VRC.LOL

Váš atlas Runeterra

Každé miesto má minulosť.

Z mesta pod mestom do hory, ktorej sa dotýkajú nebesia. Vyberte si región, objavte jeho orientačné body a sledujte príbehy, ktoré sa za nimi skrývajú.

Povinnosť, petricit a ťažká lojalita

Demácia

Kapitál

Great City of Demacia

Hlavné mesto kráľovstva vyrástlo okolo petricitu tlmiaceho mágiu. Prečítajte si jeho ulice prostredníctvom príbehov kráľovskej rodiny, Crownguardov a tých, ktorí boli prenasledovaní pre mágiu.

Preskúmajte toto miesto
Horská osada

High Silvermere

Regionálna galéria Riot umiestňuje túto osadu na skalnatý severozápad Demácie. Zobrazuje kráľovstvo za hlavným mestom a jeho slávne vojenské pamiatky.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Severovýchodná horská dedinka

Uwendale

Quinn a jej dvojča Caleb vyrástli v tejto demáckej poľovníckej a farmárskej komunite. Strata rodiny a hliadky rangerov chrániace jeho divočinu tvoria pozadie jej neskoršieho partnerstva s Valorom.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Starý demčiansky hrad

Wrenwall

Shyvana odviezol zraneného Jarvana do Wrenwallu. Záchrana dáva ich vzťahu konkrétne prostredie pred väčšou otázkou o jej mieste v kráľovstve podozrivom z mágie.

Preskúmajte toto miesto

Ambície, dobývanie a moc

Noxus

Starobylá pevnosť

Immortal Bastion

Táto pevnosť je staršia ako ríša, ktorá ju obklopuje, a kotví hlavné mesto Noxie. Prestavba zanechala vrstvy ulíc a zasypaných štvrtí; jeho história sa spája s Mordekaiser a mocnosťami ovládajúcimi Noxus.

Preskúmajte toto miesto
Prístavné mesto

Basilich

Darius a Draven vyrastali ako osirelí bratia v Basiliche pred jeho dobytím Noxusom. Mesto je východiskovým bodom pre dva životy, ktoré v cisárskej vojenskej službe našli veľmi odlišné významy.

Preskúmajte toto miesto

Živá mágia a krehká rovnováha

Iónia

Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Súostrovie

First Lands

Iný názov pre mnohé provincie a ostrovy Iónie. Lesy, kláštory a komunity zdieľajú krajinu formovanú živou mágiou a dôsledkami noxianskej invázie.

Preskúmajte toto miesto
Posvätné miesto

Placidium of Navori

Posvätné miesto, ktoré sa stalo určujúcim bojiskom počas noxianskej invázie. Odpor Irelia spája Placidium s bojom Ionie o to, ako brániť svoju budúcnosť.

Preskúmajte toto miesto
Horský kláštor

Hirana Monastery

Jeden z kláštorov pomenovaný na Riotovej mape Ionie. Preskúmajte ho ako súčasť širšej krajiny duchovného štúdia v Prvej zemi, namiesto toho, aby ste s každým kláštorom zaobchádzali ako s rovnakým rádom.

Preskúmajte toto miesto
Duchovný poriadok

Kinkou Monastery

Kinkou hľadajú rovnováhu medzi hmotnou a duchovnou ríšou. Príbehy Shen a Akali ukazujú rôzne reakcie na povinnosti a limity objednávky.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Stratená komunita

Wuju village

Horská dedina v Bahrl bola Master Yi domovom a prostredím, v ktorom sa naučil Wuju. Jeho deštrukcia robí z odovzdávania umenia akt spomienky, ako aj učenie.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Ostrovné a umelecké konzervatórium

Koyehn

Hwei vyrástol okolo chrámu Koyehn, umeleckého konzervatória na ostrove v severozápadnej Iónii. Návšteva Jhin a neskoršie zničenie tejto komunity robia z tohto miesta ústredný bod rozdielu medzi ich predstavami o stvorení.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Posvätný háj

