VRC.LOL

Aktualizácia hry 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčný patch 16.20.1

Fiora

the Grand Duelist

Fiora je burst-focused šampión, ktorý hľadá dosiahnuteľnú prioritu a cestu späť. Tento prehľad zachováva vysvetlenie praktické a ponecháva patch-sensitive čísla na Riot štruktúrované údaje a aktuálny in-game nástroj tip.

HornáMostly physical damageMelee attacks
bežná úlohaHorná
triedyBojovník - vrah
ťažkostiNízka · 3/10
Základné útokyMeleeMelee základné útoky · 150 rozsah.
Profil poškodeniaMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenčný patch16.20.1

Silné stránky a limity

What Fiora does well, and what can go wrong

Toto sú vzory na úrovni súpravy, nie prísľub, že každá dráha alebo zápas bude hrať rovnako.

Dobré vzory

  • Ohrozuje dosiahnuteľné prioritné ciele výbuchom, pohyblivosťou alebo nezvyčajným uhlom.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Hranice rešpektovania

  • Neúspešný záväzok môže zanechať čistý odchod a malú hodnotu, kým sa nevrátia cooldowny.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tipy na nepokoje

Použite ich pri učení šampióna
1

Vďaka Duelist's Dance, Fiora vyniká v rýchlych obchodoch. Použite Move Speed boost od striekať Vital uniknúť nezabudnuteľné alebo nastaviť pre ďalší.

2

Grand Challenge umožňuje Fiora odovzdať aj najtrvalejších súperov a potom sa zotaviť, ak sa to podarí, takže neváhajte zaútočiť na nepriateľskú čelnú čiaru.

Tipy na nepokoje

Na čo sa súperovi káže dávať pozor
1

Duelist's Dance vám ukáže, kde sa Fiora bude snažiť zaútočiť, takže buďte pripravení ju potrestávať, keď sa pokúša.

2

Buďte opatrní pri odhodlaní nehybnosti na Fiora. Ak je jej Riposte k dispozícii, môže obrátiť svoju moc proti vám.

Hranica zdrojaText tipu a údaje o súprave pochádzajú z Riot Data Dragon 16.20.1. Súhrny sily a limitov VRC.LOL sú napísané nezávisle.

Praktické čítanie majstrov

Ako čítať Fiora v reálnom boji

Použite tieto vzory, aby ste sa lepšie pýtali pred výberom položky, cieľa alebo záväzku. Opisujú súbor, nie zaručený výsledok.

Zásady doručenia

V prvom rade fyzický tlak

Oddeľte základné útoky od fyzických schopností pred spoliehaním sa na pasívny objekt, ktorý ovplyvňuje iba útoky.

boj s rytmom

Opakovaný prístup

Hrozba rastie, zatiaľ čo tento šampión môže pokračovať v útoku na užitočný cieľ. Zrušiť prístup k cieľu, vytvoriť vzdialenosť alebo použiť kontrolu pred nastavením opakovaného vzoru.

Rozsah a prístup

Potrebuje úzky prístup pre základné útoky

Rozsah, pomaly, presun a terén môže poprieť čistý kontakt tento šampión chce. plánovať trasu tak opatrne ako škody po príchode.

Typická tímová práca

Hrozí dosiahnuteľný cieľ priority

Čistý uhol je dôležitejšie ako okamžite zaútočiť na najbližšiu jednotku.Pamätajte si cestu výstupu, reset alebo follow-up predtým, ako sa to stane.

kontrolný check

Identifikovať presné obmedzenie pohybu

Odťahovanie, vzduchové efekty a opakované spomalenie potrebujú vlastnú pozíciu, blokovanie alebo pohybovú odpoveď.

Ochrana a udržiavanie

Pozrite sa, či sa obnovenie zmení boj

Kúpiť ho len vtedy, keď je účinok materiálne chráni ciele a váš šampión môže použiť odpoveď spoľahlivo.

vzorový zdroj

Mana a Cooldowns sú obaja

K dispozícii spell neznamená, že celá sekvencia je udržateľná. sledovať zdrojovú čiaru, ako aj nastavenie a únik chladničiek.

Prečítajte si celý tímTen istý šampión môže vytvoriť iný problém po zmene úlohy, položky alebo spojencov. Opäť skontrolujte viditeľný zápas pred odhodlaním na obrannú odpoveď.

Odkaz na obrannú položku

What can help against Fiora?

