VRC.LOL
Summoner's Rift jungle and river paths

Pozrite si hru, kým sa k vám nedostane

Viziou je tímová cesta, nie celková cesta

Prvý stlačte, vstúpte dohromady, bezpečne vyčistite a nechajte rad informácií cez trasy, ktoré sú nasledujúce.

Kontrolný loop

Štyri kroky v tomto poradí

Zámok umiestnený bez tlaku drôtu, krytu alebo výstupu môže stáť viac ako informácie, ktoré poskytuje.

1

Plánovať ďalšie oblasti

Vyberte si objektív, lan alebo džungľový štvorec, ktorý je dôležitý.

2

Pohybujte sa s krytom

Push blízke vlny a vstúpiť s tímovým spoločníkom. Chýbajúci nepriatelia premenia rutinnú zbraň na tvár-prehľad.

3

jasne bezpečne

Sweep pravdepodobne zostane bez toho, aby zostal ešte v trati, ktorú môže protihráč prepadnúť.

4

miesto, ping a odchod

Vstupy v vrstvách, prepínanie informácií a opustenie po ceste, ktorú ste plánovali.

Interaktívny Summoner's Rift Mapa

Položte užitočnú líniu, potom ju otočte na svoju stranu

Vyberte si hru, ktorú pripravujete. číselné markery zobrazujú príkaz na vytvorenie informácií, nie povinné záložné body.

1 Čo sa pripravujete?
2 - položte svoju základňu na spodnú stranu
Simplified Summoner's Rift map showing both bases, jungle and river
Vaša základňa Opozícia základňa

    Prečítajte si živú mapu pred sledovaním markeru. Chýbajúci súpera, neúnavná vlna alebo pripomienky tímov môžu urobiť ďalšiu číselnú polohu nebezpečnou.

    Vyberte si správny informačný nástroj

    Päť spôsobov, ako ovládať hmotu

    Presné chladenie a interakcie sa môžu meniť. aktuálny nástrojový tip položky zostáva autoritatívny.

    1Stealth Ward icon
    Spoľahlivá vízia

    Stealth Ward

    Použite žltú trinktu na pokrytie trasy, ktorá je dôležitá predtým, ako ju opustíte.

    Bezpečnosť lode, vstupy rieky a ďalší cieľový prístup.
    2Oracle Lens icon
    Odmietnuť nepriateľské informácie

    Oracle objektívy

    Sweep pri pohybe cez oblasť váš tím môže skutočne brániť. nájsť stráž nie je povolenie stáť a vyčistiť ho, zatiaľ čo nepriatelia kolapsa.

    Objektívna nastavenie, chodníky, škrupiny a kontrolu cesty odchodu.
    3Control Ward icon
    Držte si dôležitú tašku

    kontrolný Ward

    Umiestnite ho tam, kde ho môže váš tím chrániť alebo kde sa okamžité odmietnutie zmení na ďalšiu hru.

    Pit ovládacie prvky, obranné brúsky a stabilný obranný vstup.
    4Farsight Alteration icon
    Pozrite sa na dlhú

    Farsight zmeny

    Použitie dlhodobej videnia pri chôdzi do oblasti by bola nebezpečná časť. Je to obzvlášť užitočné pre krhkých šampiónov, ktorí nemôžu bezpečne prejsť priepasť najprv.

    Remote kontroly, hlboké trasy a neskoré objektívne prístupy.
    5Support wards icon
    Vytvorte si linku vízie

    Podpora stojí

    Dokončená výzva na podporu poskytuje niekoľko bodov, ale to neznamená, že vízia je jednorazová práca.

    Vložte vstupy namiesto toho, aby ste všetky záhrady umiestnili do jedného brúska.

    Nový pre 2026 Rift

    Záverečné zrážky predĺžia dočasne

    Položte záhradu na žiarivý prsteň Faelight a stáva sa super smerom: jeho normálny zrakový rádio sa zvyšuje a funkcia mapy odhaľuje ďalšiu tvarovanú oblasť na obmedzenú dobu.

    +25%Vizuálny rádio
    45sDoba trvania bonusovej oblasti
    Akýkoľvek Wardrovnaký bonus region tvar
    • Bonus sa môže zobraziť v brúši, keď sa brús nachádza v rámci oblasti Faelight.
    • Kontrolné hodnoty neznamenajú, že sa oblasť bonusov Faelight posilní.
    • Účinok zmizne, keď stráž zomrie a iba jeden spojenec stráž môže obsadiť Faelight.

    hlboké stráženie

    Kresťanská rieka len vtedy, keď je na mape povolená

    Hlboká videnie odhaľuje pohyb skôr, ale umiestnenie je nebezpečná časť.