Omikayalan

Tento posvätný háj, známy ako Srdce sveta, patrí do histórie Ivern násilného smrteľného života a premeny. Rod Dreaming Tree tiež spája príbeh Lillia so živou mágiou pestovanou v tejto tradícii.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Vilažský a horský chrám

Pallas

Chrám nad Pallasom ukrýval luk, v ktorom bol uväznený Varus. Životy Valmara a Kaia spájajú toto staroveké uväznenie s neskorším bojom medzi Darkinmi a vôľou smrteľníkov v jeho novom tele.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Bojový a duchovný výcvik

Shojin monastery

Lee Sin prišiel do kláštora Shojin ako talentované dieťa, ktoré verilo, že si ho vybral drak. Výcvik, ktorý tu hľadal, patrí k dlhšiemu zápasu postaviť disciplínu a zodpovednosť vedľa mimoriadnej moci.

Preskúmajte toto miesto

Starovekí bohovia pod ľadom

Freljord

Zamrznutá priepasť

Howling Abyss

Frostguard sleduje starodávnu priepasť spojenú s Strážcami. Jeho mosty a stráže sú súčasťou oveľa väčšieho príbehu ako zápas na známom bojisku ARAM.

Preskúmajte toto miesto
Pevnosť

Frostguard Citadel

V pevnosti Lissandra sídli náboženská a vojenská sila Frostguard. Regionálna galéria ukazuje svoju poslucháčsku miestnosť a strážcov poverených držaním starých nebezpečenstiev.

Preskúmajte toto miesto
Pútnické miesto

Rakelstake

Pútnické miesto pomenované v galérii Riot's Freljord. Poskytuje ďalší pohľad na vzťah regiónu s pamäťou predkov, mimo pevností a bojisk.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Sopečná vyhňa

Hearth-Home

Kováčska dielňa Ornn leží vo vulkanických hlbinách Hearth-Home. Miesto spája krajinu Freljordu s bohom remeselného umenia a predmetmi, prostredníctvom ktorých sa jeho dielo dostáva do smrteľných životov.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Obec Bryni

Aamu

Aurora vyrastal v Aamu medzi Bryni. Duchovia, ktorých tu ostatní nevideli, boli súčasťou jej detstva, vďaka čomu sa dedina stala východiskovým bodom jej úsilia porozumieť bytostiam medzi ríšami a pomôcť im.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Severný polostrov

Lokfar

Pôvod Olaf v Lokfare pomáha vysvetliť, prečo sa proroctvo o pokojnej smrti považovalo skôr za urážku než ako uistenie. Jeho hľadanie iného konca ho zavedie za túto vlasť do vojen Freljordu.

Preskúmajte toto miesto
Pobrežná komunita

Rygann's Reach

Predtým, ako sa Kegan Rodhe stal Brand, vyrastal na okraji tejto freljordskej komunity. Odmietnutie a izolácia tu patria k ľudskej histórii, ktorá stojí za neskorším hladom tvora po magickej sile.

Preskúmajte toto miesto

Objavovanie, obchod a cena pokroku

Piltover

Obchodný priechod

Sun Gates

Námorné brány pomohli premeniť Piltover a Zaun na dôležité obchodné spojenie. Vysvetľujú, prečo lodná doprava, obchod a kontrola priechodov sú pre partnerské mestá tak dôležité.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Obchod a vynálezy

City of Progress

Dielne, inštitúcie a bohaté domy Piltoveru dávajú jeho šampiónom rôzne vzťahy s pokrokom. Niektorí sa snažia chrániť jej ľudí, iní kontrolovať jej budúcnosť alebo spochybňovať nerovnosť za jej prosperitou.

Preskúmajte toto miesto

Geniálne prežitie pod mestom

Zaun

Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Priemyselná panoráma mesta

Zaun undercity

Prepojené úrovne dielní, priemyslu a husto obývaných ulíc tvoria protipól Piltoveru. Príbehy šampiónov tu ukazujú rôzne životy, od ochrany komunity až po nebezpečné chemické experimenty.

