VRC.LOL

Shiped werk

League Tools bijwerken

Website en privé Companion wijzigingen, gecombineerd in leesbare publicaties. Discord ontvangt een bundel post voor belangrijke publicaties en links hier terug voor de volledige details.

1
Buiten en verificeren

Site en Companion controleren voor een release.

2
Eenmaal gepubliceerd

De veranderingen worden gebouwd in plaats van één Discord-berichten per edit te sturen.

3
Houd de details

Deze pagina blijft beschikbaar nadat het Discord-bericht het kanaal verplaatst.

Release archief

Wat veranderd

Deze notities beschrijven verzonden productwerk. geplande en actieve werk blijft op de publieke routekaart.

A public sample map for community testing

Try the map without signing in. Invented match facts let everyone test the layout and controls without exposing a player's real game.

Website release
  1. 1The sample uses the VRC.LOL League theme, with objective totals, recorded structure references, a timeline and mobile map controls. Desktop and mobile checks passed at 390, 768 and 1440 pixels.
  2. 2Your actual feed remains private. Owner controls for selected accounts, signed-in accounts and public sharing are present but real-match sharing is disabled pending verified Riot feature review.
  3. 3Structure locations are approximate references. Exact artwork alignment, ARAM placement and updated translations remain under review. Please include your screen size and the affected control when reporting an issue.

Worlds Battle Pass source refresh and clearer deadlines

The reward page replaces the ended Act I track with Riot's Worlds 2026 article, and separates the XP deadline from the later purchase window.

Website release
  1. 1All 56 milestones show their free or paid requirement. Search and track filters keep the list readable on smaller screens.
  2. 2Your manually entered level is saved for this pass on this device. It does not read your Riot account, spend RP or carry progress over from another pass.
  3. 3A scheduled Go collector checks the current official article. Unexpected schedule or reward formatting preserves the last verified track and an overdue source check is visible.
  4. 4New passes still require source review before activation. Classic progression remains separate. Updated translations are pending and localized routes identify the English fallback.

Companion and private match map audit

Progress report: these checks describe the current audit, rather than a public Companion release.

In review
  1. 1The private map now connects through central VRC.LOL sign-in, with its own read permission and verified Companion ownership. Production checks passed for owner access and rejection of anonymous, unbound, missing-permission and revoked sessions. Continue with VRC.LOL from the map to connect its separate session; signed-in browser acceptance remains under review.
  2. 2The installed local test executable has clearer build-library controls and now opens a selected champion build at its heading. Same-reference repaints preserve your reading position. The Lillia Jungle navigation was checked in the native app, and all 133 saved files were unchanged during replacement. This is not a public Companion download release.
  3. 3Map number readability, event selection and responsive layouts have been tested. ARAM artwork alignment still needs verification; recorded coordinates are retained and are not moved to fit the picture.
  4. 4Current Riot item data has been checked against opening packs and replacement arithmetic. Historical recommendations remain labelled historical while champion, role and queue reviews continue.
  5. 5Native overlay checks, translation review and wider current-build coverage remain open. Riot-policy boundaries continue to exclude enemy tracking and automated gameplay.

Companion feature scope uitdrukkelijk gemaakt

De Companion, compliance, privacy en terms pagina's scheiden nu het huidige gedrag, voerden aan aan veranderingen die door Riot werden geauditeerd en de live-tracking-functies die opzettelijk werden uitgesloten.

Laatste
  1. 1De huidige lokale erkenning, zichtbare ontwerpinformatie, statische voorbereiding en privé-wedstrijdbeoordeling blijven duidelijk beschreven als beschikbaar.
  2. 2Een voorbeeld, bevestiging en toepassing rune of summoner-spell-flow wordt gedocumenteerd als voorgesteld en blijft ontbonden terwijl het ingediend product alleen leesbaar is.
  3. 3De vijand Ultimate of Spell Cooldown Tracking is uitdrukkelijk uitgesloten in overeenstemming met het gepubliceerde voorbeeld van League-game-integriteit.
  4. 4De competitieve functielijsten worden geïdentificeerd als bewijs van het gedrag van een ander product, niet overdraagbare toestemming voor VRC.LOL.