Začnite s hrozbou, ktorá skutočne ovplyvňuje zápas. Ide o podmienené porovnania, nie o automatické zostavovanie počítadla.

Voľby pred zápasom
OBRANNÉ TOPÁNKY

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Opakované útokyRedukovateľná kontrolaSpomaľujeLiečiť alebo udržiavaťPoškodenie zdravia alebo skutočné poškodenie
PHYSICAL DEFENCE

Fyzická obranyschopnosť

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Opakované útoky

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
OVLÁDANIE A JEDNO KĽÚČOVÉ Kúzlo

Ovládanie a jedno kľúčové kúzlo

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Húževnatosť a aktívne odnímateľné ovládanie môžu pomôcť proti príslušným deaktivačným účinkom.

Skontrolujte aktuálny popis a či je možné presný efekt skrátiť, odstrániť alebo zablokovať.
OPAKOVANÉ SPOMAĽOVANIE

Opakované spomalenia

Boots of Swiftness

Pomalý odpor môže byť užitočnejší ako Tenacity, keď je hlavným problémom opakovaná sila spomalenia.

Nedáva žiadne brnenie ani magickú odolnosť, takže porovnajte zvyšok tímu protivníka.
ZMYSELNÉ LIEČENIE

Zmysluplné liečenie

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Položka Grievous Wounds vhodná pre rolu môže znížiť hojenie.

Kúpte si ho len vtedy, keď liečenie materiálne mení boje a váš šampión ho vie spoľahlivo aplikovať.
ŠKODY NA ZDRAVÍ ALEBO SKUTOČNÉ ŠKODY

Poškodenie zdravia alebo skutočné poškodenie

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Surové zdravie alebo jeden odpor môže byť neúplný proti percentu zdravia, chýbajúcemu zdraviu alebo skutočnému poškodeniu.

Pred výberom obrany si prečítajte aktuálny popis schopností; tieto mechaniky nepoužívajú to isté počítadlo.
Hráč sa rozhodneIdentita šampióna je východiskovým bodom, nie automatickým nákupom. Porovnajte celý tím protivníka, aktuálne popisy položiek a problém, ktorý je v skutočnosti rozhodovaním súbojov. Nikdy si nekupujte dva dokončené páry topánok.

Normálny dizajn a Ranked role map

Where Fiora fits on Summoner's Rift

Každá dráha sa posudzuje samostatne.Otvorte úlohu na dosiahnutie špecifickej stavby a prípravy na zhodovanie.

džungľaNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Fiora je zvyčajne hrať Top a v súčasnosti nemá preskúmanú Jungle trasy. Jungle zvyčajne potrebuje opakovateľné monštrum jasné, bezpečné a objektívne ovládanie bez príjmu z drôtu. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu
StrednáNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Fiora je zvyčajne hrať Top a v súčasnosti nemá preskúmaný Mid Route. Mid zvyčajne potrebuje bezpečnosť solo-lane plus vlnovú kontrolu, roaming alebo spoľahlivý burst tlak. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu
DolnáNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Fiora sa zvyčajne hrá Top a v súčasnosti nemá revidovaný Bot trasy. Bot zvyčajne potrebuje závislé dvojlany skalovanie a udržateľné poškodenie s zdieľaným skorým tlakom. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu
PodporaNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Fiora sa zvyčajne hrá Top a v súčasnosti nemá preskúmanú podpornú trasu. Podpora zvyčajne potrebuje užitočné angažovanie, peel alebo utility pri prevádzke na nízkych zlatých príjmoch. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu

Odkaz na súpravu

Fiora schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Koľajnice / Cena / rozsah Data Dragon 16.20.1
P
Pasívne

Duelist's Dance

Čo robíEnglishFiora has revealed a Vital on this Champion. If she hits the Vital, she restores Health and gains Move Speed.

Praktické čítanieDuelist's Dance je vždy na pravidle tvarovanie Fiora normálny obchod a bojový vzor. Pozrite sa na jeho stav v hre pred tým, než sa zaobchádza.

Q
Q schopnosť

Lunge

Čo robíEnglishFiora lunges in a direction and stabs a nearby enemy, dealing physical damage and applying on-hit effects.

Praktické čítanieLunge prispieva k interakcii základného útoku a poškodenia. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívnej oblasti.

Koľajnice13/11.25/9.5/7.75/6 sekCena20Uvedený rozsah400 jednotiek
W
W schopnosť

Riposte

Čo robíEnglishFiora parries all incoming damage and disables for a short time, then stabs in a direction. This stab slows the first enemy champion hit, or stuns them if Fiora blocked an immobilizing effect with this ability.

