VRC.LOL

Odovzdaná práca

Aktualizácia nástrojov League

Webové stránky a súkromné zmeny spoločnosti, zoskupené do čitateľných publikácií. Discord dostane jeden balený príspevok pre dôležité publikácie a odkazy späť tu pre úplné podrobnosti.

1
Vytvorte a overte

Stránka a spoločnosť Spoločnosť prechádza kontrolou predtým, ako sa oznámi vydanie.

2
Publikovať raz

Súvisiace zmeny sú prepojené namiesto odosielania jedného diskového posolstva na edit.

3
Udržujte detaily

Táto stránka zostáva k dispozícii po tom, čo sa správa Discord presunie do kanála.

Release archív

Čo sa zmenilo

Tieto poznámky opisujú odoslanú prácu výrobku. Plánovaná a aktívna práca zostáva na verejnej cestnej mapy.

A public sample map for community testing

Try the map without signing in. Invented match facts let everyone test the layout and controls without exposing a player's real game.

Website release
  1. 1The sample uses the VRC.LOL League theme, with objective totals, recorded structure references, a timeline and mobile map controls. Desktop and mobile checks passed at 390, 768 and 1440 pixels.
  2. 2Your actual feed remains private. Owner controls for selected accounts, signed-in accounts and public sharing are present but real-match sharing is disabled pending verified Riot feature review.
  3. 3Structure locations are approximate references. Exact artwork alignment, ARAM placement and updated translations remain under review. Please include your screen size and the affected control when reporting an issue.

Worlds Battle Pass source refresh and clearer deadlines

The reward page replaces the ended Act I track with Riot's Worlds 2026 article, and separates the XP deadline from the later purchase window.

Website release
  1. 1All 56 milestones show their free or paid requirement. Search and track filters keep the list readable on smaller screens.
  2. 2Your manually entered level is saved for this pass on this device. It does not read your Riot account, spend RP or carry progress over from another pass.
  3. 3A scheduled Go collector checks the current official article. Unexpected schedule or reward formatting preserves the last verified track and an overdue source check is visible.
  4. 4New passes still require source review before activation. Classic progression remains separate. Updated translations are pending and localized routes identify the English fallback.

Companion and private match map audit

Progress report: these checks describe the current audit, rather than a public Companion release.

In review
  1. 1The private map now connects through central VRC.LOL sign-in, with its own read permission and verified Companion ownership. Production checks passed for owner access and rejection of anonymous, unbound, missing-permission and revoked sessions. Continue with VRC.LOL from the map to connect its separate session; signed-in browser acceptance remains under review.
  2. 2The installed local test executable has clearer build-library controls and now opens a selected champion build at its heading. Same-reference repaints preserve your reading position. The Lillia Jungle navigation was checked in the native app, and all 133 saved files were unchanged during replacement. This is not a public Companion download release.
  3. 3Map number readability, event selection and responsive layouts have been tested. ARAM artwork alignment still needs verification; recorded coordinates are retained and are not moved to fit the picture.
  4. 4Current Riot item data has been checked against opening packs and replacement arithmetic. Historical recommendations remain labelled historical while champion, role and queue reviews continue.
  5. 5Native overlay checks, translation review and wider current-build coverage remain open. Riot-policy boundaries continue to exclude enemy tracking and automated gameplay.

Spoločný rozsah funkcie sa vysvetľuje

Stránky Spolupráca, dodržiavanie, súkromie a podmienky teraz oddeľujú súčasné správanie, navrhli Riot-auditované zmeny a úmyselne vylúčili funkcie sledovania naživo.

Posledný
  1. 1Aktuálne lokálne uznávanie, viditeľné informácie o návrhu, statická príprava a súkromné preskúmanie zápasov zostávajú jasne opísané ako dostupné.
  2. 2Predbežný, potvrdzujúci a aplikujúci prúd alebo prúd summoner-spell je dokumentovaný ako navrhovaný a zostáva nefunkčný, zatiaľ čo predložený produkt je čitateľný.
  3. 3Nepriateľ Ultimate alebo Spell Coldown Tracking je výslovne vylúčený v súlade s Riotov publikovaným príkladom integrity hry League.
  4. 4Zoznamy vlastností súvisiacich sú identifikované ako dôkaz správania iného produktu, nie je prepraviteľné povolenie pre VRC.LOL.

Runes a rune stránky, jasne vysvetlené

Farebný sprievodca začiatočníkom s patch-aware vysvetľuje, čo sa mení, kde ich Riot prezentuje a ako sa kompletná primárna, sekundárna a stat-shard stránka zhoduje.

