Riot Games · Svetové umelecké dieloDetstvo pod miestnou mocou
Akshan raný život v uliciach Marwi ho zaradil medzi obyčajných ľudí podliehajúcich vojnovým diktátorom. Jeho ochota čeliť krutosti sa rozvinie skôr, ako sa stane Sentinel.

Shurima · Mesto Shuriman
Akshan vyrastal na uliciach Marwi pod mocou miestnych vojnových pohlavárov. Jeho vzťah s mentorkou Shadyou a jeho reakcia na jej vraždu dáva tomuto miestu osobnú úlohu v jeho úsilí o spravodlivosť.
Riot Games · Regionálne svetové umelecké dielo
Jasnejšia cesta do tradícií
Postupujte podľa relatívneho poradia príbehu. Tieto štádiá nepriraďujú kalendárne dátumy ani nenaznačujú, že každá prepojená biografia zdieľa jednu presnú chronológiu.
Riot Games · Svetové umelecké dieloAkshan raný život v uliciach Marwi ho zaradil medzi obyčajných ľudí podliehajúcich vojnovým diktátorom. Jeho ochota čeliť krutosti sa rozvinie skôr, ako sa stane Sentinel.
Riot Games · Svetové umelecké dieloJeho mentor prináša vedenie a možnosť iného života. Ich vzťah spája násilie v meste s hodnotami, ktoré prenáša do neskorších rozhodnutí.
Riot Games · Svetové umelecké dieloUmelecké dielo vytvára scénu; nezobrazuje každú udalosť. Čísla fáz ukazujú poradie čítania.
Za menom
Akshan detstvo odhaľuje moc miestnych bojovníkov nad bežnými životmi. Shadyin zásah mu dáva mentora aj inú možnosť; jej vražda neskôr robí spravodlivosť hlboko osobnou. Úlohou mesta je skôr dejisko tejto morálnej formácie než kompletný popis každej šurimanskej osady.
Časť väčšieho sveta
Pádom ríše sa život v Šurime neskončil. SettMedzi jeho ruinami pokračoval obchod a miestne kultúry. Azir's návrat znovu otvára staré imperiálne ambície, zatiaľ čo Sivir a Taliyah ponúkajú perspektívy formované ľuďmi, ktorí dnes žijú v púšti.
Preskúmajte regionálnu históriu →Ľudia za miestom
Tieto spojenia zahŕňajú pôvod, kľúčové udalosti a širšiu kultúru prostredia. Nepotvrdzujú aktuálnu polohu postavy.
AkshanAko sa ich príbeh spája
Jeho detstvo a smrť jeho mentora Shadya spájajú toto mesto so spravodlivosťou, o ktorú sa neskôr usiluje.
Pozrite sa bližšie
Oficiálne umelecké dielo Riot. Galéria zahŕňa regionálne prostredie; nie každý obrázok zobrazuje presne tento orientačný bod. Ak chcete zobraziť celú kompozíciu, otvorte obrázok.
View celé umelecké dielo
View celé umelecké dielo
View celé umelecké dielo
View celé umelecké dieloPokračujte v ceste
Preskúmajte ďalšiu kapitolu regiónu. Tieto odkazy na čítanie nie sú pokyny ani tvrdenie, že miesta sú susedmi.

Veľký disk je ústredným prvkom imperiálnej histórie Shurimy a Nanebovstúpenia jej božských bojovníkov. Návrat Azir robí stratený kapitál a jeho dedičstvo opäť dôležitými.
Preskúmajte toto miesto
Prežívajúce mesto na severnom pobreží Shurimy. Umelecké diela Riotu zobrazujú architektúru živej osady, ktorá je dôležitým protipólom k monumentálnym ruinám impéria.
Preskúmajte toto miesto
Vietor prechádzajúci cez duté skaly dáva tejto krajine meno. Údolie ukazuje, ako geografia Shurimy formuje jej miestne príbehy, ako aj cesty medzi osadami.
Preskúmajte toto miesto
Skôr kaskáda tečúceho piesku ako riečny vodopád. Táto pamiatka je jednou z výrazných púštnych krajín v galérii Riot's Shurima.
Preskúmajte toto miesto
Icathia vzbura proti Shurime rozpútala Prázdnotu a zničila krajinu, ktorú jej ľudia chceli oslobodiť. Jax a Zilean zachovávajú veľmi odlišné reakcie na túto stratu; ostatní šampióni sa pripájajú k porušeniu, vojne alebo jej následkom.
Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázkuDomov K'Sante stojí na rozdiel od vracajúceho sa impéria Shurimy. Ochrana jeho oázy a ľudí pred obrovskými šelmami pomáha vysvetliť, prečo sú jeho ambície bojovníka aj zodpovednosťou voči živej komunite.
Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázkuSamira a jej rodičia vystupovali v uliciach Amakry predtým, ako násilie vysídlilo rodinu. Mesto spája showmanstvo jej neskoršej noxianskej kariéry s detstvom a domovinou, ktoré tomu predchádzali.
Preskúmajte toto miestoVRC.LOL píše úvody, poznámky na čítanie a prepojenia pomocou prepojených biografií Riot Universe a regionálnych sprievodcov. Krátke súhrny šampiónov používajú Data Dragon verziu 16.20.1. Dlhšie histórie odkazujú na použitý oficiálny príbeh; niektorí šampióni majú momentálne kratší oficiálny prehľad.
Umelecké dielo patrí pod číslo Riot Games. Scenéria pochádza z mapy sveta Runeterra od Riot; šampión umenie zobrazuje postavu. Regionálna ilustrácia vytvára scénu, keď orientačný bod nemá vyhradený obrázok. Nezobrazuje potvrdenú udalosť presne na tomto mieste.
Staršie životopisy a novšie úpravy sa môžu líšiť. Tieto príručky skôr uvádzajú súvislosti ako deklarujú konečnú chronológiu alebo miesto aktuálneho pobytu postavy. Preklady vám pomôžu preskúmať a môžu zachovať pôvodné vlastné mená. Úplný kontext nájdete v oficiálnych zdrojoch.