Runes en rune pagina's, duidelijk uitgelegd

Een kleurrijke patch-aware beginners gids legt uit wat er verandert, waar Riot ze presenteert en hoe een complete primaire, secundaire en statshard pagina samenvult.

Schippen
  1. 1De gids maakt duidelijk dat individuele current-systeem runes gratis zijn en dat extra permanente pagina slots zijn bespaard-layout comfortabel in plaats van sterker kracht.
  2. 2Een vierstep-pagina-anatomie scheurt de primaire pad, keyston, secundaire pad en drie kleinere stat shards.
  3. 3Alle vijf huidige rune paden, sleutelroutes en kleine rijen worden gelezen van Riot Data Dragon en hun iconen gebruiken VRC.LOL's onomkeerbare lokale activa cache.
  4. 4De vijf padidentiteiten gebruiken nu hun echte kunstwerk, kleur en een plain-language vraag zodat een beginner kan beginnen met het soort hulp die ze nodig hebben in plaats van een niveaulijst.
  5. 5Aanbevolen en aangepaste pagina's worden rechtstreeks vergeleken, met trigger-types en zes gemeenschappelijke rune termen verklaard zonder voorafgaande kennis van de League te nemen.
  6. 6De instructies voor de selectie van de kampioen verklaren de tijdelijke aanbevolen pagina van Riot, de aangepaste pagina-grens voor heel nieuwe accounts en de pre-match lock-in-grens.
  7. 7De functie-pariteit grens is uitdrukkelijk: gevestigde apps kunnen runes toepassen voordat ze spelen, maar VRC.LOL zal een League Client niet toestaan om te schrijven totdat dat veranderde productgedrag aan Riot wordt bekendgemaakt.
  8. 8Alle nieuwe interface-afdrukken zijn opgenomen in elke League-taalcatalog, terwijl de ondersteunde Riot lokale rune namen en beschrijvingen uit hun overeenkomstige Data Dragon-bestanden worden geladen.
  9. 9De pagina is opgenomen in de League directory, zoek, home guide list, public guide catalogus en SEO metadata.

Companion update keuzes en native window recovery

De vereiste update laat nu de testers hun setup of rerun welkom opslaan, terwijl de inheemse herstelcontrole een verborgen of off-screen Companion terugbrengt zonder het versleutelde matchgeschiedenis aan te raken.

Schippen
  1. 1Elke gecontroleerde update biedt mijn instellingen te houden, nieuw te starten of nieuw te starten plus automatisch venster herstel.
  2. 2Start de nieuwe clears interface voorkeuren alleen. account-afgescheiden versleutelde matchgeschiedenis blijft beschikbaar totdat de tester het uitdrukkelijk uitgeschakeld van de geschiedenis.
  3. 3Een vaste Ctrl + Alt + Shift + Home kortschakeling herstelt de Companion naar het primaire display, keert het terug naar een normaal volledige venster en reinigt Ghost of door middel van een klik.
  4. 4Het Windows-berichtgebiedmenu biedt de Show Companion, Reset-venster en Exit, zelfs wanneer de WebView verborgen is of buiten de zichtbare desktop geplaatst.
  5. 5Een optionele Recover-venster op elke start-up-instelling herhaalt de veilige plaatsing herstel totdat de tester het niet kan.
  6. 6De uitgevoerde versie, bestandgrootte en SHA-256 die op de Companion-pagina worden weergegeven, komen nu uit hetzelfde bewaarde release record dat door de updater wordt gebruikt.

Clearer League navigatie, matchups en beleidsregister

League-pagina's gebruiken nu herkenbare icons, kalmer open layouts, duidelijker matchup kleuren en een uitdrukkelijke Production-review record zodat belangrijke gids en Riot-broncontext gemakkelijker op de desktop en mobiele kant te scannen zijn.