Šípané
  1. 1Sprievodca jasne uvádza, že jednotlivé aktuálne systémové runy sú zadarmo a že extra trvalé stránky sloty sú ušetrené usporiadanie pohodlnosti namiesto silnejší výkon.
  2. 2Štyri kroky anatómie rozdeľuje primárnu cestu, keystón, sekundárnu cestu a tri menšie štátové šarmy.
  3. 3Všetky päť aktuálnych trás, kľúčové a menšie riadky sú čítané z Riot Data Dragon a ich ikony používajú VRC.LOL nezmeniteľné lokálne cache aktív.
  4. 4Päť identít cestou teraz používa svoju skutočnú umeleckú prácu, farbu a rovnomernú otázku, takže začiatočník môže začať s druhom pomoci, ktorú potrebujú, a nie zoznam úrovní.
  5. 5Odporúčané a prispôsobené stránky sú porovnateľné priamo, s typmi vyvolávačov a šesť spoločných rune termínov vysvetlených bez predpokladu predchádzajúce vedomosti o ligy.
  6. 6Pokyny na výber šampiónov vysvetľujú Riotovu dočasnú odporúčanú stránku, vlastné limity na účty a predbežné hranice.
  7. 7Hranica parity funkcie je explicitná: nastavené aplikácie môžu pred hraním aplikovať runy, ale VRC.LOL nebude umožňovať, aby League Client písal, kým sa Riot nezverejní zmenené správanie produktu.
  8. 8Všetky nové rozhranie frázy sú zahrnuté v každom katalógu jazykov Ligy, zatiaľ čo podporované Riot lokálne nahrávať rune názvy a popisy z ich zodpovedajúcich Data Dragon súborov.
  9. 9Stránka je zahrnutá v katalógu Ligy, vyhľadávanie, zoznam domov sprievodcov, katalóg verejných sprievodcov a SEO metadata.

Spoločnosť aktualizácie voľby a domáce obnovenie okien

Požadovaná aktualizácia teraz umožňuje testátorom zachovať svoje nastavenie alebo vrátiť vítanú nastavenie, zatiaľ čo domáce ovládacie prvky obnovy prinášajú skryté alebo off-screen Companion späť bez dotyku šifrovaného zápasového histórie.

Šípané
  1. 1Každá overená aktualizácia ponúka zachovať nastavenia, Začať čerstvé, alebo Začať čerstvé plus automatické obnovenie okien.
  2. 2Začnite čerstvé čistiace rozhranie len preferencie. účet oddelený šifrovaný zápas histórie zostáva k dispozícii, kým testér výslovne čistí z História.
  3. 3Fixný Ctrl + Alt + Shift + Home skrátenie obnovuje Companion na primárny displej, vráti ho do normálneho plného okna a vyčistí Ghost alebo kliknutím.
  4. 4Menu oznámenia zóny systému Windows poskytuje zobrazenie spoločenstva, okno reset a výstup aj vtedy, keď je weboview skryté alebo umiestnené mimo viditeľného pracovného miesta.
  5. 5Opcionálne okno obnovenie na každom nastavení štartovania opakuje bezpečné obnovenie umiestnenia, kým ho testér neovplyvní.
  6. 6Vykonávateľná verzia, veľkosť súboru a SHA-256 zobrazené na stránke Companion teraz pochádzajú z rovnakého zachovaného záznamu vydania používaného aktualizátorom.

Clearer League navigácia, matchups a záznamy politiky

Stránky v ligách teraz používajú rozpoznateľné ikony, pokojnejšie otvorené rozloženia, jasnejšie farby a explicitný záznam o produkcii, takže dôležité sprievodcovia a Riot zdrojový kontext sú ľahšie skenovať na pracovnom a mobilnom počítači.