    1

    Pushed Lane

    Minimálne jedna blízka spojenecká vlna robí odporcov odpovedať na mapu namiesto voľne sa na vás zrúti.

    2

    Známe hrozby

    Majstri, ktorí vás môžu chytiť, sú viditeľní, mŕtvi, pripomínajúci alebo jasne zaviazaní inde.

    3

    Druhý hráč

    Priateľ je dosť blízko, aby sa zúčastnil trasy alebo vám pomohol opustiť.

    4

    Výstupná cesta

    Viete, akú cestu, stenu, rastlinu alebo spojenú štruktúru dostanete domov po umiestnení záhrady.

    Užitočné hlboké miesta

    • Jungle krížové cesty, ktoré ukazujú pohyb smerom k dvom lanom.
    • Vstupné do tábora, ktoré odhaľujú cestu bez toho, aby si strážca vyžadoval, aby sedel na tábore.
    • Cesty za drakom alebo barónom, ktoré vystavujú opačný prístup.
    • Side-lane výstupy sa používajú na kolaps na rozdelenom tlači.

    Abort sa uskutočňuje v čase, keď

    • Blízke vlny sa tlačia do vášho tímu a nikto sa nemôže pohybovať prvý.
    • Prvý, protichodný džungľovník alebo prvotný šampión je prítomný.
    • Váš tímový partner sa už obrátil alebo spomínal.
    • Budete potrebovať Flash len pre útek po umiestnení.

    objektív nastavenia

    Prichádza v vlnách, nie všetci naraz

    Tieto sú plánovacie okná, nie sú pevné Riot pravidlá. prispôsobenie pre pripomienky, stav lanov, Teleports a živý objektívový časovač.

    175 – 90 sekúnd pred

    Púšť a push

    Pripomínajte si položky a zábery, potom sa presunú najbližšie vlny, takže súper musí vybrať medzi farbou a nastavením.

    245 – 60 sekúnd pred

    Vstupte spolu

    Podpora a džungľa vytvárajú prvú líniu, zatiaľ čo blízke lanery pokrývajú vstupy a zachovávajú únikové trasy.

    320 – 30 sekúnd pred

    Sweep a vrstvy

    Vyčistite trasy, ktoré odporcovia potrebujú, osviežte užitočné záhrady a vyhnite sa stackingu každého záhrady vo vnútri potu.

    4Na súťaži

    Ochrana informácií

    Držte sa bezpečnejších vstupov, prepínajte viditeľný pohyb a prestanete chodiť do nového hrobu len na lov jedného vardu.

    Vnímanie nevyžaduje začiatok cieľa. Môže vytvoriť výber, poprieť prístup alebo nechať tím bezpečne opustiť.

    Otvorené ciele

    zápas štát

    Bezpečná linka sa pohybuje s mapou

    Nepoužívajte rovnaké záhradné miesta, keď pred vami, aj za vami.

    Pred nami

    Rozšíriť jednu obranyschopnú linku

    Vzhľadom k tomu, výstupy súpera musí použiť dosiahnuť ďalšiu vlnu alebo cieľ. udržať linku spojená so spojencami; nepremení vodca na päť samostatných džungľových invázií.

    aj keď

    Ovládanie rieky Hinge

    Prioritizujte vstupy a krížové cesty, ktoré odhaľujú, kto sa pohybuje prvý.Púť vlnu predtým, než premeniete videnie rieky na hlbšie informácie.

    za nami

    Zkraťte linku

    Vráťte sa od spojencových štruktúr vonku, použite dlhodobé kontroly a počkajte na viditeľných protivníkov pred odvolaním hlbších oblastí s tímovými kolegami.

    Zdieľaná zodpovednosť

    Každá úloha má vnímaný úloh

    Celý tím vytvára podmienky, ktoré robia tieto zásielky bezpečné a užitočné.

    1

    Podpora

    Vezmite najväčší zásobník, vytvorte prvú bezpečnú linku a požiadajte o sprevádzku.Nebudete sa týmom dostupným kontrolným prostriedkom.

    2

    džungľa

    Sledujte, ktorá strana sa bude týkať, zvyčajne sa dostanete na cesty a prejdite s podporou pred neutrálnym cieľom.

    3

    Stred

    Push alebo stabilizovať centrálnu vlnu, potom pomôže pripojiť obe rieky vstupy.

    4

    boty

    Prejdite na drôtu a rieku, potom sa presunú po vlne.Dalky poškodenia stále prispievajú k trinked víziu.

