Stuny, koreň a nútené akcie môžu zastaviť plán priamo, ale nie všetky blokujú rovnaké vstupy.
Šampionát mechaniky · patch 16.14.1
Viete, čo vás zastaví
Nájdite rozdiel medzi stun, koreň, pomalý, vzduchoprávny efekt a obranné nástroje, ktoré im odpovedia.
Prečítajte si najprv efekt
Kontrola nie je pravidlom
Rôzne účinky zastaviť rôzne akcie. značka je dôležitá pri výbere polohy, čistenie, pevnosť alebo šírka.
Pomalé a útočné zníženie rýchlosti ponecháva voľby k dispozícii, zatiaľ čo pohybu alebo útokov menej efektívne.
Šíly, šíly, invulnerability a čistenia reagujú na rôzne časti vstupného tlaku.
Stealth skrýva šampiona; odhalenie a skutočný pohľad môže vystavovať cieľ alebo oblasť.
Rýchle porovnanie
Čo ešte môžete urobiť?
Použite to ako všeobecnú kontrolu. šampión špecifická imunita, nepretržitý výnimky a schopnosti môžu zmeniť interakciu.
| Účinok | pohyb | Základný útok | - schopnosti cast | Čistenie |
|---|---|---|---|---|
| ✦StunAkcie sa zastaví | blokované | blokované | blokované | Zvyčajne |
| ⌁koreňPohyb sa zastavil | blokované | k dispozícii | Zvyčajne | Zvyčajne |
| ↥AirbornePohybuje sa silou | blokované | blokované | blokované | No |
| ×tichoCasty sa zastaví | k dispozícii | k dispozícii | blokované | Zvyčajne |
| ↓pomalyZnížená hnutie | znížené | k dispozícii | k dispozícii | Zvyčajne |
| ⊘potlačeniesilný invalid | blokované | blokované | blokované | No |
Čistenie znamená, že summoner sa tu hýbe. To zvyčajne neodstraňuje vzduchoprávne účinky alebo potlačenie. iné čistenie a schopnosti majstra môžu dodržiavať rôzne pravidlá.
Vyberte si dva účinky, aby ste porovnali, čo sa mení a aká reakcia si zaslúži pozornosť najprv.
Stun
Zastavuje pohyb, útoky a schopnosť odstraňujú na jeho trvanie.
- Aké zmeny
- Akcie sa zastaví
- Prečítajte si najprv
- Čistenie alebo skrátenie, keď je oprávnené
- indexované roster
- 59 majstrov
korene alebo snare
Zastavte pohyb počas útokov a mnoho schopností, ktoré sa nemusia pohybovať, môže zostať k dispozícii.
- Aké zmeny
- Pohyb sa zastavil
- Prečítajte si najprv
- Útok alebo výstrel, ak je stále v rozmedzí
- indexované roster
- 37 majstrov
Vyberte správnu odpoveď
Prečítajte si mechaniku pred reakciou
Counterplay začína pred efektom pôdy. identifikovať mechaniku, potom porovnať nástroje, ktoré môžu skutočne pomôcť.
Pozícia a trasa
Pozrite sa na dôležitú schopnosť, jej rozsah a priestor potrebný na to, aby sa tomu vyhnuli.
Spell štít alebo imunita
Použite oprávnený obranný nástroj pred pripojením vstupnej schopnosti.Neznamená to, že každý neskorší účinok je neškodný.
Húževnatosť
Tenacity môže skrátiť mnoho problémov, ale to nie je univerzálna odpoveď. Airborne účinky a iné výnimky potrebujú samostatné plánovanie.
Čistenie
Zhrnutie odstraňuje mnoho kontrolných efektov po pristávaní, ale zvyčajne nie sú vzduchom alebo potlačením.
efektový katalóg
Vyberte si mechaniku, ktorú ste videli
Každý výsledok ukazuje majstrov, ktorých súčasný Data Dragon schopnosť popis názvy, že mechanika.
Airborne a odlet
Pohybuje alebo zdvíha cieľ. Tenacity zvyčajne nezkracuje čas vzduchu.
Stun
Zastavuje pohyb, útoky a schopnosť odstraňujú na jeho trvanie.
korene alebo snare
Zastavte pohyb počas útokov a mnoho schopností, ktoré sa nemusia pohybovať, môže zostať k dispozícii.
potlačenie
Silný dysfunkcia, ktorá sa normálne nedá odstrániť čistením.
Strach alebo útek
Zúfalo sa cieľ odísť a zabraňuje normálnej kontrole po dobu trvania.