Šípané
  1. 1Domovský adresár Ligy nahrádza dekoratívne číslovanie významnými ikónmi cez všetky 37 nástrojov a zároveň zachováva číslované kroky len tam, kde je dôležité objednať.
  2. 2Nezávislá stránka Void Resonance Discord používa jasnejšie symboly určenia a drôtu, viac rôznorodých akcentov a menej pevnú farbu karty.
  3. 3Odkazov na off-meta a alternate-account majú ikony vedúce sekcie s každým cieľom viditeľným bez prechádzky vedľajších ciest.
  4. 4Off-meta zdrojové znenie bolo opäť preskúmané proti Riot vlastnených strán v 11 August 2026, zatiaľ čo Riot autorita a VRC.LOL nezávislosť zostáva explicitné.
  5. 5Off-meta, Chat a alternatívne kopírovanie účtu akcie teraz zdieľa prístupný dvojstránkový ovládací prvok a poskytuje viditeľné kopírované spätné väzby.
  6. 6Chat, matchmaking, Recall a medzi-match odkazy používať opisné symboly namiesto dekoratívne počítanie značiek, kde čítanie objednávky nie je potrebné.
  7. 7Ochrana osobných údajov, Podmienky a API sa teraz zhodujú s predloženou aplikáciou Produkcia: verejné vyhľadávanie podporované Riot a súkromné zverejnenie dôkazov zostávajú zakázané, zatiaľ čo preskúmanie je v čakaní.
  8. 8Stránka API zabezpečenia teraz vystavuje registrovaný produkt a ID aplikácie bez vystavovania overení alebo žiadosti o súkromnú podporu a používa konzistentné kontroly vedené ikónom namiesto zmiešaného dekoratívneho číslovania.
  9. 9Stránky Matchup používajú neutrálne čítanie s odlišnými rolami, oponentmi, stavbou a akcentami hry; mobilné umelecké dielo majstra už nezapisuje titul matchup.
  10. 10Šampión budovanie stránok teraz oddeľuje otvorenie, šesť-tímovej trasy, budovanie identity, rune stromy, summoner zábery a bezpečnostné úpravy s významnými zlatými, fialovými, zelenými, ružovými a cyanovými akcentmi namiesto jedného modrého zaobchádzania.
  11. 11Zmrazený prehrávač VREvent prehľad bol ošetrovaný v auguste 11 od majiteľa účtu pripojeného miestneho klienta Ligy; remakes za päť minút zostávajú vylúčené a stránka stále nemá žiadny živý údaj nárok.
  12. 12Priemerné hráče sú teraz vypočítané z dokončených zápasov, ktoré sú v súčasnosti zobrazené, čím sa zabránilo, aby sa zlomok zošita ukázal falošný 0.00 KDA.
  13. 13Hráčová stránka teraz prechádza prehliadačom HTML cache, používa zjednodušené skladové laná pre zmrazený príklad a nahráva viditeľné portréty majstrov z neměnných patch aktív pred odovzdanými položkami.
  14. 14Lepšie a tvrdšie šampionové zápasy teraz používajú kompaktné vyznačené statusové značky s odlišnými ikónmi namiesto pevných štítkov.
  15. 15Desktop a úzke mobilné rozloženia boli skontrolované pre klipy a horizontálny prechod pred vydaním.

Čistšie porovnanie majstrov

Stránky Counter teraz kombinujú čitateľné predhrávacie porovnania s odporným kontextu, blokovacie kontroly, kompletné sprievodné odkazy a vyhľadávacie odpovede.

Šípané
  1. 1Rovnaké úlohy a celá tímová kontrola sledujú ich rôzne významy predtým, ako sa začnú odporúčania.
  2. 2Každá možnosť má širší riadok pre preskúmanú interakciu, široké okno napájania a predbežné zobrazenie budovania troch položiek.
  3. 3Build predbežné hodnotenia sú označené ako predbežné hodnotenia namiesto kompletných nákupných objednávok, s presným matchup sprievodca jeden jasný krok ďalej.
  4. 4Kontrola vyhľadávania a vedenia akcie teraz používa zdieľaný outlined štýl príkazu v rámci desktop a mobilné.
  5. 5Prehľad odkazov šampiónov poskytuje novším hráčom samostatné miesto na to, aby sa dozvedeli o navrhovanom výbere pred tým, ako sa k nemu zaväzujú.
  6. 6Oponentná trieda, preskúmané úlohy a kontextu plánovania špecifického pre oblasť sa teraz nachádzajú vedľa každého zoznamu.
  7. 7Štyri kroky blokovanie kontroly a šampión špecifický FAQ vysvetľuje, ako používať možnosti proti, bez prezentácie ako zaručené výhry.
  8. 8Rozšírené metadata stránky, schéma FAQ a súvisiace sprievodné odkazy zlepšujú vyhľadávanie a objavovanie trasy.

Viacjazyčné pripomenutia a bezpečnejšia kľúčová overovanie

Pozvaní skupiny Spolupracovníkov hovorili pripomienky v zvolenom jazyku, zatiaľ čo súkromná výmena Riot-key sa teraz bez ohľadu na to, čo sa príkazový stredisko uzatvára.

