网站和公司在发布之前进行检查。
发送工作
联盟工具更新
网站和私人公司变更,分为可阅读的发布。Discord收到一个包装的帖子,重要发布和链接回这里,详细信息。
相关变更是包装的,而不是发送一个 Discord 消息每编辑。
此页面在 Discord 消息移动到频道后仍然可用。
释放档案
什么改变
这些笔记描述发送的产品工作,计划和活跃的工作仍然在公共路线图上。
A public sample map for community testing
Try the map without signing in. Invented match facts let everyone test the layout and controls without exposing a player's real game.
- 1The sample uses the VRC.LOL League theme, with objective totals, recorded structure references, a timeline and mobile map controls. Desktop and mobile checks passed at 390, 768 and 1440 pixels.
- 2Your actual feed remains private. Owner controls for selected accounts, signed-in accounts and public sharing are present but real-match sharing is disabled pending verified Riot feature review.
- 3Structure locations are approximate references. Exact artwork alignment, ARAM placement and updated translations remain under review. Please include your screen size and the affected control when reporting an issue.
Worlds Battle Pass source refresh and clearer deadlines
The reward page replaces the ended Act I track with Riot's Worlds 2026 article, and separates the XP deadline from the later purchase window.
- 1All 56 milestones show their free or paid requirement. Search and track filters keep the list readable on smaller screens.
- 2Your manually entered level is saved for this pass on this device. It does not read your Riot account, spend RP or carry progress over from another pass.
- 3A scheduled Go collector checks the current official article. Unexpected schedule or reward formatting preserves the last verified track and an overdue source check is visible.
- 4New passes still require source review before activation. Classic progression remains separate. Updated translations are pending and localized routes identify the English fallback.
Companion and private match map audit
Progress report: these checks describe the current audit, rather than a public Companion release.
- 1The private map now connects through central VRC.LOL sign-in, with its own read permission and verified Companion ownership. Production checks passed for owner access and rejection of anonymous, unbound, missing-permission and revoked sessions. Continue with VRC.LOL from the map to connect its separate session; signed-in browser acceptance remains under review.
- 2The installed local test executable has clearer build-library controls and now opens a selected champion build at its heading. Same-reference repaints preserve your reading position. The Lillia Jungle navigation was checked in the native app, and all 133 saved files were unchanged during replacement. This is not a public Companion download release.
