VRC.LOL

Shurima · Mesto na východnom okraji Veľkej Sai

Amakra

Samira a jej rodičia vystupovali v uliciach Amakry predtým, ako násilie vysídlilo rodinu. Mesto spája showmanstvo jej neskoršej noxianskej kariéry s detstvom a domovinou, ktoré tomu predchádzali.

Riot Games · Regionálne svetové umelecké dielo

03Etapy príbehu
1Spojenia šampiónov
ShurimaPreskúmajte širší región

Jasnejšia cesta do tradícií

Príbeh, krok za krokom

Postupujte podľa relatívneho poradia príbehu. Tieto štádiá nepriraďujú kalendárne dátumy ani nenaznačujú, že každá prepojená biografia zdieľa jednu presnú chronológiu.

  1. NashramaeRiot Games · Svetové umelecké dielo
    01

    Detstvo medzi interpretmi

    Samira rodinný život dáva predstaveniu a predstaveniu miesto v jej príbehu pred vojenskou službou. Amakra zakladá Shurimana na začiatku neskoršej noxianskej kariéry.

  2. The RebirthRiot Games · Svetové umelecké dielo
    02

    Violencia vytesňuje rodinu

    Zničenie známeho života si vynúti zmenu smeru. Jej ranná dôvera prežije, no jej prostredie sa zmení v dôsledku nebezpečenstva a potreby nájsť si inú budúcnosť.

Umelecké dielo vytvára scénu; nezobrazuje každú udalosť. Čísla fáz ukazujú poradie čítania.

Viac o tomto mieste a jeho regióne

Za menom

Príbeh tohto miesta

Samira Detstvo medzi pouličnými umelcami jej dalo lásku k predstaveniu predtým, ako násilie vytlačilo jej rodinu. Tento skorý život pomáha vysvetliť sebadôveru a chuť riskovať, ktorú neskôr prináša do služieb Noxian. Jej šurimanský pôvod a neskoršia príslušnosť patria skôr k jednému životu ako konkurenčným identitám.

Časť väčšieho sveta

Shurima

Pádom ríše sa život v Šurime neskončil. SettMedzi jeho ruinami pokračoval obchod a miestne kultúry. Azir's návrat znovu otvára staré imperiálne ambície, zatiaľ čo Sivir a Taliyah ponúkajú perspektívy formované ľuďmi, ktorí dnes žijú v púšti.

Preskúmajte regionálnu históriu →

Prečítajte si príbeh miesta v životopise Riot ↗

Ľudia za miestom

Príbehy spojené s týmto miestom

Tieto spojenia zahŕňajú pôvod, kľúčové udalosti a širšiu kultúru prostredia. Nepotvrdzujú aktuálnu polohu postavy.

Pokračujte v ceste

Viac miest v tomto regióne

Preskúmajte ďalšiu kapitolu regiónu. Tieto odkazy na čítanie nie sú pokyny ani tvrdenie, že miesta sú susedmi.

Orientačný bod Nanebovstúpenia

Sun Disc

Veľký disk je ústredným prvkom imperiálnej histórie Shurimy a Nanebovstúpenia jej božských bojovníkov. Návrat Azir robí stratený kapitál a jeho dedičstvo opäť dôležitými.

Preskúmajte toto miesto
Obchodné mesto

Nashramae

Prežívajúce mesto na severnom pobreží Shurimy. Umelecké diela Riotu zobrazujú architektúru živej osady, ktorá je dôležitým protipólom k monumentálnym ruinám impéria.

Preskúmajte toto miesto
Púštna krajina

Valley of Song

Vietor prechádzajúci cez duté skaly dáva tejto krajine meno. Údolie ukazuje, ako geografia Shurimy formuje jej miestne príbehy, ako aj cesty medzi osadami.

Preskúmajte toto miesto
Objavte ďalšie regionálne miesta
Piesočnice

Zoantha Cascade

Skôr kaskáda tečúceho piesku ako riečny vodopád. Táto pamiatka je jednou z výrazných púštnych krajín v galérii Riot's Shurima.

Preskúmajte toto miesto
Zničená vlasť

Icathia

Icathia vzbura proti Shurime rozpútala Prázdnotu a zničila krajinu, ktorú jej ľudia chceli oslobodiť. Jax a Zilean zachovávajú veľmi odlišné reakcie na túto stratu; ostatní šampióni sa pripájajú k porušeniu, vojne alebo jej následkom.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Nezávislé oázové mesto

Nazumah

Domov K'Sante stojí na rozdiel od vracajúceho sa impéria Shurimy. Ochrana jeho oázy a ľudí pred obrovskými šelmami pomáha vysvetliť, prečo sú jeho ambície bojovníka aj zodpovednosťou voči živej komunite.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Mesto Shuriman

Marwi

Akshan vyrastal na uliciach Marwi pod mocou miestnych vojnových pohlavárov. Jeho vzťah s mentorkou Shadyou a jeho reakcia na jej vraždu dáva tomuto miestu osobnú úlohu v jeho úsilí o spravodlivosť.

Preskúmajte toto miesto
Zdroje a kontext príbehuOficiálne príbehy, kredity za umelecké diela a poznámky z čítania

Odkiaľ pochádzajú príbehy

VRC.LOL píše úvody, poznámky na čítanie a prepojenia pomocou prepojených biografií Riot Universe a regionálnych sprievodcov. Krátke súhrny šampiónov používajú Data Dragon verziu 16.20.1. Dlhšie histórie odkazujú na použitý oficiálny príbeh; niektorí šampióni majú momentálne kratší oficiálny prehľad.

Čo ukazujú obrázky

Umelecké dielo patrí pod číslo Riot Games. Scenéria pochádza z mapy sveta Runeterra od Riot; šampión umenie zobrazuje postavu. Regionálna ilustrácia vytvára scénu, keď orientačný bod nemá vyhradený obrázok. Nezobrazuje potvrdenú udalosť presne na tomto mieste.

Svet, ktorý sa stále píše

Staršie životopisy a novšie úpravy sa môžu líšiť. Tieto príručky skôr uvádzajú súvislosti ako deklarujú konečnú chronológiu alebo miesto aktuálneho pobytu postavy. Preklady vám pomôžu preskúmať a môžu zachovať pôvodné vlastné mená. Úplný kontext nájdete v oficiálnych zdrojoch.