    5

    Top

    Pokryjte bočný flank, použite videnie na bezpečné rozšírenie a pohyb pred top-side objektív, keď to vlna umožňuje.

    Spoločné straty informácií

    5 návykov, ktoré by ste mali zastaviť

    Vystúpiť sám

    Požiadajte o kryt pred prechodom.

    Vráťte sa príliš skoro

    Zápas skončí predtým, ako sa hra stane.

    1 Kúpiť brush

    Niektoré z nich odhaľujú rovnakú cestu a nechávajú iné tmavé.

    Čistenie každého záhrady

    Jedno viditeľné záhrady vás môže zaviesť do nebezpečnej prestávky.

    Vidieť bez pingingu

    Informácie sa strácajú, keď si ich tímovci nikdy nevšimnú.

    Vyberte si oddelenie pre ďalšiu hru

    Šesť ochranných rozhodnutí, ktoré môžete použiť v zápase

    Užitočné oddelenie odpovedá na otázku skôr, ako sa odpoveď stane naliehavou. Tieto príklady predpokladajú Summoner's Rift; zmeniť trasu pre svoju stranu, stav jazdného pruhu, viditeľných nepriateľov a dostupných spoluhráčov.

    Chcete vytlačiť vedľajší pruh

    Otázka: odkiaľ môže kolaps pochádzať?

    Pred rozšírením zakryte cestu medzi nepriateľskou džungľou a vašou uličkou. Uprednostňujte informácie, ktoré vám poskytnú čas na odchod, pred oddelením priamo pri vás, ktoré odhalí hrozbu príliš neskoro.

    Ak niekoľko nepriateľov zmizne, skráťte útok, aj keď je jedna cesta zablokovaná.

    Ste pripútaný pod vežou

    Otázka: môžeme vidieť formovanie ponoru?

    Začnite s dosiahnuteľnými bokmi jazdných pruhov a prístupmi z vlastnej strany. Nechoďte na štandardné miesto na rieke, kým súperi ovládajú vlnu a môžu vás nasledovať. Pred prestavbou riečnej línie požiadajte o krytie.

    Bezpečnejšie obranné oddelenie môže byť lepšie ako umierať za hlbšie.

    Hráte Lux, Vex alebo iný krehký prenos

    Otázka: Môžem skontrolovať bez zadania hmly?

    Použite dostupný nástroj na videnie na veľké vzdialenosti alebo nasledujte spoluhráča, ktorý dokáže bezpečne zakryť vchod. Udržujte cestu späť k spojencom. Dosah vám umožňuje prispieť bez toho, aby ste sa stali prvým subjektom, ktorý neviditeľne zasiahne.

    Poškodenie nárazom kefy nezaručuje, že kefa alebo cesta za ňou je voľná.

    Dragon je ďalšia súťažná hra

    Otázka: Ktorý vchod môže nepriateľ použiť?

    Vrstva informácie o jamkách s prístupom a pokrytím bokov. Zametajte trasu, ktorú plánuje váš tím použiť, a ponechajte niekoho, kto ju bude môcť brániť. Jeden box nemôže pokryť všetky spôsoby, ako môže súper prísť.

    Ak nemôžete vstúpiť ako prvý, skontrolujte to z bezpečia a rozhodnite sa, či budete súťažiť, obchodovať inde alebo ustúpiť.

    Váš tím zabezpečil rieku

    Otázka: odhalí hlbšie videnie ďalšiu rotáciu?

    Posuňte sa o jednu prepojenú čiaru s tlakom v jazdnom pruhu a so sprievodom. Križovatka môže odhaliť pohyb smerom k viacerým cieľom. Udržujte východ a zastavte, keď protivníci, ktorí vás môžu chytiť, zmiznú.

    Hlboké ochrany sú cenné kvôli skorším informáciám, nie preto, že samotná hĺbka prináša dobrú hru.

    Cieľ končí a tímy sa resetujú

    Otázka: na čom záleží po skončení platnosti tohto oddelenia?

    Posuňte svoj plán vízie smerom k ďalšej vlne, cieľu alebo ohrozenej štruktúre. Pri bezpečnom resete doplňte dostupné zásoby na oddelení a pred ďalším nastavením skontrolujte nabitie drobností.

    Nebráňte irelevantné oddelenie, keď tím opustil oblasť.

    Získajte hodnotu z každého poplatku

    Umiestniť, brániť, vyčistiť alebo odísť?

    Použite mapu oddelenia ako pomôcku pri plánovaní a potom skontrolujte, či je živá poloha bezpečná. Označené miesto je návrh, nie povolenie vstúpiť do hmly ovládanej nepriateľom.