- 3Map number readability, event selection and responsive layouts have been tested. ARAM artwork alignment still needs verification; recorded coordinates are retained and are not moved to fit the picture.
- 4Current Riot item data has been checked against opening packs and replacement arithmetic. Historical recommendations remain labelled historical while champion, role and queue reviews continue.
- 5Native overlay checks, translation review and wider current-build coverage remain open. Riot-policy boundaries continue to exclude enemy tracking and automated gameplay.
公司特色范围明确
同行、遵守、隐私和条款页面现在分开了当前行为,提出了里约审计的变化,并故意排除了直播功能。
- 1目前的本地认可、可见的草案信息、静态准备和私人比赛审查仍然清楚地描述为可用。
- 2预览、确认和应用或总结流如所示文档,并在提交的产品仅可阅读时保持禁用。
- 3敌人最终或冷地跟踪是明确排除的,符合里奥特发布的联赛游戏完整性例子。
- 4竞争对手属性列表被识别为另一个产品的行为的证据,不可转让的许可 VRC.LOL是的
路易和路易页面,明确解释
一个彩色的包装清晰的初学者指南解释了什么变化,里奥特在哪里介绍它们,以及如何整整一个基本,二级和国家共享页面相匹配。
- 1指南明确说,单个流程系统的运行是免费的,而且额外的永久页面插槽是节省的配置方便而不是更强大的功率。
- 2四步页面解剖学分开了主要路径、关键路径、二步路径和三个较小的状态条。
- 3所有目前的五条路线路线、关键路线和小行线都从里奥特阅读 Data Dragon 使用其图标 VRC.LOL可变的本地资产存储。
- 4五条路的身份现在使用他们的真正的艺术作品,颜色和一个平语问题,这样一个初学者可以开始他们需要的帮助,而不是一个层列表。
- 5推荐和定制的页面直接比较,与发射器类型和六个常见的路线术语解释,而不考虑先前的联赛知识。
- 6冠军选择指示解释了里奥特的临时推荐页面,对非常新的帐户的自定义页面限制以及预赛锁定边界。
- 7功能平等界限是明确的:设置的应用程序可以在播放前应用轮盘,但 VRC.LOL 将不允许联盟客户写作,直到该改变的产品行为被披露给Rio。
- 8所有新的界面句子都包含在每个联赛语言目录中,同时支持RioTlocal的字符号和描述从他们的匹配中 Data Dragon 文件
- 9该页面包含在联赛目录,搜索,主导列表,公共导游目录和SEO的数据。
伴侣更新选项和原住民窗口恢复
所需的更新现在允许测试员保存他们的设置或恢复欢迎设置,而本地恢复控制器将隐藏或屏幕外的伴侣带回来,而无需触摸加密的比赛历史。
- 1每个验证更新提供保持我的设置,新鲜启动或新鲜启动以及自动恢复窗口。
- 2只启动新清清界面偏好 帐户分开的加密比赛历史仍然可用,直到测试员明确清除历史。
- 3固定 Ctrl + Alt + Shift + Home 缩短将伴侣恢复到主显示器,将其返回正常的完整窗口,并通过点击或启动幽灵。
- 4Windows 通知区域菜单提供显示伴随、重新设置窗口和输出,即使 WebView 隐藏或位于可见桌面外。
- 5每次启动设置的可选恢复窗口,都会重复安全的安装恢复,直到测试器阻止它。
- 6可执行的版本、文件大小和在 Companion 页面上显示的 SHA-256 现在来自同一保存的发布记录,由更新器使用。
Clearer League 导航、匹配和政策记录
联盟页面现在使用可识别的图标,放松的开放配置,更清晰的匹配颜色和一个明确的制作评论记录,所以重要指南和里奥特源的背景更容易在桌面和移动上扫描。
- 1联赛主页目录将装饰数字化替换为所有37个工具中的有意义图标,同时只保留在订单上进行数字化步骤。
- 2独立的 Void Resonance Discord 页面使用更清晰的目的地和路线符号,更多样化的焦点和更少的硬卡颜色。
- 3离地图和替代帐户参考有标志导向的部分目录,每个目的地都可以看到,没有侧路滑动。
- 4非代码编辑再次对里约特所有页面进行了审查 11 8月 2026當時,當局和 VRC.LOL 独立是明确的。
- 5离Meta、聊天和替代账户复制行动现在共享一个可用的两线剪辑控制,并提供可见的复制反馈。
- 6聊天、匹配、回忆和中场参见使用描述符号而不是装饰数字符号,在那里不需要阅读命令。
- 7隐私、条款和API保证现在符合提交的生产应用程序:公共支持的Riot搜索和私人证据发布仍在关闭,而审查仍在等待。
- 8此 API 安全页面现在展示了注册的产品和应用 ID 没有显示认证或私人支持请求,并使用一致的标志导向控制,而不是混合装饰编号。
- 9Matchup 页面使用具有独特角色、对手、构建和游戏计划的中立阅读表面;移动冠军艺术作品不再剪辑 matchup 标题。
- 10冠军现在分开开,六个项目路线,构建身份,草木,总结的脚印和安全调整,有意义的黄金,紫色,绿色,玫瑰和<unk>的重点而不是一个蓝色处理。
- 11冷冻的VREvent玩家预览已更新 11 八月从帐户所有者连接的本地联盟客户端;五分钟内的回报仍然被排除,页面仍然没有直播数据索赔。
- 12玩家平均值现在从目前显示的完成比赛中计算,防止一张无缝截图总结显示虚假0.00 KDA。
- 13玩家页面现在通过浏览器的HTML密码,使用Companion的调和录制线来冻结的例子,并在提交项目存储之前从不可变的修复资产中加载可见的冠军肖像。
- 14更好的和更艰难的冠军匹配模式现在使用具有分开的图标的紧凑的标志状态标志,而不是固定的标签区块。
- 15桌面和狭窄的移动配置在发布前被检查为剪辑和水平过流。