Schippen
  1. 1De League Home Directory vervangt decoratieve getallen met betekenisvolle icons over alle 37 tools terwijl het getallen stappen alleen waar de bestelling van belang is.
  2. 2De onafhankelijke Void Resonance Discord-pagina maakt gebruik van duidelijker bestemming en lijnsymbool, meer gevarieerde accenten en minder solide kaartkleur.
  3. 3De off-meta en alternate-account verwijzingen hebben icon geleide sectie-directies met elke bestemming zichtbaar zonder zijwegen te scrollen.
  4. 4Off-meta-bron wording werd opnieuw beoordeeld tegen Riot-eigend pagina's op 11 augustus 2026, terwijl de autoriteit van Riot en de onafhankelijkheid van VRC.LOL uitdrukkelijk blijft.
  5. 5Off-meta, Chat en alternate-account kopiëren acties delen nu een toegankelijke tweelijn clipboard control en bieden zichtbare gecopiete feedback.
  6. 6Chat, matchmaking, herinneren en tussen-match verwijzingen gebruiken beschrijvende symbolen in plaats van decoratieve tellen waar het lezen van de order niet vereist is.
  7. 7Privacy, Terms and API-beveiligingen komen nu overeen met de ingediend Productie-aanvraag: openbare, Riot-ondersteunde zoekopdrachten en privébewijspublicatie blijven niet beschikbaar terwijl de beoordeling is in de loop.
  8. 8De API-beveiligingspagina laat nu het geregistreerde product en App ID bloot zonder het blootstellen van credentials of de privé-ondersteuningsverzoek, en gebruikt consistente icon-leed controles in plaats van gemengde decoratieve getallen.
  9. 9Matchup pagina's gebruiken neutrale leesoppervlakken met onderscheidende rol, tegenstander, bouw en game-plan accenten; het mobiele kampioenschap klinkt niet langer de matchup titel.
  10. 10Champion bouw pagina's nu scheiden de opening, zes-item route, bouw identiteit, rune bomen, summoner spellen en veiligheid aanpassingen met betekenisvolle goud, violet, groen, roze en cyan accenten in plaats van een blauwe behandeling.
  11. 11De verkochte VREvent-spelersvoorziening werd op 11 augustus gefrisseld van de aangesloten lokale League-client van de accountbezitter; de terugbetalingen in 5 minuten blijven uitgesloten en de pagina maakt nog steeds geen live-data claim.
  12. 12De spelers gemiddelen worden nu berekend van de momenteel weergegeven afgeronde wedstrijden, waardoor een staal snappshot-symbol niet een valse 0.00 KDA toont.
  13. 13De spelerpagina nu overschrijdt de browser HTML-cache's, gebruikt Companion-conciled geregistreerde lijns voor het bevroren voorbeeld en loopt zichtbare portret van de kampioen van onomkeerbare patch-activa voordat de vervloekte item-inventaires.
  14. 14Beter en harder kampioenschap patroon nu gebruik compacte geavanceerde status markeren met onderscheidende iconen in plaats van solide labelblokken.
  15. 15Desktop en smalle mobiele layouts werden gecontroleerd voor clipping en horizontale overflow vóór de release.

Meer duidelijke kampioenschap vergelijkingen

Counter-pagina's combineren nu leesbare pre-game vergelijkingen met tegenstandercontext, lock-in checks, complete gids links en zoekvriendelijke antwoorden.

Schippen
  1. 1Samen-rol en hele-team counter views houden hun verschillende betekenissen zichtbaar voordat aanbevelingen beginnen.
  2. 2Elk optie heeft een breder rij voor de beoordeelde interactie, brede power window en drie-item build voorbeeld.
  3. 3Build voorbeelden worden als voorbeelden in plaats van complete aanbestedingen gemarkeerd, met de exacte matchup gids één duidelijke actie weg.
  4. 4Controleer zoek- en gidsacties nu gebruik maken van de gedeelde outlined command stijl over desktop en mobiele.
  5. 5Champion overzicht links geven nieuwe spelers een aparte plek om de voorgestelde keuze te leren voordat ze zich ermee verbinden.
  6. 6De tegenstanderklasse, beoordeelde rollen en het lijnspecifieke planningskontext zitten nu naast elke shortlist.
  7. 7Een vierstap lock-in check en champion-specifieke FAQ verklaart hoe u counter-opties kunt gebruiken zonder ze als gegarandeerde winst te presenteren.
  8. 8Uitgebreide pagina metadata, FAQ schema en gerelateerde gids links verbeteren zoekvoorzieningen en route ontdekking.