Charm
Zúfalo sa cieľ posunúť smerom k zdroju, zatiaľ čo nemôže konať normálne.
Taneč
Zúfalo na cieľ, aby zaútočil na zdroj základnými útokmi.
Dravosť alebo spánok
Dravosť varuje pred nadchádzajúcim spánkom; spánok zastaví akcie až do konca alebo kvalifikácia poškodenia prebúdza cieľ.
ticho
Zabraňuje schopnosti vyhodí, zatiaľ čo pohyb a základné útoky zostávajú k dispozícii.
Polymorf
Zmení normálne akcie neškodnou dočasnou formou.
pomaly
Znížuje rýchlosť pohybu bez úplného zastavenia pohybu alebo odkladu.
Založené
Zabraňuje pohybovým schopnostiam, ako sú škrupiny a blinky v rámci oblasti.
slepý
Dôvody postihnuté základné útoky na chýbať.
Zníženie rýchlosti útoku
Znížuje rýchlosť, akú môže postihnutá jednotka vykonať základné útoky.
Šíly
Absorbuje sa kvôli vstupnému poškodeniu až do skončenia alebo prerušenia štítu.
Odstránenie štítu
Odstráni alebo poškodiť existujúci štít pred pokračovaním normálnej zdravotnej škody.
Liečba
Obnovte zdravie majstrov alebo spojencov.
Ťažké zranenia
Zníženie liečby prijaté postihnutými cieľmi.
Invulnerability
Zabraňuje poškodeniu na obmedzenú dobu, zatiaľ čo ďalšie obmedzenia sa môžu ešte uplatňovať.
neúmerné
Zabraňuje jednotke, aby bola vybraná väčšinou nových cieľových efektov.
Spell štít alebo deaktivácia imunity
Blokuje alebo chráni pred deaktivujúcimi účinkami v závislosti od schopnosti.
Čistenie
Odstráni jeden alebo viacero existujúcich kontrolných efektov z cieľovej časti.
Štiepka alebo kamufláža
Skryť majstra, kým ich odhalenie, blízkosť alebo akcia odhalí.
Reálny alebo pravý pohľad
Poskytuje videnie cieľa alebo oblasti, ktorá by inak bola skryta.
Žiadny efekt sa nezhoduje s týmto vyhľadávaním a kategóriou.
Index majstrov
Čo sa týka každého majstra?
Vyhľadajte majstra, aby ste videli kľúče schopnosti spojené s kontrolou, ochranou, udržiavaním alebo informačnými efektmi.
Žiadny indexovaný kontrolný, ochranný, udržiavaný alebo informačný efekt v súčasných krátkych opisoch.
Žiadny indexovaný kontrolný, ochranný, udržiavaný alebo informačný efekt v súčasných krátkych opisoch.
Žiadny indexovaný kontrolný, ochranný, udržiavaný alebo informačný efekt v súčasných krátkych opisoch.
Žiadny indexovaný kontrolný, ochranný, udržiavaný alebo informačný efekt v súčasných krátkych opisoch.
Žiadny indexovaný kontrolný, ochranný, udržiavaný alebo informačný efekt v súčasných krátkych opisoch.
Žiadny indexovaný kontrolný, ochranný, udržiavaný alebo informačný efekt v súčasných krátkych opisoch.
Žiadny majster sa s týmto vyhľadávaním nesúhlasí.
rýchle odpovede
Status-efektné otázky
Krátky odpoveď pre mechanikov ľudia najčastejšie zmieša.
01Aký je rozdiel medzi stun a koreň v League of Legends?+
Kŕmenie zabraňuje pohybu, základným útokom a schopnostiam. koreň zastaví pohyb, ale základné útoky a mnohé schopnosti zvyčajne zostávajú k dispozícii.
02Odstraňuje Cleanse vzduchové účinky alebo potlačenie?+
Čistenie summoner spell zvyčajne neodstráni vzduchoprávne účinky alebo potlačenie. schopnosti šampiónov a iné efekty odstraňovania môžu dodržiavať rôzne pravidlá.
03Znižuje tenacita každý efekt kontroly hromady?+
No. Tenacity skráti mnoho kontrolných efektov, ale dôležité výnimky zostávajú. skontrolujte aktuálny nástrojový tip v hre pred výberom ako odpoveď na konkrétneho šampiona.
04Ako môžem nájsť každý status efekt použitý jedným šampiónom?+
Na tejto stránke sa uvádza kľúč schopnosti, názov schopnosti a indexovaný ovládací prvok, ochrana, udržiavanie alebo informačný efekt pre každého šampiona.