Riot Games · Svetové umelecké dieloKaskáda z piesku
Tečúci piesok pamiatky ju odlišuje od obyčajného vodopádu. Ilustrácia Riot predstavuje skôr jedno z nezvyčajných prostredí púšte než imperiálnu budovu alebo bojisko.

Shurima · Piesočnice
Skôr kaskáda tečúceho piesku ako riečny vodopád. Táto pamiatka je jednou z výrazných púštnych krajín v galérii Riot's Shurima.
Riot Games · Regionálne svetové umelecké dielo
Jasnejšia cesta do tradícií
Toto sú fázy čítania, nie datovaná časová os. Zdroje opisujú prostredie, kultúru alebo spojenie s iným svetom bez toho, aby stanovili úplnú miestnu chronológiu.
Riot Games · Svetové umelecké dieloTečúci piesok pamiatky ju odlišuje od obyčajného vodopádu. Ilustrácia Riot predstavuje skôr jedno z nezvyčajných prostredí púšte než imperiálnu budovu alebo bojisko.
Riot Games · Svetové umelecké dieloPorovnajte kaskádu s Valley of Song a živým mestom Nashramae. Kontrast pridáva detaily o životnom prostredí bez toho, aby tvrdil, že tieto lokality sú bezprostrednými susedmi.
Riot Games · Svetové umelecké dieloMateriálom použitým v tomto dokumente nie je stanovená žiadna pomenovaná udalosť šampióna ani miestna chronológia. Širší sprievodca Shuriman poskytuje kontext príbehu, pričom tento limit zachováva jasný.
Umelecké dielo vytvára scénu; nezobrazuje každú udalosť. Čísla fáz ukazujú poradie čítania.
Za menom
Tečúci piesok dáva kaskáde jej nápadný tvar. Patrí k rozmanitosti životného prostredia zobrazenej v galérii Riot's Shurima, mimo známeho obrazu prázdnych dún. Sprievodca to považuje za pomenovanú krajinu a vyhýba sa pripojeniu bitky, histórie osídlenia alebo návštevy šampióna, ktoré nie sú podporované prepojeným materiálom.
Časť väčšieho sveta
Pádom ríše sa život v Šurime neskončil. SettMedzi jeho ruinami pokračoval obchod a miestne kultúry. Azir's návrat znovu otvára staré imperiálne ambície, zatiaľ čo Sivir a Taliyah ponúkajú perspektívy formované ľuďmi, ktorí dnes žijú v púšti.
Preskúmajte regionálnu históriu →Ľudia za miestom
Tieto spojenia zahŕňajú pôvod, kľúčové udalosti a širšiu kultúru prostredia. Nepotvrdzujú aktuálnu polohu postavy.
Pozrite sa bližšie
Oficiálne umelecké dielo Riot. Galéria zahŕňa regionálne prostredie; nie každý obrázok zobrazuje presne tento orientačný bod. Ak chcete zobraziť celú kompozíciu, otvorte obrázok.
View celé umelecké dielo
View celé umelecké dielo
View celé umelecké dielo
View celé umelecké dieloPokračujte v ceste
Preskúmajte ďalšiu kapitolu regiónu. Tieto odkazy na čítanie nie sú pokyny ani tvrdenie, že miesta sú susedmi.

Veľký disk je ústredným prvkom imperiálnej histórie Shurimy a Nanebovstúpenia jej božských bojovníkov. Návrat Azir robí stratený kapitál a jeho dedičstvo opäť dôležitými.
Preskúmajte toto miesto
Prežívajúce mesto na severnom pobreží Shurimy. Umelecké diela Riotu zobrazujú architektúru živej osady, ktorá je dôležitým protipólom k monumentálnym ruinám impéria.
Preskúmajte toto miesto
Vietor prechádzajúci cez duté skaly dáva tejto krajine meno. Údolie ukazuje, ako geografia Shurimy formuje jej miestne príbehy, ako aj cesty medzi osadami.
Preskúmajte toto miesto
Icathia vzbura proti Shurime rozpútala Prázdnotu a zničila krajinu, ktorú jej ľudia chceli oslobodiť. Jax a Zilean zachovávajú veľmi odlišné reakcie na túto stratu; ostatní šampióni sa pripájajú k porušeniu, vojne alebo jej následkom.
Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázkuDomov K'Sante stojí na rozdiel od vracajúceho sa impéria Shurimy. Ochrana jeho oázy a ľudí pred obrovskými šelmami pomáha vysvetliť, prečo sú jeho ambície bojovníka aj zodpovednosťou voči živej komunite.
Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázkuAkshan vyrastal na uliciach Marwi pod mocou miestnych vojnových pohlavárov. Jeho vzťah s mentorkou Shadyou a jeho reakcia na jej vraždu dáva tomuto miestu osobnú úlohu v jeho úsilí o spravodlivosť.
Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázkuSamira a jej rodičia vystupovali v uliciach Amakry predtým, ako násilie vysídlilo rodinu. Mesto spája showmanstvo jej neskoršej noxianskej kariéry s detstvom a domovinou, ktoré tomu predchádzali.
Preskúmajte toto miestoVRC.LOL píše úvody, poznámky na čítanie a prepojenia pomocou prepojených biografií Riot Universe a regionálnych sprievodcov. Krátke súhrny šampiónov používajú Data Dragon verziu 16.20.1. Dlhšie histórie odkazujú na použitý oficiálny príbeh; niektorí šampióni majú momentálne kratší oficiálny prehľad.
Umelecké dielo patrí pod číslo Riot Games. Scenéria pochádza z mapy sveta Runeterra od Riot; šampión umenie zobrazuje postavu. Regionálna ilustrácia vytvára scénu, keď orientačný bod nemá vyhradený obrázok. Nezobrazuje potvrdenú udalosť presne na tomto mieste.
Staršie životopisy a novšie úpravy sa môžu líšiť. Tieto príručky skôr uvádzajú súvislosti ako deklarujú konečnú chronológiu alebo miesto aktuálneho pobytu postavy. Preklady vám pomôžu preskúmať a môžu zachovať pôvodné vlastné mená. Úplný kontext nájdete v oficiálnych zdrojoch.