Preskúmajte toto miesto
Dolné mesto

Sump

Najhlbšie obývaná úroveň Zaunu je spojená s najtvrdšími priemyselnými podmienkami. Riotova galéria kontrastuje život tu s trhmi a inštitúciami vyššie v meste.

Preskúmajte toto miesto
Horná úroveň mesta

Promenade

Horný tok Zaunu zahŕňa trhy a inštitúcie. Promenáda pomáha vysvetliť, prečo má spodné mesto skôr odlišné štvrte a sociálne svety než jednu jednotnú krajinu.

Preskúmajte toto miesto
Stredná úroveň mesta

Entresol

Stredná úroveň v rámci vertikálneho mesta Zaun. Workshopy, obchod a pohyb medzi jednotlivými úrovňami z neho robia súčasť každodenného života mesta, medzi Promenádou a Žumpou.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Väzenská baňa

The Dredge

Väzenská baňa pod Zaunom je miestom, kde musel prežiť zradený noxijský kat Urgot. Jeho utrpenie pretvorilo jeho predstavu o sile predtým, ako priniesol túto brutálnu doktrínu do mestského podsvetia.

Preskúmajte toto miesto

Majetok, morské príšery a nebezpečné obchody

Bilgewater

Prístav

Bilgewater Bay

Zradné prístupy sa otvárajú do prístavu preplneného príležitosťami a nebezpečenstvom. Lodná doprava, lov morských príšer a súťaž medzi kapitánmi formujú mesto okolo neho.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Prechod na vrchole útesu

Butcher's Bridge

Starý kamenný most spája rušné móla so slumami za prístavnými útesmi. Je to pomenované miesto v prostredí Bilgewater, ako aj známe meno z histórie máp ligy.

Preskúmajte toto miesto
Ostrovná vlasť

Serpent Isles

Ostrovná vlasť Buhru obklopuje prístav vybudovaný prisťahovalcami. Viera Illaoi a uctievanie Nagakabouros spájajú túto staršiu kultúru s príbehmi šampiónov Bilgewater.

Preskúmajte toto miesto
Obchod s morskými príšerami

Slaughter Docks

Poľovnícky priemysel v Bilgewater premieňa obrovské morské živočíchy na prácu, bohatstvo a nebezpečenstvo. Pyke život harpúna robí z dokov mimoriadne dôležité prostredie na pochopenie zrady, ktorá stojí za jeho návratom.

Preskúmajte toto miesto

Impérium, ktoré sa vracia z piesku

Shurima

Orientačný bod Nanebovstúpenia

Sun Disc

Veľký disk je ústredným prvkom imperiálnej histórie Shurimy a Nanebovstúpenia jej božských bojovníkov. Návrat Azir robí stratený kapitál a jeho dedičstvo opäť dôležitými.

Preskúmajte toto miesto
Obchodné mesto

Nashramae

Prežívajúce mesto na severnom pobreží Shurimy. Umelecké diela Riotu zobrazujú architektúru živej osady, ktorá je dôležitým protipólom k monumentálnym ruinám impéria.

Preskúmajte toto miesto
Púštna krajina

Valley of Song

Vietor prechádzajúci cez duté skaly dáva tejto krajine meno. Údolie ukazuje, ako geografia Shurimy formuje jej miestne príbehy, ako aj cesty medzi osadami.

Preskúmajte toto miesto
Piesočnice

Zoantha Cascade

Skôr kaskáda tečúceho piesku ako riečny vodopád. Táto pamiatka je jednou z výrazných púštnych krajín v galérii Riot's Shurima.

Preskúmajte toto miesto
Zničená vlasť

Icathia

Icathia vzbura proti Shurime rozpútala Prázdnotu a zničila krajinu, ktorú jej ľudia chceli oslobodiť. Jax a Zilean zachovávajú veľmi odlišné reakcie na túto stratu; ostatní šampióni sa pripájajú k porušeniu, vojne alebo jej následkom.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Nezávislé oázové mesto

Nazumah

Domov K'Sante stojí na rozdiel od vracajúceho sa impéria Shurimy. Ochrana jeho oázy a ľudí pred obrovskými šelmami pomáha vysvetliť, prečo sú jeho ambície bojovníka aj zodpovednosťou voči živej komunite.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Mesto Shuriman