Praktické čítanieRiposte prispieva k spomalenému účinku a poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívnej oblasti.

Koľajnice24/22/20/18/16 sekCena50Uvedený rozsah750 jednotiek
Champion interception

Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.

E
E schopnosť

Bladework

Čo robíEnglishFiora has increased attack speed for the next two attacks. The first attack slows the target, and the second attack will critically strike.

Praktické čítanieBladework prispieva k spomaleniu efektu a základnej útočnej interakcie. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

Koľajnice11/10/9/8/7 sekCena40Uvedený rozsah425 jednotiek
R
Ultimát

Grand Challenge

Čo robíEnglishFiora reveals all four Vitals on an enemy champion and gains Move Speed while near them. If Fiora hits all four Vitals or if the target dies after she has hit at least one, Fiora and her allies in the area are healed over the next few seconds.

Praktické čítanieGrand Challenge is part of Fiora's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Koľajnice110/90/70 sekCena100Uvedený rozsah500 jednotiek
Vízum

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Úroveň 1 – 18

Fiora · Zdravie / Mana · schopnosti

Základné hodnoty nezahŕňajú položky, runy, dočasné buffy a modifikátory špecifické pre režim. Cooldowny sú uvedené základné cooldowny pred schopnosťou haste.

Úroveň 1620 Zdravie300 Mana
Úroveň 3775 Zdravie389 Mana
Úroveň 61,035 Zdravie537 Mana
Úroveň 111,541 Zdravie827 Mana
Úroveň 162,140 Zdravie1,169 Mana
Úroveň 182,405 Zdravie1,320 Mana

Koľajnice Data Dragon 16.20.1

Q
Základná schopnosťLunge

Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.

Poradie 113 sekúndPoradie 211.25 sekúndPoradie 39.5 sekúndPoradie 47.75 sekúndPoradie 56 sekúnd
W
Základná schopnosťRiposte

Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.

Poradie 124 sekúndPoradie 222 sekúndPoradie 320 sekúndPoradie 418 sekúndPoradie 516 sekúnd
E
Základná schopnosťBladework

Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.

Poradie 111 sekúndPoradie 210 sekúndPoradie 39 sekúndPoradie 48 sekúndPoradie 57 sekúnd
R
UltimátGrand Challenge

Prvá pozícia je dostupná na úrovni 6; neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 11 a 16.

Poradie 1110 sekúndPoradie 290 sekúndPoradie 370 sekúnd
Otvorte každú úroveňZdravie a mana od úrovne 1 do 18
ÚroveňZdravieManaMíľnik schopnosti
1620300 ManaVyberte si prvú základnú schopnosť
2696343 ManaPridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť
3775389 ManaPridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť
4858436 ManaStrávte jeden bod schopnosti
5944485 ManaStrávte jeden bod schopnosti
61,035537 ManaPrvá konečná hodnosť je bežne dostupná
71,129591 ManaStrávte jeden bod schopnosti
81,226647 ManaStrávte jeden bod schopnosti
91,328704 ManaStrávte jeden bod schopnosti
101,433764 ManaStrávte jeden bod schopnosti
111,541827 ManaDruhý najvyšší stupeň je bežne dostupný
121,654891 ManaStrávte jeden bod schopnosti
131,770957 ManaStrávte jeden bod schopnosti
141,8891,025 ManaStrávte jeden bod schopnosti
152,0131,096 ManaStrávte jeden bod schopnosti
162,1401,169 ManaKonečné konečné poradie je bežne dostupné
172,2711,243 ManaStrávte jeden bod schopnosti
182,4051,320 ManaStrávte jeden bod schopnosti
Ako sa počítajú číslaHodnoty úrovní používajú základnú a rastovú štatistiku Riot Data Dragon 16.20.1 s nelineárnou rastovou krivkou šampiónov ligy. Úrovne spustenia frontu sa môžu líšiť: Normálny návrh a Hodnotenie zvyčajne začínajú na úrovni 1, zatiaľ čo ARAM a Swiftplay používajú rýchlejšie pravidlá spustenia.

Vyberte si nasledujúcu otázku

Premente profil na predhrávací plán

Vyberte si stavbu, porovnáte protikladov alebo sa vráťte do plnej knižnice majstrov.

Otvorené Fiora stavbaPripravte si matchupBrowse majstrovstvá