更清晰的冠军对比
对话页面现在结合可读的预游戏比较与对手背景,锁定检查,完整的指南链接和搜索友好的答案。
- 1同一角色和全团队对比观点在推荐开始之前保持其不同的意义可见。
- 2每个选项都有更广泛的对话序列,宽的电源窗口和三元构建预览。
- 3构建预览标记为预览而不是完整的购买订单,与准确的匹配指南一个明确的行动远离。
- 4控制搜索和指南行动现在使用共享的指令风格在桌面和移动。
- 5冠军概述链接给新玩家一个单独的地方,在承诺之前学习建议的选择。
- 6反对派阶级、审查的角色和路线特定的规划背景现在坐在每个短列表旁边。
- 7四步锁定检查和冠军特定的FAQ解释如何使用对比选项,而不将其作为保证的胜利。
- 8扩展的页面数据、FAQ图表和相关指南链接,改善搜索预测和路线发现。
多语言提醒和更安全的关键验证
邀请的伴侣团体在所选择的语言中发言提醒,而私人RioT键替换则在命令中心关闭后安全地继续。
- 1多种因良心的提醒被称为一个短暂的序列,而不是过度填写或重复介绍。
- 2提醒演讲跟随所选择的伴侣语言,并在无法使用包装录音时使用相匹配的本地Windows语音;没有提醒文本发送到在线演讲服务。
- 3客观比较现在使用了六个实际的当地龙图标,用于Infernal,Mountain,Ocean,Cloud,Hextech和Chemtech Drake。
- 4经典或草案 Swiftplay 和 ARAM 状态是单独正常化,而扩展的初步设置覆盖显示、默认和可选的福利选项。
- 5六个本地界面主题可用,而无需更改事实数据或冻结预游戏推荐限制。
- 6已邀请的Windows构建 0.9.9如果联赛在准备检查或确认期间崩溃并在游戏启动前重新开放,则联盟现在将直播比赛,而无需重新启动。
- 7被遗弃的赛事、草案和比赛截图在没有联赛客户端或活跃的游戏时被清除,没有记录错误的比赛或发起破裂提醒。
- 8冠军特定的构建短片直接打开选定的冠军,路线和模式;超层保持清晰的幽灵,最小化,隐藏和完整的应用控制。
- 9十个 Windows 全域的操作现在有可编辑的短篇:超级模式,隐藏或显示,最小化或恢复,幽灵模式,构建,冠军,目标,历史,更新和设置。
- 10键盘短片具有自己的设置选项卡,包含集体行动、冲突警告预设置、自定义键录制、个别重新设置控制和每个行动的禁用选项。
- 11他们本地短片继续工作,而伴侣在任务栏上或完全隐藏。
- 12使用 Ctrl+Shift+Z 默认情况下,平板 Ctrl+Z 仍然可用,但不会自动分配,因为 Windows 宽带的连接将取代在聊天框和其他应用程序中的 Undo。
- 13Draft 或 Ranked, Swiftplay, ARAM, Arena,自定义游戏和旋转模式是单独描述的,而不应用 Summoner 的 Rift 结构到不兼容的模式。
- 14单独的断裂窗口不再保留一个看不见的设置列,防止在更高的UI 规模上大左差距和粘贴控制。
- 15幽灵超级模式适用可调整的Windows透明度,同时保持超级互动性. 可控制可见度60-95%和更强大的图像处理,保持冠军和项目可读。
- 16微型超层现在正跟随所选择的界面比例,其原始窗口以更大的尺寸扩展,而不是将扩展文本插入原始框架。
- 17所有六种颜色主题现在都到达图书馆、设置、设计、构建、生活和过渡表面,而更大的UI 尺寸仍然可读,而无需创造过渡水平滑板。
- 18英格兰和海盗保持六个可选的福利声音;德语,西班牙语,法语,葡萄牙语,罗马尼亚语,俄语,日本语,韩国语和中国语使用一个结合的母语声音。
- 19对于每个确切的检查组,伴侣发送了包装录音,将它们一次转换为一个本地句子,并播放了单个存储录音。
- 20正確的記錄開始集合,而提醒窗口被放置,失败的傳輸器清潔退出,記憶體內的組合存储存储保持限制。
- 21主要音频预览现在展示了一个现实的三支检查包,通过相同的单录制路径,在比赛后使用;更短的音频预览仍然可用于选择一个声音。
- 22一个步骤的 Riot 开发密钥由私人服务器工作者验证,最长可达 15 分钟,因此命令中心可以关闭,而无需取消验证。
- 23帐户v1和 Match-v5 必须在现有密钥被取代之前接受步骤验证;秘密永远不会被打印或在公众回复中放置。
球队游戏,英雄和冠军的情感
两个新的通信指南解释了有用的团队信号和化妆品冠军控制,而不会变成严格的规则。
- 1团队游戏现在分开了准备,有用的比赛中的沟通,模拟和适应,以及以行为为中心的比赛后报告。
- 2Ping指南承认,两个或三个快速信号可以澄清紧急情况,而重复不变的点数可以变得令人不安。
- 3此指南涵盖 Ctrl+1 通过 Ctrl+6 和 emote 轮子,具有更清晰、更单独的控制卡。
- 4重复的笑话、笑话、舞蹈和笑话被解释为当玩家继续试图赢得时仍然可接受的化妆品行动。
- 5两位指南都使用响应性指示控制,并在所有支持的联赛语言中确认了路线和句子覆盖。
- 6一个新的安装指南将玩家直接发送到Riot的官方Windows或Mac下载,并将Riot的技术支持分开。 VRC.LOL 社区帮助
合作伙伴偏好和建设路线
现在,同行将打开正确的冠军,以更快的速度,并给当地的缺陷一个合适的家。
- 1一个专门的设置选项卡可以将四步欢迎流转移,而不会在冠军设置下隐藏。
- 2选择一个全球最受欢迎的冠军和优先的优先选项,为顶部,丛林,中间,博特和支持。
- 3冠军构建短片现在直接打开选定的冠军,路线和模式。
- 4水、运动和长时间存储的提醒可以使用完成比赛、过时或关闭。
- 5冠军构建页面使用可读的角色和曲线滑板和地板在构建部分时,模式变化。
项目图书馆和Queue-aware冠军建设
项目可以直接搜索,而冠军页面保持草案, Swiftplay 和 ARAM 分别的参考。
- 1项目第一构建目录覆盖完成的项目、零件、鞋子、开关项目和可用品。
- 2每个项目详细页面解释了成本,食谱,跟踪项目和可用性。
- 3冠军页面在设计或排名之间交换, Swiftplay 和 ARAM 没有混合他们的开口。
里夫特学习参考
学习图书馆获得了更清晰的地图,目标,状态效果和初学者参考。
- 1丛林路径比较起点,完整的清洁,更短的清洁和压力路径。
- 2客观页面覆盖龙,灵魂,老,男爵,赫拉尔德和无人群与尾巴背景。
- 3状态效应、视觉、企、、抑制器、迷你、路线和回忆指南从一个共享目录中链接。