Multilinguele herinneringen en veiliger sleutelverifieer

De uitgenodigde Companion-groepen spraken herinneringen in de geselecteerde taal, terwijl de private Riot-key-vervanging nu veilig doorgaat nadat het Command Center is gesloten.

Schippen
  1. 1Verschillende gedenkwaardige herinneringen worden gesproken als een korte volgorde in plaats van de introductie overlapping of herhaling.
  2. 2Reminder spreek volgt de geselecteerde Companion taal en gebruikt een overeenkomstige lokale Windows-spreek wanneer een bundelde opname niet beschikbaar is; geen reminder tekst wordt verzonden naar een online spreekdienst.
  3. 3De objectieve vergelijking gebruikt nu de zes echte lokale Dragon-icons voor Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech en Chemtech Drake.
  4. 4De klassieke of Draft, Swiftplay en ARAM-staten worden afzonderlijk geïndormiseerd, terwijl de uitgebreide eerste-run-instelling de afbeelding, standaard en optionele welzijnsopties bedekt.
  5. 5Zes lokale interface thema's zijn beschikbaar zonder de feitelijke gegevens te veranderen of de bevroren pre-game aanbeveling grens.
  6. 6De uitgenodigde Windows Build is nu 0.9.9Als de League tijdens Ready Check of bevestiging crashes en wordt opnieuw geopend voordat het spel wordt gelanceerd, ontdekt de Companion nu de lopende wedstrijd direct zonder dat het eigen herstart nodig is.
  7. 7Verlaten coe, ontwerp en match snapshots worden verwijderd wanneer geen League-client of een actief spel beschikbaar is, zonder een vals match te registreren of een breuk herinnering uit te voeren.
  8. 8Champion-specifieke bouw shortcuts open de gekozen champion, lijn en modus direct; de overlay behoudt duidelijke Ghost, minimaliseren, verbergen en volledige app controles.
  9. 9Tien Windows-toestand acties hebben nu bewerktbare shortcuts: overlay-modus, verbergen of tonen, minimaliseren of herstellen, Ghost-modus, Builds, Champions, Objectives, History, Upgrade en Settings.
  10. 10Keyboard shortcuts hebben hun eigen set-up-tab met groepsacties, conflict-waarschuwingsvoorstellingen, aangepaste sleutelopname, individuele reset-controles en een optie voor elke actie uit te schakelen.
  11. 11Minimiseren en verbergen zijn afzonderlijke acties. hun inheemse kortschoenen blijven werken terwijl de Companion op de taakbar of volledig verborgen is.
  12. 12De standaard Ctrl+Z blijft beschikbaar als een aangepaste keuze, maar wordt niet automatisch toegewezen omdat een Windows-brede binding Undo zou vervangen in chatboxes en andere toepassingen.
  13. 13Draft of Ranked, Swiftplay, ARAM, Arena, aangepaste games en rotating modes worden afzonderlijk beschreven zonder een Summoner's Rift-gebouw aan een incompatibele modus toe te passen.
  14. 14Het standalone breaks-venster behoudt geen onzichtbare instellingencolumn meer, waardoor de grote linkerbreuk en de klippe controles op hogere UI-schalen worden voorkomen.
  15. 15Ghost overlay-modus maakt de Windows-translucentie aanpassbaar en houdt de overlay interactief. Een 60-95% zichtbaarheidstest en een sterkere beeldbehandeling houdt de kampioenen en items leesbaar.
  16. 16De compacte overlijden volgt nu precies het geselecteerde interfacepercentage, en het inheemse raam breidt zich uit met grotere schaal in plaats van uitgebreid tekst in het oorspronkelijke kader te scheren.
  17. 17Alle zes kleur thema's bereiken nu de bibliotheek, instellingen, ontwerp, bouw, leven en overlay oppervlakken. Grotere UI-scales blijven leesbaar zonder de overlay horizontale scrollbar te creëren.
  18. 18Engelse en Piraten behoudt zes selectievolle welzijnswoorden; Duits, Spaans, Frans, Portugese, Roemeense, Russisch, Japanse, Koreaanse en Chinese gebruiken een gebundeld moedertaal.
  19. 19Voor elke exacte groep van gedwongen checks stuurt de Companion de gebouwde opnamen, rendert ze eenmaal in één lokale zin en speelt die één cached opname.
  20. 20De exacte opname begint te verzamelen terwijl het herinneringskenster wordt gepositioneerd, mislukte renderen schoon terugkeren en de in-memory combinatie cache blijft gebonden.
  21. 21De belangrijkste audio-voorziening toont nu een realistische driecheck bundel door dezelfde single-recording pad die na wedstrijden wordt gebruikt; de kortere audio-voorziening blijft beschikbaar voor het kiezen van een stem.
  22. 22Een stapsgewijze Riot-ontwikkelingsleutel wordt door een privé-serverwerkster gedurende maximaal 15 minuten gecontroleerd, zodat het Command Center kan worden gesloten zonder annulering van de verificatie.
  23. 23Account-v1 en Match-v5 moeten zowel de stapsgewijde credential accepteren voordat de bestaande sleutel wordt vervangen; het geheim wordt nooit gedrukt of in een openbare reactie geplaatst.

