Dobré vzory
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Aktualizácia hry 26.21Data Dragon 16.21.1
Referenčný patch 16.20.1
the Exemplar of Demacia
Jarvan IV je trvanlivý šampión, ktorý vytvára priestor prostredníctvom kontroly, ochrany alebo oddaného predného línie. Tento prehľad zachováva vysvetlenie praktické a ponecháva patch-sensitive čísla na Riot štruktúrované údaje a aktuálny in-game nástrojový tip.
Silné stránky a limity
Toto sú vzory na úrovni súpravy, nie prísľub, že každá dráha alebo zápas bude hrať rovnako.
Môžete použiť Dragon Strike / Demacian štandardné kombo dostať sa z vlastných Cataclysm arén.
Rozdeľte základné útoky na rôznych šampiónov na začiatku bitiek, aby ste maximalizovali škodu.
Použite Demacian Standard ako nástroj na skúšanie, keď sa obávate o prichádzajúcich nepriateľov.
Vyhnite sa ceste medzi Jarvan IV a jeho Demacian Standard, aby sa zabránilo, že sa uteká do vzduchu.
Terén kataklizmu je strašidelná sila, ktorá sa musí bojovať, ale schopnosti pohybu sa môžu prejsť.
Praktické čítanie majstrov
Použite tieto vzory, aby ste sa lepšie pýtali pred výberom položky, cieľa alebo záväzku. Opisujú súbor, nie zaručený výsledok.
Oddeľte základné útoky od fyzických schopností pred spoliehaním sa na pasívny objekt, ktorý ovplyvňuje iba útoky.
Nezhodnoťte majstra jedným tlačidlom. Pozrite sa, ktoré nastavenie, platba a únik nástroje sú k dispozícii pred výberom obchodu alebo záväzku.
Rozsah, pomaly, presun a terén môže poprieť čistý kontakt tento šampión chce. plánovať trasu tak opatrne ako škody po príchode.
Súprava je zvyčajne najcennejšia, keď kontroluje vstup, chráni nosič alebo začína bojovník môže skutočne dosiahnuť.
Odťahovanie, vzduchové efekty a opakované spomalenie potrebujú vlastnú pozíciu, blokovanie alebo pohybovú odpoveď.
Kúpiť ho len vtedy, keď je účinok materiálne chráni ciele a váš šampión môže použiť odpoveď spoľahlivo.
K dispozícii spell neznamená, že celá sekvencia je udržateľná. sledovať zdrojovú čiaru, ako aj nastavenie a únik chladničiek.
Odkaz na obrannú položku
Začnite s hrozbou, ktorá skutočne ovplyvňuje zápas. Ide o podmienené porovnania, nie o automatické zostavovanie počítadla.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normálny dizajn a Ranked role map
Každá dráha sa posudzuje samostatne.Otvorte úlohu na dosiahnutie špecifickej stavby a prípravy na zhodovanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Jarvan IV je zvyčajne hrať džungle a v súčasnosti nemá preskúmaný Top Route. Top zvyčajne potrebuje nezávislé lanovanie, trvalé obchodovanie alebo spoľahlivé vedľajšie tlaky. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Jarvan IV má stanovený jasný a mapovaný plán, ktorý môže fungovať bez príjmu z drôtu a zároveň spochybňuje tábory a ciele.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Jarvan IV je zvyčajne hrať džungle a v súčasnosti nemá preskúmaný strednej trasy. stredná obvykle potrebuje bezpečnosť solo-lane plus vlnovú kontrolu, roaming alebo spoľahlivý burst tlak. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Jarvan IV je zvyčajne hrať džungle a v súčasnosti nemá preskúmanú Bot trasy. Bot zvyčajne potrebuje závislé dvojlany skalovanie a udržiavané škody s zdieľaným skorým tlakom. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Jarvan IV je zvyčajne hrať Jungle a v súčasnosti nemá preskúmanú podpornú trasu. Podpora zvyčajne potrebuje užitočné angažovanosti, peel alebo utility pri prevádzke na nízkych zlatých príjmoch. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Odkaz na súpravu
Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

Čo robíEnglishJarvan's first basic attack on an enemy deals bonus physical damage based on their current Health. This effect cannot occur again on the same enemy for a few seconds.

Čo robíEnglishJarvan IV extends his lance, dealing physical damage and lowering the Armor of enemies in its path. Additionally, this will pull Jarvan to his Demacian Standard, knocking up enemies in his path.

Čo robíEnglishJarvan IV calls upon the ancient kings of Demacia to shield him from harm and slow surrounding enemies.

Čo robíEnglishJarvan IV carries the pride of Demacia, passively granting him bonus Attack Speed. Activating Demacian Standard allows Jarvan IV to place a Demacian flag that deals magic damage on impact and grants Attack Speed to nearby allied champions.

Čo robíEnglishJarvan IV heroically leaps into battle at a target with such force that he terraforms the surrounding area to create an arena around them. Nearby enemies are damaged at the moment of impact.
Úroveň 1 – 18
Základné hodnoty nezahŕňajú položky, runy, dočasné buffy a modifikátory špecifické pre režim. Cooldowny sú uvedené základné cooldowny pred schopnosťou haste.
Čas obnovy (s) Data Dragon 16.20.1
Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.
Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.
Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.
Prvá pozícia je dostupná na úrovni 6; neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 11 a 16.
| Úroveň | Zdravie | Mana | Míľnik schopnosti |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 300 Mana | Vyberte si prvú základnú schopnosť |
| 2 | 715 | 340 Mana | Pridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť |
| 3 | 793 | 381 Mana | Pridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť |
| 4 | 876 | 425 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 5 | 961 | 470 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 6 | 1,051 | 517 Mana | Prvá konečná hodnosť je bežne dostupná |
| 7 | 1,144 | 566 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 8 | 1,241 | 618 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 9 | 1,341 | 671 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 10 | 1,445 | 726 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 11 | 1,553 | 783 Mana | Druhý najvyšší stupeň je bežne dostupný |
| 12 | 1,664 | 841 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 13 | 1,779 | 902 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 14 | 1,897 | 965 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 15 | 2,020 | 1,030 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 16 | 2,145 | 1,096 Mana | Konečné konečné poradie je bežne dostupné |
| 17 | 2,275 | 1,165 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 18 | 2,408 | 1,235 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
Vyberte si nasledujúcu otázku
Vyberte si stavbu, porovnáte protikladov alebo sa vráťte do plnej knižnice majstrov.