s druhem svět ohrožujícím vpádem, spíše než s jediným osídleným městem nebo bezpečnou cestou k prozkoumání.

Riot Games · Regionální světová umělecká díla

03Fáze čtení
3Šampionská spojení
The VoidProzkoumejte širší region

Jasnější cesta do tradice

Pochopte nastavení, krok za krokem

Toto jsou fáze čtení, nikoli datovaná časová osa. Zdroje popisují prostředí, kulturu nebo spojení s jiným světem, aniž by stanovily úplnou místní chronologii.

  1. The VoidbornRiot Games · Světové umělecké dílo
    01

    Porušení dosáhne hmotného světa

    Prázdný vliv vstupuje do Runeterry spíše vniknutím než konvenční hranicí. Icathia ukazuje, jak otevření takového průlomu může zničit ty, kteří doufali, že ho ovládnou.

Umělecké dílo vytváří scénu; nezobrazuje každou událost. Čísla fází ukazují pořadí čtení.

Více o tomto místě a jeho regionu

Za jménem

Příběh tohoto místa

Trhlina je průnik do hmotného světa, nikoli usedlá vlast. Přežití Kai'Sa, pronásledování Kassadin a oddanost Malzahar ukazují, jak mohou lidé na stejnou hrozbu reagovat velmi odlišně. Jejich příběhy popisují důsledky Prázdnoty, aniž by stanovily jediný společný vchod nebo aktuální umístění.

Část většího světa

The Void

Prázdnota není jen další království na mapě. Jeho průlomy ohrožují hmotný svět a jeho stvoření nesdílí jeden lidský účel. Pád Icathie a přežití Kai'Sa nabízejí různé výchozí body pro pochopení nákladů na tyto průniky.

Prozkoumejte regionální historii →

Lidé za místem

Příběhy spojené s tímto místem

Tato spojení zahrnují původ, klíčové události a širší kulturu prostředí. Nepotvrzují aktuální polohu postavy.

Kai'SaKai'Sa

Širší příběhový kontext

Kai'Sa přežila dětskou katastrofu tím, že se přizpůsobila světu, který znala. Živý krunýř Prázdnoty se stal jak prostředkem, jak zůstat naživu, tak připomínkou prostředí, které ji málem pohltilo.

Pokračujte v cestě

Více míst v tomto regionu

Prozkoumejte další kapitolu regionu. Tyto odkazy na čtení nejsou pokyny ani tvrzení, že místa jsou sousedé.

Zdroje a příběhový kontextOficiální příběhy, kredity předloh a poznámky ke čtení

Odkud příběhy pocházejí

VRC.LOL píše úvody, čtení poznámek a spojení pomocí propojených biografií Riot Universe a regionálních průvodců. Krátké souhrny šampionů používají Data Dragon verze 16.20.1. Delší historie odkazují na použitý oficiální příběh; někteří mistři mají aktuálně kratší oficiální přehled.

Co ukazují obrázky

Umělecké dílo patří pod Riot Games. Scenérie pocházejí z mapy světa Runeterra od Riotu; mistr umění zobrazuje charakter. Regionální ilustrace vytváří scénu, když orientační bod nemá žádný vyhrazený obrázek. Nezobrazuje potvrzenou událost přesně na tomto místě.

Svět, který se stále píše

Starší biografie a novější adaptace se mohou lišit. Tyto příručky spíše zavádějí souvislosti než deklarují konečnou chronologii nebo aktuální místo pobytu postavy. Překlady vám pomohou prozkoumat a mohou zachovat původní vlastní jména. Pro úplný kontext sledujte oficiální zdroje.