Team Play, Pings en kampioen emots

Twee nieuwe communicatiediensten verklaren nuttige team signalen en cosmetische champion controles zonder het veranderen van de regels in een rigide regels.

Schippen
  1. 1Team Play onderscheidt nu voorbereiding, nuttige in-match communicatie, muting en adaptatie en gedragsgericht post-match rapportage.
  2. 2Ping-gids herkent dat twee of drie snelle signalen de urgentie kunnen verduidelijken terwijl herhaalde onveranderde punten vervelend kunnen worden.
  3. 3De Emotes-gids omvat Ctrl+1 via Ctrl+6 en de emote-rool met duidelijker, individuele controlecards.
  4. 4Herhaalde grappen, vergissingen, dansen en lachen worden uitgelegd als cosmetische acties die acceptabel blijven als de speler blijft proberen te winnen.
  5. 5Beide gids gebruiken responsieve outlined controls en hebben gecontroleerde routes en zinverwijzing over alle ondersteunde League-taal.
  6. 6Een nieuwe installatiediening stuurt spelers rechtstreeks naar de officiële Windows- of Mac-download van Riot en scheurt Riot technische ondersteuning van de hulp van de VRC.LOL-gemeenschap.

Companion voorkeuren en bouwroutes

De Companion opent nu de juiste kampioen sneller en geeft lokale default een juiste thuis.

Schippen
  1. 1Een gespecialiseerde Setup-kaart kan de vierstep welkomstromen opruimen zonder het onder de Champion-instellingen te verbergen.
  2. 2Kies een wereldwijd favoriete kampioen en optionele favorieten voor Top, Jungle, Mid, Bot en Support.
  3. 3Champion bouw shortcuts nu de geselecteerde kampioen, lijn en modus direct openen.
  4. 4Water, beweging en langdurig herinneren kan elk gebruik maken van afgeronde wedstrijden, afgeronde tijd of af.
  5. 5Champion build pagina's gebruiken leesbare rol en que slugs en land bij de bouw sectie wanneer modes veranderen.

Item bibliotheek en queue-aware champion bouwen

Items kunnen direct worden gezocht terwijl de kampioenschappen Draft, Swiftplay en ARAM verwijzingen afzonderlijk houden.

Schippen
  1. 1De item-first build directory bedekt eind items, onderdelen, boots, opening items en consumptiebedrijven.
  2. 2Elke item detail pagina verklaart de kosten, recept, follow-on items en de beschikbaarheid van de quue.
  3. 3Champion pagina's schakelen tussen Draft of Ranked, Swiftplay en ARAM zonder hun openen te mengen.

Rift leren referenties

De leerbibliotheek kreeg duidelijker kaarten, doelen, status effecten en beginners verwijzingen.

Schippen
  1. 1Jungle routes vergelijken startpagina's, volle clears, kortere clears en drukpaden.
  2. 2Objectieve pagina's omvatten draken, Soul, Elder, Baron, Herald en Void Grubs met een quoi context.
  3. 3Status-effect, visie, ping, turret, inhibitor, minion, lane en Recall-gids zijn verbonden vanuit één gedeelde directory.