Šípané
  1. 1Niektoré vzpomienky na dobré životy sa hovoria ako jedna krátka sekvencia namiesto prekladu alebo opakovania úvodov.
  2. 2Spomienka na reč nasleduje zvolený jazyk Spojenie a používa zodpovedajúci lokálny hlas systému Windows, keď nie je k dispozícii prepojená nahrávanie; žiadny text pripomenutia nie je odoslaný do online rečnej služby.
  3. 3Objektívna porovnanie teraz používa šesť skutočných lokálnych ikónov Dragon pre Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech a Chemtech Drake.
  4. 4Klasické alebo Draft, Swiftplay a ARAM štáty sú normalizované samostatne, zatiaľ čo rozšírené prvotriedne nastavenie pokrýva zobrazenie, predvolené a voliteľné možnosti pohody.
  5. 5Šesť miestnych tém rozhrania sú k dispozícii bez zmeny skutočných údajov alebo zmrazených predhraničných odporúčaní.
  6. 6Pozvaný Windows Build je teraz 0.9.9Ak sa v priebehu Ready Check alebo potvrdenia zráža a pred spustením hry sa znovu otvorí, Spoločnosť teraz objavuje bežiaci zápas bez toho, aby potrebovala vlastné spustenie.
  7. 7Odmietnuté kužeľové, návrhové a zápasové snapshots sú vymazané, keď nie je k dispozícii ani klient Ligy, ani aktívna hra, bez zaznamenávania falošného zápasu alebo vyvolania pripomienky na prerušenie.
  8. 8Šampionové špecifické stavebné skratky otvárajú vybraného šampiona, dráhu a režimu priamo; nadstavba zachová jasný Ghost, minimalizuje, skrýva a plno-app ovládacie prvky.
  9. 9Desať akcií v rámci systému Windows teraz majú editovateľné skratky: režim preplnenia, skryť alebo zobraziť, minimalizovať alebo obnoviť, režim Ghost, Stavby, Majstrovstvá, Cieľov, História, Obnovenie a Nastavenia.
  10. 10Kľúčové skratky majú vlastnú kartu nastavení s skupinovými akciami, predvoleniami na upozornenie na konflikty, prispôsobeným záznamom kľúčov, individuálnymi kontrolami na reset a možnosťou vypnutia pre každú akciu.
  11. 11Minimizácia a skrytie sú samostatné akcie. Ich domorodé skratky naďalej pracujú, zatiaľ čo Spolupracovník je na pracovnej stanici alebo úplne skryté.
  12. 12Minimalizácia alebo obnovenie používa predvolené Ctrl+Shift+Z. Plný Ctrl+Z zostáva k dispozícii ako vlastná voľba, ale nie je automaticky priradený, pretože Windows-široká prepojenie by nahradilo Undo v chatových krabiciach a iných aplikáciách.
  13. 13Draft alebo Ranked, Swiftplay, ARAM, Arena, vlastné hry a rotating režimy sú opísané samostatne bez aplikácie Summoner Rift stav do nekompatibilný režim.
  14. 14Jednotlivé okno Breaks už nezachováva neviditeľnú stĺpec nastavení, čím sa zabránilo veľké ľavé rozdiely a kliptované ovládacie prvky vo vyšších rozsahoch UI.
  15. 15Ghost overlay režim aplikuje prispôsobiteľnú Windows transparentnosť a zároveň udržiava overlay interaktívne. 60-95% kontroly viditeľnosti a silnejšia spracovanie obrazu udržiava majstrov a položky čitateľné.
  16. 16Kompaktný povrch teraz presne sleduje percento vybraného rozhrania a jeho domáce okno sa rozširuje väčšími škálami namiesto rozširovaného textu do pôvodného rámu.
  17. 17Všetky šesť farebných tém teraz dosahuje knižnicu, nastavenia, návrh, stavba, živé a povrchové povrchy. väčšie UI stupne zostávajú čitateľné bez vytvorenia horizontálnej skrutkovačky povrchu.
  18. 18Angličtina a Pirát zachovávajú šesť vybratých hlasov blahobytu; nemčina, španielčina, francúzština, portugalčina, rumunčina, ruská, japončina, kórejčina a čínčina používajú spojený rodný jazyk.
  19. 19Pre každú presnú skupinu dôkladných kontrol, Spoločnosť odošle prepojené záznamy, vráti ich raz do jedného miestneho znenia a hrá, že jediný zapísaný záznam.
  20. 20Presné zaznamenávanie sa začína zhromažďovať, zatiaľ čo okno pripomenutia je umiestnené, neúspešné rendery sa čisté odtrhnú a v pamäti sa kombinácia cache zostáva obmedzená.
  21. 21Hlavný zvukový prehľad teraz preukazuje realistický trojčekový balík cez rovnakú jednorazovú záznamovú cestu použitú po zápasoch; kratší zvukový prehľad zostáva k dispozícii na výber hlasu.
  22. 22Kľúč na vývoj Riot je overený súkromným serverovým pracovníkom až 15 minút, takže príkazové centrum môže byť zatvorené bez zrušeného overenia.
  23. 23Účet-v1 a Match-v5 musia prijať krokovú overenosť pred nahradením existujúceho kľúča; tajomstvo sa nikdy nepodáva alebo nie je v verejnej odpovedi.