Marwi

Akshan vyrastal na uliciach Marwi pod mocou miestnych vojnových pohlavárov. Jeho vzťah s mentorkou Shadyou a jeho reakcia na jej vraždu dáva tomuto miestu osobnú úlohu v jeho úsilí o spravodlivosť.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Mesto na východnom okraji Veľkej Sai

Amakra

Samira a jej rodičia vystupovali v uliciach Amakry predtým, ako násilie vysídlilo rodinu. Mesto spája showmanstvo jej neskoršej noxianskej kariéry s detstvom a domovinou, ktoré tomu predchádzali.

Preskúmajte toto miesto

Hora siahajúca k nebesiam

Targon

Horská

Mount Targon

Dosiahnutie vrcholu je duchovnou skúškou a zároveň nebezpečným výstupom. Niektorí preživší sa vracajú zmenení aspektom; nižšie svahy zostávajú domovom migrujúcich komunít Rakkor.

Preskúmajte toto miesto
Chrám Solari

Temple of the Solstice

Vchod z mramoru so zlatými žilami na východných svahoch Targonu označuje miesto uctievania Solari. Ponúka fundovaný úvod do náboženských tradícií regiónu.

Preskúmajte toto miesto

Elementárne majstrovstvo za živou hranicou

Ixtal

Skryté mesto

Ixaocan

Skryté mesto Ixtalu spája architektúru s elementárnymi disciplínami. Jeho hlavná arcológia obsahuje Vidalion, kde zasvätenec prijatý do Yun Tal dostáva magicky tkané odevy.

Preskúmajte toto miesto

Stratená civilizácia a Čierna hmla

Shadow Isles

Stratený kapitál

Helia

Pobrežné hlavné mesto Blessed Isles sa stalo súčasťou katastrofy, ktorá vytvorila Shadow Isles. Zrúcané knižnice a trezory uchovávajú stopy po jeho niekdajšom úsilí o poznanie.

Preskúmajte toto miesto

Yordle cesty za hranice bežnej geografie

Bandle City

Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Orientačný bod duchovnej ríše

Bandle Tree

Regionálny účet Riotu umiestňuje strom pred yordlovskú osadu Bandle City. Je vstupným bodom do príbehov ich domova, vyvolených rodín a ciest do iných svetov.

Preskúmajte toto miesto
Portálové cesty

Low Roads

Očarované brány spájajú Bandle City s Runeterrou. Niektorí sa pohybujú, zatiaľ čo iní zostávajú zakorenení; prechod môže závisieť skôr od gest a symbolov než od bežných smerov jazdy.

Preskúmajte toto miesto

Čo leží za svetom

Prázdnota

Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Vniknutia

Void rifts

Trhliny sú trhliny, cez ktoré sa vplyv Prázdnoty dostáva do Runeterry. Zaobchádzajte s nimi skôr ako s akýmsi svetohrozujúcim vpádom než s jediným osídleným mestom alebo bezpečnou cestou na preskúmanie.

Preskúmajte toto miesto
Zdroje a kontext príbehu

Súhrny regiónov a poznámky k orientačným bodom sú úvody VRC.LOL založené na Riot Universe. Príbehy šampiónov používajú krátke životopisy Riot Data Dragon, verzia 16.20.1, skontrolovaná 18. októbra 2026. Umelecké dielo patrí Riot Games. Umelecké dielo šampióna ilustruje postavu; nie je to fotografia miesta.

V galériách scenérie sa používajú umelecké diela svetových máp Runeterra od Riot. Ak orientačný bod nemá vyhradený obrázok, sprievodca zobrazuje jeho regionálne nastavenie.

Svet Riotu sa vyvíja naprieč hrami a príbehmi. Staršie životopisy a novšie úpravy sa môžu líšiť; použite prepojené oficiálne príbehy pre ich úplný kontext. Preklady vám pomôžu pri prehliadaní a môžu zachovať pôvodné vlastné mená.

Preskúmajte Riot Universe ↗