VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Fiora

the Grand Duelist

Fiora је буст фокусиран шампион који тражи постиживо приоритетну циљ и пут назад. Овај преглед држи објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риота и тренутну алатну типу у игри.

TopMostly physical damageMelee attacks
Уобичајена улогаTop
КласаУбица / Assassin
ТешкоћаНиско · 3/10
Основни нападиМелеМелеа основни напади · 150 опсега.
Профил оштећењаMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтне пацхе16.20.1

Strengths and limits

What Fiora does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Хвала ти Duelist's Dance, Fiora Користите покрет брзине од ударања Витал да бисте избегли неусцате или постављају за следећи.

2

Grand Challenge Дозвољава Fiora да сруши чак и најтрајније противнике и онда опорави ако је успешан, тако да не оклевајте да нападне непријатељску линију.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Duelist's Dance Показује где Fiora Он ће покушати да нападне од, тако да буде спреман да га казни када она покушава.

2

Будите пажљиви када се уклањају имунизације FioraАко је она Riposte Она је доступна, она може да окреће своју моћ против вас.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktično čitanje prvaka

Како читати Fiora У стварном борби

Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.

Оштећење испоруке

Пре свега физички притисак

Омр може смањити широк физички профил. одвојити основне нападе од физичких способности пре него што се ослања на пасивни предмет који утиче само на нападе.

Борба ритма

Поновљени приступ

Угроза расте док овај шампион може да настави да напада корисну циљ. прекида приступ циљ, креира удаљеност или користи контролу пре него што се понављајућа образац поставља.

Ранг и приступ

Потребан је блиски приступ за основне нападе

Ранг, споро, премештање и терен може одбити чист контакт овај шампион жели. планирати пут у тако пажљиво као штета након доласка.

Типична тимска работа

Успостављање приоритетних циљева

Чист угао је више од напада на најближу јединицу одмах. држите излаз, рестауте или следећи пут у виду пре него што извршите.

Контролни преглед

Идентификује тачну ограничење кретања

Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.

Заштита и одржавање

Проверите да ли опоравак мења борбу

Купите га само када је ефекат материјално штити циљеве и ваш шампион може да примењује одговор поуздано.

образац ресурса

Мана и Цолдхоунс оба суштина

Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.

Pročitajte čitav timИсти шампион може створити другачији проблем након промене улоге, предмета или савезника. поново проверите видљиву утакмицу пре него што се обавезујете за одбрамбени одговор.

Defensive item reference

What can help against Fiora?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Поновљени нападиReducible controlSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Физичка одбрана

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Поновљени напади

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормални дизајн и рангирана улога мапа

Where Fiora fits on Summoner's Rift

Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.

џунглеНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Fiora Обично се игра врхунац и тренутно нема прегледани џунгл пут. џунгл обично треба поновљиве чудовишта јасно, сигурно и објективне контроле без траке прихода. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
СредњиНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Fiora Обично се игра врх и тренутно нема прегледани средњи пут. сред обично треба соло-леон безбедност плус контролу таласа, роуминг или поуздани буст притисак. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
БотНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Fiora Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
подршкаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Fiora Обично се игра врхунац и тренутно нема прегледани пут подршке. подршка обично захтева корисну ангажман, пиел или корист док ради на ниском златној приходи. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу

Кит референце

Fiora abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Duelist's Dance

Šta to radiEnglishFiora has revealed a Vital on this Champion. If she hits the Vital, she restores Health and gains Move Speed.

Практично читањеDuelist's Dance Увек је на правилу облик Fiora's нормална трговина и борбе модел. посматрају своје стање у игри пре него што се обавезује.

Q
Q способност

Lunge

Šta to radiEnglishFiora lunges in a direction and stabs a nearby enemy, dealing physical damage and applying on-hit effects.

Практично читањеПунге доприноси основно-атаку интеракције и оштећења. његова вредност се мења са хладнодоном, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се креће у њено ефикасно подручје.

Колдваун13/11.25/9.5/7.75/6 секЦена20Наведени опсег400 јединица
W
W способност

Riposte

Šta to radiEnglishFiora parries all incoming damage and disables for a short time, then stabs in a direction. This stab slows the first enemy champion hit, or stuns them if Fiora blocked an immobilizing effect with this ability.

Практично читањеRiposte доприноси успоравајућем ефекту и оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун24/22/20/18/16 секЦена50Наведени опсег750 јединица
Champion interception

Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.

E
E способност

Bladework

Šta to radiEnglishFiora has increased attack speed for the next two attacks. The first attack slows the target, and the second attack will critically strike.

Практично читањеBladework доприноси успоравајућем ефекту и основно-атаку интеракције. његова вредност се мења са хладноћу, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у њено ефикасно подручје.

Колдваун11/10/9/8/7 секЦена40Наведени опсег425 јединица
R
УЛТИМАТ

Grand Challenge

Šta to radiEnglishFiora reveals all four Vitals on an enemy champion and gains Move Speed while near them. If Fiora hits all four Vitals or if the target dies after she has hit at least one, Fiora and her allies in the area are healed over the next few seconds.

Практично читањеGrand Challenge is part of Fiora's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдваун110/90/70 секЦена100Наведени опсег500 јединица
Визија

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Ниво 1 – 18

Fiora · Здравље / Мана · способности

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

ниво 1620 Здравље300 Мана
ниво 3775 Здравље389 Мана
ниво 61,035 Здравље537 Мана
ниво 111,541 Здравље827 Мана
ниво 162,140 Здравље1,169 Мана
ниво 182,405 Здравље1,320 Мана

Колдваун Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityLunge

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 113 секRank 211.25 секRank 39.5 секRank 47.75 секRank 56 сек
В
Basic abilityRiposte

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 124 секRank 222 секRank 320 секRank 418 секRank 516 сек
Е
Basic abilityBladework

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 секRank 210 секRank 39 секRank 48 секRank 57 сек
Р
УЛТИМАТGrand Challenge

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 секRank 290 секRank 370 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
НивоЗдрављеМанаAbility milestone
1620300 МанаChoose the first basic ability
2696343 МанаAdd another basic ability or rank
3775389 МанаAdd another basic ability or rank
4858436 МанаSpend one ability point
5944485 МанаSpend one ability point
61,035537 МанаFirst ultimate rank normally available
71,129591 МанаSpend one ability point
81,226647 МанаSpend one ability point
91,328704 МанаSpend one ability point
101,433764 МанаSpend one ability point
111,541827 МанаSecond ultimate rank normally available
121,654891 МанаSpend one ability point
131,770957 МанаSpend one ability point
141,8891,025 МанаSpend one ability point
152,0131,096 МанаSpend one ability point
162,1401,169 МанаFinal ultimate rank normally available
172,2711,243 МанаSpend one ability point
182,4051,320 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Izaberite sledeće pitanje

Претварање профила у пре-игре план

Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.

Отворено Fiora градиПрипрема за мацхапБрој шампиона