Team Play, Pings a šampión emócie

Dva nové komunikačné sprievodcovia vysvetľujú užitočné tímové signály a kozmetické šampionové kontroly bez toho, aby sa zmenili na prísne pravidlá.

Šípané
  1. 1Team Play teraz oddeľuje prípravu, užitočnú komunikáciu v zápase, mutovanie a adaptáciu a správanie-fokusované post-match reporting.
  2. 2Ping sprievodca uznáva, že dva alebo tri rýchle signály môžu objasniť naliehavosť, zatiaľ čo opakované nezmenené piny môžu byť odrazujúce.
  3. 3V rámci sprievodcu Emotes sa Ctrl+1 cez Ctrl+6 a emote koleso pokrývajú jasnejšími, individuálne farebnými ovládacími kartami.
  4. 4Opakované vtipy, zúfalstvo, tance a smiechy sú vysvetlené ako kozmetické akcie, ktoré zostávajú prijateľné, keď hráč pokračuje v pokuse o víťazstvo.
  5. 5Oba sprievodcovia používajú responsívne outlined ovládacie prvky a majú overené trasy a frázy v rámci všetkých podporovaných jazykov Ligy.
  6. 6Nový sprievodca inštaláciou odošle hráčov priamo na oficiálne stiahnutie Riotovho systému Windows alebo Mac a oddeľuje technickú podporu Riot od pomoci komunity VRC.LOL.

Priemerné preferencie a budovanie trás

Spoločnosť teraz otvára správny šampión budovať rýchlejšie a dáva miestnym defaultom správny domov.

Šípané
  1. 1Vlastná kartu nastavenia môže odomknúť štvorstupňový privítajúci tok bez toho, aby ho skryli pod nastavením šampiónov.
  2. 2Vyberte si jedného z najobľúbenejších svetových šampiónov a voliteľných favoritov pre Top, Jungle, Mid, Bot a Support.
  3. 3Majster buduje krátky teraz otvoriť vybraný majster, dráhu a režim priamo.
  4. 4Voda, pohyb a dlhé spomienky môžu každý používať dokončené zápasy, vyprázdnený čas alebo vypnúť.
  5. 5Stránky majstrov stavby používajú čitateľnú úlohu a prúdiť slugy a pôdu v časti stavby, keď sa zmenia režimy.

Knižnica a knižnica Queue-aware šampion buduje

Položky môžu byť vyhľadávané priamo, zatiaľ čo stránky majstrov zachovávajú oddelené odkazy Draft, Swiftplay a ARAM.

Šípané
  1. 1Prvým stavebným katalógom položky sú hotové položky, časti, topánky, otvorené položky a spotrebné materiály.
  2. 2Každá položka podrobná stránka vysvetľuje náklady, recepty, sledovanie položiek a dostupnosť prívesku.
  3. 3Stránky majstrov sa prepínajú medzi Draft alebo Ranked, Swiftplay a ARAM bez zmiešania ich otvorov.

Rift učenie referencie

Učebnica získala jasnejšie mapy, ciele, statické efekty a referencie začiatočníkov.

Šípané
  1. 1Jungle trasy porovnáva počiatočné strany, plné čistenia, kratšie čistenia a tlakové cesty.
  2. 2Objektívne stránky pokrývajú draky, Duša, Starší, Barón, Herald a Void Grubs s kontextom.
  3. 3Status-effect, videnie, ping, turret, inhibítor, minion, lane a Recall sprievodcov sú prepojené z jedného zdieľaného adresára.