    Miesto na konkrétnu otázku

    Vyberte si vchod, ktorý odhaľuje pohyb, na ktorom vám záleží. Rozložte pokrytie medzi rôzne prístupy namiesto hromadenia oddelení, ktoré všetky odpovedajú na rovnakú otázku. Zvážte, či strážca zostane užitočná aj počas ďalšej hry.

    Obráňte kontrolné oddelenie s pozíciou

    Použite ho v oblasti, ktorú môže váš tím držať alebo súťažiť. Ak ho môžu protivníci bezpečne odstrániť, zatiaľ čo vaši spojenci sú inde, odmietnutie môže byť krátkodobé. Nemeňte obranu zverenca na nechcenú bitku.

    Zametanie s východom

    Vyčistenie zraku si vyžaduje čas a robí vašu pozíciu predvídateľnou. Kryjte sa navzájom a skontrolujte okolitých nepriateľov predtým, než sa zastavíte a zaútočíte na oddelenie. Nájdenie oddelenia nevyžaduje, aby ste ho dokončili.

    Rešpektujte výmenu Faelight

    Pravidlá Riotu 26.1 hovoria, že umiestnenie nového spojeneckého oddelenia na okupované Faelight zničí to staré. Jeho dočasný bonusový región má rovnaký tvar bez ohľadu na typ oddelenia; Control Ward nezvýrazňuje túto oblasť.

    Skôr než utratíte ďalší poplatok, skontrolujte, či existujúce oddelenie už kryje hru.

    Riot's Faelight a pravidlá videnia

    Znamená vysoké skóre videnia, že moje oddelenia boli užitočné?

    Je to jeden ukazovateľ, nie úplný prehľad rozhodnutí. Opýtajte sa, či informácie zabránili kolapsu, umožnili rotáciu alebo ochránili objektívne priblíženie. Nevyberajte si nebezpečnú cestu, len aby ste zvýšili počet.

    Mám okamžite umiestniť každé dostupné oddelenie?

    Použite poplatky za informácie, ktoré tím potrebuje. Majte na pamäti ďalšie hranie a príležitosť na doplnenie. Vyprázdnením všetkých poplatkov do prekrývajúcich sa alebo irelevantných miest môžete zostať bez pokrytia pri zmene mapy.

    Môžu huby Teemo nahradiť tímových zverencov?

    Považujte pasce šampiónov za dodatočné informácie a hrozbu, nie ako úplnú náhradu za drobnosti a spoločnú víziu. Ich umiestnenie, dostupnosť a interakcie sa líšia od oddelení. Pokryte prístup, ktorý váš tím potrebuje, aj keď sú pasce inde.

    Čo mám robiť, keď sa mi miesta na oddelení stále čistia?

    Zvážte, kedy a kde ich umiestnite. Predvídateľné oddelenie bez blízkych spojencov sa dá ľahko odstrániť. Zmeňte načasovanie alebo obhajujte bezpečnejšiu líniu; nevstupujte opakovane na tú istú nebezpečnú cestu, len aby ste ju nahradili.

    rýchle odpovede

    Vizuálne otázky

    Čo je to hlboká záhrada?

    Hlboká záhrada je umiestnená mimo najbližšej bezpečnej riečnej línie, zvyčajne na opačnej džungľovej trase alebo za objektívnym prístupom. jej hodnota je predchádzajúca informácia; jej náklady sú nebezpečenstvom, ktoré je potrebné na jej umiestnenie.

    Musí sa podpora nachádzať v každom záhrade?

    Podpora zvyčajne nesie najviac záberov, ale každá úloha prispieva k trinketám, tlakom na drôte, sviežosti, sprevádzaniu a pingu.

    Kedy by som mal sviežať?

    Sweep, keď je váš tím na ceste k využití alebo obhajovať oblasť. Sweeping príliš skoro môže skončiť pred hraním, zatiaľ čo sweeping sám môže vystaviť vám kolapsu ste sa snažili zabrániť.

    Zjavuje kontrolný panel všetko?

    No. Tretávajte ho ako miestny odmietnutie videnia a viditeľný záber, ktorý môže byť potrebný pre vašu tímovú obranu. Prečítajte si aktuálny nástrojový tip pre interakcie špecifické pre patch.

    Čo sa zmenilo v roku 2026?

    Zlomeniny môžu dočasne predĺžiť hodnotu záhrady umiestneného na ich prsteň. Ich bonusová oblasť je dočasná a záhrada môže byť stále detekovaná alebo odstránená.